Данный форум предназначен исключительно для пользователей старше 18 лет.
Просмотр форума возможен только при подтверждении вашего возраста.
Нажав кнопку ниже, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Если вы младше этого возраста, закройте эту страницу.
Имя: Эрик Фоули Кодовое имя: Молот Возраст: 64 года. Статус: Бывший командир ООБР «Гром», объединенных специальных отрядов. Шеф безопасности «Астракор». Описание: Фоули – непростой человек, сложной судьбы, добившийся всего исключительно своими стараниями. Он прорвался с самого дна пищевой цепочки, чтобы занять достойное место, о котором никогда не мечтал, но вынужденный занимать его. Родившийся в семье обычных трудяг, он начинал свою карьеру в охране горячего цеха, коротая ночи в разгоне бездомных и бродячих собак в самых злачных районах. И никогда не жаловался на жизнь. Ждал своего шанса, и однажды отправился на отбор в структуру охраны корпорации посерьезнее. Результаты тестов проложили ему путь в боевую структуру, минуя охрану. Служил в самых разнообразных отрядах под командованием разных командиров. Эрик заслужил репутацию надежного бойца, готового выполнить любой приказ, даже самоубийственный, но никогда не подставит своих товарищей под удар. Прошедший множество битв, переживший множество ран и процедур реабилитации, Молот без раскачек был готов с больничной койки в новую драку. В статусе командира стал живой легендой среди таких же бойцов, как он сам. Ходили слухи, что он чуть ли не бессмертный и все его подчиненные находятся под его опекой. Со временем, Фоули остепенился, стал уделять больше времени родным и перешел на более спокойную работу шефа безопасности. В последнее время является шефом охраны президента «Астракор», параллельно консультируя спецотряды NTG. Это матерый воин, прямолинейный, ценящий верность и умение отвечать за свои слова. Владеет любыми видами огнестрельного и холодного оружия, а в рукопашном бою вовсе представляет опасность. Пусть уже не молод, но он с легкостью даст фору любому зарвавшемуся сопляку, если просто не порвет того голыми руками. Кибернетика: - Полный экзоскелет "Valkyr-GS". - Оптические импланты.
Описание: Огневолосая повелительница летательных аппаратов, что разрезают воздух над поверхностью планеты, и что покоряют бескрайние просторы космоса. Лора выросла на кораблях, следуя за родителями и старшей сестрой. Их «грузовик» был их домом. Так что без полётов девушка себя не видела. А став старше, заболела полётами еще сильнее. Лора получила необходимые навыки, обучаясь в академии Нгеталя. Её навыки подтверждены документально. А первые несколько лет она летала вовсе с нашивкой NTG, оставаясь законопослушной и не нарушая правил. Тем удивительнее, ведь девушка отличается горячим нравом. Все свои эмоции она выплескивала в барах, порой даже меряясь силами в драках с теми, кто был крепче. Дерзкая и смелая, Лора почти ничего не боится. Но и она уязвима. Её родители состарились и бизнес перевозок прогорел, а старшая сестра увязла в корпоративном болоте, работая на Эклипс. Это и подтолкнуло Лору на иной путь. Хотя всему виной оказались пираты, напавшие на один из кораблей, которым она управляла. NTG извернул историю в свою пользу, обвинив команду в некомпетентности. Лора ушла. Но долго не горевала. В одном из баров на неё вышли люди из «Черной линии». С тех пор, девушка летает и сама решает куда и когда. За хорошую плату доставит куда угодно и почти кого угодно. Пусть она и кажется легкомысленной веселушкой, но не стоит ошибаться. Лора – настоящий профи, особенно для своих лет. И не стоит с ней враждавать, очень обидчива. Как минимум, может выбить пару зубов, как максимум – сбросить через мусороотвод в поле астероидов. Кибернетика: - Нейроинтерфейс "SkyLink Mk.3". - Вестибулярный модуль. - Оптические импланты.
Имя: Селла Аверино Возраст: 28 лет Статус: агент корпоративных структур, хостесс в нескольких элитных клубах. Описание: Селла очень непростой человек. Она улыбается, ведет беседы, может часами напролёт веселиться и быть на виду даже самой громкой вечеринки. Но стоит зазеваться, и в вашем виски может оказаться снотворное, ваш разговор будет транслироваться вашей жене, а будущее подписание контракта окажется на слуху у конкурентов. А Селла при этом будет хлопать глазками, гладить по плечу и успокаивать, пока интеров на её счету становится больше. Ей повезло не вырасти на улицах какого-нибудь гетто. Но с малых лет она работала прислугой у корпоративных шишек. И все её манеры, ужимки, умение держаться или вовремя притвориться глупышкой – результат обучения. Всё отточено до мелочей. Она могла бы быть воровкой, или устроиться в корпоративную разведку официально. Но её учитель, её хозяйка из высших кругов, не желала, чтобы девочка с таким потенциалом, пачкала руки в крови или сгнила в тюрьме, попавшись на горячем. Ведь люди, подобные Селле, всегда пригодятся под рукой тем, кто хочет знать больше других. Клубы – это лишь один из этапов обучения. На Селлу рассчитывает её хозяйка, по сути вырастившая ручную шпионку. В конечно счете, девушка должна будет вернуть всё время и средства в неё вложенные. Но пока она лишь помогает нужным сведениям уходить в ненужные руки. Кибернетика: - Усилители слуха, зрения и подавитель сигналов.
Имя: Майло Вран Возраст: 55 лет Статус: Механик, оружейник, владелец мастерской Описание: Сколько себя помнит, Майло работал. Пока в Новакор-9 работали все заводы и мастерские, и на него не забили корпораты, никто не оставался без дела. С малых лет, Майло развозил запчасти, помогал чинить транспорт и агрегаты. И чем старше становился, тем больше в этом разбирался. Любознательный, внимательный к мелочам, немного занудный, но очень добрый, он был любим всеми. Поэтому, когда у района сменился собственник, несколько мастеров объединили силы, чтобы хоть как-то зарабатывать, а главным выбрали Майло. Но время шло, а район всё сильнее загибался. Со временем почти никого не осталось из старых знакомых. Разбрелись, обанкротились. Только Вран оставался верным себе. Ему удалось немного скопить и он выкупил мастерскую «Ангар-7». И поначалу ему не очень везло. Но постепенно поток заказов сам собой обустроился. Или кто-то помог. Механику было плевать, пока за это платили и разборки были не на его пороге. Постепенно у него собралась приличная команда работников и перечень того, что они могли отремонтировать росла. Так, однажды на его пороге появилась врач из клиники «Амброзия», Мира, с которой они подружились и их сотрудничество стало постоянным. А однажды, прямо в своем погребке с выпивкой, Майло нашел хакера, назвавшимся Джинксом. Тот был до смерти напуган, но оказался потрясающе трудолюбивым. Тому было некуда идти, и Майло его приютил. И по сей день, мастерская Майло работает, а мастер не остается без дела. Коли нужно что наладить, то заглядывайте. Да и просто так, гостям, особенно добрым, хозяин рад. И обязательно поставит выпить. На ваш страх и риск. Кибернетика: - Пальцы с инженерными сенсорами.
Имя: Коди Брюэр Кодовое имя: Джинкс Возраст: 31 год Статус: механик, системный администратор, хакер, фиксер. Описание: Ему повезло быть таким невезучим. Постоянная тяга ковыряться в железках или коде, или всё сразу, множество раз играла с ним злую шутку. Коди вырос в приюте, работавшем на деньгах корпораций. Как и других таких малых сирот, как он, из него хотели слепить будущую корпоративную пустышку с набором функций. Но то он споткнется о порог и нос расквасит, то сломает ногу, просто столкнувшись с кем-то, то забудет отключить разобранный прибор от сети. Этим он и выделился из общей массы. Парень-то оказался с головой. И наставники относились к бедовому дарованию по-особенному. Это дало дорогу в корпоративный мир. И Коди честно работал, сначала в структуре NTG, а потом ушел на повышение в «Астракор», в отдел разработок вспомогательных технологий. Его задачей было просто обеспечивать стабильную работу сектора. Но тяга ковыряться в железках и коде, завела не в те уголки системы. Его «выпнули» и предупредили, чтобы он не совал туда носа. Но Коди решил не слушать. При просмотре данных, как он решил, будто бы обнаружились следы тех, кто его в приют сдал. Совпала дата и время, а вот запись открыть он не успел. В следующий раз Коди был готов, прихватив самодельный софт и железо, создал профиль «Джинкс» и стал всё чаще задерживаться на работе, якобы работая в поте лица. Но он пытался прорваться к тому дню. Не сказать, что он жаждал узнать своих родителей, но ему было чересчур любопытно. Однажды он прорвался через защиту, нашел нужные записи. Открыл. Но все повторилось снова. «Выброс», блокировка железа, и вот его уже ведут охранники, обмякшего от страха. Он был готов умереть на месте. И когда охрана замешкалась у лифта просто побежал. Петляя по этажам, он забежал в строящееся крыло. И сорвался с высоты, пересчитал строительные леса и мусор. С пробитой головой его нашла доктор Мира из клиники «Амброзия», когда тот ломился в их дрверь. Бред о том, что корпораты идут за ним, заставил Миру спрятать Коди у Майло. Там бы никто не стал искать. С тех пор Коди там и оставался. Пристроился помощником, лишний раз даже не выходя на улицу. А когда пришел в себя, решил повторить свои изыскания, закончившиеся сначала знакомством с пистолетом Кела Таннера, а затем и объяснениями с последующим похмельем. Постепенно Джинкс обрел себя, отделавшись от навязчивой идеи. Работал в мастерской, помогал Майло во всем. И подрабатывал на стороне, на рынке заказов в сети, организовав себе дополнительный заработок. Не злой, не добрый, Джинкс – отработанный корпоративный материал, насмерть запуганный. И из этого страха готовый на многое, чтобы корпоратам насолить. Кибернетика: - Киберглаз "RiftScan Mk.4"
*представленные в списке персонажи, являются нпс, могут стать акционными или управляться создателем, в качестве камео, по-договорённости.По мере игры и обсуждений детали могут оговариваться. Сыграемся в Сатине!