<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Сатина - текстовая ролевая игра - НАЧАЛО]]></title>
		<link>https://satina.space/</link>
		<description><![CDATA[Сатина - текстовая ролевая игра - https://satina.space]]></description>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 10:01:33 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Синтаксис ББ-кодов]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=106</link>
			<pubDate>Sat, 31 May 2025 09:26:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=12">Вселенная</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=106</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/bb.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: bb.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>BB-коды (Bulletin Board Codes) — это простой способ форматирования текста на форумах с помощью специальных тегов в квадратных скобках, например: жирный текст, курсив, цитаты и так далее. Однако наша платформа отличается от привычной многим форумным ролевикам системы форумов Quadra, телеграмма, ВК или Дискорда, поэтому некоторые знакомые вам комбинации могут здесь работать иначе.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>В статьях этой темы вы найдёте пояснения и примеры, как именно использовать BB-коды в Сатине.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4130#pid4130" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Базовая разметка</a></span></div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4138#pid4138" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Таблицы</span></a></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4273#pid4273" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Изображения в постах</span></a></div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4274#pid4274" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HTML в постах</span></a></div></td>
</tr>
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/bb.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: bb.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>BB-коды (Bulletin Board Codes) — это простой способ форматирования текста на форумах с помощью специальных тегов в квадратных скобках, например: жирный текст, курсив, цитаты и так далее. Однако наша платформа отличается от привычной многим форумным ролевикам системы форумов Quadra, телеграмма, ВК или Дискорда, поэтому некоторые знакомые вам комбинации могут здесь работать иначе.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>В статьях этой темы вы найдёте пояснения и примеры, как именно использовать BB-коды в Сатине.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4130#pid4130" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Базовая разметка</a></span></div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4138#pid4138" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Таблицы</span></a></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4273#pid4273" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Изображения в постах</span></a></div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="/showthread.php?tid=106&amp;pid=4274#pid4274" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HTML в постах</span></a></div></td>
</tr>
</table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ищем игроков на роли / Акции]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=93</link>
			<pubDate>Sun, 04 May 2025 13:49:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=12">Вселенная</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=93</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/actions.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: actions.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Акции на персонажей — самый простой способ быстро влиться в игру.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Этих персонажей уже ждут: под них есть идеи, связи и место в сюжете — не придётся стартовать с нуля.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Если кто-то откликнулся — бегом в <a href="/showthread.php?tid=15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">гостевую</a>, тегайте заявителя, задавайте вопросы.<br />
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Памятка игрокам, оставляющим заявки</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">Предлагайте гостям свои идеи — АМС может помочь с продвижением на других площадках.<br />
Но давайте оговорим вот что:<br />
<br />
✔ Акционный персонаж — это полноценный герой, а не «приложение» к вашему. У него должна быть жизнь и вне ваших эпизодов (или предупредите, если это не так).<br />
<br />
✔ Дайте за что зацепиться: идеи, связи, возможные сюжеты. Чем гибче — тем лучше.<br />
<br />
✔ Если ищете строго в пару (или наоборот категорически нет) — лучше пишите сразу.<br />
<br />
✔ Оцените свои силы: вы правда готовы играть с этим персонажем? Если нет — лучше обсудить идею с ГМ или вынести в «хочу видеть».<br />
<br />
✔ Если персонаж уже упоминался — дайте ссылки и факты, без пересказов на полстраницы.<br />
<br />
✔ Заявка больше не актуальна — сообщите. Ревизия раз в месяц, восстановление через <a href="/showthread.php?tid=39" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">связь с АМС</a>.<br />
<br />
✔ Если к вам пришли по заявке — не игнорируйте. Живой диалог всегда поможет.<br />
<br />
✔ В доп. информации укажите темп игры, объём постов и что вы сами предлагаете заинтересовавшемуся.<br />
<br />
✔ Для организаций: не нужно десятков NPC — лучше опишите идею и подходящие роли и типажи.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">✔ И да, не ограничивайтесь форумом и сами:</span> можно публиковать заявки в каталогах. Например:<br />
 <a href="https://mayak.f-rpg.me/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Маяк</a>, <br />
<a href="https://lyl-forum.ru" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">LYL</a>, <br />
<a href="https://imagiart.ru/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Photoshop: Renaissance</a><br />
РПГ-топ, <br />
соцсети, <br />
специализированные группы в Telegram и Discord. <br />
Форматы заявок там могут отличаться — если нужно, АМС поможет адаптировать шаблон. Для форумов mybb.ru и их партнеров подойдет шаблон ниже:[/b]<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Код:&nbsp;<button class="copyButton"></button></div><div class="body textToCopy" dir="ltr"><code>[url=ссылка на твой пост в этой теме][b]Имя заявителя[/b][/url] ищет:<br />
[table layout=fixed width=100%][tr]<br />
[td][align=right][url=ссылка на твой пост в этой теме][img]200*200 картинка[/img][/url] [/align][/td]<br />
[td][align=center][url=ссылка на твой пост в этой теме][img]200*200 картинка[/img][/url] [/align][/td]<br />
[td][align=left][url=ссылка на твой пост в этой теме][img]200*200 картинка[/img][/url] [/align][/td]<br />
[/tr][/table]<br />
[align=center][size=18]ЗАГОЛОВОК ПОИСКА<br />
[/size][size=12]подзаголовок, опционально<br />
[/size]<br />
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align] <br />
<br />
[align=center][b]Имя: [/b] Ваш ответ [b]Раса: [/b] Ваш ответ [b]Возраст: [/b] Ваш ответ<br />
[b]Род занятий: [/b] Ваш ответ - например профессия или взаимоотношения с вашим героем<br />
[/align]<br />
<br />
В свободной форме (но без лапслока) кратко опишите, кого вы разыскиваете, так, как сами его представляете.<br />
<br />
<br />
[align=center]━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align]<br />
[align=center][size=18]ДОПОЛНИТЕЛЬНО<br />
[/size]<br />
Укажите, что считаете нужным довести до сведения потенциального соигрока. Например ваши планы на игру, пожелания, упоминания в эпизодах, взаимоотношения персонажей, связь с вами, что допустимо в заявке поменять, а что - нет и так далее.<br />
[align=center]━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━<br />
[size=18]СВЯЗЬ С ЗАЯВИТЕЛЕМ[/size]<br />
Например, "[url=https://satina.space/showthread.php?tid=15]В гостевой[/url], лс, тг и так далее" - предложите потенциальному игроку способ с вами связаться</code></div></div></div>
    </div>
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Шаблон акционного персонажа</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><a href="http://ссылка%20на%20вашу%20анкету" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ваше имя</a> ищет:  <br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/anketa/ankheader1.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ankheader1.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/anketa/ankheader3.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ankheader3.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/anketa/ankheader2.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ankheader2.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ЗАГОЛОВОК ПОИСКА<br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">подзаголовок, опционально<br />
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя: </span> Ваш ответ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса: </span> Ваш ответ <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст: </span> Ваш ответ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род занятий: </span> Ваш ответ <br />
</div>
<br />
Далее в свободной форме (но без лапслока) кратко опишите, кого вы разыскиваете, так, как сами его представляете. <br />
<br />
<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ДОПОЛНИТЕЛЬНО<br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━</div>
Кратко опишите своего персонажа или укажите, то, что считаете нужным довести до сведения потенциального соигрока. Например: ваши планы на игру, пожелания, упоминания в эпизодах, взаимоотношения персонажей, связь с вами, что допустимо в заявке поменять, а что - нет и так далее.<br />
 <div class="codeblock"><div class="title">Код:&nbsp;<button class="copyButton"></button></div><div class="body textToCopy" dir="ltr"><code>[url=ссылка на вашу анкету]Ваше имя[/url] ищет:&nbsp;&nbsp;<br />
<br />
[table border="0"]<br />
[tr]<br />
[td width="20%"][/td]<br />
[td width="20%"][align=center][img]ссылка 1 на картинку 200х200 пикселей[/img][/align][/td]<br />
[td width="20%"][align=center][img]ссылка 2 на картинку 200х200 пикселей[/img][/align][/td]<br />
[td width="20%"][align=center][img]ссылка 3 на картинку 200х200 пикселей[/img][/align][/td]<br />
[td width="20%"][/td]<br />
[/tr]<br />
[/table]<br />
<br />
<br />
[descr]ЗАГОЛОВОК ПОИСКА (впишите имя персонажа или его статус, или желаемые взаимоотношения)[/descr]<br />
[align=center]подзаголовок, опционально<br />
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align]<br />
<br />
[align=center]<br />
[b]Имя: [/b] Ваш ответ [b]Раса: [/b] Ваш ответ <br />
[b]Возраст: [/b] Ваш ответ [b]Род занятий: [/b] Ваш ответ <br />
[/align]<br />
<br />
Далее в свободной форме (но без лапслока) кратко опишите, кого вы разыскиваете, так, как сами его представляете. <br />
<br />
[descr]ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/descr]<br />
[align=center]━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align]<br />
Кратко опишите своего персонажа или укажите, то, что считаете нужным довести до сведения потенциального соигрока. Например: ваши планы на игру, пожелания, упоминания в эпизодах, взаимоотношения персонажей, связь с вами, что допустимо в заявке поменять, а что - нет и так далее.</code></div></div></div>
    </div>
<br />
  <br />
<table class="mycode_table" style="text-align: left" border="border: 1px solid #A8945E;" cellpadding="5" align="center" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="" border=""><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Palatino Linotype;" class="mycode_font"><span style="font-size: 16pt;" class="mycode_size">АКТУАЛЬНЫЕ ЗАЯВКИ</span></span></span> </div> </td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="50%" style="" border=""><br><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  ОТ АДМИНИСТРАЦИИ / В КВЕСТЫ<br></div><br><br></div><br><br><br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10770#pid10770" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">СЕРАФИМ ТВОРЕЦ</a> - скайлири, м/ж<br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10771#pid10771" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">СЕРАФИМ ХРАНИТЕЛЬ</a>- скайлири, м/ж <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10772#pid10772" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">СЕРАФИМ АРХИТЕКТОР</a> - скайлири, м/ж <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10880#pid10880" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">КНЯЗЬ ИСКУШЕНИЕ</a> - килеран, м/ж <br> <br> </td>
<td class="mycode_table_data" width="50%" style="" border=""><br><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  ОТ ИГРОКОВ<br></div><br><br></div><br><br><br><a href="http://showthread.php?tid=93&amp;pid=13559#pid13559" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ВИКТОР ДРЕЙК</a> - человек, владелец бара, участник криминальной группировки и бывший боец элитного подразделения  <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=13560#pid13560" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ЛИНА МОРРОУ</a> - человек, глава отдела в корпорации, ведущий специалист по нейроинтерфейсам  <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=13565#pid13565" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">МИРА ВЭЙН</a> - человек, врач с высокими моральными принципами<br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=13566#pid13566" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">АЙРА ЭЛИРА</a> - человек, специалист по цифровой безопасности, знающая и мир корпоратов, и теневой бизнес<br> <br> </td>
</tr>
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/actions.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: actions.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Акции на персонажей — самый простой способ быстро влиться в игру.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Этих персонажей уже ждут: под них есть идеи, связи и место в сюжете — не придётся стартовать с нуля.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Если кто-то откликнулся — бегом в <a href="/showthread.php?tid=15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">гостевую</a>, тегайте заявителя, задавайте вопросы.<br />
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Памятка игрокам, оставляющим заявки</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">Предлагайте гостям свои идеи — АМС может помочь с продвижением на других площадках.<br />
Но давайте оговорим вот что:<br />
<br />
✔ Акционный персонаж — это полноценный герой, а не «приложение» к вашему. У него должна быть жизнь и вне ваших эпизодов (или предупредите, если это не так).<br />
<br />
✔ Дайте за что зацепиться: идеи, связи, возможные сюжеты. Чем гибче — тем лучше.<br />
<br />
✔ Если ищете строго в пару (или наоборот категорически нет) — лучше пишите сразу.<br />
<br />
✔ Оцените свои силы: вы правда готовы играть с этим персонажем? Если нет — лучше обсудить идею с ГМ или вынести в «хочу видеть».<br />
<br />
✔ Если персонаж уже упоминался — дайте ссылки и факты, без пересказов на полстраницы.<br />
<br />
✔ Заявка больше не актуальна — сообщите. Ревизия раз в месяц, восстановление через <a href="/showthread.php?tid=39" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">связь с АМС</a>.<br />
<br />
✔ Если к вам пришли по заявке — не игнорируйте. Живой диалог всегда поможет.<br />
<br />
✔ В доп. информации укажите темп игры, объём постов и что вы сами предлагаете заинтересовавшемуся.<br />
<br />
✔ Для организаций: не нужно десятков NPC — лучше опишите идею и подходящие роли и типажи.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">✔ И да, не ограничивайтесь форумом и сами:</span> можно публиковать заявки в каталогах. Например:<br />
 <a href="https://mayak.f-rpg.me/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Маяк</a>, <br />
<a href="https://lyl-forum.ru" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">LYL</a>, <br />
<a href="https://imagiart.ru/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Photoshop: Renaissance</a><br />
РПГ-топ, <br />
соцсети, <br />
специализированные группы в Telegram и Discord. <br />
Форматы заявок там могут отличаться — если нужно, АМС поможет адаптировать шаблон. Для форумов mybb.ru и их партнеров подойдет шаблон ниже:[/b]<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Код:&nbsp;<button class="copyButton"></button></div><div class="body textToCopy" dir="ltr"><code>[url=ссылка на твой пост в этой теме][b]Имя заявителя[/b][/url] ищет:<br />
[table layout=fixed width=100%][tr]<br />
[td][align=right][url=ссылка на твой пост в этой теме][img]200*200 картинка[/img][/url] [/align][/td]<br />
[td][align=center][url=ссылка на твой пост в этой теме][img]200*200 картинка[/img][/url] [/align][/td]<br />
[td][align=left][url=ссылка на твой пост в этой теме][img]200*200 картинка[/img][/url] [/align][/td]<br />
[/tr][/table]<br />
[align=center][size=18]ЗАГОЛОВОК ПОИСКА<br />
[/size][size=12]подзаголовок, опционально<br />
[/size]<br />
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align] <br />
<br />
[align=center][b]Имя: [/b] Ваш ответ [b]Раса: [/b] Ваш ответ [b]Возраст: [/b] Ваш ответ<br />
[b]Род занятий: [/b] Ваш ответ - например профессия или взаимоотношения с вашим героем<br />
[/align]<br />
<br />
В свободной форме (но без лапслока) кратко опишите, кого вы разыскиваете, так, как сами его представляете.<br />
<br />
<br />
[align=center]━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align]<br />
[align=center][size=18]ДОПОЛНИТЕЛЬНО<br />
[/size]<br />
Укажите, что считаете нужным довести до сведения потенциального соигрока. Например ваши планы на игру, пожелания, упоминания в эпизодах, взаимоотношения персонажей, связь с вами, что допустимо в заявке поменять, а что - нет и так далее.<br />
[align=center]━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━<br />
[size=18]СВЯЗЬ С ЗАЯВИТЕЛЕМ[/size]<br />
Например, "[url=https://satina.space/showthread.php?tid=15]В гостевой[/url], лс, тг и так далее" - предложите потенциальному игроку способ с вами связаться</code></div></div></div>
    </div>
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Шаблон акционного персонажа</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><a href="http://ссылка%20на%20вашу%20анкету" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ваше имя</a> ищет:  <br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/anketa/ankheader1.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ankheader1.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/anketa/ankheader3.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ankheader3.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/anketa/ankheader2.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ankheader2.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ЗАГОЛОВОК ПОИСКА<br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">подзаголовок, опционально<br />
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя: </span> Ваш ответ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса: </span> Ваш ответ <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст: </span> Ваш ответ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род занятий: </span> Ваш ответ <br />
</div>
<br />
Далее в свободной форме (но без лапслока) кратко опишите, кого вы разыскиваете, так, как сами его представляете. <br />
<br />
<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ДОПОЛНИТЕЛЬНО<br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━</div>
Кратко опишите своего персонажа или укажите, то, что считаете нужным довести до сведения потенциального соигрока. Например: ваши планы на игру, пожелания, упоминания в эпизодах, взаимоотношения персонажей, связь с вами, что допустимо в заявке поменять, а что - нет и так далее.<br />
 <div class="codeblock"><div class="title">Код:&nbsp;<button class="copyButton"></button></div><div class="body textToCopy" dir="ltr"><code>[url=ссылка на вашу анкету]Ваше имя[/url] ищет:&nbsp;&nbsp;<br />
<br />
[table border="0"]<br />
[tr]<br />
[td width="20%"][/td]<br />
[td width="20%"][align=center][img]ссылка 1 на картинку 200х200 пикселей[/img][/align][/td]<br />
[td width="20%"][align=center][img]ссылка 2 на картинку 200х200 пикселей[/img][/align][/td]<br />
[td width="20%"][align=center][img]ссылка 3 на картинку 200х200 пикселей[/img][/align][/td]<br />
[td width="20%"][/td]<br />
[/tr]<br />
[/table]<br />
<br />
<br />
[descr]ЗАГОЛОВОК ПОИСКА (впишите имя персонажа или его статус, или желаемые взаимоотношения)[/descr]<br />
[align=center]подзаголовок, опционально<br />
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align]<br />
<br />
[align=center]<br />
[b]Имя: [/b] Ваш ответ [b]Раса: [/b] Ваш ответ <br />
[b]Возраст: [/b] Ваш ответ [b]Род занятий: [/b] Ваш ответ <br />
[/align]<br />
<br />
Далее в свободной форме (но без лапслока) кратко опишите, кого вы разыскиваете, так, как сами его представляете. <br />
<br />
[descr]ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/descr]<br />
[align=center]━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━[/align]<br />
Кратко опишите своего персонажа или укажите, то, что считаете нужным довести до сведения потенциального соигрока. Например: ваши планы на игру, пожелания, упоминания в эпизодах, взаимоотношения персонажей, связь с вами, что допустимо в заявке поменять, а что - нет и так далее.</code></div></div></div>
    </div>
<br />
  <br />
<table class="mycode_table" style="text-align: left" border="border: 1px solid #A8945E;" cellpadding="5" align="center" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="" border=""><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Palatino Linotype;" class="mycode_font"><span style="font-size: 16pt;" class="mycode_size">АКТУАЛЬНЫЕ ЗАЯВКИ</span></span></span> </div> </td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="50%" style="" border=""><br><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  ОТ АДМИНИСТРАЦИИ / В КВЕСТЫ<br></div><br><br></div><br><br><br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10770#pid10770" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">СЕРАФИМ ТВОРЕЦ</a> - скайлири, м/ж<br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10771#pid10771" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">СЕРАФИМ ХРАНИТЕЛЬ</a>- скайлири, м/ж <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10772#pid10772" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">СЕРАФИМ АРХИТЕКТОР</a> - скайлири, м/ж <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=10880#pid10880" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">КНЯЗЬ ИСКУШЕНИЕ</a> - килеран, м/ж <br> <br> </td>
<td class="mycode_table_data" width="50%" style="" border=""><br><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  ОТ ИГРОКОВ<br></div><br><br></div><br><br><br><a href="http://showthread.php?tid=93&amp;pid=13559#pid13559" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ВИКТОР ДРЕЙК</a> - человек, владелец бара, участник криминальной группировки и бывший боец элитного подразделения  <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=13560#pid13560" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ЛИНА МОРРОУ</a> - человек, глава отдела в корпорации, ведущий специалист по нейроинтерфейсам  <br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=13565#pid13565" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">МИРА ВЭЙН</a> - человек, врач с высокими моральными принципами<br><a href="/showthread.php?tid=93&amp;pid=13566#pid13566" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">АЙРА ЭЛИРА</a> - человек, специалист по цифровой безопасности, знающая и мир корпоратов, и теневой бизнес<br> <br> </td>
</tr>
</table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Сюжет]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=67</link>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2025 00:48:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=12">Вселенная</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=67</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/plot.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: plot.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://satina.space/images/1deco/article_img/plot.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: plot.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Сатина — это песочница, в которой свобода всегда идёт рядом с последствиями.<br />
Здесь нет жесткой сетки ролей, и безопасных путей для персонажей: вы сами решаете, кем быть и чем заниматься.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Мегаполисы, где власть принадлежит корпорациям. Пустоши, где выживание — вопрос удачи. Дворы Старших, где за улыбкой прячутся интриги. Вы можете занять любую сторону — или оказаться между ними. Мир не статичен: он отвечает на действия и меняется.<br />
Глобальные линии задают мастера, но и личные истории органично вплетаются в историю. Иногда — ценой, которую не получится выплатить безкровно.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><br />
Идет 4975 год Эпохи Младших рас. Ядро и Внешние Звезды пребывают в хрупком и шатком равновесии между планетами и нациями, но это не означает, что мир пребывает в благоденствии. Вот некоторые из сюжетов, в которых вы можете поучаствовать:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Скайлири и килераны не прекращали войну — они просто научились вести её чужими руками. Эфир нестабилен, и те, кто связан с ним, чувствуют: что-то меняется.</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Линэрия стоит на грани. Наземники больше не хотят выживать — они готовы ломать систему. Вопрос не в том, будет ли конфликт, а в том, на чьей стороне ты окажешься.</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Гидра зловещего культа Церкви Истинного Света Творца зализывала раны 700 лет, и теперь вновь подняла голову на планете Синкраль. Эсимео уже практически захвачена, фанатики вновь обратили свой взор на Гаэль, которому собственных сил вряд ли хватит, чтоб отразить возможное вторжение. А политическое безволие и стагнация Ассамблеи Миров Сатины не дают надежды на оперативное вмешательство и предотвращение кризиса.</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Проект Тэнгу, веками защищавший мир от порождений Предела, с ослаблением контроля Ассамблеи становится всё радикальнее и менее разборчив в средствах. Всё чаще звучат обвинения в злоупотреблениях, прикрытых идеями «общего блага». Даже среди оперативников растёт недовольство, а в Ядре появляются голоса в защиту преследуемых амальгархов.Те, кто никогда сам не имел дело с монстрами с той стороны Грани считают, что разговоры об угрозе преувеличены и распространяются самими Тэнгу, чтобы оправдать свои действия. Преломится ли ситуация, и каким образом?</blockquote>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>И это только то, что уже нельзя игнорировать.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Разумеется, это далеко не все, что вы можете делать в Сатине.<br />
<br />
★ Хотите возглавить переворот в эльфийской магократии Шантира? <br />
★ Доставить контрафактное оружие на Умбриэль, чтоб поддержать сторону в войне кланов?<br />
★ Нажить могущественных врагов, обнародовав компрометирующую информацию на корпорацию Нгеталя?<br />
★ Собрать разношерстную команду и устроить охоту на чудовищную фауну Рейлисана или исследовать древние руины предтечей в поисках артефактов? <br />
★Спасти любимую из Дворца Безмятежности наместника Шоуэн и сбежать на другую планету?<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Мы поддержим.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Давайте играть.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/plot.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: plot.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://satina.space/images/1deco/article_img/plot.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: plot.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Сатина — это песочница, в которой свобода всегда идёт рядом с последствиями.<br />
Здесь нет жесткой сетки ролей, и безопасных путей для персонажей: вы сами решаете, кем быть и чем заниматься.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Мегаполисы, где власть принадлежит корпорациям. Пустоши, где выживание — вопрос удачи. Дворы Старших, где за улыбкой прячутся интриги. Вы можете занять любую сторону — или оказаться между ними. Мир не статичен: он отвечает на действия и меняется.<br />
Глобальные линии задают мастера, но и личные истории органично вплетаются в историю. Иногда — ценой, которую не получится выплатить безкровно.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><br />
Идет 4975 год Эпохи Младших рас. Ядро и Внешние Звезды пребывают в хрупком и шатком равновесии между планетами и нациями, но это не означает, что мир пребывает в благоденствии. Вот некоторые из сюжетов, в которых вы можете поучаствовать:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Скайлири и килераны не прекращали войну — они просто научились вести её чужими руками. Эфир нестабилен, и те, кто связан с ним, чувствуют: что-то меняется.</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Линэрия стоит на грани. Наземники больше не хотят выживать — они готовы ломать систему. Вопрос не в том, будет ли конфликт, а в том, на чьей стороне ты окажешься.</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Гидра зловещего культа Церкви Истинного Света Творца зализывала раны 700 лет, и теперь вновь подняла голову на планете Синкраль. Эсимео уже практически захвачена, фанатики вновь обратили свой взор на Гаэль, которому собственных сил вряд ли хватит, чтоб отразить возможное вторжение. А политическое безволие и стагнация Ассамблеи Миров Сатины не дают надежды на оперативное вмешательство и предотвращение кризиса.</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote">• Проект Тэнгу, веками защищавший мир от порождений Предела, с ослаблением контроля Ассамблеи становится всё радикальнее и менее разборчив в средствах. Всё чаще звучат обвинения в злоупотреблениях, прикрытых идеями «общего блага». Даже среди оперативников растёт недовольство, а в Ядре появляются голоса в защиту преследуемых амальгархов.Те, кто никогда сам не имел дело с монстрами с той стороны Грани считают, что разговоры об угрозе преувеличены и распространяются самими Тэнгу, чтобы оправдать свои действия. Преломится ли ситуация, и каким образом?</blockquote>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>И это только то, что уже нельзя игнорировать.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Разумеется, это далеко не все, что вы можете делать в Сатине.<br />
<br />
★ Хотите возглавить переворот в эльфийской магократии Шантира? <br />
★ Доставить контрафактное оружие на Умбриэль, чтоб поддержать сторону в войне кланов?<br />
★ Нажить могущественных врагов, обнародовав компрометирующую информацию на корпорацию Нгеталя?<br />
★ Собрать разношерстную команду и устроить охоту на чудовищную фауну Рейлисана или исследовать древние руины предтечей в поисках артефактов? <br />
★Спасти любимую из Дворца Безмятежности наместника Шоуэн и сбежать на другую планету?<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Мы поддержим.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Давайте играть.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Занятые внешности]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=21</link>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 00:10:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=12">Вселенная</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=21</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/fc.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: fc.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Если вы планируете пользоваться артами какого-то фандома, адаптированную под рисованную внешность актера и так далее, регистрируйте ее в этой теме, заполнив шаблон ниже. Правила просты:<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Дубли только по согласованию с первым заявившим.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Первый фейсклейм бесплатно, каждый следующий - 35 ✨ Искр.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Если вы используете генерированные изображения или собственные рисунки, резервация вам не требуется.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Для НПЦ резервация стоит 50 ✨ Искр, один фейсклейм на персонажа.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Код:&nbsp;<button class="copyButton"></button></div><div class="body textToCopy" dir="ltr"><code>[align=center] Название фандома (откуда) | Имя персонажа, чью внешность резервируете | [url=ссылка на анкету, запись НПЦ или акцию, короткая, без начала "https://satina.space"][b]Имя персонажа[/b][/url] [/align]</code></div></div><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 20pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Palatino Linotype;" class="mycode_font">Зарезервированные фейсклеймы</span></span></span></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A--B--C</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">P--Q--R</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"> Psycho-pass | col. Nicholas Wong | <a href="/showthread.php?tid=42" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">V120X</span></a> </div><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D--E--F</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"> Detroit: Become Human| Gavin Reed | <a href="http://showthread.php?tid=159&amp;pid=8665#pid8665" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Грегори Кирк</span></a> </div><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S--T--U</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G--H--I</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">V--W--X</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">J--K--L</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"> Joel Kinnaman |actor, RP|<a href="http://showthread.php?tid=126" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Кел "Чейн" Таннер</span></a> </div><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Y--Z</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">M--N--O</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0...9 -- OTHER</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/fc.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: fc.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Если вы планируете пользоваться артами какого-то фандома, адаптированную под рисованную внешность актера и так далее, регистрируйте ее в этой теме, заполнив шаблон ниже. Правила просты:<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Дубли только по согласованию с первым заявившим.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Первый фейсклейм бесплатно, каждый следующий - 35 ✨ Искр.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Если вы используете генерированные изображения или собственные рисунки, резервация вам не требуется.<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>• Для НПЦ резервация стоит 50 ✨ Искр, один фейсклейм на персонажа.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Код:&nbsp;<button class="copyButton"></button></div><div class="body textToCopy" dir="ltr"><code>[align=center] Название фандома (откуда) | Имя персонажа, чью внешность резервируете | [url=ссылка на анкету, запись НПЦ или акцию, короткая, без начала "https://satina.space"][b]Имя персонажа[/b][/url] [/align]</code></div></div><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 20pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Palatino Linotype;" class="mycode_font">Зарезервированные фейсклеймы</span></span></span></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A--B--C</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">P--Q--R</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"> Psycho-pass | col. Nicholas Wong | <a href="/showthread.php?tid=42" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">V120X</span></a> </div><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D--E--F</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"> Detroit: Become Human| Gavin Reed | <a href="http://showthread.php?tid=159&amp;pid=8665#pid8665" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Грегори Кирк</span></a> </div><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S--T--U</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G--H--I</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">V--W--X</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">J--K--L</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"> Joel Kinnaman |actor, RP|<a href="http://showthread.php?tid=126" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Кел "Чейн" Таннер</span></a> </div><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Y--Z</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">M--N--O</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0...9 -- OTHER</span></div><hr class="mycode_hr" /><br><br></td>
</tr>
</table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Правила форума]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 14:19:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=12">Вселенная</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ПРАВИЛА <br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">РЕГИСТРАЦИЯ СТРОГО ДЛЯ СОВЕРШЕННОЛЕТНИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ</span></span><br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
 <br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Сатина - это текстовая ролевая по авторскому миру: пишем посты, играем сцены, всё на русском. Подойдёт и тем, у кого уже есть опыт, и тем, кто только хочет попробовать — главное уметь писать и читать.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>В отдельном разделе у нас размещен камерный ролевой проект «Петровский Указъ» — альтернативная история, Российская Империя 1812 года, с магией. Подробности в правилах ниже.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Задать вопросы можно без регистрации в <a href="/showthread.php?tid=15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">гостевой теме</a>. Не бойтесь спрашивать, мы вменяемые. <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВАЖНО: Рейтинг игры 18+ / NC-17 / 18 </span>.<br />
В текстах могут встречаться сцены насилия, секс, наркотики, алкоголь, обсценная лексика и другой чувствительный контент — как в художественной литературе.<br />
Мы стараемся ограничить доступ несовершеннолетним, но в итоге всё держится на вашей ответственности. Если вам нет 18 лет или вы не хотите сталкиваться с таким контентом — пожалуйста, не закройте эту страницу.<br />
Подробнее о возрастных ограничениях можно почитать здесь: <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Возрастная<br />
 классификация</a>.</blockquote>
 <br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Мы предупредили. Дальнейшее на вашей ответственности.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Все устраивает? Тогда погнали дальше. Вот выжимка из правил, чтоб вы знали, чего ожидать:<br />
<br />
 <br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ДЕКЛАРАЦИЯ<br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Форум — это ТРПГ по авторскому миру «Сатина» (космический манапанк), для совершеннолетних игроков. Высокорейтинговые эпизоды идут в отдельном разделе — не выносите оттуда материалы без согласования с администрацией.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> Мы здесь ради удовольствия от игры и общения - это касается и игроков и администрации. Поддерживайте спокойную и уважительную атмосферу. Мы уважаем ваше мнение по вопросам реальной политики и острых тем и свободу слова, но реализовывать ее безконтрольно вы можете на других площадках. Нецензурная лексика допустима, но без перегибов: грубость — не шутка. Возьмите ответственность за то, что вы пишете, пожалуйста. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> Все возможные ситуации человеческого общения не предусмотреть. Административный состав форума ведет модерацию, опираясь на правила ниже, собственные здравый смысл и суждения о том, что такое хорошо и что такое плохо. Правила могут обновляться.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Уважайте лор мира, его дух и логику, а также действующее законодательство. Нежно и пылко любите русский язык.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.</span> Внешности: рисованные (в т.ч. аниме/манга), стилизованные под рисованные фото и ИИ-изображения, желательно не шакальные.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.</span> Система игры — эпизодическая, мастеринг смешанный. Игромеханика и кубики есть: в личных эпизодах — по желанию, при мастеринге — по согласованию с ведущим. В спорных ситуациях решает ГМ или администрация.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7.</span> Активность:<br />
— анкета — в течение 15 дней после регистрации;<br />
— бронь внешности и акций — 7 дней (одно продление);<br />
— раз в месяц:<br />
• персонажи без игровых постов 3 месяца переводим в неактивые (аккаунты не удаляем, если с них подана анкета);<br />
• проверка адванса (неделя на добор постов);<br />
• удаляются аккаунты без анкет.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. </span>Твинки - если вывозите активность - можно: второй — бесплатно, дальше — после 5 игровых постов на предыдущих.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9.</span> Внеигровые активности будут, но приоритет у игры. Игроки вольны развлекаться во флуде, ограничивая себя только здравым смыслом и духом этих правил, администрация поддержит адекватные инициативы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10.</span> MEET THE CREW - административно-модераторский состав указан <a href="/showthread.php?tid=16&amp;pid=14794#pid14794" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ниже</a>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11.</span> На проекте применяется принцип ненадежного рассказчика. За вами с правками и ретконами бегать никто не будет, отыгрыши и трактовки из них вытекающие, считаются восприятием персонажей. </blockquote>
<br />
<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  Ну и подробнее: <br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Иерархия, Управление, Игровой сеттинг, Мастера Игры</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. Этот форум управляется в режиме совещательного тоталитаризма.<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> В любой спорной ситуации финальное решение за главным администратором, если компромисс невозможен. </span><br />
2. Решения администраторов имеют приоритет над решениями модераторов, а решения модераторов — над пользовательскими.<br />
3. Администрация (АМС далее) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">обязуется добросовестно использовать свои полномочия</span>.<br />
4. АМС доброжелательно и внимательно относится к игрокам, их идеям и предложениям, но не гарантирует их реализацию. Мы приветствуем инициативу, но просим помнить, что внесение изменений в проект зависит от ресурсов команды и видения сеттинга и форума. Делитесь мыслями, но, пожалуйста, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">отнеситесь с пониманием, что не всё может быть внедрено или принято в предложенном виде.</span><br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Если </span>АМС выносит какой-то вопрос на общее голосование, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">решение большинства становится обязательным к исполнению</span> для АМС. Каждый член АМС имеет один голос. Голосование с твинков (как со стороны игроков, так и со стороны АМС) запрещено и наказывается штрафом в 150 искр на два или более профилей провинившегося. В случае ничьей решающий голос остаётся за главным администратором.<br />
6. Любой игрок может стать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мастером Игры</span> (ГМ), если ознакомился с лором проекта, и чувствует в себе силы и желание попробовать водить квесты. Сюжеты, способные существенно повлиять на мир, требуют предварительного согласования с АМС (мы не держимся за каждую буковку, не переживайте).<br />
7. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дополнение Лора</span>: игроки могут вносить вклад в расширение игровой матчасти: организации, страны, расы, города, культы - если считаете нужным что-то расписать, обратитесь к АМС. Мы приветствуем вашу инициативу и рады вашим идеям, но есть несколько условий: <br />
- Материалы не должны противоречить уже опубликованному лору. <br />
- Все авторские статьи проходят модерацию и публикуются только после одобрения АМС. АМС имеет право вносить коррективы. <br />
- Тексты должны быть написаны грамотным русским языком в энциклопедическом стиле.<br />
- Подбор иллюстраций автор берет на себя. <br />
- Опубликованные материалы остаются в библиотеке форума и не подлежат удалению по запросу автора в случае его ухода.<br />
- Если статья охватывает значительную область знаний о мире, автору необходимо подготовить её сокращённую версию.<br />
8. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сюжетное развитие</span>. В том, что касается отыгранного, значительно влияющего на мир или отдельные локации, применяется следующий подход: события завершённых или логически закрытых игровых эпизодов или сюжетных арок считаются состоявшимися и входят в канон мира после публикации ссылки на эпизод в соответствующей <a href="/showthread.php?tid=264" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">сюжетной теме </a>и модерации АМС. В проекте применяется принцип "ненадежного рассказчика": игровые эпизоды отражают субъективное восприятие персонажей и не требуют последующей корректировки задним числом в случае каких-то несоответствий. При пересечении сюжетных линий приоритет имеет эпизод, который был первым завершён и зафиксирован. АМС оставляет за собой право координировать фиксацию событий, влияющих на целостность мира. Если такой фиксации не произошло, никто не вправе требовать учитывать их в рамках отыгрышей (ссылаться можно). Личные эпизоды и эпизоды локального значения фиксировать не обязательно.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Регистрация и оформление учетной записи, бронирование внешностей</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Бронирование роли / внешности</span> после заявки в Гостевой: 7 календарных дней. Продляем один раз.<br />
2. Регистрация учетной записи на <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">кириллице</span>, название аккаунта должно совпадать с именем или общеизвестным прозвищем персонажа.<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сроки подачи анкеты</span>: 14 календарных дней с момента регистрации аккаунта / по договоренности с заявителем акции, но не более месяца. Если вам требуется больше времени на составление анкеты - предупредите АМС в <a href="/showthread.php?tid=15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Гостевой</a>.<br />
4. Все регистрации должны быть уникальными, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">повторения персонажа</span>, уже принятого в игру, не допускается.<br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Личное звание</span> оформляется по шаблону АМС после принятия анкеты в игру.<br />
6. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">В подписи,</span> убедительная просьба, не размещать крупные изображения или гиф, или не обижаться, если АМС попросит их заменить/удалить.<br />
7. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Аватары </span>- нарисованное художником/генерированное в AI изображение, допустима аниме-стилистика, стилизованные под арты фотографии. Анимация не желательна, но не запрещена, если не слишком броская. Персонаж должен быть узнаваем. АМС оставляет за собой право попросить сменить аватар, если сочтёт его неэтичным или несоответствующим требованиям форума - обычно это касается порнографических или чрезмерно фансервисных изображений, а также тех, на которых персонажа трудно разглядеть из-за избыточной обработки. Каждый пользователь может <a href="/showthread.php?tid=21" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">забронировать определенную внешность</a> для персонажа. Перед подачей анкеты убедитесь, что выбранный образ не занят, иначе придется изменить облик персонажа или получить согласие того, кто первый сделал этот фейсклейм.<br />
8. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Твинки</span>: первого твинка можно завести в любой момент, второго и последующих - при наличии минимум 5 игровых постов на каждом из аккаунтов. Регистрация твинков допускается только как новый аккаунт, персонаж закрепляется за игроком после написания анкеты. При проверке активности (см. ниже) будет учитываться активность за каждого из персонажей. Твинков можно не раскрывать, список не ведется. Но, в случае наличия у вас таковых, напоминаем о правилах участия в жизни форума: голосования с нескольких твинков чреваты штрафами. <br />
9. В игру принимаются только <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">авторские персонажи</span>, созданные в рамках сеттинга. Персонажи-попаданцы и реальные исторические или современные личности не допускаются, но вы можете ими вдохновляться. Допускается частичное цитирование персонажей фандомов, но персонаж должен быть адаптирован, переименован и представлен в качестве уроженца отыгрываемого мира - Сатины. Его способности, умения, предыстория и имя должны соответствовать сеттингу и нашей игровой механике. <br />
10. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Авторские расы</span> принимаются в пределах, установленных <a href="/showthread.php?tid=22&amp;pid=742#pid742" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">в правилах создания авторских рас</a>. К ним также относятся адаптации и переработки распространённых архетипов из различных вымышленных вселенных.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Анкетирование</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Анкеты </span>подаются по установленному АМС <a href="/showthread.php?tid=36" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">шаблону</a>, в который игроки могут вносить свои изменения, касающиеся оформления. Стиль изложения - без лапслока, максимально допустимый объем биографии и описания героя - 12 тысяч знаков, включая пробелы и коды. Учитывая сеттинг, эстетика или песня в качестве описания персонажа приниматься не будет. Картинки в качестве внешности - допустимы, но просьба их убирать в спойлер. Биография персонажа должна соответствовать реалиям игрового мира. <br />
2. Мы не вычитываем ваши тексты и не исправляем ошибки в ваших анкетах, но ожидаем от игрока <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">демонстрации разумного уровня грамотности</span> и навыка написания текстов.<br />
3. При принятии <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">акционных персонажей</span>, заявитель акции имеет право принимать участие в приемке анкеты. Его мнение будет учитываться при окончательном решении о принятии.<br />
4. АМС оставляет за собой право <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">отказать в принятии анкеты</span>, руководствуясь коллективными представлениями о благе для проекта в целом.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Активность</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. В случае полного <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">отсутствия </span>на форуме более 10 календарных дней необходимо оставить уведомление в соответствующей теме. Не пропадайте по-английски, предупредите АМС и соигроков, когда вас ждать обратно.<br />
2. В первую неделю каждого месяца АМС проводит <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">мониторинг активности и чистку аккаунтов</span>.<br />
Аккаунт может быть удален, а роль освобождена при следующих условиях:<br />
• Если не подана анкета;<br />
• Имя профиля не соответствует правилам форума;<br />
• Персонаж занимает сюжетно значимую роль, но игрок отсутствует более календарного месяца без уведомления.<br />
• Очевидно спаммерский аккаунт.<br />
Аккаунт будет переведен в неактивные, с сохранением доступа только в гостевой раздел, сохранением анкеты и постов, в случае отсутствия игровой активности 3 месяцев (если игрок продолжает присутствовать на форуме, АМС сперва уведомит его личным сообщением и будет ждать ответа 7 дней;<br />
Все это касается как основных профилей, так и твинков.<br />
3. АМС не всевидящая и всеведущая, так что пожалуйста, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">уведомляйте в ЛС или «Обратную связь» АМС</span>, если:<br />
• вы вносите значимые изменения в анкету (учтите, что после принятия анкеты вносить правки в игротехническую составляющую возможно только с помощью АМС);<br />
• ваш партнер по отыгрышу пропал и вам нечего делать;<br />
• у вас возникли какие-то проблемы с отыгрышем/соигроком/форумом/трактовкой правил<br />
и так далее.<br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Активность персонажей</span> с <a href="/showthread.php?tid=11&amp;pid=88#pid88" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">адвансом прокачки</a> за счет количества постов: оценка происходит в первую неделю каждого месяца. На восстановление активности будет даваться 7 дней. Если этого времени недостаточно - свяжитесь с АМС, но, пожалуйста, будьте готовы, что постоянных поблажек не будет.<br />
5. Игроки могут самостоятельно оформлять свои <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">мини-профили</span>, но должны придерживаться шаблона, назначаемого АМС.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Игровой процесс / оформление эпизодов и постов</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Система игры эпизодическая.  Мастеринг смешанный</span>.<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Минимальный и максимальный размер поста</span> - на усмотрение игрока. Мы рекомендуем посты от 1500 знаков, на это значение рассчитана система прокачки вашего персонажа на нашем проекте (см. ниже).<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Оформление эпизодов</span>: <br />
• Личные эпизоды: оформление на усмотрение игроков. Можете воспользоваться предложенными АМС шаблонами, или сделать свой вариант, но в нем требуется указать время и место действия, перечислить участвующих персонажей, указать, могут ли другие игроки присоединиться в этот эпизод и на каких условиях.<br />
• Квестовые эпизоды: оформляет ГМ по форумному шаблону. <br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Оформление игровых постов</span>: <br />
• Личные эпизоды:  как договоритесь: первое, второе, третье лицо, отступы, с или без лапслоком - смотрите сами. "Птица-тройка" и цветное оформление не запрещены, хотя не рекомендуются. Главное - чтоб ваш текст можно было прочитать. Пожалуйста, не используйте шрифты с засечками и не пишите курсивом без необходимости, это нагружает зрение читающего - в первую очередь, вашего соигрока. Не забывайте о грамотности и литературизации текста. Допускается уместная обсценная лексика при условии здравого смысла и соблюдения общих требований к литературности игры, но смайлики, стикеры и НРПГ-ремарки в публиковать нельзя (кроме бросков кубиков и соответствующих пояснений).<br />
• Квестовые эпизоды: посты оформляются в соответствии с требованиями ГМ-а, которые должны публиковаться вместе с набором в квест. <br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Недопустимы </span>годмодинг, метагейминг, манчкинство, читерство. Вроде бы само собой разумеется, но практика показывает, что эти вещи не всем очевидны. Если вы не знаете, что это такое - можно посмотреть <a href="/showthread.php?tid=70" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">в этой статье</a>. В случае жалоб соигроков в личных эпизодах АМС оставляет за собой право вмешаться в игру и настаивать на ретконе для исправления нарушений. Глубину и тяжесть проступка определяет ГМ эпизода или АМС. В случае рецидивов возможны санкции вплоть до снятия игрока с роли. Если ситуация происходит в квестовом эпизоде, разрешение ситуации - на усмотрение ведущего игру ГМ-а.<br />
6. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Игра</span> должна строиться на принципах здравого смысла, логики, соответствия отыгрываемого букве и духу сеттинга. Иммерсия приветствуется. <br />
7. У нас есть <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">игровая система</span> и возможности для прокачки характеристик персонажа с использованием Искр - внутренней валюты форума, получаемой за игру и участие в некоторых неигровых активностях. Использование иных ролевых систем игромеханики допускается только в эпизодах АУ - "Альтернативных Вселенных", события которых не связаны и не учитываются, как произошедшее в Сатине.  Отдельного раздела для таких эпизодов не предусмотрено, поэтому они должны быть помечены [АУ] в начале названия темы.<br />
8. Пожалуйста, уважайте труд игроков прописывавших <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">лор мира</span>. Вы можете вносить логичные изменения игровым путем, но такие изменения следует сыграть и зафиксировать в Библиотеке. Если это что-то глобальное - согласовать с АМС. Имейте ввиду, что действия вызывают последствия. Ваш персонаж может уничтожить планету? Вы уверены? Согласуйте с мастерами проекта, это вовсе не значит, что вам откажут. Но и к игровым последствиям для вашего героя, будьте, пожалуйста, готовы. <br />
9. На форуме существует<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> ТРИ раздела для эпизодов</span>: <br />
• Квестовой, в котором проходят игры с активным мастерингом, сюжетные приключения и арки, которые ведут ГМ-ы проекта с выделенного аккаунта <a href="/member.php?action=profile&amp;uid=9" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Game Master</a>. Темы в нем начинают только ГМ проекта.  <br />
• Личные эпизоды - где игроки сами формируют канву событий и свои сюжеты, включая АУ.<br />
• Эпизоды 18+ - для отыгрыша высокорейтинговых эпизодов на усмотрение игроков. В некоторых случаях, там могут проходить и квестовые эпизоды. Этот форум недоступен незарегистрированным пользователям, а АМС исходит из изначального предположения, что на форуме регистрируются совершеннолетние и осознанные игроки, ознакомившиеся с правилами и предупреждениями, и не может быть в ответе, если такой пользователь сам решает посетить этот раздел. Материалы из этого раздела не подлежат цитированию вне форума без соответствующей цензуры.<br />
Отдельно еще раз отметим, что возрастной рейтинг всего форума - 18+/NС-17. В Личных эпизодах можно отыгрывать элементы взрослого контента: ненормативную лексику, курение и т.д. Но жестить, гнуть скрепы и писать контент ограниченного употребления можно только в третьем, закрытом подфоруме.  Уровень жести в случае жалоб определит АМС, на глазок, не обессудьте. Мы стараемся руководствоваться законодательством и своим его пониманием, и лингвистическую экспертизу заказывать не будем. Если меры кажутся вам чрезмерными, а правила - слишком строгими, мы будем рады посоветовать вам площадки с меньшей внимательностью к контенту. <br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">&quot;Пояснения, если вы не сталкивались с текстовым ролевым отыгрышем ранее:&quot;</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">• Игра должна вестись в рамках логики и адекватной передачи игровой реальности, и при использовании ролевой системы, опираться на нее.<br />
<br />
• Ничто не принимается по умолчанию. Наличие уникальных способностей, боевого опыта, третьих рук, глаз на затылке и т.д. должно быть заранее прописано в анкете или иметь предпосылки к обнаружению в игре.<br />
<br />
• Уделите внимание анкете вашего соигрока. Учитывайте его характер, навыки, боевой опыт, возраст, физическое описание. Если что-то требует уточнения, спросите у своего соигрока.<br />
<br />
• Пожалуйста, не пытайтесь выиграть ролевую игру. Цель здесь - процесс, а не результат. Ваши соигроки, включая ГМ-ов - это ваши единомышленники и союзники в построении интересной истории, а не оппоненты, даже если ваши персонажи конфликтуют. <br />
Отдавайте себе отчет в том, что ваш герой может уступать оппоненту, сосредоточьтесь на ролевом аспекте столкновения. Не злоупотребляйте пробелами в пожизненных знаниях соигрока, если в целом его посты укладываются в литературную и нарративную канву происходящего в игре. Образно говоря, если ваш персонаж - мальчишка, впервые влипший в серьезную заварушку, он вряд ли сможет победить профессионального убийцу. Он не взломает системы безопасности корпорации без соответствующих знаний и подготовки, опираясь на вашу, игрока, лучшую теоретическую подкованность. Не играйте в неуязвимого, если у вас на то нет объективных игротехнических причин.<br />
<br />
• Используйте ролевую систему и кубики для внедрения элемента неожиданности в игру, вам может понравиться.<br />
<br />
• Не описывайте конечный результат ваших действий, а так же реакцию и сами действия/бездействия противника, если это не было обговорено с ним заранее.<br />
<br />
• Старайтесь дать соигроку, как можно более четкое, понимание ваших действий, а так же внимательно отнеситесь к его постам, не додумывайте за него.<br />
<br />
• Будьте логичны: "Если вас ударили по лицу, не хватайтесь за задницу."<br />
<br />
• Не забывайте, что на действие, на каждую атаку или защиту требуется время. Если в вас летит пуля, вы точно не успеете, к примеру, произнести речь.<br />
<br />
• Убивать чужого персонажа или наносить ему необратимые увечья без согласования с игроком нельзя. Оставляйте место для маневра. Если ситуация кажется вам однозначно к тому ведущей - пригласите ГМ-а.<br />
<br />
• И кажущееся очевидным, но при том важное: <br />
Не переносите личные отношения в игру и не проецируйте конфликты (или любовь) персонажей на ваших соигроков. Не считайте, пожалуйста, возможную агрессию чужого героя атакой на вас лично, и, в свою очередь, не используйте своего персонажа, чтоб испортить кому-то игру. Это не запрет на внутриигровые конфликты. Просто они должны быть продиктованы внутриигровой логикой, а не внешними обстоятельствами.</div>
    </div></div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Прокачка персонажей и форумная валюта</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. На форуме предусмотрена игровая валюта - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Искры</span>. Актуальное количество ваших искр отображается в вашем мини-профиле. <br />
2. Искры используются для <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">игровых </span>(прокачка персонажа) и <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">неигровых целей</span>, могут быть заработаны или подарены, но не могут быть приобретены иным способом, кроме указанных на форуме. <br />
3. Все <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">операции с искрами</span> проводятся в специальной теме <a href="/showthread.php?tid=37" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Получить или потратить Искры</a>.<br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цены </span>для форумных покупок в Искрах фиксированы. Возможны изменения в целях игротехнической ребалансировки, добавления новых позиций и так далее, но пересчеты к уже свершившимся начислениям или покупкам, в таком случае, проводиться не будут.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Авторские права на размещаемые на форуме тексты</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Тексты, включенные в лор мира, </span>становятся неотъемлемой частью сеттинга, даже если были написаны участником форума, в последствии покинувшим проект.<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Уход пользователя</span> не влечет удаления его текстового или иного вклада в проект. Иными словами: ваши статьи и посты удаляться не будут.<br />
3. АМС вправе распоряжаться <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">судьбой брошенных персонажей</span> по своему усмотрению, если:<br />
• Персонаж акционный - он будет возвращен заявителю.<br />
• Персонаж участвует в квесте - он будет доведен мастерами до точки возможного вывода из повествования.<br />
Во всех прочих случаях доигрывание игроками за чужих персонажей недопустимо ни в каком виде, если на это нет доказуемого согласия покинувшего игру или эпизод.</div>
    </div>
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Общение</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. В неигровых разделах <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">обсценная лексика допускается</span>, если это не проявление агрессии и не переход на личности с целью оскорбить другого участника форума.<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Недопустимы</span> любые дискриминационные высказывания, споры и переходы на личности. Весь проект основывается на принципах благожелательного, уважительного и нетоксичного общения. АМС оставляет за собой право действовать на свое усмотрение для поддержания комфортной атмосферы на форуме, руководствуясь здравым смыслом и принципом большего блага для проекта и не сортирует проявления откровенной токсичности на "это же шутка, а это - уже нет".<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Замечания пользователям</span> - безоговорочная прерогатива АМС. Если кто-то постит что-то, что вам не по душе - не развязывайте конфликт, а сообщите модераторам.<br />
4. В качестве наказания за <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">несоблюдение правил проекта</span>, АМС оставляет за собой право ограничить доступ в неигровые разделы, выставить премодерацию на разделы игровые. В зависимости от тяжести проступка - штрафные сроки будут составлять от 3 дней до 1 месяца. В качестве крайней меры, игрока, если он систематически нарушает правила проекта, провоцирует пользователей и/или становится частым зачинщиком конфликтов, доставляет дискомфорт участникам, АМС может удалить с форума - забанить.<br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дискуссии с администрацией </span>возможны. АМС действительно прислушивается к мнениям игроков, однако, пожалуйста, придерживайтесь общепринятых норм вежливости, будьте объективны и аргументируйте свою позицию. Окончательное решение остаётся за АМС, и, даже если оно окажется не в вашу пользу, его придётся принять.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Реклама других проектов</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Размещение рекламных материалов</span> других ролевых возможно только в соответствующем разделе. <br />
2. Реклама допустима <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">невзаимная</span>, проверять не будем. Но будем рады, если разместите у себя нашу листовку.<br />
3. Все рекламные материалы не должны содержать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">высокорейтинговой информации</span> (нц-а) или предложений, заведомо игнорирующих требования возрастной маркировки.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Петровский Указ</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ролевая <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Петровский Указ</span> </span>- это соседствующий форумный ролевой проект, игра ведется в соответствующем <a href="/forumdisplay.php?fid=33" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">разделе </a>, сеттинги полностью автономны и никак не пересекаются.<br />
2. Игроки могут участвовать в обеих ролевых форума <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">на общих для каждого проекта основаниях</span>.<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Администрирование </span>игры Петровского указа автономно и не требует согласования с АМС Сатины. Администратор раздела - <a href="http://member.php?action=profile&amp;uid=67" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Таисия Лукина</a> может назначать своих модераторов и самолично регламентирует правила раздела в рамках, описанных  в пункте 4.<br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">На аккаунты игроков Петровского Указа </span>распространяются общие правила ФРПГ Сатина, за исключением правил, касающихся игротехнических нюансов, контентного наполнения и требований к активности ФРПГ Сатина, иными словами - правила Петровского Указа могут быть жестче или иными, чем правила общения Сатины, но не могут быть мягче в том, что касается регламента общения всего форума. <br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Флуд, Блоги и Реклама</span> для Сатины и Петровского Указа являются общими. Администратор Петровского Указа (Таисия Лукина)  в этих разделах исполняет модераторские функции, в остальном АМС Петровского Указа не вмешивается в администрирование ФРПГ Сатины и наоборот.</div>
    </div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Текущая версия от 29/04/2026</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Palatino Linotype;" class="mycode_font"><span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size">Желаем всем приятной и комфортной игры!</span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ПРАВИЛА <br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">РЕГИСТРАЦИЯ СТРОГО ДЛЯ СОВЕРШЕННОЛЕТНИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ</span></span><br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
 <br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Сатина - это текстовая ролевая по авторскому миру: пишем посты, играем сцены, всё на русском. Подойдёт и тем, у кого уже есть опыт, и тем, кто только хочет попробовать — главное уметь писать и читать.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>В отдельном разделе у нас размещен камерный ролевой проект «Петровский Указъ» — альтернативная история, Российская Империя 1812 года, с магией. Подробности в правилах ниже.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Задать вопросы можно без регистрации в <a href="/showthread.php?tid=15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">гостевой теме</a>. Не бойтесь спрашивать, мы вменяемые. <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВАЖНО: Рейтинг игры 18+ / NC-17 / 18 </span>.<br />
В текстах могут встречаться сцены насилия, секс, наркотики, алкоголь, обсценная лексика и другой чувствительный контент — как в художественной литературе.<br />
Мы стараемся ограничить доступ несовершеннолетним, но в итоге всё держится на вашей ответственности. Если вам нет 18 лет или вы не хотите сталкиваться с таким контентом — пожалуйста, не закройте эту страницу.<br />
Подробнее о возрастных ограничениях можно почитать здесь: <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Возрастная<br />
 классификация</a>.</blockquote>
 <br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Мы предупредили. Дальнейшее на вашей ответственности.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Все устраивает? Тогда погнали дальше. Вот выжимка из правил, чтоб вы знали, чего ожидать:<br />
<br />
 <br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  ДЕКЛАРАЦИЯ<br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Форум — это ТРПГ по авторскому миру «Сатина» (космический манапанк), для совершеннолетних игроков. Высокорейтинговые эпизоды идут в отдельном разделе — не выносите оттуда материалы без согласования с администрацией.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> Мы здесь ради удовольствия от игры и общения - это касается и игроков и администрации. Поддерживайте спокойную и уважительную атмосферу. Мы уважаем ваше мнение по вопросам реальной политики и острых тем и свободу слова, но реализовывать ее безконтрольно вы можете на других площадках. Нецензурная лексика допустима, но без перегибов: грубость — не шутка. Возьмите ответственность за то, что вы пишете, пожалуйста. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> Все возможные ситуации человеческого общения не предусмотреть. Административный состав форума ведет модерацию, опираясь на правила ниже, собственные здравый смысл и суждения о том, что такое хорошо и что такое плохо. Правила могут обновляться.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Уважайте лор мира, его дух и логику, а также действующее законодательство. Нежно и пылко любите русский язык.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.</span> Внешности: рисованные (в т.ч. аниме/манга), стилизованные под рисованные фото и ИИ-изображения, желательно не шакальные.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.</span> Система игры — эпизодическая, мастеринг смешанный. Игромеханика и кубики есть: в личных эпизодах — по желанию, при мастеринге — по согласованию с ведущим. В спорных ситуациях решает ГМ или администрация.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7.</span> Активность:<br />
— анкета — в течение 15 дней после регистрации;<br />
— бронь внешности и акций — 7 дней (одно продление);<br />
— раз в месяц:<br />
• персонажи без игровых постов 3 месяца переводим в неактивые (аккаунты не удаляем, если с них подана анкета);<br />
• проверка адванса (неделя на добор постов);<br />
• удаляются аккаунты без анкет.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. </span>Твинки - если вывозите активность - можно: второй — бесплатно, дальше — после 5 игровых постов на предыдущих.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9.</span> Внеигровые активности будут, но приоритет у игры. Игроки вольны развлекаться во флуде, ограничивая себя только здравым смыслом и духом этих правил, администрация поддержит адекватные инициативы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10.</span> MEET THE CREW - административно-модераторский состав указан <a href="/showthread.php?tid=16&amp;pid=14794#pid14794" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ниже</a>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11.</span> На проекте применяется принцип ненадежного рассказчика. За вами с правками и ретконами бегать никто не будет, отыгрыши и трактовки из них вытекающие, считаются восприятием персонажей. </blockquote>
<br />
<br />
<div class="form_descr_background">
<br />
<div class="form_descr_text">
  Ну и подробнее: <br />
</div>
<br />
</div>
<br />
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Иерархия, Управление, Игровой сеттинг, Мастера Игры</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. Этот форум управляется в режиме совещательного тоталитаризма.<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> В любой спорной ситуации финальное решение за главным администратором, если компромисс невозможен. </span><br />
2. Решения администраторов имеют приоритет над решениями модераторов, а решения модераторов — над пользовательскими.<br />
3. Администрация (АМС далее) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">обязуется добросовестно использовать свои полномочия</span>.<br />
4. АМС доброжелательно и внимательно относится к игрокам, их идеям и предложениям, но не гарантирует их реализацию. Мы приветствуем инициативу, но просим помнить, что внесение изменений в проект зависит от ресурсов команды и видения сеттинга и форума. Делитесь мыслями, но, пожалуйста, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">отнеситесь с пониманием, что не всё может быть внедрено или принято в предложенном виде.</span><br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Если </span>АМС выносит какой-то вопрос на общее голосование, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">решение большинства становится обязательным к исполнению</span> для АМС. Каждый член АМС имеет один голос. Голосование с твинков (как со стороны игроков, так и со стороны АМС) запрещено и наказывается штрафом в 150 искр на два или более профилей провинившегося. В случае ничьей решающий голос остаётся за главным администратором.<br />
6. Любой игрок может стать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мастером Игры</span> (ГМ), если ознакомился с лором проекта, и чувствует в себе силы и желание попробовать водить квесты. Сюжеты, способные существенно повлиять на мир, требуют предварительного согласования с АМС (мы не держимся за каждую буковку, не переживайте).<br />
7. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дополнение Лора</span>: игроки могут вносить вклад в расширение игровой матчасти: организации, страны, расы, города, культы - если считаете нужным что-то расписать, обратитесь к АМС. Мы приветствуем вашу инициативу и рады вашим идеям, но есть несколько условий: <br />
- Материалы не должны противоречить уже опубликованному лору. <br />
- Все авторские статьи проходят модерацию и публикуются только после одобрения АМС. АМС имеет право вносить коррективы. <br />
- Тексты должны быть написаны грамотным русским языком в энциклопедическом стиле.<br />
- Подбор иллюстраций автор берет на себя. <br />
- Опубликованные материалы остаются в библиотеке форума и не подлежат удалению по запросу автора в случае его ухода.<br />
- Если статья охватывает значительную область знаний о мире, автору необходимо подготовить её сокращённую версию.<br />
8. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сюжетное развитие</span>. В том, что касается отыгранного, значительно влияющего на мир или отдельные локации, применяется следующий подход: события завершённых или логически закрытых игровых эпизодов или сюжетных арок считаются состоявшимися и входят в канон мира после публикации ссылки на эпизод в соответствующей <a href="/showthread.php?tid=264" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">сюжетной теме </a>и модерации АМС. В проекте применяется принцип "ненадежного рассказчика": игровые эпизоды отражают субъективное восприятие персонажей и не требуют последующей корректировки задним числом в случае каких-то несоответствий. При пересечении сюжетных линий приоритет имеет эпизод, который был первым завершён и зафиксирован. АМС оставляет за собой право координировать фиксацию событий, влияющих на целостность мира. Если такой фиксации не произошло, никто не вправе требовать учитывать их в рамках отыгрышей (ссылаться можно). Личные эпизоды и эпизоды локального значения фиксировать не обязательно.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Регистрация и оформление учетной записи, бронирование внешностей</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Бронирование роли / внешности</span> после заявки в Гостевой: 7 календарных дней. Продляем один раз.<br />
2. Регистрация учетной записи на <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">кириллице</span>, название аккаунта должно совпадать с именем или общеизвестным прозвищем персонажа.<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сроки подачи анкеты</span>: 14 календарных дней с момента регистрации аккаунта / по договоренности с заявителем акции, но не более месяца. Если вам требуется больше времени на составление анкеты - предупредите АМС в <a href="/showthread.php?tid=15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Гостевой</a>.<br />
4. Все регистрации должны быть уникальными, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">повторения персонажа</span>, уже принятого в игру, не допускается.<br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Личное звание</span> оформляется по шаблону АМС после принятия анкеты в игру.<br />
6. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">В подписи,</span> убедительная просьба, не размещать крупные изображения или гиф, или не обижаться, если АМС попросит их заменить/удалить.<br />
7. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Аватары </span>- нарисованное художником/генерированное в AI изображение, допустима аниме-стилистика, стилизованные под арты фотографии. Анимация не желательна, но не запрещена, если не слишком броская. Персонаж должен быть узнаваем. АМС оставляет за собой право попросить сменить аватар, если сочтёт его неэтичным или несоответствующим требованиям форума - обычно это касается порнографических или чрезмерно фансервисных изображений, а также тех, на которых персонажа трудно разглядеть из-за избыточной обработки. Каждый пользователь может <a href="/showthread.php?tid=21" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">забронировать определенную внешность</a> для персонажа. Перед подачей анкеты убедитесь, что выбранный образ не занят, иначе придется изменить облик персонажа или получить согласие того, кто первый сделал этот фейсклейм.<br />
8. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Твинки</span>: первого твинка можно завести в любой момент, второго и последующих - при наличии минимум 5 игровых постов на каждом из аккаунтов. Регистрация твинков допускается только как новый аккаунт, персонаж закрепляется за игроком после написания анкеты. При проверке активности (см. ниже) будет учитываться активность за каждого из персонажей. Твинков можно не раскрывать, список не ведется. Но, в случае наличия у вас таковых, напоминаем о правилах участия в жизни форума: голосования с нескольких твинков чреваты штрафами. <br />
9. В игру принимаются только <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">авторские персонажи</span>, созданные в рамках сеттинга. Персонажи-попаданцы и реальные исторические или современные личности не допускаются, но вы можете ими вдохновляться. Допускается частичное цитирование персонажей фандомов, но персонаж должен быть адаптирован, переименован и представлен в качестве уроженца отыгрываемого мира - Сатины. Его способности, умения, предыстория и имя должны соответствовать сеттингу и нашей игровой механике. <br />
10. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Авторские расы</span> принимаются в пределах, установленных <a href="/showthread.php?tid=22&amp;pid=742#pid742" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">в правилах создания авторских рас</a>. К ним также относятся адаптации и переработки распространённых архетипов из различных вымышленных вселенных.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Анкетирование</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Анкеты </span>подаются по установленному АМС <a href="/showthread.php?tid=36" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">шаблону</a>, в который игроки могут вносить свои изменения, касающиеся оформления. Стиль изложения - без лапслока, максимально допустимый объем биографии и описания героя - 12 тысяч знаков, включая пробелы и коды. Учитывая сеттинг, эстетика или песня в качестве описания персонажа приниматься не будет. Картинки в качестве внешности - допустимы, но просьба их убирать в спойлер. Биография персонажа должна соответствовать реалиям игрового мира. <br />
2. Мы не вычитываем ваши тексты и не исправляем ошибки в ваших анкетах, но ожидаем от игрока <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">демонстрации разумного уровня грамотности</span> и навыка написания текстов.<br />
3. При принятии <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">акционных персонажей</span>, заявитель акции имеет право принимать участие в приемке анкеты. Его мнение будет учитываться при окончательном решении о принятии.<br />
4. АМС оставляет за собой право <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">отказать в принятии анкеты</span>, руководствуясь коллективными представлениями о благе для проекта в целом.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Активность</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. В случае полного <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">отсутствия </span>на форуме более 10 календарных дней необходимо оставить уведомление в соответствующей теме. Не пропадайте по-английски, предупредите АМС и соигроков, когда вас ждать обратно.<br />
2. В первую неделю каждого месяца АМС проводит <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">мониторинг активности и чистку аккаунтов</span>.<br />
Аккаунт может быть удален, а роль освобождена при следующих условиях:<br />
• Если не подана анкета;<br />
• Имя профиля не соответствует правилам форума;<br />
• Персонаж занимает сюжетно значимую роль, но игрок отсутствует более календарного месяца без уведомления.<br />
• Очевидно спаммерский аккаунт.<br />
Аккаунт будет переведен в неактивные, с сохранением доступа только в гостевой раздел, сохранением анкеты и постов, в случае отсутствия игровой активности 3 месяцев (если игрок продолжает присутствовать на форуме, АМС сперва уведомит его личным сообщением и будет ждать ответа 7 дней;<br />
Все это касается как основных профилей, так и твинков.<br />
3. АМС не всевидящая и всеведущая, так что пожалуйста, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">уведомляйте в ЛС или «Обратную связь» АМС</span>, если:<br />
• вы вносите значимые изменения в анкету (учтите, что после принятия анкеты вносить правки в игротехническую составляющую возможно только с помощью АМС);<br />
• ваш партнер по отыгрышу пропал и вам нечего делать;<br />
• у вас возникли какие-то проблемы с отыгрышем/соигроком/форумом/трактовкой правил<br />
и так далее.<br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Активность персонажей</span> с <a href="/showthread.php?tid=11&amp;pid=88#pid88" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">адвансом прокачки</a> за счет количества постов: оценка происходит в первую неделю каждого месяца. На восстановление активности будет даваться 7 дней. Если этого времени недостаточно - свяжитесь с АМС, но, пожалуйста, будьте готовы, что постоянных поблажек не будет.<br />
5. Игроки могут самостоятельно оформлять свои <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">мини-профили</span>, но должны придерживаться шаблона, назначаемого АМС.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Игровой процесс / оформление эпизодов и постов</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Система игры эпизодическая.  Мастеринг смешанный</span>.<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Минимальный и максимальный размер поста</span> - на усмотрение игрока. Мы рекомендуем посты от 1500 знаков, на это значение рассчитана система прокачки вашего персонажа на нашем проекте (см. ниже).<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Оформление эпизодов</span>: <br />
• Личные эпизоды: оформление на усмотрение игроков. Можете воспользоваться предложенными АМС шаблонами, или сделать свой вариант, но в нем требуется указать время и место действия, перечислить участвующих персонажей, указать, могут ли другие игроки присоединиться в этот эпизод и на каких условиях.<br />
• Квестовые эпизоды: оформляет ГМ по форумному шаблону. <br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Оформление игровых постов</span>: <br />
• Личные эпизоды:  как договоритесь: первое, второе, третье лицо, отступы, с или без лапслоком - смотрите сами. "Птица-тройка" и цветное оформление не запрещены, хотя не рекомендуются. Главное - чтоб ваш текст можно было прочитать. Пожалуйста, не используйте шрифты с засечками и не пишите курсивом без необходимости, это нагружает зрение читающего - в первую очередь, вашего соигрока. Не забывайте о грамотности и литературизации текста. Допускается уместная обсценная лексика при условии здравого смысла и соблюдения общих требований к литературности игры, но смайлики, стикеры и НРПГ-ремарки в публиковать нельзя (кроме бросков кубиков и соответствующих пояснений).<br />
• Квестовые эпизоды: посты оформляются в соответствии с требованиями ГМ-а, которые должны публиковаться вместе с набором в квест. <br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Недопустимы </span>годмодинг, метагейминг, манчкинство, читерство. Вроде бы само собой разумеется, но практика показывает, что эти вещи не всем очевидны. Если вы не знаете, что это такое - можно посмотреть <a href="/showthread.php?tid=70" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">в этой статье</a>. В случае жалоб соигроков в личных эпизодах АМС оставляет за собой право вмешаться в игру и настаивать на ретконе для исправления нарушений. Глубину и тяжесть проступка определяет ГМ эпизода или АМС. В случае рецидивов возможны санкции вплоть до снятия игрока с роли. Если ситуация происходит в квестовом эпизоде, разрешение ситуации - на усмотрение ведущего игру ГМ-а.<br />
6. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Игра</span> должна строиться на принципах здравого смысла, логики, соответствия отыгрываемого букве и духу сеттинга. Иммерсия приветствуется. <br />
7. У нас есть <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">игровая система</span> и возможности для прокачки характеристик персонажа с использованием Искр - внутренней валюты форума, получаемой за игру и участие в некоторых неигровых активностях. Использование иных ролевых систем игромеханики допускается только в эпизодах АУ - "Альтернативных Вселенных", события которых не связаны и не учитываются, как произошедшее в Сатине.  Отдельного раздела для таких эпизодов не предусмотрено, поэтому они должны быть помечены [АУ] в начале названия темы.<br />
8. Пожалуйста, уважайте труд игроков прописывавших <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">лор мира</span>. Вы можете вносить логичные изменения игровым путем, но такие изменения следует сыграть и зафиксировать в Библиотеке. Если это что-то глобальное - согласовать с АМС. Имейте ввиду, что действия вызывают последствия. Ваш персонаж может уничтожить планету? Вы уверены? Согласуйте с мастерами проекта, это вовсе не значит, что вам откажут. Но и к игровым последствиям для вашего героя, будьте, пожалуйста, готовы. <br />
9. На форуме существует<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> ТРИ раздела для эпизодов</span>: <br />
• Квестовой, в котором проходят игры с активным мастерингом, сюжетные приключения и арки, которые ведут ГМ-ы проекта с выделенного аккаунта <a href="/member.php?action=profile&amp;uid=9" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Game Master</a>. Темы в нем начинают только ГМ проекта.  <br />
• Личные эпизоды - где игроки сами формируют канву событий и свои сюжеты, включая АУ.<br />
• Эпизоды 18+ - для отыгрыша высокорейтинговых эпизодов на усмотрение игроков. В некоторых случаях, там могут проходить и квестовые эпизоды. Этот форум недоступен незарегистрированным пользователям, а АМС исходит из изначального предположения, что на форуме регистрируются совершеннолетние и осознанные игроки, ознакомившиеся с правилами и предупреждениями, и не может быть в ответе, если такой пользователь сам решает посетить этот раздел. Материалы из этого раздела не подлежат цитированию вне форума без соответствующей цензуры.<br />
Отдельно еще раз отметим, что возрастной рейтинг всего форума - 18+/NС-17. В Личных эпизодах можно отыгрывать элементы взрослого контента: ненормативную лексику, курение и т.д. Но жестить, гнуть скрепы и писать контент ограниченного употребления можно только в третьем, закрытом подфоруме.  Уровень жести в случае жалоб определит АМС, на глазок, не обессудьте. Мы стараемся руководствоваться законодательством и своим его пониманием, и лингвистическую экспертизу заказывать не будем. Если меры кажутся вам чрезмерными, а правила - слишком строгими, мы будем рады посоветовать вам площадки с меньшей внимательностью к контенту. <br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">&quot;Пояснения, если вы не сталкивались с текстовым ролевым отыгрышем ранее:&quot;</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">• Игра должна вестись в рамках логики и адекватной передачи игровой реальности, и при использовании ролевой системы, опираться на нее.<br />
<br />
• Ничто не принимается по умолчанию. Наличие уникальных способностей, боевого опыта, третьих рук, глаз на затылке и т.д. должно быть заранее прописано в анкете или иметь предпосылки к обнаружению в игре.<br />
<br />
• Уделите внимание анкете вашего соигрока. Учитывайте его характер, навыки, боевой опыт, возраст, физическое описание. Если что-то требует уточнения, спросите у своего соигрока.<br />
<br />
• Пожалуйста, не пытайтесь выиграть ролевую игру. Цель здесь - процесс, а не результат. Ваши соигроки, включая ГМ-ов - это ваши единомышленники и союзники в построении интересной истории, а не оппоненты, даже если ваши персонажи конфликтуют. <br />
Отдавайте себе отчет в том, что ваш герой может уступать оппоненту, сосредоточьтесь на ролевом аспекте столкновения. Не злоупотребляйте пробелами в пожизненных знаниях соигрока, если в целом его посты укладываются в литературную и нарративную канву происходящего в игре. Образно говоря, если ваш персонаж - мальчишка, впервые влипший в серьезную заварушку, он вряд ли сможет победить профессионального убийцу. Он не взломает системы безопасности корпорации без соответствующих знаний и подготовки, опираясь на вашу, игрока, лучшую теоретическую подкованность. Не играйте в неуязвимого, если у вас на то нет объективных игротехнических причин.<br />
<br />
• Используйте ролевую систему и кубики для внедрения элемента неожиданности в игру, вам может понравиться.<br />
<br />
• Не описывайте конечный результат ваших действий, а так же реакцию и сами действия/бездействия противника, если это не было обговорено с ним заранее.<br />
<br />
• Старайтесь дать соигроку, как можно более четкое, понимание ваших действий, а так же внимательно отнеситесь к его постам, не додумывайте за него.<br />
<br />
• Будьте логичны: "Если вас ударили по лицу, не хватайтесь за задницу."<br />
<br />
• Не забывайте, что на действие, на каждую атаку или защиту требуется время. Если в вас летит пуля, вы точно не успеете, к примеру, произнести речь.<br />
<br />
• Убивать чужого персонажа или наносить ему необратимые увечья без согласования с игроком нельзя. Оставляйте место для маневра. Если ситуация кажется вам однозначно к тому ведущей - пригласите ГМ-а.<br />
<br />
• И кажущееся очевидным, но при том важное: <br />
Не переносите личные отношения в игру и не проецируйте конфликты (или любовь) персонажей на ваших соигроков. Не считайте, пожалуйста, возможную агрессию чужого героя атакой на вас лично, и, в свою очередь, не используйте своего персонажа, чтоб испортить кому-то игру. Это не запрет на внутриигровые конфликты. Просто они должны быть продиктованы внутриигровой логикой, а не внешними обстоятельствами.</div>
    </div></div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Прокачка персонажей и форумная валюта</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. На форуме предусмотрена игровая валюта - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Искры</span>. Актуальное количество ваших искр отображается в вашем мини-профиле. <br />
2. Искры используются для <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">игровых </span>(прокачка персонажа) и <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">неигровых целей</span>, могут быть заработаны или подарены, но не могут быть приобретены иным способом, кроме указанных на форуме. <br />
3. Все <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">операции с искрами</span> проводятся в специальной теме <a href="/showthread.php?tid=37" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Получить или потратить Искры</a>.<br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цены </span>для форумных покупок в Искрах фиксированы. Возможны изменения в целях игротехнической ребалансировки, добавления новых позиций и так далее, но пересчеты к уже свершившимся начислениям или покупкам, в таком случае, проводиться не будут.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Авторские права на размещаемые на форуме тексты</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Тексты, включенные в лор мира, </span>становятся неотъемлемой частью сеттинга, даже если были написаны участником форума, в последствии покинувшим проект.<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Уход пользователя</span> не влечет удаления его текстового или иного вклада в проект. Иными словами: ваши статьи и посты удаляться не будут.<br />
3. АМС вправе распоряжаться <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">судьбой брошенных персонажей</span> по своему усмотрению, если:<br />
• Персонаж акционный - он будет возвращен заявителю.<br />
• Персонаж участвует в квесте - он будет доведен мастерами до точки возможного вывода из повествования.<br />
Во всех прочих случаях доигрывание игроками за чужих персонажей недопустимо ни в каком виде, если на это нет доказуемого согласия покинувшего игру или эпизод.</div>
    </div>
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Общение</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. В неигровых разделах <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">обсценная лексика допускается</span>, если это не проявление агрессии и не переход на личности с целью оскорбить другого участника форума.<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Недопустимы</span> любые дискриминационные высказывания, споры и переходы на личности. Весь проект основывается на принципах благожелательного, уважительного и нетоксичного общения. АМС оставляет за собой право действовать на свое усмотрение для поддержания комфортной атмосферы на форуме, руководствуясь здравым смыслом и принципом большего блага для проекта и не сортирует проявления откровенной токсичности на "это же шутка, а это - уже нет".<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Замечания пользователям</span> - безоговорочная прерогатива АМС. Если кто-то постит что-то, что вам не по душе - не развязывайте конфликт, а сообщите модераторам.<br />
4. В качестве наказания за <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">несоблюдение правил проекта</span>, АМС оставляет за собой право ограничить доступ в неигровые разделы, выставить премодерацию на разделы игровые. В зависимости от тяжести проступка - штрафные сроки будут составлять от 3 дней до 1 месяца. В качестве крайней меры, игрока, если он систематически нарушает правила проекта, провоцирует пользователей и/или становится частым зачинщиком конфликтов, доставляет дискомфорт участникам, АМС может удалить с форума - забанить.<br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дискуссии с администрацией </span>возможны. АМС действительно прислушивается к мнениям игроков, однако, пожалуйста, придерживайтесь общепринятых норм вежливости, будьте объективны и аргументируйте свою позицию. Окончательное решение остаётся за АМС, и, даже если оно окажется не в вашу пользу, его придётся принять.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Реклама других проектов</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Размещение рекламных материалов</span> других ролевых возможно только в соответствующем разделе. <br />
2. Реклама допустима <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">невзаимная</span>, проверять не будем. Но будем рады, если разместите у себя нашу листовку.<br />
3. Все рекламные материалы не должны содержать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">высокорейтинговой информации</span> (нц-а) или предложений, заведомо игнорирующих требования возрастной маркировки.</div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Петровский Указ</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;">1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ролевая <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Петровский Указ</span> </span>- это соседствующий форумный ролевой проект, игра ведется в соответствующем <a href="/forumdisplay.php?fid=33" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">разделе </a>, сеттинги полностью автономны и никак не пересекаются.<br />
2. Игроки могут участвовать в обеих ролевых форума <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">на общих для каждого проекта основаниях</span>.<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Администрирование </span>игры Петровского указа автономно и не требует согласования с АМС Сатины. Администратор раздела - <a href="http://member.php?action=profile&amp;uid=67" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Таисия Лукина</a> может назначать своих модераторов и самолично регламентирует правила раздела в рамках, описанных  в пункте 4.<br />
4. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">На аккаунты игроков Петровского Указа </span>распространяются общие правила ФРПГ Сатина, за исключением правил, касающихся игротехнических нюансов, контентного наполнения и требований к активности ФРПГ Сатина, иными словами - правила Петровского Указа могут быть жестче или иными, чем правила общения Сатины, но не могут быть мягче в том, что касается регламента общения всего форума. <br />
5. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Флуд, Блоги и Реклама</span> для Сатины и Петровского Указа являются общими. Администратор Петровского Указа (Таисия Лукина)  в этих разделах исполняет модераторские функции, в остальном АМС Петровского Указа не вмешивается в администрирование ФРПГ Сатины и наоборот.</div>
    </div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Текущая версия от 29/04/2026</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Palatino Linotype;" class="mycode_font"><span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size">Желаем всем приятной и комфортной игры!</span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Для гостей форума / Хочу к вам]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 13:29:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=12">Вселенная</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/hello.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: hello.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Ролевая ещё готовится к официальному старту, но присоединиться уже можно.<br />
<br />
Мы заканчиваем подготовку: дизайн форума, лор, оформление разделов, карты, правила — и понемногу играем, привыкая к сеттингу.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://satina.space/showthread.php?tid=93&amp;pid=3499#pid3499" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: 16pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Розыск игроков</span></span></a></div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" style="text-align: left" border="border: 1px solid #9BBBD4;" cellpadding="5" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 16px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">✔ Что у нас есть ✔</span></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 16px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">✘ Чего не будет ✘</span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" align="top"><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><br>✦ Техномагический мир: космос, магия, исследования и личные истории<br>✦ Жанровый микс: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">киберпанк, манапанк, фэнтези, гримдарк, биопанк, спейсвестерн, хоррор, политика, выживание</span><br>✦ Гибкие сюжеты — от мистики и романтики до антиутопии и бодихоррора<br>✦ Пространство для развития персонажа<br>✦ Свои расы или готовые варианты<br>✦ Лёгкая игромеханика (по желанию)<br>✦ Матчасть: и подробная, и гайд для быстрого включения<br>✦ Песочница и квесты с мастерингом<br>✦ Достижения, награды, внутриигровая валюта<br>✦ Возможность влиять на мир даже без участия в квестах<br>✦ Игра без квестов и ГМ-ов с вашим соролом<br><br></td>
<br />
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><br>▽ Перегруженной «игры в цифры» — приоритет текстам и историям<br>▽ Постоянных ребутов и перекройки системы<br>▽ Жёстких рамок в кастомизации (в пределах логики сеттинга — свобода)<br>▽ Фокуса на флуде вместо игры<br>▽ Принудительного «позитива» и перегибов с контролем речи (но токсичность — мимо)<br>▽ Оверконтроля и принуждения к квестам<br></td>
</tr>
</table>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Регистрация открыта.</span> Главное правило — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">доброжелательность</span>.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>В этой теме можно задать любые вопросы — без регистрации.<br />
<br />
<table class="mycode_table"  border="1" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  Брони ролей<br></div><br><br></div><br><br><br>--<br></td>
<br />
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  Брони внешностей<br></div><br><br></div><br><br><br>--<br></td>
</tr>
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://satina.space/images/headers/hello.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: hello.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Ролевая ещё готовится к официальному старту, но присоединиться уже можно.<br />
<br />
Мы заканчиваем подготовку: дизайн форума, лор, оформление разделов, карты, правила — и понемногу играем, привыкая к сеттингу.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://satina.space/showthread.php?tid=93&amp;pid=3499#pid3499" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: 16pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Розыск игроков</span></span></a></div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" style="text-align: left" border="border: 1px solid #9BBBD4;" cellpadding="5" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 16px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">✔ Что у нас есть ✔</span></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 16px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">✘ Чего не будет ✘</span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" align="top"><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><br>✦ Техномагический мир: космос, магия, исследования и личные истории<br>✦ Жанровый микс: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">киберпанк, манапанк, фэнтези, гримдарк, биопанк, спейсвестерн, хоррор, политика, выживание</span><br>✦ Гибкие сюжеты — от мистики и романтики до антиутопии и бодихоррора<br>✦ Пространство для развития персонажа<br>✦ Свои расы или готовые варианты<br>✦ Лёгкая игромеханика (по желанию)<br>✦ Матчасть: и подробная, и гайд для быстрого включения<br>✦ Песочница и квесты с мастерингом<br>✦ Достижения, награды, внутриигровая валюта<br>✦ Возможность влиять на мир даже без участия в квестах<br>✦ Игра без квестов и ГМ-ов с вашим соролом<br><br></td>
<br />
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><br>▽ Перегруженной «игры в цифры» — приоритет текстам и историям<br>▽ Постоянных ребутов и перекройки системы<br>▽ Жёстких рамок в кастомизации (в пределах логики сеттинга — свобода)<br>▽ Фокуса на флуде вместо игры<br>▽ Принудительного «позитива» и перегибов с контролем речи (но токсичность — мимо)<br>▽ Оверконтроля и принуждения к квестам<br></td>
</tr>
</table>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Регистрация открыта.</span> Главное правило — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">доброжелательность</span>.<br />
<br />
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>В этой теме можно задать любые вопросы — без регистрации.<br />
<br />
<table class="mycode_table"  border="1" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  Брони ролей<br></div><br><br></div><br><br><br>--<br></td>
<br />
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><br><div class="form_descr_background"><br><br><div class="form_descr_text"><br>  Брони внешностей<br></div><br><br></div><br><br><br>--<br></td>
</tr>
</table>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>