Данный форум предназначен исключительно для пользователей старше 18 лет.
Просмотр форума возможен только при подтверждении вашего возраста.
Нажав кнопку ниже, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Если вы младше этого возраста, закройте эту страницу.
Судьба Санградос 4970 ЭМ, конец года. С новым нейроинтерфейсом было непросто обжиться, возможностей стало больше, стал чувствовать себя более полезным. Лина решила провернуть какую-то мутную сделку, в которой ни конвоя, ни группы сопровождения. Только я и Кийтал Наршерри, в компании груза всякого хлама, несомненно нужного. До этого никогда не был на Талии, говорят место диковатое и опасное. Но в сущности - дело плевое. Груз довезти - груз забрать. Правда же?
Наследство с отягощением.4975 ЭМ. А после того, как вернулся с курьерского задания, решил немного отдохнуть. Да вписался по глупости на еще одну доставку. И тоже от Джинкса. Зарисовка такая: зашли как-то в морг несколько наемников, уличных отморозков, профессионалы из корпорации и парочка нетраннеров. Насколько могу судить, тот квартал до сих пор закрыт на ремонт. Не моя вина, честно слово!
28 РАДИС, 4937 ЭМ родился Кел, в районе Новакор-9, город Тиарсис, планета Нгеталь. Первые годы проходят в постоянной борьбе за выживание, среди ржавеющих и гниющих построек, в дыму работающих фабрик и заводов. Среди таких же детей, чья судьба почти навсегда связана с этим местом. Из перспектив – увидеть завтрашний день и умереть на рабочем месте, как родители собственные и друзей. Как такового детства и не было. С малых лет нужно было знать, как выживать, с кем говорить, от кого прятаться, а кому улыбаться, несмотря на разбитые лицо и кулаки. Повезло пристроиться к банде юных отщепенцев, таскать железки, мелкие грузы. Появившийся в процессе интерес к устройству механизмов, в дальнейшем, сыграл лишь в плюс. Рисковать нужно было меньше, а вот чинить чужое барахло – больше.
Набор в охрану NTG Group. 15 АУРИС, 4955 ЭМ.
Корпоративной охране всегда требуется пополнение. Обычно, набирают «мясо» с улиц. Таких не жалко бросать на борьбу с таким же мясом, только без форменной одежды и лицензированного оружия. Унося ноги от очередной перестрелки на улице, Кела занесло в пункт набора добровольцев. Его банда оказалась разбита и разобщена. Вражески настроенные группы воспользовались моментом и напали на убежище. Выбор был один – бежать. Так и оказался на стуле перед наборщиками. Пройдя кое-какие тесты, парнишка получил в руки шоковую дубинку и обрядился в форму. Явно ношеную до него, со следами крови и насквозь пропитанная не только потом, но страхом и отчаянием. Но было и кое-что еще – проблеск надежды на лучшее. А дальше месяцы грязнючей работы. По крайней мере, это было хоть чем-то. Поддержание порядка, разгон тех, кто был таким же, как Кел раньше, облавы на таких же, как он ранее, отщепенцев. Только теперь Таннер не валялся у той обочины, он смотрел с неё на тех, кому не так повезло.
Первый боевой вылет. 7 ЗЕНИС, 4958 ЭМ.
Тогда случилось все строго по протоколу. Был брифинг. Подготовка. Отбор состава на операцию. Те, кто прошел путь от мяса с улиц до сколь-нибудь вменяемых бойцов, получили снаряжение получше и соответствующие надбавки в зарплате. Сложного ничего не было. Побыть на подхвате у спецгрупп «Гром» и «Охотник». Правда, пришлось в какой-то момент включиться по полной. Не рассчитали соотношение сил. Спецгруппы справились с основной задачей, но для эвакуации им понадобилось мощное прикрытие. Отобранные из охраны бойцы справились. Кел тогда отличился тем, что воспользовался техникой противника. Сначала применил вооружение для прикрытия своих. А затем устроил взрыв для перекрытия прохода ведущего к зоне эвакуации. Своими действиями обратил на себя внимание командования. Нет, он не лез в герои нарочно, просто действовал, полагаясь на инстинкты. Только потом он поймет, что это был один из главных выборов в жизни между действием и бездействием.
Добро пожаловать в «Гром». 30 РАДИС, 4960 ЭМ.
Следующие два года Кела аккуратно подпускают к миссиям более высокого приоритета. Поддержка спецотрядов, действие в их составе. Бойцы отрядов, конечно, косо смотрят и не очень рады пополнению из уличной шпаны. Но командиру отряда «Гром», шефу Фоули, Кел кажется перспективным малым. После очередной заварухи, в которой определенные в помощь специалистам бойцы охраны едва не обнулились все, Таннера лично встретил «Молот» и приказал следовать в расположение «Грома». С виду походило на экскурсию с целью впечатлить и показать, что бывает, если отбросить всё и работать на совесть. Но командир спецов объяснил доходчиво - быть в грязи или на подхвате больше не требовалось. Кела приписали к третьей группе и определили как оружейника и техника. В новых, более жестких условиях пришлось учиться еще быстрее. А уж заслуживать авторитет и доверие тех, на кого еще вчера смотрел снизу вверх – было задачей еще сложнее.
«Гром-3». 12 ИЛЛЮМАРИС, 4963 ЭМ.
Еще три года Кел зарабатывает себе репутацию надежного бойца и разностороннего специалиста. Под командованием «Молота» некогда было валять дурака. Задания были разного толка. Но на глупости их никогда не посылали. Специализация третьей группы была связана с мобильностью и реакцией на изменения в боевой обстановке. Поэтому, в отличие от остальных групп «Грома», длительные выходные были редкостью. Зато состав почти не менялся. Большинство уходило исходя из собственных целей. И все пришло к тому, что Таннер заслужил повышение и позывной своей группы. Отныне он отвечал уже не столько за себя, сколько за всю группу. И все больше проникался философией командира, больше тому доверял и чуть ли не видел в том отца, которого никогда не было. Командир ценил рвение молодого бойца и все больше полагался. Боевые товарищи, поначалу свысока смотревшие на Кела, теперь понимали, что прошлое парня – это его сильная сторона, помогающая нестандартно мыслить и беречь отряд, выполняя задания.
Травма и списание. 3 ТЕНЕБРИС, 4965 ЭМ.
В ходе операции "Шок и трепет" в Зоне 4, планеты Линэрия, Кел получает тяжёлое ранение в спину — осколок пробивает броню и повреждает позвоночник. Операция представляла собой сопровождение ценного оборудования на поверхность планеты. Что там было не знал никто. Колонна тяжелого и грузового транспорта, при поддержке дронов наземных и летательных отрядов, должна была просто добраться из точки «А» в точку «Б». Но по пути была расставлена тщательно спланированная засада. Колонну атаковали в несколько этапов. Транспорт «Грома-3» был разодран в клочья почти в полном составе. Кел остался в одном боеспособном броневике для прикрытия колонны. Бросить бойца запретил сам шеф Фоули, развернувшись доступными силами для отпора. Таннера достали из развороченного ББМ и еле отцепили от пульта управления огнем. Тот вел бой продолжительное время, не считаясь с понесенным уроном. Это приводит к непоправимым последствиям. Спасти его удаётся только благодаря экзоскелету-стабилизатору и срочной эвакуации. Официально с того дня Кел списан из «Грома». Третий отряд ждал новый набор и поиски нового командира. Многие погибли в той заварухе или получили тяжелые ранения.
Приём на работу в "Астракор". 10 СОЛАРИС, 4966 ЭМ.
Списание из отряда, однако, не означало конец работы на NTG. Шеф сделал всё, чтобы Кел остался в строю. Да, теперь уже не как боец спецотряда. Но он подергал за ниточки и нашел вакантное место. В небольшое, но перспективное ответвление – «Астракор». Руководителю как раз набирали личную охрану из надежных и проверенных людей. Кел был как раз из таких. Он становится личным телохранителем вице-президента «Астракор» - Лины Морроу. Она относится пренебрежительно к выходцу из тех мест, где родился Кел, но при этом отмечает способности и послужной список. А Келу такая подопечная кажется просто избалованным высокомерным ребенком, которому нечего делать на месте управляющего серьезной системой. Но это вне работы. А на службе служба. Подопечный может быть хоть драконом. Зависит от приказа. Приказ был охранять. Спорить не хотелось. Всё лучше, чем под ливнем пуль задыхаться от дыма и тесноты боевой брони.
Корпоративные мелочи. 5 ФЛАРИС 4967 ЭМ.
Работа была совершенно не пыльной. Соблюдать график Лины, сопровождать куда скажут, вовремя открывать двери и не особо трясти во время поездок. И все в разумные временные рамки. Появилось время на себя. Особой охраной занимались отобранные лично Линой сотрудники службы безопасности. Вот только со временем Кел примелькался, стал больше проводить времени с «избранными». И не особо печалился. В свободное время особо было нечем заняться, кроме выпивки и прочего времяпрепровождения. Так что ничего удивительного, что на очередном мероприятии Кел сопровождал Лину на конференцию в один из бизнес-центров Каранты. Подменял одного из ребят, пригубившего лишку. Однако, мирно конференция не закончилась. Противники работы NTG устроили потасовку прямо в зале. Дошло до применения оружия. Стандартный план эвакуации не сработал. Кел придумал свой «на коленке». Не идеальный, конечно. Но подвели как раз свои «исполнители», спутав повороты в коридорах. С подопечной пришлось разделиться, поведя нападавших за собой по ложному следу. Благодаря отличному знанию плана здания, удалось сбросить хвост и вернуться к Лине, которую взял на мушку бунтовщик. С ним удалось справиться, вступив в ближний бой. Важная персона была спасена и эвакуирована. За это, спустя время, Лина впервые оценит действия Таннера, уже официально приняв его в круг доверенных лиц. Нужный человек не в том месте не только спас ситуацию, но и спутал чьи-то карты.
Небольшая заварушка. 9 ГЕОМИС, 4969 ЭМ.
Дальше все пошло, как раньше. Не сразу, конечно. Но все вернулось на круги своя. Лина перестала выказывать презрение к охраннику из нижних слоёв. Между ними устанавливалось некое подобие доверия. Не служебного, человеческого. Во время длительных смен, они могли говорить на отвлеченные темы. И чем дальше, тем чаще. При остальных, разумеется, поддерживая границы. Кел не понимал, как работают корпорации, а Лина не могла представить, через что прошел её охранник. Встреча противоположностей. И взаимный интерес порождал весьма интересные беседы. И все бы ничего. Но на штаб-квартиру «Астракор» было совершено нападение. Поздно вечером, когда работники стремились к выходу. Нападающие буквально сминали сопротивление. У них не было иной цели, как всех перестрелять всех и все взорвать. Именно такие призывы звучали по всем системам оповещения. Атака была спланирована так, чтобы никто не вышел. Сценарий бизнес-центра повторялся частично. Только теперь соотношение сил было почти разгромным, а те, кто реально мог сопротивляться, либо были на пересменке, либо на задании. Время было подобрано до безобразия точно. Кел тогда впервые увидел, чтобы Лина была так напугана. Для него это была лишь очередная заваруха. «Молот» хорошо научил. Требовалось построить маршрут, добыть средства для эвакуации и сопротивления. В помещения с врагом сначала заходит граната – потом сам. Объект всегда позади, закрыт телом сопровождающего. Такой прямолинейности и наглости нападавшие точно не ждали. Если среди смутьянов и были люди с военным прошлым, то в этот день им повстречалась бескомпромиссная машина, увешанная оружием и гранатами, поднятыми с тел сраженных. Уйти тогда удалось на внедорожнике, через выезд в строящийся корпус. А потом потеряться среди машин, домов и людей. Следующие несколько дней Лина жила в квартире Кела, у того под присмотром, до полного восстановления систем безопасности и восстановления статуса штаб-квартиры. В эти несколько дней они особенно сблизились. Стали лучше понимать друг-друга. Им выпал шанс посмотреть друг на друга без формальностей и должностей, окончательно убедившись в обоюдном доверии. Группа, прибывшая, чтобы их забрать в безопасную зону, конечно, устроила бардак. Но Кел не так чтобы переживал за квартиру. В ближайшие месяцы ему вряд ли предстояло часто бывать дома. Лина лично инициировала повышение статуса Кела, желая его чуть ли не постоянного присутствия и непосредственной работе лично по её нуждам.
"Серый Зритель". 22 КРИСТИС, 4969 ЭМ.
Со временем были установлены все детали нападения на «Астракор», устранены или пойманы все виновные. Всю структуру охраны ждала тотальная переработка. Службу безопасности возглавил Фоули, как лучшая кандидатура. Ему же было поручено собрать новую команду. Окончательное утверждение оставалось за руководителем. В ее же праве было сделать Кела личным телохранителем, максимально приближенным к делам и ей самой. По инициативе Лины, Келу устанавливают прототип нейроинтерфейса Астракор Модель-GS «Grey Spectre”— для улучшения реакции и интеграции с системами корпорации. Кела буквально «починили и улучшили» чтобы он мог выполнять вменяемые ему функции. В серию этот нейроинтерфейс не пошёл. Остался штучным. С этого момента он подчинялся Лине и только ей, напрямую. Это был впечатляющий скачок из грязи в князи. Но он безумно повышал ставки. Закон ямы для всех един. Думал ли об этом Кел? Ему было некогда. Охрана Лины сменялась её личными поручениями и заданиями с разными грифами эксклюзивности.
Тревожный звонок. 18 ТЕМПИС 4970 ЭМ.
Новая роль и все, что с ней было связано, так увлекло Таннера, что он и не мыслил, и не вспоминал о том, кем он был. Служба перестала быть работой, а стала даже больше, чем частью жизни. День и ночь он был рядом с Линой, либо выполнял задания и поручения. О степени опасности и ответственности не думал вовсе. Даже своё условно свободное время был рядом с начальницей. Можно было сказать, что их отношения давно за рамками обычных правил. И всё шло так, как должно идти. Тандем в руководстве компании был эффективен настолько насколько было возможно. Чистые корпоративные руки Лины, речи о проектах и всеобщем благе. А в задней комнате Кел, оттирающий кровь с пальцев, ухмыляющийся отражению в зеркале. Компания параллельно развивалась стремительными темпами. Росли аппетиты. Упрямились конкуренты. Работа становилась грязнее. Но это было словно там, на задворках сознания. В один из дней Кела словно что-то вело к мысли, что он провалился в сон. И на самом деле происходит что-то страшное. Выполняя очередное задание, он отказывается выполнять приказ устранить молодого хакера, работавшего сисадмином в важном секторе, и решившего уйти после того, как влез туда куда не должен был. Он был пуст, выдержал допрос, ничего внятного не мог сказать. Этим хакером был Джинкс, который позднее еще объявится. Кел дал ему уйти. Это вызвало логичные вопросы. Но Таннер отвелся, сославшись на то, что лишние трупы вешать на компанию не решился. Учитывая, что от этого даже не было никакого прока.
Немного о перспективах. 1 ФОРТИС, 4970 ЭМ.
Решив, что всё же нужна отдушина, в отпуске Кел отправляется в родной район. Немного вспомнив былые деньки, он находит мастерскую «Ангар-7». В ней всем управлял Майло – механик с золотыми руками, с которым Кел был знаком еще с малых лет. Переговорив о всякой всячине, Кел вложился в сбор собственной машины на базе Торн-9М. Назвали «Старина». Помогло прочистить мозги. Тем же днем через аудиоканал на связь вышла некая Элис. Предлагала пересмотреть взгляд на вещи и пойти путём «Черной линии». Кел отказался. Хотя, было лестно, что о его талантах наслышаны по другую сторону закона, и в самом «Тарносе» о нём что-то болтают. А вечером, за стаканчиком, рассказывая Майло обо всех своих заданиях и приключениях, Таннер буквально заражается мечтой скопить столько денег, чтобы хватило отправиться на летающие города Линэрии. Мечта жить одним днем, одним беззаботным днем, поселяется где-то в сознании. К их разговору подключился прятавшийся всё это время в кладовой Джинкс. Он помогал Майло в мастерской, параллельно работая на бар наемников, подыскивая работенку и живя на процент с прибыли. Разговор лишь подтвердил правоту Кела – стрелять в парня не стоило. Просто любит совать нос туда, где его могут прищемить, да и только.
«Черная луна». 9 ГЕОМИС, 4971 ЭМ.
Последние несколько месяцев были чрезвычайно напряженными. Плотные графики. Минимум отдыха. Узкий круг сотрудников готовился к презентации для руководства NTG. Презентовать должны были проект «Черная луна». Якобы, это новый шаг в развитии нейроинтерфейсов, который поможет довести боевые возможности силовых подразделений до нового уровня. Безопасность достигнет беспрецедентных масштабов. Доходило до того, что даже квартира Кела была рабочим кабинетом Лины. И за несколько дней до презентации прошла информация о допущенной утечке. Источник обнаружили весьма быстро. Приказ о ликвидации, кажется, появился даже раньше. Любые хвосты требовалось обрубать, учитывая важность проекта. На ликвидацию отправились Кел и отряд Фоули, на всякий случай. Только не встретили никакого сопротивления. Более того, в указанном здании было всего два человека. Кел пошел внутрь сам. Источником утечки оказался один из сотрудников, по его словам, находящийся в бегах последние месяцы. Потому что узнал кое-что, чего не стоило. Второй человек уже был мертв. Цель задания оправдывался как мог, умолял. Рассказал, что «Черная луна» - проект по контролю сознания испытуемых. Подчинение сознания. Будто бы с помощью некой программы испытуемых «обрабатывают» и они не сопротивляются управляющему. Походило на сказку. Кел почти выстрелил. Но в его аудиоканале снова раздался голос Элис, насмешливо говорящий, что это будет большая ошибка. И он скоро убедится в правдивости слов рассказчика. И впрямь. Скоро в здание ворвался «Молот» и без разговоров просто убил информатора, посчитав промедление слабостью ученика. С щелчком затвора, у самого Кела сорвало «стоп-кран». Завязалась потасовка, в ходе которой дуло его пистолета смотрело промеж глаз бывшего командира. Тот все подтвердил, не имея привычки врать. Фоули предложил во всем разобраться, прежде чем, они друг друга убьют. Кел выбрал иной порядок. Заговорило оружие. Его голос не мог пересилить успеха того, что происходило далеко оттуда – в офисах корпоратов.
Прощай, «Астракор». 10 ГЕОМИС, 4971 ЭМ.
Последствия перестрелки были необратимы. Утраченное управление привело к столкновению с заграждениями на одной из улиц города. Бросив в центре Каранты транспорт и оружие с полностью расстрелянным боекомплектом, Кел предлагает любые деньги Джинксу и Майло, чтобы они вывели его из игры. Те подоспели достаточно скоро, оказавшись в городе по делам своего друга – врача в небольшой клинике. Откликнувшиеся на зов товарищи вывели Кела на клинику Миры Вейн. Пока она штопала бредящего Таннера, Джинкс пытался помешать в поисках Кела, отключив имплант от корпоративной сети, а Майло готовил транспорт для поездки туда, где их не будут искать. В клинике пришлось провести несколько дней. Окольными путями, троица выбралась в Новакор-9, выбрав путь ухода на дно.
Устранение «Риффа». 14 ЛУМАРИС, 4973 ЭМ.
Почти полтора года Кел был вне игры. Восстанавливался, привыкал к новой жизни. Работал в мастерской, возил товары для клиники. После аварии и пережитых ран, Кел многое не мог вспомнить из того, что случилось и что делал. Всякая попытка вспомнить приводила к головным болям. И он смирился со временем, что этого делать не стоит. Рядом были надежные друзья, была какая-никакая работа. Всего хватало. В «Астракор» его окончательно списали, следя некоторое время. Команды на ликвидацию так и не поступило. Значит, перестал стоить любого ресурса, который мог быть направлен по его душу. Но прошлое не захотело оставаться в прошлом. В какой-то момент на Таннера вышли люди «Черной линии», с ним связалась Элис. Предложила работу по профилю. В случае успеха – дальнейшее сотрудничество. Целью был механик «Рифф». Насолил «Красному Вектору», теневым перевозчикам, систематически закупал хлам и впаривал втридорога. А сам на эти доходы развлекался. Ушел без шума и пыли, дырка от ножа в спине в толпе в ночном клубе. С этого задания и началась работа Кела на «Черную линию». Став частью Тарноса, заработал себе серьезную репутацию. На сегодняшний день один из статусных наемников, доступных для найма. Но за работу берется не так, чтобы часто и охотно. Рисковать честной и тихой жизнью совсем не хотелось. Но если дело сулило солидный заработок, то брался. Пусть друзья и были против. Но эти деньги помогали им жить без лишней оглядки. Да и Кел ощущал себя должным, что ради него рискнули всем почти незнакомые люди, лишь потому, что они с Майло из одного района и пару раз вместе выпивали и крутили гайки. Судьба…
*данный раздел предназначен исключительно для ознакомительной и справочной цели. Все моменты могут быть отыграны и обыграны. Даты и события могут обыгрываться другими игроками с их точки зрения на события. Сыграемся в Сатине!
1. Наименование: Официальное: «Astracore Industries» Общеупотребительное: «Астракор» Классификация: Дочернее подразделение NTG Group, специализирующееся на передовых нейротехнологиях и биоинтеграционных системах.
2. Год основания 4962 ЭМ — создано как закрытое R&D-направление в рамках NTG-BioCustom. 4964 ЭМ — получило статус автономного подразделения с расширенными полномочиями.\
3. Под чьей эгидой основана • Формально: под патронажем NTG Group — одного из крупнейших корпоративных конгломератов. • Фактически: создано, как часть стратегии по контролю над аугментированными и предотвращению «киберпсихоза». • Прикрытие: публично позиционируется как гуманитарный проект по разработке технологий для лечения неврологических расстройств, восстановления после травм и помощи жертвам кибернетической зависимости.
4. Директор (руководитель) • С 4964 ЭМ по настоящее время: Лина Морроу — вице-президент NTG, гений нейротехнологий, дочь известного учёного NTG-Lab.
5. Цели организации Официальные цели (публичные): • Разработка гуманитарных нейротехнологий для лечения киберпсихоза и пост-аугментационных расстройств. • Создание безопасных имплантов нового поколения. • Поддержка научных инициатив в области биоинтеграции. • Сотрудничество с фондами в рамках социальной ответственности. Фактические цели (закрытые): • Создание идеального управляемого агента — человека, сочетающего творческое мышление и абсолютное подчинение. • Реализация проекта «Чёрная Луна»: контроль сознания через симуляцию личности и нейроинтерфейсы. • Разработка инструментов массового контроля: ◦ «Репликант» — временные двойники для подмены целей, ◦ «Театр» — нейроподавители для усмирения бунтующих аугментированных, ◦ «Зеркало» — технологии противодействия аномалиям и «магическим» воздействиям (связь с паранормальным). • Обеспечение стратегического превосходства NTG в теневой войне.
Философия имплантов по NTG
Официально, конечно, все импланты – благо, прогресс, путь к светлому будущему для всех. Но так не бывает, к сожалению. Как бы не стремились к идеалу те, кто этого желает – они никогда не будут идеальны. А даже, если представить, что несколько таких идеальных особей будут жить и творить плечом к плечу, то ничего не выйдет хорошего. Все придет в упадок. Так и с имплантами. Каким бы благом они не были, всегда есть другая сторона, ведущая в самые темные уголки. А потому, данная запись – более реальный взгляд на работу имплантов. Важно запомнить, что импланты – не просто технологии. Это — разделение людей на тех, кто служит, и тех, кто решает. Связь с прошлым, болью, памятью и иллюзиями. И только избранные получают от них то, чего на самом деле хотят.
Философия имплантов - Имплант — не улучшение. Это цена. Каждая модификация забирает что-то: память, чувства, право на смерть. - Импланты не делают человека сильнее. Они делают его нужным. Импланты — не подарок. Это цепь, привязывающая к корпорации. - Некоторые импланты — не просто технологии. Они выходят из-под контроля
Типы имплантов (по классификации NTG)
Класс
Назначение
Примеры
1. Медицинские
Восстановление, стабилизация
Протезы конечностей, протезы внутренних органов, стабилизаторы, подкожные усилители
2. Тактические
Боевое применение
Нейро-прицелы, ИК-видение, экзоскелеты, адаптируемые подключаемые модульные системы
3. Информационные
Доступ, взлом, анализ
Нейроинтерфейсы, сканеры, голографические дисплеи, средства оповещения
4. Социальные
Контроль, маскировка
Голосовые синтезаторы, анализаторы поведения, ретрансляторы, средства связи
5. Экспериментальные
Технологии ограниченного применения
Нейроинтерфейсы специального назначения, средства контроля сознания, нейроподавители
*информация, представленная в блоке, может быть отредактирована, удалена или придана какой-либо теме создателями проекта. А также, данная информация может быть использована другими игроками, при поддержке автора или создателей проекта. Список будет пополняться.
Мир технологий предполагает, что рано или поздно должны появиться такие представители передовых технологий своего времени. Подборка моделей, указанных в заметке, произведены при участии «Эклипс» как самого подходящего представителя. Прямое участие не указано, лишь указаны названия подразделений. Итак, представленные здесь модели - небольшой перечень, который может быть задействован и автору было интересно их описать. Дроны, дроиды и андроиды, согласно описаниям, занимают определенную нишу в современном обществе технически хорошо развитых сообществ и планет. Задачи каждого строго регламентированы. Внешний вид показанный на концептах - не более, чем условное представление о том, как могут выглядеть модели и добавлены для наглядности. Внешний вид андроидов, схож с живущей на планете расой для уменьшения дискомфорта от работы машин, а также улучшения их восприятия. Также, важно понимать, что указанные модели - строго серийные, и не претендуют на то, чтобы задавать тренд на "все они такие". Особым моделям - особое место, может быть автор даже сам до такой додумается и реализует. Что ж, кому интересно - приятного ознакомления. А байки и истории про андроидов, которые обрели полное самосознание, как-нибудь в одном из следующих выпусков.
Дроны и дроиды
Модель
Описание
Концепт
Т-12 Тип: Дроид-охранник Производитель: NTG Defence / Эклипс Security Division Функции и особенности: •Автономная работа •Встроенные сканеры биометрии и имплантов •Боевой режим при угрозе •Связь с центром безопасности Тактическое применение: •Охрана корпоративных объектов •Контроль доступа в здания •Подавление попыток проникновения •Охрана VIP-персон
Мощный, надёжный дроид, разработанный для охраны объектов высокой важности. Не отличается крепкой конструкцией или превосходной живучестью, но адаптирован для ведения «полицейской» службы, что не подразумевает крепкой защиты и мощного вооружения. Оснащён системами распознавания лиц, нейроинтерфейсов общего пользования и биометрии. При нарушении протокола доступа переходит в боевой режим. Имеет предустановленные инструкции для ведения патрульной службы и замещения служб экстренного назначения. Используется в штаб-квартирах NTG, "Астракоре", на орбитальных станциях и в больших городах на частных объектах и объектах общего назначения. Диалог ограничен штатными фразами и приказами.
Н-12 Тип: Тяжёлый промышленный дроид Производитель: UTC (United Tactical Arsenal) / NTG Logistics Функции и особенности: •Сверхпрочный титан-карбидный скелет •Экзоскелетная система, автономная навигация •Не останавливается, даже с повреждениями Тактическое применение: •Перевозка грузов в доках, подземельях, промзонах •Работа в зонах, где другая техника не выживает •Доставка оружия, лекарств, запчастей
Эти дроиды были первыми, кого испытали на поверхности Линэрии. H-12 стал единственной моделью, прошедшей испытания. Ростом с три человеческих роста, эти машины работают день и ночь — ковыряются в шахтах, доставляют грузы, перемещают обвалы. Поговаривают, что они умнее множества людей и способны на философские беседы. Но реальность такова, что данная модель предназначена для грубой и тяжелой работы в экстремальных условиях. Остановить их можно лишь несколькими ракетными залпами или точным выстрелом из рельсотрона. H-12 обладает возможностью установки боевых модификаций — неоднократно использовались при сопровождении колонн. Надёжность H-12 доказана временем. Разные модификации периодически обновляют общий «парк», но в остальном — это одна и та же модель. Надежная, мощная.
ТL-18 Тип: Лёгкий разведывательный дрон Производитель: NTG Defence Функции и особенности: •Режим "Тишина" — лопасти замедляются, издавая звук ниже порога слуха. •Прилипает к поверхностям — может висеть на потолке, стене, вентиляции. •Автономность: 3 часа полёта, 12 часов в режиме ожидания. •Не взаимодействует. Только смотрит. Только слушает. Тактическое применение: •Используется в офисах, клиниках, доках, жилых модулях. •Активно применяется оперативными службами для контроля ситуации.
Компактный летающий дрон, оснащённый необходимыми сенсорами и датчиками для наблюдения. Практически бесшумен, почти не выдаёт себя в режиме стационарного наблюдения. Входит в сферы обеспечения общественного порядка и выявления чрезвычайных ситуаций. По сути, способен заменять системы визуального и аудио-наблюдения. Высоко ценится оперативниками за скрытность и мобильность. Однако, при обнаружении и получении повреждений, долго не выживает. Конструкция, хоть и прочная, лишена усиленной защиты — ради сохранения главных свойств: скорости, маскировки и манёвренности. Часто патрулирует участки группами и сопровождает транспорт специального назначения..
TL-22 Тип: Встраиваемая автоматическая турель Производитель: NTG Defence Функции и особенности: •Активация: Только при нарушении протокола доступа. •Вооружена легким пулеметом. •Автономность: 72 часа, после чего входит в режим ожидания. •Не подаёт сигналов — только стреляет. •Установлена система «свой-чужой» Тактическое применение: •Устанавливается в офисах, бункерах, на важных объектах •Выжидает появления обнаруженного противника и активируется при контакте в заранее обозначенной точке. •В случае уничтожения продолжает оповещение о присутствии противника.
Эти турели хуже, чем дроиды-охранники, но по-своему незаменимы. Они прочные, надёжные, появляются в самый неподходящий момент. Вооружение, хоть и лёгкое, но не оставляет шансов незащищённому противнику. Благодаря большому боезапасу, способна сдерживать даже защищённого бойца или среднюю группу нападающих. Почти каждый уважающий себя владелец дорогостоящей собственности, стремится установить подобные системы защиты.
TL-99 Тип: Тактический ударный дрон Производитель: NTG Defence Назначение: Огневое прикрытие, точечные удары, уничтожение ПВО, сопровождение штурмовиков Функции и особенности: •Режим "Охота" — преследует цель до уничтожения. •Не требует посадочной площадки. За счет магнитных подушек приземляется на стены, крыши. •Автономность: 8 часов. Тактическое применение: •Уничтожение ПВО перед высадкой штурмовых групп. •Точечные удары по командирам, дрон-операторам, снайперам. •Сопровождение шаттлов в зонах высокой угрозы. •Автономные патрулирования
Манёвренный, компактный дрон, предназначенный для точечных ударов и сопровождения штурмовых групп. Оснащён мини-пулемётом и подвесными гранатами. Может работать как в одиночку, так и в составе роя. Используется для уничтожения ПВО и подавления узлов сопротивления. Отличается высокой скоростью, способностью к зависанию и точным наведением. Слабое место — уязвимость к ЭМП и ручному взлому. Однако, недооценка групп таких машин может обернуться большими проблемами. Совокупная огневая мощь и мобильность являются ключевым преимуществом данной модели.
TL-101 "Приговор" Тип:Тяжёлый боевой дроид Производитель: Hendrickson Corp. Функции и особенности: •Режим "Охота" — преследует цель, игнорируя укрытия. •Режим "Засада" — замирает, маскируется на местности. •Автономность: 48 часов. Тактическое применение: •Противодействие превосходящим силам и бронетехнике •Операции в зонах повышенной опасности •Подавление массовых беспорядков
Редкая модель, получившая прозвище «Приговор». Два пулемёта, две пусковые установки, мощная броня. Без подготовки эту машину не свалить. Корпорации закупают и используют её для охраны объектов высокой важности. Модификации с нелетальным вооружением применяются для подавления бунтов и протестных групп — оснащены водомётами и гранатомётами со слезоточивым газом. Взятая основа конструкции от H-12, данная машина способна вести боевые действия в обстановке любой сложности и противостоять любой угрозе. Уничтожить очень сложно, потребуется применение спецсредств. Модель немногочисленна, и применяется в экстренных случаях.
Андроиды и биороботы
Концепт 1
Модель
Описание
Концепт 2
KC-16 «Трудяга» Тип: Андроид-рабочий Производитель: NTG Logistics Назначение: Широкий спектр применения в строительстве и ремонте инфраструктуры Применение: •Осуществление строительных работ •Ремонт инфраструктурных элементов •Обслуживание коммуникаций •Оповещение о нештатных ситуациях •Участие в эвакуации при ЧП Особенности: •Работает без остановки •Переходит в аварийный режим при повреждении и самостоятельно отправляется на обслуживание, дождавшись замены •Общается короткими, заранее заготовленными фразами
Прозваны «трудягами» за объёмы ежедневной работы — возводят, ремонтируют, устраняют проблемы. Во многом на них была основана модель поведения TK-24. KC-16 прямолинейны: двигаются от задачи к задаче, полученной от оператора. Дёшевы в обслуживании и просты в эксплуатации. Вместо сложных диалогов используют ограниченные протоколами короткие фразы, заготовленные на штатные и нештатные случаи. Внешнее сходство с людьми предусмотрено для устранения дискомфорта во взаимодействиях.
TK-24 «Офисный» Тип: Офисный андроид Производитель: NTG Systems Назначение: Выполнение рутинных задач в офисах и лабораториях Применение: •Перенос документов, посылок, проб •Замена картриджей, перезагрузка терминалов •Настройка оборудования и оповещение о неисправностях •Уборка помещений •Участие в организации эвакуации при ЧП Особенности: •Работает без остановки •Переходит в аварийный режим при повреждении и самостоятельно отправляется на обслуживание, дождавшись замены •Использует малоактивные маршруты, чтобы не мешать сотрудникам
Основанные на модели поведения КС-16, эти андроиды постоянно копошатся в офисах и предприятиях, выполняя свою работу. Надёжные механизмы, перенявшие на себя большой пласт рутинной и монотонной деятельности. По сути — незаменимы. Дёшевы в обслуживании и просты в ремонте. Склонны избегать контактов, так как почти не способны поддерживать беседу — общаются только по протоколу, передавая только важную информацию.
ST-19 «Служащий» Тип: Многоцелевой андроид Производитель: Эклипс, Департамент Услуг Назначение: Многофункциональная поддержка инфраструктурных учреждений Применение: •Доставка лекарств, еды, документов •Сбор биометрических данных с пациентов •Поддержание порядка в помещениях •Оповещение экстренных служб при угрозе •Сопровождение больных и раненых к местам назначения Особенности: •Глаза имитируют человеческие •Голос — мягкий, синтезированный, имитирует улыбку •Режим «Невидимость» — замирает при приближении опасности, сливается с окружением
Одна из самых распространённых моделей в социальной сфере. В больницах и корпоративных зданиях — одни из самых частых гостей. Выполняют свою деятельность между сменами действующих сотрудников или при возникновении экстренной ситуации. В случае опасности выбирают заранее заложенную позицию, сливаются с окружением и передают сигнал об угрозе. Подчас внешность подобрана нарочито, с целью вызывать доверие.
SE-47 «Секретарь» Тип: Андроид-секретарь Производитель: NTG Systems Назначение: Поддержка высшего менеджмента, управление доступом Применение: •Фильтрация посетителей •Управление расписанием •Контроль доступа в корпоративные зоны Особенности: •Имеет боевой режим для защиты подопечного •При угрозе безопасности данных — способен уничтожить свою память •Способен поддерживать сложные беседы, эффективен в делах
С виду прилежные и деловые, SE-47 — одна из самых высоко оценённых моделей андроидов. В ведении дел им нет равных — они помогают даже не самым талантливым руководителям. В некоторых корпорациях из них состоят целые отделы. При утечке данных делают всё, чтобы их защитить их, вплоть до самоуничтожения. Имеют боевой режим, позволяющий при угрозе подопечному противостоять нападающим, выполняя функцию телохранителя. Хотя функция ограничена запретом на применение огнестрельного оружия из общего арсенала. Но ничто не запрещает использовать оружие, предусмотренное протоколами охраной здания.
ST-39 «Клубный» Тип: Специализированный андроид для развлекательных заведений Производитель: NTG Entertainment Назначение: Обслуживание клиентов, подача напитков, контроль поведения, охрана заведения Применение: •Работа в корпоративных клубах, зонах отдыха, отелях •Подача напитков на основе данных пользователя •Сбор биометрических данных с клиентов •Сопровождение клиента до места назначения Особенности: •Искусственная красота, без шрамов, без усталости •Способен поддерживать разговор на большинство тем •Ведёт записи посещений клиентов в целях безопасности
Андроиды, созданные для клубов, баров, культурных заведений. Могут быть как строгими наблюдателями, так и интересными собеседниками. Принимают заказы, анализируют ситуацию, проверяют всех гостей и собирают данные — якобы для удовлетворения вкусовых предпочтений. Могут сопровождать клиента до места назначения, если тот перебрал. Оповещают экстренные службы в нештатных ситуациях. Эту модель часто подозревают в шпионаже разного уровня, не без оснований. С ними действительно нужно держать себя в руках.
ST-38B «Бармен» Тип: Специализированный андроид для баров Производитель: NTG Entertainment Назначение: Обслуживание клиентов, подача напитков, контроль поведения, охрана заведения Применение: •Работа в корпоративных клубах, зонах отдыха, отелях •Подача напитков на основе данных пользователя •Сбор биометрических данных с клиентов Особенности: •Внешность подобрана соответственно заведению •Способен поддерживать разговор на большинство тем •Ведёт записи посещений клиентов в целях безопасности
Один из самых любимых андроидов среди жителей мегаполисов. Способен имитировать поведение живого бармена. Ходят слухи, что он может и сам пропустить стаканчик — за компанию, конечно, за счёт клиента. Часто действует в связке с клубными андроидами, создавая атмосферу заведения и буквально затягивая клиента в свои сети. Ценится подпольщиками даже выше, чем клубные андроиды. В подпольных заведениях почти всегда можно встретить такого бармена — через него передают сообщения, заказы, угрозы. Кроме того, это крепкий орешек, когда дело касается охраны.
GE-x12 «Ambient» Тип: Биоробот Производитель: Астракор/NTG-BioCustom Назначение: Устранение, подмена, зачистка закрытых зон Применение: •Уничтожение информаторов, диверсантов •Подмена высокопоставленных лиц на короткий срок •Работа в зонах, где нельзя использовать дронов Особенности: •Клонированный мозг + нейроинтерфейс •Режим «Зеркало» — точная имитация поведения цели •Выполняет поставленное задание; при необходимости передаёт управление оператору
Самая малочисленная модель, известная на данный момент. Представляет собой бывших оперативников и наёмников, добровольно передавших свои сознания в программу по переносу личности. В основе — живые мозг и сердце, всё остальное — композиты и электроника. Эндоскелет, поверх которого — либо тактическое снаряжение, либо маскировка. Даже лица у GE-x12 меняются под задачу. Эти биороботы — лучшие в своём деле. Проникают туда, куда не сможет никто другой. При необходимости становятся «двойником» — копируют жертву на срок, достаточный для выполнения задачи. Такой «двойник», кажется, необходимым для каждого, кто обладает достаточным количеством интеров и врагов. Однако производитель предоставляет их только избранным, а существующие экземпляры используются строго по назначению. Один из первых шагов корпораций на пути создания идеального механизма, выполняющего любые задания.
*информация, представленная в блоке, может быть отредактирована, удалена или придана какой-либо теме создателями проекта. А также, данная информация может быть использована другими игроками, при поддержке автора или создателей проекта. Список будет пополняться.
NTG Group — не просто корпорация. Это военно-промышленный гигант, где сила — валюта, а точность — репутация. Силовой блок корпорации, её кулак, отражение многих достижений в разработке различных направлений технологий. И это отражение касается и многих партнеров корпорации, показывая чего можно добиться общими усилиями в обеспечении безопасности. Специальные отряды – это не просто мускулы и оружие, а специализированные инструменты, каждый из которых создан для одной цели: выполнить задачу любой ценой. Эти отряды отличаются от охранных структур и боевых блоков, как своей выучкой, так и используемым снаряжением. Коренным отличием является тактическая подготовка и тактические решения на поле решения задачи, которыми не пользуются более широко направленные структуры. Каждый отряд способен действовать вместе и по-отдельности. Стоит обратить внимание, что это не рядовые охранные структуры NTG - это отобранные бойцы, прошедшие разную подготовку, имеющие разные навыки и специализации. В совокупности же, спецотряды – один из рычагов влияния NTG не только на сегодняшний день, но и на будущее, которое, руководство, конечно пытается просчитать.
ООБР "Гром"
Отряд
Концепт
Шеврон
ООБР "Гром".
Оперативно-тактическая группа.
Философия: Бескомпромиссность. Сила. Скорость.
Гром-1 — "Молния" Назначение: проведение атакующих мероприятий. Тактика: проведение спланированных атак и диверсий, с целью уничтожения целей, эвакуация или применение тактики партизанской войны в тылах противника. Снаряжение: Броня: Тип: Лёгкая тактическая. Оружие: Штурмовая винтовка серии SC (NTG Defence). Пистолет BCD-7 (Brier&Clarke Dynamic). Дробовик UTAS-64 (UTC).
Гром-2 — "Щит" Назначение: организация обороны цели или объекта. Тактика: организация обороны важных целей, организация плацдарма для эвакуакции или подготовка оперативного простора для групп иного назначения. Снаряжение: Броня: Тип: Тяжёлая защитная. Оружие: Тяжёлый пулемёт HC-64 "Wallbreaker" (Hendrickson Corp.). Пистолет BCD-50. Тактический щит.
Гром-3 — "Эхо" Назначение: огневая поддержка групп, организация маневров. Тактика: разработка и проведение тактических маневров с использованием специальной техники и снаряжение, постановка огневых точек, подготовка плацдармов для ударов и отступления. Снаряжение: Броня: Тип: Средняя мобильная с технической интеграцией. Оружие: Штурмовая винтовка серии SC (NTG Defence). Пистолет BCD-7 (Brier&Clarke Dynamic). Резак IC— плазменный резак, модифицированный. Ремонтные дроны.
СО "Охотник"
Отряд
Концепт
Шеврон
СО "Охотник".
Диверсионно-разведывательная группа.
Философия: Тишина. Цель. Результат.
Охотник-1 — "Глаз" Назначение: тактическая разведка. Тактика: действия в тылах или вблизи позиций противника, сбор данных, составление тактических карт, нейтрализация целей без прямого контакта, с дальнейшей эвакуацией или применение тактики партизанской войны. Снаряжение: Броня: Тип: Легкая камуфляжная. Оружие: Пистолет BCD-7 (Brier&Clarke Dynamic). Снайперская винтовка BCD M-23 (Brier&Clarke Dynamic). Дроны-разведчики.
Охотник-2 — "Крюк" Назначение: проведение краткосрочных специальных операций. Тактика: осуществление проникновений малым количеством на территорию противника, уничтожение, захват или оборона целей, с последующей эвакуацией. Снаряжение: Броня: Тип: Средняя, с системой маскировки. Оружие: Пистолет-пулемет HC-9 (Hendrickson Corp.). Пистолет BCD-7 (Brier&Clarke Dynamic).
Охотник-3 — "Лезвие" Назначение: ликвидация целей. Тактика: планирование каждого шага, позиции, вплоть до секунды, с целью нанести один точный удар или один точный выстрел. Снаряжение: Броня: Тип: Легкая, для скрытого ношения. Оружие: Снайперская винтовка KWK-72 (Kessler & Weyland-König). Пистолет BCD-7 (Brier&Clarke Dynamic).
УШГ "Кило"
Отряд
Концепт
Шеврон
УШГ "Кило".
Ударно-штурмовая группа
Философия: Мощь. Подавление. Уничтожение.
Кило-1 — "Таран" Назначение: осуществление штурма укрепленных позиций противника. Тактика: организация и проведение штурмовых действий, с применением тяжелого оружия и бронезащиты, противодействие превосходящим группам противника и техники. Снаряжение: Броня: Тип: Сверхтяжёлая ударная. Оружие: Штурмовая винтовка IW-60 (NTG Defence). Дробовик UTAS-64 (UTC).
Кило-2 — "Пламя" Назначение: Зачистка и подавление. Тактика: поддержка штурмовых и атакующих действий групп, зачистка объектов, представляющих угрозу и не подлежащих дальнейшим штурмовым действиям. Снаряжение: Броня: Тип: Тяжелая термоустойчивая. Оружие: Огнемёт S-4 (Sovtek Inc.). Термические мины.
Кило-3 — "Молот" Назначение: противодействие тяжелой технике и бронированным целям. Тактика: огневая поддержка групп, с применением тяжелых гранатометов, огневых систем, уничтожение огневых точек и групп целей, в первую очередь бронетехники. Снаряжение: Броня: Тип: Средняя ударная. Оружие: Тяжёлый пулемёт HC-64 "Wallbreaker" (Hendrickson Corp.). Дробовик UTAS-64 (UTC). Пистолет BCD-50 (Brier&Clarke Dynamic).
АККГ "Хорнет"
Отряд
Концепт
Шеврон
АККГ "Хорнет"
Авиационная кибер-космическая группа
Философия: Скорость. Высота. Превосходство.
Хорнет-1 — Воздушная поддержка Назначение: штурмовые действия, организация прикрытия с воздуха. Тактика: молниеносные атаки с высоты, противодействие вражеской авиации, работа по скоплениям противников, прикрытие наземных групп и воздушного транспорта. Техника: истребители, дроны-камикадзе, орбитальные платформы-носители.
Хорнет-2 — Транспорт Назначение: транспортировка и доставка грузов. Тактика: доставка грузов в указанную на карте точку, оказание огневой поддержки, осуществление эвакуации. Техника: транспортные шаттлы, тяжелые штурмовики.
ББГ "Бэджер"
Отряд
Концепт
Шеврон
ББГ "Бэджер"
Боевая бронегруппа
Философия: Неуступчиво. Надежно. Навсегда.
Бэджер-1 — Тяжёлая техника Назначение: мобильная огневая поддержка, обеспечение преимущества на земле. Тактика: действия в составе обособленных бронегрупп или в связках с пехотой, организация обороны, повышение мобильности пехоты и уничтожение тяжелой техники противника, а также скоплений врага. Техника: ББМ, танки, передвижные укрытия.
Бэджер-2 — Мобильная поддержка Назначение: поддержка технических резервов. Тактика: мобильная огневая и техническая поддержка пехоты, тяжелой техники, доставка грузов и пехоты. Техника: багги, ремонтные модули, переносные генераторы, ББМ.
*информация, представленная в блоке, может быть отредактирована, удалена или придана какой-либо теме создателями проекта. А также, данная информация может быть использована другими игроками, при поддержке автора или создателей проекта.
Конечно, немаловажно, кто держит палку и ей бьёт. Но также важно, что это за палка, сколько весит и сколько раз ей можно ударить. В случае NTG этому аспекту уделяется особое внимание. Модели, используемые группами почти всегда передовые или зарекомендовавшие себя. Их достаточно трудно встретить на улице или у случайного владельца. А особо сложные виды и вовсе затруднительно достать даже тем, кто хочет и имеет на это средства. Все представленные виды вооружения разрабатываются компаниями, входящими в подчинение NTG или в рамках двустороннего сотрудничества.
NTG Defence - основной поставщик и производитель, через него проходят отбор образцы других компаний. Более перспективные идут под своими названиям и маркировкой. Те, что отвечают требованиям, но дорабатываются NTG-D, выходят под соответствующей маркировкой. Производят не только оружие, но и технику, комплекты бронезащиты. Слоган: «Оружие системы. Система — сила.»
Brier&Clarke Dynamic (BCD) - производитель пистолетов и полуавтоматических винтовок. Один из самых распространенных продавцов огнестрельного оружия. Некоторые модели давно имеют свои прозвища. Тем не менее, на широком рынке находится не та продукция, что идет по эксклюзивным контрактам. Слоган: «Лучшие выбирают лучшее. И выбирают лучшее здесь.»
United Tactical Arsenal (UTC) - вообще производители строительной и шахтерской техники, но спрос порождает предложение. Оружейное подразделение компании сосредоточено на произведении тяжелого оружия и оружия ближнего боя. Дробовики этой компании широко распространены среди охранных структур и подразделений, а также имеются модели для спортивной стрельбы. Слоган: «Только надежность и результат, ничего лишнего.»
Hendrickson Corp. (HC) - специализируются на создании автоматического оружия в любом калибре, любого размера, для любой цели. Их модели устанавливаются на бронетехнику, на дроны. Те же, что поменьше, помещаются в руках. При этом, они выпускают даже игрушки для детей. Слоган: «Стрельба – это музыка. Оружие – музыкальный инструмент. Мы собираем оркестры.»
Kessler & Weyland-König (KWK) - дуэт двух мастеров, что создают высокоточное оружие разных форм и направлений. В случае снайперских винтовок - самый надежный производитель. Любое другое оружие - исключительно на заказ, в штучном экземпляре и за большие деньги. Восторг от использования всё окупит. Слоган: «Точность – не просто слово. Точность – целая философия.»
Штурмовые и марксманские винтовки
Описание
Концепт
Штурмовая винтовка SC-68 Производитель: NTG Defence Масса оружия без патронов, кг: 2,68 Универсальная штурмовая винтовка, разработанная для широкого спектра задач. Остается универсальным оружием, подходящим для применения в любых ситуациях. Им вооружают отряды охраны, специальные подразделения обеспечения порядка, спецотряды используют дополнительное оборудование, чтобы собрать наиболее подходящий задачам вариант. Питание — из коробчатых магазинов ёмкостью 20 или 30 патронов, использует стандартный набор патронов для штурмовых винтовок. Оружие надёжное, простое в обслуживании, не требует сложной настройки. Подходит для штурмов, зачисток, действий в условиях ограниченной видимости. Высочайший модификационный потенциал. Как и вся линейка серии, имеет систему идентификации персонала, имеющего доступ для использования.
Штурмовая винтовка SC-71 Производитель: NTG Defence Масса оружия без патронов, кг: 3,07 Утяжеленный вариант предыдущей модели, но питание осуществляется из увеличенных магазинов на 45 патронов, а также барабанного магазина на 75 патронов. Калибр использует мощнее, чем базовый вариант винтовки серии SC. Имеется планка для крепления подствольного гранатомета, а также дополнительными планками для совместимого оборудования. Высоко ценится подразделениями охраны и мобильными группами за надежность, большой боезапас, а также, более высокий урон и останавливающее действие.
Штурмовая винтовка SC-752 Производитель: NTG Defence Масса оружия без патронов, кг: 3,01 Переосмысление концепции винтовки. В отличие от предыдущих моделей имеет прочный композитный ствол, усиленный затвор и систему отвода газов, адаптированную к высокому давлению патрона. Позволяет вести огонь с глушителем. Переключаемые режимы стрельбы – короткими и длинными очередями, или короткими очередями по 2 патрона. Боепитание осуществляется коробчатыми магазинами на 35 патронов, стандартного калибра и различных модификаций, в зависимости от ситуации. Поддерживает установку дополнительных модулей, в том числе гранатомета, широкой номенклатуры прицельных приспособлений и дополнительных датчиков.
Штурмовая винтовка M9 «Eclipse» Производитель: NTG Defence Масса оружия без патронов, кг: 2,84 Модернизированная, высокоточная штурмовая винтовка, разработанная как персональное оружие для элитных оперативников. Является результатом глубокой модернизации, при сохранению знакомых черт конструкции. В отличие от SC-752, M9 имеет повышенную надежность и кучность. Высокая пригодность для установки модификаций. В сравнении с образцами SC, данная винтовка компактнее и легче. Кроме вышеуказанных характеристик, лишь немного уступает предыдущей модели в остальных пунктах и остается лакомым куском на рынке. Боепитание стандартное – коробчатый магазин на 30 патронов, 45 патронов. Подствольный гранатомёт программируется на подрыв в воздухе, что позволяет поражать цели за укрытиями. Идентификация пользователя осуществляется схожим с SC винтовками образом. Оружие на рынке не представлено широко, и высоко ценится на черном рынке.
Тяжелая штурмовая винтовка IW-60 Производитель: NTG Defence Масса оружия без патронов, кг: 4,2 Тяжелая штурмовая винтовка, использующая патронные короба на 100, 150 и 200 патронов. Её скорострельность не такая высокая, как у пулемета, и дальность стрельбы уступает более легким образцам. Но урон компенсирует все недочеты. Выполнена в компоновке, соответствующей легким пулеметам, использует некоторые узлы винтовок серии SC. Надежность этого оружия поражает всех, кто когда-либо его держал в руках. Может вести бой в зависимости от износа, практически до полного разбора. Горячо любима ветеранами самых жестоких и продолжительных битв. Модель поначалу относили к классу легких пулеметов, но проведенная модернизация и появление более тяжелых образцов, позволили считать оружие штурмовой винтовкой.
Снайперская винтовка BCD M-23 Производитель: Brier&Clarke Dynamic (BCD) Масса оружия без патронов, кг: 4,1 Марксманская винтовка. Позволяет стрелять на дистанции до 1200 метров с высокой точностью. Благодаря сходству с винтовками серии SC в конструкции, любима стрелками, предпочитающими не лезть в ближний бой, но оставаться с группой. Эффективна и в точной стрельбе, и в качестве штурмового оружия, с понятными ограничениями. Имеет два режима огня. Боепитание осуществляется с помощью магазина на 20 патронов. Высоко ценится за мобильность, удобство, точность и достаточную огневую мощь в разных ситуациях. Универсальность позволяет использовать как в условиях плотной городской застройки, так и при выполнении снайперских задач, не требующих стрельбы на большие дистанции.
Пистолеты и пистолеты-пулеметы
Описание
Концепт
Пистолет BCD-7 Производитель: Brier&Clarke Dynamic (BCD) Масса оружия без патронов, кг: 0,72 Стандартный служебный пистолет, используемый всеми спецотрядами NTG. Простой, надёжный, легко ремонтируемый. Имеет ударно-спусковой механизм с предварительным взведением боевой пружины (double-action). Магазин на 15 патронов. Рама — из композитного сплава, снижающего вес. Используется как резервное оружие. Часто модифицируется: устанавливаются тактические фонари, лазерные указатели, глушители. Оружие часто всплывает на улицах, представленное более ранними моделями. Модель 7 отличается возможностью ведения огня отсечками по три патрона, хоть это и снижает ресурс оружия.
Пистолет BCD-50 Производитель: Brier&Clarke Dynamic (BCD) Масса оружия без патронов, кг: 1,4 Тяжелый пистолет, использующий тяжелый пистолетный калибр. Магазин на 10 патронов. Рама — из композитного сплава, направленная на сохранение баланса в руке стрелка. Применяется не только, как оружие последнего шанса, но и как весомый аргумент в любой перестрелке. Пробивает большинство легких укрытий, а дальность стрельбы сродни штурмовой винтовке. Хотя, без компенсаторов отдачи, стрельба на большие дистанции является глупостью. Гангстеры просто обожают эти пистолеты, хотя их и трудно достать.
Пистолет BCD FN Производитель: Brier&Clarke Dynamic (BCD) Масса оружия без патронов, кг: 0,8 Нечто промежуточное между пистолетом и пистолет-пулеметом. Основной задачей конструктора было сделать легкое личное оружие, которое смогут применять бойцы любых подразделений. В результате получилась эта модель. Легкая, практичная, позволяющая скрытное ношение. Все это, в сумме с высокой кучностью и отличной точностью при небольшой отдаче. Боепитание осуществляется магазином на 32 выстрела. Основной режим – автоматический огонь, возможно переключение на одиночные выстрелы. Модель, являющаяся детищем гонки огнестрельного и энергетического оружия.
Пистолет-пулемёт HC-9 Производитель: Hendrickson Corp. (HC) Масса оружия без патронов, кг: 2,2 Легкий компактный пистолет-пулемет, использующийся отрядами охраны или специальными отрядами. Обладает огромным потенциалом установки модификаций. Использует магазины на 40 патронов. Поэтому спектр применения остается достаточно широким, даже в сравнении со штурмовыми винтовками. А используемый калибр при установленном глушителе, позволяет вести почти бесшумную стрельбу. Благодаря тонкому и точному исполнению, является образцом надежности в своем классе. Модификационный потенциал является очень высоким. А с установленными модификациями, может претендовать на один из продуктов следующего поколения.
Дробовики
Описание
Концепт
Дробовик UTAS-74 Производитель: United Tactical Arsenal (UTC) Масса оружия без патронов, кг: 2,7 Мощный, надёжный дробовик, предназначенный для действий в условиях ближнего боя, особенно в узких коридорах, доках, подземельях. Компактность позволяет носить, как дополнительное оружие. Работает по принципу перезарядки с помощью рукоятки. Надёжен даже в условиях грязи, влаги и перегрева. Для некоторых подразделений предоставляются модификации с длинным прикладом, стволом и увеличенным боезапасом. Также, существует модификация «Таран», адаптированная для стрельбы спецпатронами крупного калибра. Модификация «Сеть» адаптирована для стрельбы нелетальными зарядами, резиновыми пулями, транквилизаторами или газовыми патронами. На улицах можно встретить устаревшие модели той же линейки.
Дробовик UT EC -51 Производитель: United Tactical Arsenal (UTC) Масса оружия без патронов, кг: 3,2 Используется для пролома дверей, зачистки помещений и подавления групповых целей. Барабанный магазин на 20 выстрелов, идущие один за одним без перезарядки в режиме автоматической стрельбы – это хаос в чистом виде. Пусть он более громоздкий, чем остальные и требует больше внимания, но равнодушным стрелка не оставит. Особенно, если заряжены спецпатроны. Модификация "Берсерк" — с двойным зарядом и усиленным стволом, делает дробовик способным сбивать металлические двери. Применяется техниками для подразделений с штурмовыми задачами и штурмовых подразделений.
Дробовик "Крепыш" Производитель: United Tactical Arsenal (UTC) Масса оружия без патронов, кг: 3,0 А к этому дробовику приложил руку Кел, а идею подкинул Майло. Хотя в его основе и был UT-ЕС, но собирали из всего что было. В отличии от основной модели этот дробовик – монстр ближнего боя, хотя и не такой кровожадный. Боепитание осуществляется магазином на 10 патронов, наполнение может быть таким же, как и у штатного. Но все меняет переключение на автоматический режим стрельбы. Крепыш словно кушает патроны, но взамен выдает сокрушительный урон, вышибая двери, круша стены, а противник без адекватной защиты нарубается в фарш. И все бы хорошо, но дистанция стрельбы слишком скромная, а против продвинутой брони и щитов с дробовиком придется извернуться, чтобы он принес пользу.
Тяжелое специальное оружие
Описание
Концепт
Снайперская винтовка KWK-72 Производитель: Kessler & Weyland-König (KWK) Масса оружия без патронов, кг: 12,3 Высокоточная снайперская винтовка, разработанная для дальнего поражения целей на городской и открытой местности. Имеет тяжёлый свободностоящий ствол, регулируемый приклад и систему нейро-синхронизации с прицелом. Позволяет стрелять на дистанции до 3000 метров с высокой точностью. Патроны — бронебойные, с сердечником из сплава вольфрама. Винтовка тяжёлая, требует времени на развёртывание, но обеспечивает абсолютную точность. Обучение обращению с этой малышкой требует приличного количества времени.
Снайперская винтовка KWK-72UD Производитель: Kessler & Weyland-König (KWK) Масса оружия без патронов, кг: 12,3 Модификация предыдущей винтовки, хотя в сущности – абсолютно новое оружие. Лучшие решения были сохранены и перенесены, а доработки довели эту винтовку до совершенства. Производимая в небольших количествах, винтовка поражает цель на расстоянии до 5 километров, почти не теряя в пробитии и останавливающем действии. Она позволяет поражать практически любые цели за легкими укрытиями и легкую технику без энергетических щитов. А пятизарядный магазин, хоть и меньше предшественницы, но это уже не так важно. Умелому стрелку и одного выстрела достаточно.
Тяжёлый пулемёт HC-69 "Wallbreaker" Производитель: Hendrickson Corp. (HC) Масса оружия без патронов, кг: 19,9 Мощный пулемёт, разработанный для удержания позиций, подавления огня и уничтожения легкой техники. При этом достаточно компактный и мобильный, нежели образцы других конструкторов. Монтируется на станок, треногу (для дистанционного управления) или экзоскелет. Имеет высокую пробивную способность — поражает цели за бетонными перегородками, пробивает броню дронов и багги. Чудовищная скорострельность. Имеет режим "огневой волны" — скорострельность повышается в ущерб точности до опустошения короба с патронами. Питание — из коробов на 100, 150 и 200 патронов. При интенсивном огне подключается система замедления темпа стрельбы для охлаждения, или производится замена ствола. Предусмотрено ленточное питание с нижней подачей.
Переносная ракетная установка SMW-4 «Intruder» Производитель: Hendrickson Corp. (HC) Масса оружия без снарядов, кг: 24,2 Ракетная установка, подходящая для применения в различных ситуациях, разработанная для борьбы с живой силой и техникой. Обладает системой заряжания на 7 управляемых снарядов и системой «Град», выпускающей сразу три ракеты для работы по скоплению целей. Тип используемых снарядов: осколочно-фугасный, бронебойный, термобарический. Дальность стрельбы от 200 до 1200 метров. Имеет возможность установки на станок и замены подающего лотка с 7 на 14 снарядов. А при установке дополнительного оборудования, станет отличным подспорьем в борьбе с целями в воздухе. Слабым местом остается вес, размеры и требования к подготовке.
Огнемёт S-4 Производитель: United Tactical Arsenal (UTC) Масса кг: 11,8 Компактный, но тяжелый огнемет, который в изначальном варианте предназначался для строителей и утилизации мусора, путем сжигания на полигонах. В четвертой модификации был переработан для нужд специальных подразделений и отрядов зачистки, действующих в условиях карантина. Использует баки с нано-гелем емкостью 15 литров. Дальность воспламеняющей струи 20-25 метров. Время непрерывного огня составляет 42 секунды. При интеграции со специальной броней и экзоскелетом может использовать параметр «Залп», осуществляя короткий выброс пламени под давлением.
Энергетическое оружие
Описание
Концепт
Рельсотрон R-29 «Аргумент» Производитель: Hendrickson Corp. (HC) Тип: Электромагнитная винтовка дальнего действия Масса оружия без патронов, кг: 16,8 В соответствии с названием –это грозное оружие, способное внести коррективы в сценарий любого боя. Использует съемный реакторный модуль на 12 выстрелов. Бьет на дистанцию 2500 метров, а снаряд летит со скоростью 3,2 км\с. Точность стрельбы обеспечивают двойные направляющие рельсы, расположенные вертикально. Генератор импульса встроен за пусковой частью, в прикладе и издает слышимые оператору звуки во время использования о готовности, требовании перезарядки и обслуживании. Отличается высоким энергопотреблением и требованием к обслуживанию. После трех подряд выстрелов требует 45 секунд для остывания механизма. Стрельба из такого оружия чрезвычайно заметна. Но это все компенсируется колоссальной мощью. Используется только стрелками спецподразделений, чей нейроинтерфейс синхронизируется с этим оружием.
Плазменная винтовка I-71 "Пламенный страж»" Производитель: NTG-Defence / "Астракор" Масса оружия без патронов, кг: 5,8 Следующий шаг в мире стрелкового оружия, направленный на борьбу с любой угрозой на короткой и средней дистанции. Оружие, попадание которого способно плавить броню и выводить из строя щиты. При использовании альтернативных режимов стрельбы глушит турели и дроны. Почти не имеет отдачи при стрельбе и интегрируется с нейроинтерфейсом пользователя. При невысокой скорострельности, компенсирует точностью стрельбы на дистанции до 300 метров. В условиях противостояния с киборгами и дронами, применяется режим «Дуга», позволяющий после продолжительной стрельбы перевести оружие на сброс энергии. Удар энергии произойдет перед стрелком на дистанцию 10 метров и временно заглушит любую работающую электронику. Применяется исключительно малым количеством стрелков.
Плазменный пистолет S-19 «Spark» Производитель: NTG-Defence Масса оружия без снарядов, кг: 1,2 Компактный и очень полезный пистолет для агентов и оперативников, ценящих точность работы и дорожащих репутацией. По умолчанию этот пистолет со встроенным аккумулятором на 8 выстрелов, работает также, как и винтовка, прожигая цель или защиту. Однако, альтернативный режим «Шепот» позволяет точными выстрелами выводить из строя электронику, а живую цель парализовать на ограниченное количество времени. Данное оружие использует узкий круг оперативников, а также ценят пилоты за универсальность и компактность.
Плазменный пистолет-пулемет T-74 Производитель: Brier&Clarke Dynamic (BCD) Масса кг: 2,4 По техническому заданию данный пистолет-пулемет разрабатывался, как облегченная и укороченная версия винтовки I-71. Однако, разработчик не только изменил компановку, но и обошел исходный материал. Высокая скорострельность, надежность и точность, пусть и при высоком энергопотреблении. Аккумулятор позволяет произвести 24 выстрела и не ждать перезарядки целую вечность. Смена аккумулятора или охлаждение происходят значительно быстрее. Дальность эффективной стрельбы невысокая, всего до 70 метров. Но 74ый мгновенно полюбился операторам тяжелой техники и пилотам.
*информация, представленная в блоке, может быть отредактирована, удалена или придана какой-либо теме создателями проекта. А также, данная информация может быть использована другими игроками, при поддержке автора или создателей проекта. Список будет пополняться.
«Чёрная линия» — Знак Тарноса, собранный из бывших солдат, дезертиров и тех, кого система выплюнула. Битые жизнью наемники, списанные оперативники, агенты, решившие уйти из безжалостной системы. Некогда лучшие, ставшие худшими версиями себя. Но сохраняющие понятия, которые их объединяют. Это не бандиты в привычном смысле. Здесь нет наркотрафика в подвалах и рэкета на рынках. Здесь — профессионалы, уставшие быть инструментами. Бывшие оперативники, техники, хакеры и агенты, которых слишком рано посчитали мёртвыми. Они собрались не ради идеи, не ради власти — а потому что больше некуда было идти. И каждый получает свою цель, за которую получает ту сумму, которая даст свободно дышать до следующего заказа.
Базируясь в жилых и рабочих кварталах городов, они берут задания разной степени сложности: ликвидация, защита, тайные перевозки. Их уважают даже враги — потому что «Чёрная линия» всегда держит слово. Они не мечтают свергнуть порядок, а живут, просто перейдя линию, за которой нет возврата. Посвященные в дела организации не носят нашивок. Не маркируют территорию граффити. Не кричат о себе в эфире. Их база — не абстрактная башня, а цепочка укрытий: мастерские, заводы, доки, задняя комната в баре. Они берут задания, от которых отказываются многие. И у них есть правила, которые не обсуждаются. Их глава — «Линия» — его или её, никто не видел. Говорят, что главного не существует — это миф, который держит Знак единым. Другие говорят, что это бывший корпоративный босс, решивший изменить правила игры. Третьи говорят, что это бывший солдат, когда-то прошедший путь с самых низов. И многие гадают, где правда. Но когда приходит Его приказ — все молча выполняют. Потому что знают: он не предаст и не продаст своих людей, потому что он им верен. Верность и честное слово, даже среди тех, кем они больше не являются – главная валюта и самая надежная. А интеры – лишь средство в достижении целей.
Статус Тип: Знак (локальная криминальная группировка) в составе Тарноса. Уровень автономии: Выше среднего. Действует самостоятельно, но беспрекословно следует приказам Книги в большинстве вопросов, затрагивающих интересы всего синдиката. Аффилиация: Часть Тарноса. Не имеет официальных связей с корпорациями, поддерживает теневые контакты с бывшими агентами, наёмниками и черным рынком.
Сферы влияния Ключевые планеты: Нгеталь и спутник Элария, Линэрия, Шантир, Фирниана. Основная зона: Промышленные и жилые кварталы крупных городов. Второстепенные зоны: Подпольные рынки, Контрабандные маршруты, Теневые доки на орбитальных станциях. Оперативная база: постоянной нет, организуются на базе баров, мастерских, доков.
Появление и репутация Год формирования: Около 4959–4960 ЭМ. Происхождение: Сформирована из бывших боевиков, агентов и наемников, а также из подпольных техников и хакеров, вытесненных с легального рынка. Ключевой поворот: После нападения на «Астракор» (4969 ЭМ) и последующего раскола в структуре спецотрядов, «Чёрная линия» начала активно вербовать бывших спецназовцев, обещая свободу от системы и достойную оплату. Репутация: Считается «профессиональным» Знаком — не занимается мелким рэкетом, не трогает гражданских без причины. Специализируется на высокооплачиваемых операциях: ликвидация, защита беглецов, перевозка запрещённых, информационный шпионаж.
Структура и иерархия Следует общей структуре Тарноса, но с особенностями: Штрихи: Новички, курьеры, наблюдатели. Проходят испытательный срок (обычно — выполнение «грязной» работы). Черты: Полноценные оперативники. Большинство — бывшие военные или охранники. Имеют право на выбор заданий. Символы: Элитные агенты, координаторы, связники. Часто обладают уникальными навыками (взлом, медицина, пилотирование). Глава Знака: Известен только как «Линия». Личность скрыта.
Особенности деятельности - Не использует принудительную вербовку — только по контракту или добровольному согласию. - Отказывается от заданий, если цель — гражданский, не представляющий собой угрозы, не имеющий вины, или если заказ связан с торговлей людьми (официальная позиция: «мы не работорговцы»). - Сотрудничает и спонсирует деятельность клиник, не входящих в состав «Эклипс», в рамках обмена: безопасность и дополнительно финансирование, в обмен на медицинскую помощь. - Имеет каналы связи с «Ассоциацией Детективов Ядра» — как и любой другой Знак, задействует в экстренных случаях.
Слабые места - Зависимость от репутации: потеря доверия = потеря клиентов. - Отсутствие крупной основной базы и крупного боевого блока: не может вести открытых боевых действий в своих интересах. - Идеологическая уязвимость: многие члены — бывшие системные агенты, что делает их мишенью для вербовки обратно или в другие Знаки.
*информация, представленная в блоке, может быть отредактирована, удалена или придана какой-либо теме создателями проекта. А также, данная информация может быть использована другими игроками, при поддержке автора или создателей проекта. Список будет пополняться.
Имя: Эрик Фоули Кодовое имя: Молот Возраст: 64 года. Статус: Бывший командир ООБР «Гром», объединенных специальных отрядов. Шеф безопасности «Астракор». Описание: Фоули – непростой человек, сложной судьбы, добившийся всего исключительно своими стараниями. Он прорвался с самого дна пищевой цепочки, чтобы занять достойное место, о котором никогда не мечтал, но вынужденный занимать его. Родившийся в семье обычных трудяг, он начинал свою карьеру в охране горячего цеха, коротая ночи в разгоне бездомных и бродячих собак в самых злачных районах. И никогда не жаловался на жизнь. Ждал своего шанса, и однажды отправился на отбор в структуру охраны корпорации посерьезнее. Результаты тестов проложили ему путь в боевую структуру, минуя охрану. Служил в самых разнообразных отрядах под командованием разных командиров. Эрик заслужил репутацию надежного бойца, готового выполнить любой приказ, даже самоубийственный, но никогда не подставит своих товарищей под удар. Прошедший множество битв, переживший множество ран и процедур реабилитации, Молот без раскачек был готов с больничной койки в новую драку. В статусе командира стал живой легендой среди таких же бойцов, как он сам. Ходили слухи, что он чуть ли не бессмертный и все его подчиненные находятся под его опекой. Со временем, Фоули остепенился, стал уделять больше времени родным и перешел на более спокойную работу шефа безопасности. В последнее время является шефом охраны президента «Астракор», параллельно консультируя спецотряды NTG. Это матерый воин, прямолинейный, ценящий верность и умение отвечать за свои слова. Владеет любыми видами огнестрельного и холодного оружия, а в рукопашном бою вовсе представляет опасность. Пусть уже не молод, но он с легкостью даст фору любому зарвавшемуся сопляку, если просто не порвет того голыми руками. Кибернетика: - Полный экзоскелет "Valkyr-GS". - Оптические импланты.
Описание: Огневолосая повелительница летательных аппаратов, что разрезают воздух над поверхностью планеты, и что покоряют бескрайние просторы космоса. Лора выросла на кораблях, следуя за родителями и старшей сестрой. Их «грузовик» был их домом. Так что без полётов девушка себя не видела. А став старше, заболела полётами еще сильнее. Лора получила необходимые навыки, обучаясь в академии Нгеталя. Её навыки подтверждены документально. А первые несколько лет она летала вовсе с нашивкой NTG, оставаясь законопослушной и не нарушая правил. Тем удивительнее, ведь девушка отличается горячим нравом. Все свои эмоции она выплескивала в барах, порой даже меряясь силами в драках с теми, кто был крепче. Дерзкая и смелая, Лора почти ничего не боится. Но и она уязвима. Её родители состарились и бизнес перевозок прогорел, а старшая сестра увязла в корпоративном болоте, работая на Эклипс. Это и подтолкнуло Лору на иной путь. Хотя всему виной оказались пираты, напавшие на один из кораблей, которым она управляла. NTG извернул историю в свою пользу, обвинив команду в некомпетентности. Лора ушла. Но долго не горевала. В одном из баров на неё вышли люди из «Черной линии». С тех пор, девушка летает и сама решает куда и когда. За хорошую плату доставит куда угодно и почти кого угодно. Пусть она и кажется легкомысленной веселушкой, но не стоит ошибаться. Лора – настоящий профи, особенно для своих лет. И не стоит с ней враждавать, очень обидчива. Как минимум, может выбить пару зубов, как максимум – сбросить через мусороотвод в поле астероидов. Кибернетика: - Нейроинтерфейс "SkyLink Mk.3". - Вестибулярный модуль. - Оптические импланты.
Имя: Селла Аверино Возраст: 28 лет Статус: агент корпоративных структур, хостесс в нескольких элитных клубах. Описание: Селла очень непростой человек. Она улыбается, ведет беседы, может часами напролёт веселиться и быть на виду даже самой громкой вечеринки. Но стоит зазеваться, и в вашем виски может оказаться снотворное, ваш разговор будет транслироваться вашей жене, а будущее подписание контракта окажется на слуху у конкурентов. А Селла при этом будет хлопать глазками, гладить по плечу и успокаивать, пока интеров на её счету становится больше. Ей повезло не вырасти на улицах какого-нибудь гетто. Но с малых лет она работала прислугой у корпоративных шишек. И все её манеры, ужимки, умение держаться или вовремя притвориться глупышкой – результат обучения. Всё отточено до мелочей. Она могла бы быть воровкой, или устроиться в корпоративную разведку официально. Но её учитель, её хозяйка из высших кругов, не желала, чтобы девочка с таким потенциалом, пачкала руки в крови или сгнила в тюрьме, попавшись на горячем. Ведь люди, подобные Селле, всегда пригодятся под рукой тем, кто хочет знать больше других. Клубы – это лишь один из этапов обучения. На Селлу рассчитывает её хозяйка, по сути вырастившая ручную шпионку. В конечно счете, девушка должна будет вернуть всё время и средства в неё вложенные. Но пока она лишь помогает нужным сведениям уходить в ненужные руки. Кибернетика: - Усилители слуха, зрения и подавитель сигналов.
Имя: Майло Вран Возраст: 55 лет Статус: Механик, оружейник, владелец мастерской Описание: Сколько себя помнит, Майло работал. Пока в Новакор-9 работали все заводы и мастерские, и на него не забили корпораты, никто не оставался без дела. С малых лет, Майло развозил запчасти, помогал чинить транспорт и агрегаты. И чем старше становился, тем больше в этом разбирался. Любознательный, внимательный к мелочам, немного занудный, но очень добрый, он был любим всеми. Поэтому, когда у района сменился собственник, несколько мастеров объединили силы, чтобы хоть как-то зарабатывать, а главным выбрали Майло. Но время шло, а район всё сильнее загибался. Со временем почти никого не осталось из старых знакомых. Разбрелись, обанкротились. Только Вран оставался верным себе. Ему удалось немного скопить и он выкупил мастерскую «Ангар-7». И поначалу ему не очень везло. Но постепенно поток заказов сам собой обустроился. Или кто-то помог. Механику было плевать, пока за это платили и разборки были не на его пороге. Постепенно у него собралась приличная команда работников и перечень того, что они могли отремонтировать росла. Так, однажды на его пороге появилась врач из клиники «Амброзия», Мира, с которой они подружились и их сотрудничество стало постоянным. А однажды, прямо в своем погребке с выпивкой, Майло нашел хакера, назвавшимся Джинксом. Тот был до смерти напуган, но оказался потрясающе трудолюбивым. Тому было некуда идти, и Майло его приютил. И по сей день, мастерская Майло работает, а мастер не остается без дела. Коли нужно что наладить, то заглядывайте. Да и просто так, гостям, особенно добрым, хозяин рад. И обязательно поставит выпить. На ваш страх и риск. Кибернетика: - Пальцы с инженерными сенсорами.
Имя: Коди Брюэр Кодовое имя: Джинкс Возраст: 31 год Статус: механик, системный администратор, хакер, фиксер. Описание: Ему повезло быть таким невезучим. Постоянная тяга ковыряться в железках или коде, или всё сразу, множество раз играла с ним злую шутку. Коди вырос в приюте, работавшем на деньгах корпораций. Как и других таких малых сирот, как он, из него хотели слепить будущую корпоративную пустышку с набором функций. Но то он споткнется о порог и нос расквасит, то сломает ногу, просто столкнувшись с кем-то, то забудет отключить разобранный прибор от сети. Этим он и выделился из общей массы. Парень-то оказался с головой. И наставники относились к бедовому дарованию по-особенному. Это дало дорогу в корпоративный мир. И Коди честно работал, сначала в структуре NTG, а потом ушел на повышение в «Астракор», в отдел разработок вспомогательных технологий. Его задачей было просто обеспечивать стабильную работу сектора. Но тяга ковыряться в железках и коде, завела не в те уголки системы. Его «выпнули» и предупредили, чтобы он не совал туда носа. Но Коди решил не слушать. При просмотре данных, как он решил, будто бы обнаружились следы тех, кто его в приют сдал. Совпала дата и время, а вот запись открыть он не успел. В следующий раз Коди был готов, прихватив самодельный софт и железо, создал профиль «Джинкс» и стал всё чаще задерживаться на работе, якобы работая в поте лица. Но он пытался прорваться к тому дню. Не сказать, что он жаждал узнать своих родителей, но ему было чересчур любопытно. Однажды он прорвался через защиту, нашел нужные записи. Открыл. Но все повторилось снова. «Выброс», блокировка железа, и вот его уже ведут охранники, обмякшего от страха. Он был готов умереть на месте. И когда охрана замешкалась у лифта просто побежал. Петляя по этажам, он забежал в строящееся крыло. И сорвался с высоты, пересчитал строительные леса и мусор. С пробитой головой его нашла доктор Мира из клиники «Амброзия», когда тот ломился в их дрверь. Бред о том, что корпораты идут за ним, заставил Миру спрятать Коди у Майло. Там бы никто не стал искать. С тех пор Коди там и оставался. Пристроился помощником, лишний раз даже не выходя на улицу. А когда пришел в себя, решил повторить свои изыскания, закончившиеся сначала знакомством с пистолетом Кела Таннера, а затем и объяснениями с последующим похмельем. Постепенно Джинкс обрел себя, отделавшись от навязчивой идеи. Работал в мастерской, помогал Майло во всем. И подрабатывал на стороне, на рынке заказов в сети, организовав себе дополнительный заработок. Не злой, не добрый, Джинкс – отработанный корпоративный материал, насмерть запуганный. И из этого страха готовый на многое, чтобы корпоратам насолить. Кибернетика: - Киберглаз "RiftScan Mk.4"
*представленные в списке персонажи, являются нпс, могут стать акционными или управляться создателем, в качестве камео, по-договорённости.По мере игры и обсуждений детали могут оговариваться. Сыграемся в Сатине!
Рано или поздно об этом стоило задуматься. Чтобы иметь визуальное представление о локациях, которые мой персонаж и другие могут посещать, сделал подборку. Подборка, разумеется, будет пополняться.
Описание
Концепт
Офис-люкс Лины Морроу Корпорация: "Астракор Индастриз" Расположение: Верхний уровень башни "Астракор-Каранта", 117-й этаж Офис-крепость главы «Астракор». Живет здесь и работает, принимает посетителей. Офис оборудован так, чтобы защитить хозяйку от любой угрозы, предложить пути эвакуации. Функционально – здесь есть все, что нужно для работы, отдыха и деловых встреч. Попасть внутрь сложно, без допуска – почти невозможно. Офис поделен на зоны: основная рабочая, зона отдыха, а также личные апартаменты хозяйки. Примыкает балкон-посадочная площадка ограниченного доступа, рассчитанная на прием важных гостей и организацию перемещения Лины вне попадания в основную часть здания. В одном из шкафов имеется вход в отдельный лифт, доставляющий на этажи, с которых возможно покинуть здание. Помещение без особых изысков, включающее все необходимое. Внешний вид едва ли заботит владелицу, в виду её занятости. Главное для неё функциональность. А с этим тут все в порядке.
Мастерская Майло Расположение: Тиарсис, Новакор-9, Заброшенный техно-ангар, переоборудован в ремонтный цех Статус: Ремонтная мастерская, сборочный цех. Когда-то давно Майло работал в этом ангаре и был на балансе у корпорации. Вплоть до того, как у района сменился владелец. А Майло выкупил ангар. Добраться до него тяжело, как и найти. Но кто знает дорогу, тот её не забудет. Здесь ремонтируют, собирают, даже что-то изобретают. И для всего этого есть почти любые инструменты. А чего нету, так либо соберут, либо найдут. Место, стало оплотом для тех, кто не боится работы, ценит друзей и готов помогать ближнему. В пристройках организованы жилые помещения, подобия кухни и даже бара в подвале. Охранные турели и дроны тоже есть, система вполне может разогнать недоброжелателей. Один и небольших оплотов нормальной жизни, посреди погибающего района.
Клуб "Пульс" Расположение: Каранта, Даунтаун, башня «Каранта-тауэрс», 60-й-63-й этаж Статус: Круглосуточный элитный клуб Элитный клуб, расположенный в центре Каранты. Место отвечает всем высочайшим стандартам. Здесь можно как отдохнуть, так и провести переговоры. Персонал окружит вниманием и заботой, на каждом из этажей. Обслуживают посетителей здесь как андроиды, так и персонал из числа людей, прошедших подготовку. На каждом уровне есть бар. Верхний уровень – переговорные залы, средний – вип-залы, нижний – ресторан и бар. На любой вкус. Здесь можно поговорить, договориться и отдохнуть. Среди посетителей и постоянных клиентов установлено негласное правило – никакого криминала на территории, даже если собрался пуститься во все тяжкие. Уж с этим и место, и обслуга, помогут по полной программе.
Квартира Кела Расположение: Тиарсис, Даунтаун, Футура-тауэр, 42-й этаж Статус: Официальное жильё Кела Простая, но функциональная квартира Кела, включающая простые и доступные радости жизни, от кофеварки до горячего душа. Без особых изысков, но хозяину вполне хватает, чтобы заночевать и просто отдохнуть. Гости тут бывают нечасто. Да и по наполнению помещение напоминает, скорее, увеличенный шкафчик в казарме, только с кроватью и парой излишеств. А один стенной шкаф вовсе оборудован, как оружейный. В нём-то и хранится часть арсенала. Рабочая зона обставлена минимально: терминал и пара необходимых инструментов для ремонта и обслуживания оружия и техники.
Клиника «Амброзия» Расположение: Тиарсис, Новакор-9 Статус: Клиника\Убежище Во времена рассвета района, его большой загруженности и функционирования под крылом корпораций, здесь располагалась больница, обслуживающая и рабочих, и местных офисных воротил. Но вместе с упадком района, и больница оказалась разорена, без средств для существования. Продолжалось это до тех пор, пока анонимный корпорат не выкупил здание, и там не появилась Мира Вейн. Клиника работает на нужды местных, помогая едва ли не себе в убыток. Персонал, почти весь состоящий из энтузиастов – работает на совесть. Финансирование приходит в качестве пожертвований, чаще от анонимов. Ремонт оборудования часто осуществляется в мастерской «Ангар-7».
Бар «The Drifter» Расположение: Тиарсис, северная окраина Статус: Бар, хаб наемников Расположившийся на севере Тиарсиса, бар существует за счет прибыли от наемников, риперов, фиксеров и всех, кто предпочитает работать вне корпоративных сетей, или же наоборот работает на них, но не хочет огласки дополнительного заработка. Здесь решаются проблемы, создаются проблемы, наемники мирятся и ссорятся. Но это единственное место, где убийства запрещены, как и любое оружие. Пойдешь против правил – обнулят без предупреждения. Помимо бара, тут и магазин запчастей, и оружия, даже дежурит доктор. Если у тебя есть интеры, или хорошая репутация, то не обидят. Только придерживайся правил. Управляет заведением Виктор Дрейк, известный как «Грайм». Содержание бара на заслуженной пенсии, как он сам говорит, его давняя мечта. И однажды бар будет известнее, чем другие похожие заведения.
Логово Джинкса Расположение: Тиарсис, мастерская «Ангар-7». Джинкс, уходя на дно, оборудовал себе гнездышко, на случай, если, что-то случится. Теперь он тут и живет, и работает. На связь обычно выходит из этого помещения. Убежище подходит хозяину, полно техники, а быт запущен. Но этого хватает. Как и хватает интеров на что-то получше. Но интеры идут на разное барахло и доставку еды по левым адресам, куда хозяин выбирается. Тут Коди занимается воплощением своих личных проектов, ремонтом и настроек всего того, что в самой мастерской наладить не может. Минимум мебели и удобства, в основном полно разной техники и самое главное – его личный терминал, являющийся конструктором из всего, что хозяин посчитал нужным в него впихнуть. Без приглашения – лучше не входить.