<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[SATINA - ТЕКСТОВАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА - АРХИВ АНКЕТ]]></title>
		<link>https://satina.space/</link>
		<description><![CDATA[SATINA - ТЕКСТОВАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА - https://satina.space]]></description>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 19:58:35 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Эсма]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=164</link>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 14:12:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=54">Эсма</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=164</guid>
			<description><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/3yg3jhXg/47fe31ec4452.jpgс" loading="lazy"  alt="[Изображение: 47fe31ec4452.jpgс]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/HfD6QD6s/33ac55a91a2d.jpgс" loading="lazy"  alt="[Изображение: 33ac55a91a2d.jpgс]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/ZsSGpXW/9eeedb8b8f88.jpg%5B" loading="lazy"  alt="[Изображение: 9eeedb8b8f88.jpg%5B]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Эсуми Кханг<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Эсуми, за пределами родной планеты Эсмеральда, Эсма<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Проект Тэнгу, Страж, аналитик, полевые задачи<br></div></td>
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Кайдо<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>77 лет; эпоха Младших, 4 898<br></div></td>
</tr></table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Образ<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span><br></div><br><br>Что сразу отличает Эсму от ее собратьев, это короткая стрижка, но столь короткий волос был скорее импульсивным решением, нежели осознанным желанием. Поэтому сейчас она занимается отращиванием своей первоначальной длины, причем не прибегая к магии, ведь считает, что природа должна сама решить: вернуть ли ей прежнюю шевелюру или наказать. Однако в остальном она вылитая копия своего отца: темные густые волосы, с естественным объемом, благородное сияние кожи, янтарные глаза с присущими кошачьими зрачками. <br>Ростом средняя, около 165 см, но часто в повседневной жизни носит каблуки. Какого-то конкретного стиля не придерживается, т.к. на ее утонченной фигуре идеально смотрится почти все, поэтому предпочитает носить то, что подходит под планы на день и количество активности.<br> </td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span><br></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br><br>С самого детства была очень любознательным ребенком. Всегда хотелось познать все и сразу, отчего интересов было масса, пока уже в осознанном возрасте девушка не решила отдать всю себя магии. Это стало ее страстью, которой она уделяет большую часть времени, отчего со стороны может показаться заучкой. В какой-то степени так и есть: Эсма любит вести диалог на конкретные темы, к пустым разговорам прибегает редко, ведет себя сдержанно и серьезно. Однако такая модель поведения может смениться, когда происходит некая стрессовая ситуация, а к таким относятся не только нахождение в опасности, но и подходящий срок сдачи проекта/отчета, опоздание на работу, подгорающая на сковородке еда, даже просто неожиданная новость (в общем стрессоустойчивость совсем не присуща). В таких случаях слова льются ручьем, зачастую неразборчивые, несвязанные, а лицо отображает весь спектр эмоций, который в спокойной обстановке никогда бы не проявился. После успокоения все возвращается в норму, но всегда это происходит с разной скоростью. К положительным качествам так же можно отнести верность своему делу и людям, верным ему. Роскошь, комфорт и богатства точно не станут тем, на что она будет готова променять вышеуказанное, скорее произойдет наоборот. <br> Главным недостатком и тем, с чем борется Эсма, это неспособность полноценно брать ответственность за свои действия, принимать серьезные решения и необходимость в человеке, который этим будет заниматься. Всю жизнь такими являлись ее семья или старшие коллеги. Девушке проще найти кого-нибудь, на кого можно переложить ответственность, доверить принятие решения и т.п. Конечно, учиться новому приходится, но именно приходится. Чаще это происходит под давлением обстоятельств или окружающих, которые не готовы мириться с таким положением дел. <br>Собственно, это и является одним из главных страхов: оказаться неправой и после этого разгребать последствия. Причем, к ошибкам другим такого критицизма нет, только к себе, что сопровождается злостью, страхом и даже истерикой. <br>Несмотря на уход с родной планеты, уважает и придерживается традиций своего народа: проводит медитации, пусть самостоятельно, но отмечает народные праздники, проводит свободное время за игрой на кото. Долгое нахождение в городах терпеть не может, носит там респиратор и при любом удобном случае стремиться уехать ближе к природе. Для облегчения ситуации окружила себя растениями, чтобы создавать хотя бы иллюзию единения с природой.<br><br></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><br>Родилась на Шинсее в Мидори, в семье главы одного из крупнейших кланов, отчего детство бедным назвать никак нельзя. Отец был суров, но справедлив ко всем, в том числе и свои детям, в то время как мать большую часть времени проводила в храмах, нежели дома, но тем не менее заботилась и была добра ко всем в семье. Детей было двое Эсмеральда и ее старший на 4 года брат Сайлус. Они были полной противоположностью друг друга: сестра более тихая, скромная, предпочитала сидеть дома за различными книжками, а брат любил устраивать побеги, затеивать драки и искать на одно место приключений. Однако такие различия никак не помешали им быть весьма близкими и помогать друг другу. Эсма прикрывала брата при очередном побеге, а тот в свою очередь для нее «заимствовал» в библиотеке книжки по магии, которые родители еще не разрешали брать. Самой же он запрещал лезть в неприятности, переживая за нее. Несмотря на непоседливость и даже бунтарскую натуру, Сайлус был еще тем добряком, которые переживал за своих близких, всегда вставал на их защиту. И за ночными разговорами всегда рассказывал сестре о том спокойном мире, который он хочет построить в будущем.<br>Еще одной особенностью воспитания можно считать вовлечение детей в религию, традиции и обряды их народа. Этому родители посвящали отдельные дни, когда они оставляли свои рабочие обязанности и все вместе посещали фестивали, храмы, и даже лично обучали своих детей игре на музыкальных инструментах: брат с отцом осваивал флейту, а девочка с матерью кото.<br>Поэтому детство можно назвать беззаботным. Сайлус пошел по стопам отца в военное дело, в будущем нацеливаясь занять место главы клана, а Эсмеральда делала успехи в изучении магии. И так как один из детей уже посвятил себя клану, то родители поддерживали свою дочь, нанимая первоклассных преподавателей, опытных магов, покупали новые книги специально для обучения в родном городе, а потом согласились отправить ее в Амасуми для углубленного изучения. <br>Годы шли и Эсма уже обосновалась в Амасуми, участвуя в крупных исследованиях. Основной фокус был на ментальной магии, так как с ней управляться получалось больше всего, да и сами аспекты работы мозга, формирования эмоций и воспоминаний всегда вызывали огромный интерес. Гораздо хуже, но тем не менее неплохо дела обстояли с спирутальной магией. Несмотря на довольно глубокое погружение в духовные традиции, развить и полностью овладеть этим видом магии все никак не получалось. Отчего на долгое время основным направлением осталась ментальная магия. <br>К этому времени Сайлус уже стал одним из приближенных отца и зачастую сопровождал его на встречах с другими кланами, Верховных собраниях и даже на приемах послов с других планет. На одну из таких встреч попала и Эсмеральда. Повесткой стал запрос от одного из университетов Нгеталя. Они хотели пригласить кого-нибудь для проведения традиционных вечеров, лекций об особенностях культуры, устраивания сеансов духовных медитаций. В процессе диалога представителей заинтересовала дочь главы клана, ведь мало того, что девушка из центра духовной жизни Кайдо, так еще и далеко не глупа и имеет за собой большой научный опыт. В результате переговоров стороны договорились о переезде Эсмы на Нгеталь в Тиарсис в качестве приглашенного эксперта культуролога и научного сотрудника. Помимо щедрой оплаты клану, высокой зарплаты и предоставления жилья девушке также пообещали разрешить посещать лекции в качестве слушателя, а при желании договариваться с преподавателями о личных занятиях или совместной работе. Сказать, что та была рада, это ничего не сказать. Конечно, отец сначала отнесся к этой идее скептически, но все же дал добро. <br>Адаптация к новому месту проходила весьма тяжело: новое окружение, зачастую не на столько духовно просвещённое, разнообразие рас вокруг, технологии, с которыми не доводилось встречаться на родной планете, но самым сложным этапом оказалось привыкание к новому климату. Воздух в городе казался таким грязным, что респиратор снимался только в собственной картере, которая больше походила на оранжерею. В первое время Эсма довольно часто летала домой, но со временем привыкла новой обстановке, хотя сказать, что полностью приняла, нельзя. В университете ее лекции и занятия пользовались большой популярностью, что по началу очень удивляло. Погружение в изучение магии перешло на новый уровень: девушка начала пробовать совершенно новые для себя направления, да, они давались сложнее, но это и прибавляло интереса. <br>В таком ритме прошло еще несколько лет. Пока в один из дней отец лично не прилетел, чтобы доставить печальную весть. Сайлус погиб. В тот же день они вернулись на Умбриэль в родной город, где был объявлен траур. В последующие дни проходили прощальные церемонии, проводились специальные обряды и завершилось все погребением. Эсмеральда была разбита и в глубоком горе, отчего решила пока остаться с семьей. Однако не прошло и недели, как отец объявил о своих новых намерениях касательно своей дочери. Так как наследника главы клана больше нет, то он решил, что она выйдет замуж за одного из его приближенных, чтобы их кровь передавалась дальше. Такого удара со стороны отца девушка не ожидала и сразу высказала отказ, что спровоцировало большую ссору. В какой-то момент под властью эмоций в знак протеста та схватила ножницы и начала себе отрезать волосы прям под корень, прядь за прядью, пока все ее роскошные локоны не остались на полу. Такой поворот событий стал неожиданностью для всех, особенно для отца. Теперь его дочь не предмет для гордости, а пятно позора на всем клане. На следующий же день он отправил дочь обратно на Нгеталь, не желая большее даже видеть ее. <br>На прежнем месте Эсма не была намерена оставаться, за пару дней собралась и переехала в новое жилье, благо за все время работы в университете удалось скопить достаточно денег. Теперь стоял вопрос о том, что делать и куда идти. Бросать магию намерений не было, однако был страх заявляться в научное сообщество в таком виде. Что подумаю, что скажут, а вдруг выгонят? Тогда она начала искать различные варианты и наткнулась на Проект Тэнгу. Конечно, он был на слуху и ранее, однако никак не рассматривался в качестве потенциального места работы. Но сейчас, когда жизнь перевернулась ног на голову, перспектива оказаться там уже не казалось столь плохой. Тем более это отличный шанс, чтобы углубленно погрузиться в спирутальную магию, которая давно интересовала девушку, пусть и ушла на второй план. Другой причиной, по которой хотелось пойти в организацию, это продолжение идей своего брата, который хотел принести всем людям чувство спокойствия и безопасности. Конечно, немного в иной форме, но реализовать эти мечты в знак памяти о нем считалось чем-то вроде внутреннего долга. <br>По итогу попасть в ряды Тэнгу удалось, во многом помогли те новые навыки и направления в магии, которые были получены в университете. Единственной проблемой была физическая подготовка, но этот аспект в ходе тренировок был улучшен, далеко не идеал, но для Эсмы вполне хватало. Благодаря постоянному тесному соприкосновению с миром духов уровень понимания спирутальной магии возрос в разы. За пару лет службы удалось дослужиться до стража и показать себя ценным сотрудником и в научно-исследовательской работе, и в полевой деятельности.<br><br></td>
 </tr>
<br />
<br />
<br />
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br>- Множество книг по ментальной и спирутальной магии с библиотек Умбриэля, так и не удавшихся вернуть.<br>- Коллекция различных в том числе и экзотических растений, которые заполнили почти каждое свободное место в квартире и на рабочем месте Эсмы.<br>- Кото – музыкальный инструмент, подаренный матерью еще в детстве и до сих пор сохраненный почти в идеальном состоянии.<br>♦ Эфирная брошь, класс I<br>Если брошь прикреплена к одному элементу одежды Кайдо в момент перехода в эфирную форму, то Вся одежда и обувь, находящаяся на теле, наделяется физическими характеристиками эфирной формы (полностью проницаема и неуязвимы для всего физического урона, в том числе — нанесенного магией, имеющей воплощаемую форму, может выдерживать экстремальные условия, никак не могут взаимодействовать с физическими объектами, кроме специально зачарованных для них артефактов).<br><br>♦ Дыхание лотоса, класс I<br>В обычных условиях выполняет функцию классического респиратора. Активируется носителем вручную или же автоматически при обнаружении опасной среды<br>- при активации в опасной среде переходит на автономную систему дыхания на 1 час. Если воздух слишком разреженный,  ядовитый, задымленный или с биологической угрозой — активирует самостоятельную циркуляцию кислорода. <br> - при активации добавляет носителю 1 пункт выносливости <br><br></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br>Tg: @stacyguli (там отвечу гораздо быстрее, чем на форуме)<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br>Так как персонаж связан с Тэнгу, то и в первую очередь хотелось бы в этом направлении поработать. Однако, готова к различным сюжетам, главное, чтобы персонаж туда органично вошел. <br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br>Что-либо загадывать по скорости написания постов не могу (учеба во вторую смену и непостоянная нагрузка дают о себе знать), поэтому что-то требовать и от других не намерена. Просто давайте друг дружке сообщать о приблизительном времени ожидания, если вдруг сильно кто-то задерживается, чтобы не оставаться в неведении.  <br><br></td>
</tr>
<br />
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/3yg3jhXg/47fe31ec4452.jpgс" loading="lazy"  alt="[Изображение: 47fe31ec4452.jpgс]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/HfD6QD6s/33ac55a91a2d.jpgс" loading="lazy"  alt="[Изображение: 33ac55a91a2d.jpgс]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/ZsSGpXW/9eeedb8b8f88.jpg%5B" loading="lazy"  alt="[Изображение: 9eeedb8b8f88.jpg%5B]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Эсуми Кханг<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Эсуми, за пределами родной планеты Эсмеральда, Эсма<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Проект Тэнгу, Страж, аналитик, полевые задачи<br></div></td>
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Кайдо<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>77 лет; эпоха Младших, 4 898<br></div></td>
</tr></table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Образ<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span><br></div><br><br>Что сразу отличает Эсму от ее собратьев, это короткая стрижка, но столь короткий волос был скорее импульсивным решением, нежели осознанным желанием. Поэтому сейчас она занимается отращиванием своей первоначальной длины, причем не прибегая к магии, ведь считает, что природа должна сама решить: вернуть ли ей прежнюю шевелюру или наказать. Однако в остальном она вылитая копия своего отца: темные густые волосы, с естественным объемом, благородное сияние кожи, янтарные глаза с присущими кошачьими зрачками. <br>Ростом средняя, около 165 см, но часто в повседневной жизни носит каблуки. Какого-то конкретного стиля не придерживается, т.к. на ее утонченной фигуре идеально смотрится почти все, поэтому предпочитает носить то, что подходит под планы на день и количество активности.<br> </td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span><br></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br><br>С самого детства была очень любознательным ребенком. Всегда хотелось познать все и сразу, отчего интересов было масса, пока уже в осознанном возрасте девушка не решила отдать всю себя магии. Это стало ее страстью, которой она уделяет большую часть времени, отчего со стороны может показаться заучкой. В какой-то степени так и есть: Эсма любит вести диалог на конкретные темы, к пустым разговорам прибегает редко, ведет себя сдержанно и серьезно. Однако такая модель поведения может смениться, когда происходит некая стрессовая ситуация, а к таким относятся не только нахождение в опасности, но и подходящий срок сдачи проекта/отчета, опоздание на работу, подгорающая на сковородке еда, даже просто неожиданная новость (в общем стрессоустойчивость совсем не присуща). В таких случаях слова льются ручьем, зачастую неразборчивые, несвязанные, а лицо отображает весь спектр эмоций, который в спокойной обстановке никогда бы не проявился. После успокоения все возвращается в норму, но всегда это происходит с разной скоростью. К положительным качествам так же можно отнести верность своему делу и людям, верным ему. Роскошь, комфорт и богатства точно не станут тем, на что она будет готова променять вышеуказанное, скорее произойдет наоборот. <br> Главным недостатком и тем, с чем борется Эсма, это неспособность полноценно брать ответственность за свои действия, принимать серьезные решения и необходимость в человеке, который этим будет заниматься. Всю жизнь такими являлись ее семья или старшие коллеги. Девушке проще найти кого-нибудь, на кого можно переложить ответственность, доверить принятие решения и т.п. Конечно, учиться новому приходится, но именно приходится. Чаще это происходит под давлением обстоятельств или окружающих, которые не готовы мириться с таким положением дел. <br>Собственно, это и является одним из главных страхов: оказаться неправой и после этого разгребать последствия. Причем, к ошибкам другим такого критицизма нет, только к себе, что сопровождается злостью, страхом и даже истерикой. <br>Несмотря на уход с родной планеты, уважает и придерживается традиций своего народа: проводит медитации, пусть самостоятельно, но отмечает народные праздники, проводит свободное время за игрой на кото. Долгое нахождение в городах терпеть не может, носит там респиратор и при любом удобном случае стремиться уехать ближе к природе. Для облегчения ситуации окружила себя растениями, чтобы создавать хотя бы иллюзию единения с природой.<br><br></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><br>Родилась на Шинсее в Мидори, в семье главы одного из крупнейших кланов, отчего детство бедным назвать никак нельзя. Отец был суров, но справедлив ко всем, в том числе и свои детям, в то время как мать большую часть времени проводила в храмах, нежели дома, но тем не менее заботилась и была добра ко всем в семье. Детей было двое Эсмеральда и ее старший на 4 года брат Сайлус. Они были полной противоположностью друг друга: сестра более тихая, скромная, предпочитала сидеть дома за различными книжками, а брат любил устраивать побеги, затеивать драки и искать на одно место приключений. Однако такие различия никак не помешали им быть весьма близкими и помогать друг другу. Эсма прикрывала брата при очередном побеге, а тот в свою очередь для нее «заимствовал» в библиотеке книжки по магии, которые родители еще не разрешали брать. Самой же он запрещал лезть в неприятности, переживая за нее. Несмотря на непоседливость и даже бунтарскую натуру, Сайлус был еще тем добряком, которые переживал за своих близких, всегда вставал на их защиту. И за ночными разговорами всегда рассказывал сестре о том спокойном мире, который он хочет построить в будущем.<br>Еще одной особенностью воспитания можно считать вовлечение детей в религию, традиции и обряды их народа. Этому родители посвящали отдельные дни, когда они оставляли свои рабочие обязанности и все вместе посещали фестивали, храмы, и даже лично обучали своих детей игре на музыкальных инструментах: брат с отцом осваивал флейту, а девочка с матерью кото.<br>Поэтому детство можно назвать беззаботным. Сайлус пошел по стопам отца в военное дело, в будущем нацеливаясь занять место главы клана, а Эсмеральда делала успехи в изучении магии. И так как один из детей уже посвятил себя клану, то родители поддерживали свою дочь, нанимая первоклассных преподавателей, опытных магов, покупали новые книги специально для обучения в родном городе, а потом согласились отправить ее в Амасуми для углубленного изучения. <br>Годы шли и Эсма уже обосновалась в Амасуми, участвуя в крупных исследованиях. Основной фокус был на ментальной магии, так как с ней управляться получалось больше всего, да и сами аспекты работы мозга, формирования эмоций и воспоминаний всегда вызывали огромный интерес. Гораздо хуже, но тем не менее неплохо дела обстояли с спирутальной магией. Несмотря на довольно глубокое погружение в духовные традиции, развить и полностью овладеть этим видом магии все никак не получалось. Отчего на долгое время основным направлением осталась ментальная магия. <br>К этому времени Сайлус уже стал одним из приближенных отца и зачастую сопровождал его на встречах с другими кланами, Верховных собраниях и даже на приемах послов с других планет. На одну из таких встреч попала и Эсмеральда. Повесткой стал запрос от одного из университетов Нгеталя. Они хотели пригласить кого-нибудь для проведения традиционных вечеров, лекций об особенностях культуры, устраивания сеансов духовных медитаций. В процессе диалога представителей заинтересовала дочь главы клана, ведь мало того, что девушка из центра духовной жизни Кайдо, так еще и далеко не глупа и имеет за собой большой научный опыт. В результате переговоров стороны договорились о переезде Эсмы на Нгеталь в Тиарсис в качестве приглашенного эксперта культуролога и научного сотрудника. Помимо щедрой оплаты клану, высокой зарплаты и предоставления жилья девушке также пообещали разрешить посещать лекции в качестве слушателя, а при желании договариваться с преподавателями о личных занятиях или совместной работе. Сказать, что та была рада, это ничего не сказать. Конечно, отец сначала отнесся к этой идее скептически, но все же дал добро. <br>Адаптация к новому месту проходила весьма тяжело: новое окружение, зачастую не на столько духовно просвещённое, разнообразие рас вокруг, технологии, с которыми не доводилось встречаться на родной планете, но самым сложным этапом оказалось привыкание к новому климату. Воздух в городе казался таким грязным, что респиратор снимался только в собственной картере, которая больше походила на оранжерею. В первое время Эсма довольно часто летала домой, но со временем привыкла новой обстановке, хотя сказать, что полностью приняла, нельзя. В университете ее лекции и занятия пользовались большой популярностью, что по началу очень удивляло. Погружение в изучение магии перешло на новый уровень: девушка начала пробовать совершенно новые для себя направления, да, они давались сложнее, но это и прибавляло интереса. <br>В таком ритме прошло еще несколько лет. Пока в один из дней отец лично не прилетел, чтобы доставить печальную весть. Сайлус погиб. В тот же день они вернулись на Умбриэль в родной город, где был объявлен траур. В последующие дни проходили прощальные церемонии, проводились специальные обряды и завершилось все погребением. Эсмеральда была разбита и в глубоком горе, отчего решила пока остаться с семьей. Однако не прошло и недели, как отец объявил о своих новых намерениях касательно своей дочери. Так как наследника главы клана больше нет, то он решил, что она выйдет замуж за одного из его приближенных, чтобы их кровь передавалась дальше. Такого удара со стороны отца девушка не ожидала и сразу высказала отказ, что спровоцировало большую ссору. В какой-то момент под властью эмоций в знак протеста та схватила ножницы и начала себе отрезать волосы прям под корень, прядь за прядью, пока все ее роскошные локоны не остались на полу. Такой поворот событий стал неожиданностью для всех, особенно для отца. Теперь его дочь не предмет для гордости, а пятно позора на всем клане. На следующий же день он отправил дочь обратно на Нгеталь, не желая большее даже видеть ее. <br>На прежнем месте Эсма не была намерена оставаться, за пару дней собралась и переехала в новое жилье, благо за все время работы в университете удалось скопить достаточно денег. Теперь стоял вопрос о том, что делать и куда идти. Бросать магию намерений не было, однако был страх заявляться в научное сообщество в таком виде. Что подумаю, что скажут, а вдруг выгонят? Тогда она начала искать различные варианты и наткнулась на Проект Тэнгу. Конечно, он был на слуху и ранее, однако никак не рассматривался в качестве потенциального места работы. Но сейчас, когда жизнь перевернулась ног на голову, перспектива оказаться там уже не казалось столь плохой. Тем более это отличный шанс, чтобы углубленно погрузиться в спирутальную магию, которая давно интересовала девушку, пусть и ушла на второй план. Другой причиной, по которой хотелось пойти в организацию, это продолжение идей своего брата, который хотел принести всем людям чувство спокойствия и безопасности. Конечно, немного в иной форме, но реализовать эти мечты в знак памяти о нем считалось чем-то вроде внутреннего долга. <br>По итогу попасть в ряды Тэнгу удалось, во многом помогли те новые навыки и направления в магии, которые были получены в университете. Единственной проблемой была физическая подготовка, но этот аспект в ходе тренировок был улучшен, далеко не идеал, но для Эсмы вполне хватало. Благодаря постоянному тесному соприкосновению с миром духов уровень понимания спирутальной магии возрос в разы. За пару лет службы удалось дослужиться до стража и показать себя ценным сотрудником и в научно-исследовательской работе, и в полевой деятельности.<br><br></td>
 </tr>
<br />
<br />
<br />
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br>- Множество книг по ментальной и спирутальной магии с библиотек Умбриэля, так и не удавшихся вернуть.<br>- Коллекция различных в том числе и экзотических растений, которые заполнили почти каждое свободное место в квартире и на рабочем месте Эсмы.<br>- Кото – музыкальный инструмент, подаренный матерью еще в детстве и до сих пор сохраненный почти в идеальном состоянии.<br>♦ Эфирная брошь, класс I<br>Если брошь прикреплена к одному элементу одежды Кайдо в момент перехода в эфирную форму, то Вся одежда и обувь, находящаяся на теле, наделяется физическими характеристиками эфирной формы (полностью проницаема и неуязвимы для всего физического урона, в том числе — нанесенного магией, имеющей воплощаемую форму, может выдерживать экстремальные условия, никак не могут взаимодействовать с физическими объектами, кроме специально зачарованных для них артефактов).<br><br>♦ Дыхание лотоса, класс I<br>В обычных условиях выполняет функцию классического респиратора. Активируется носителем вручную или же автоматически при обнаружении опасной среды<br>- при активации в опасной среде переходит на автономную систему дыхания на 1 час. Если воздух слишком разреженный,  ядовитый, задымленный или с биологической угрозой — активирует самостоятельную циркуляцию кислорода. <br> - при активации добавляет носителю 1 пункт выносливости <br><br></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br>Tg: @stacyguli (там отвечу гораздо быстрее, чем на форуме)<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br>Так как персонаж связан с Тэнгу, то и в первую очередь хотелось бы в этом направлении поработать. Однако, готова к различным сюжетам, главное, чтобы персонаж туда органично вошел. <br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br>Что-либо загадывать по скорости написания постов не могу (учеба во вторую смену и непостоянная нагрузка дают о себе знать), поэтому что-то требовать и от других не намерена. Просто давайте друг дружке сообщать о приблизительном времени ожидания, если вдруг сильно кто-то задерживается, чтобы не оставаться в неведении.  <br><br></td>
</tr>
<br />
</table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Грегори (Гриша) Кирк, синтетик]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=159</link>
			<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 17:15:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=52">Гриша</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=159</guid>
			<description><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/20msy1bB/975af8c3ca08.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: 975af8c3ca08.gif]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/XH5mG4K/1cd8df397acb.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: 1cd8df397acb.gif]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/LdRR03yd/02632b99bc95.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: 02632b99bc95.gif]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Грегори Кирк<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Гри Ша<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Пилот грузового корабля<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>синтет<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>41 год, 3 Фортис 4935 ГС<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Рост:  170 см.<br />
Вес: 75 кг.<br />
Цвет волос: темно-русый<br />
Цвет глаз: Каре-зеленые<br />
Цвет кожи: белый<br />
Особые приметы:  Мужчина среднего роста, с следами  недосыпа и трехдневной щетины на лице. Нос с горбинкой и небольшим, но заметным шрамом рассекающим переносицу  по диагонали. В левом ухе носит сережку в виде широкого кольца. Одевается небрежно. Курит. <br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Характер скверный. Не женат. Достаточно хамоватый тип, обвиняющий в своих бедах все что угодно, кроме самого себя любимого. Ненавидит синтетов, считая,  что те отбирают работу у обычных работяг, хотя сам, как человек, ничего выдающегося не совершил и не создал. Если не считать гибели грузового крейсера, на котором служил помощником капитана. Не злой, любит кошек и всякую миленькую животину, но как мужицкий мужик открещивается от этой слабости. Обожает потрындеть вместо дела. Утро добрым не считается, если он кому-то не нахамил, не пожаловался на синтетических мудаков и не выкурил пару сигарет за стаканчиком кофе.  С виду производит впечатление склочного и даже агрессивного человека. <br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
До крушения:<br />
Погрузка завершена. Идет диагностика систем. Он нахрен не нужен на мостике. Впрочем, в принципе, не нужен, стоит только взглянуть на Дерека.  Капитан, друг. Звезда! Все то у него под контролем!<br />
- Пф, что значит курить тут нельзя?- Гриша криво усмехается. Не в первый раз нарушает он правила ради своего удовольствия. А сейчас он с удовольствием бы закурил. Вся эта секретность с этой страной перевозкой его уже достало. И Дерек, делает вид, что тут самый главный. И ничего не раскрывает. Бесит! Ну и что-то он капитан, а как же их дружба с пеленок?!<br />
Раздражение, если бы был такой датчик, показывало бы максимум из возможных единиц измерения. Как же опостылела эта работа, это корыто, да и все эти лица, с которыми приходилось контактировать уже больше трех месяцев гряду. Он сходил с ума от злости.  Еще и не курил давно.<br />
Кирк вальяжно облокотился на один из контейнеров, вдали от камер наблюдения грузового корыта.<br />
- Сами виноваты, что у вас нет средств на обновление ИИ, - усмехнулся мужчина, блаженно закуривая первую за пару суток сигарету. Как школьник за гаражами.<br />
Он был так увлечен своим занятием наносить вред своему здоровью, что не сразу заметил, что в отсеке он не один.<br />
- Дерек? Ох, только не говори, что меня сдала Крайна, неужели ей мамочка не говорила, что ябедничать не хорошо?-  последнее, что успевает пробормотать Кирк, туша окурок о металлическую, или из чего они там, крышку контейнера. Прежде чем успевает понять, что перед ним не капитан. Что-то острой болью отзывается в затылке, обжигает до такой степени, что в глазах сначала наступает яркая вспышка, а после наступает и темнота…<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
После крушения:<br />
- я говорю на каком-то непонятном языке? Или пока я был в лазарете, люди деградировали до того, что у них деградировал слух?- Кирк скрипнул зубами, вскакивая со своего места,- я не помню! Ничего не помню. Боль, свет и вот я открываю глаза на больничной койке вашей вшивой лечебницы!<br />
Его успокаивают. Что-то вводят в вену. Он затихает. Он не понимает, что случилось там тогда, и куда делась вся команда.<br />
Что ж, твое желание осуществилось - ты вырвался с чертовой посудины. Мысли путаются и он засыпает.<br />
А потом снова и снова допросы. Сначала от врачей. Потом уже и от представителей корпорации, чей груз они должны были перевозить.<br />
- а ты скажи, что было в тех контейнерах и я тебе скажу что было,- Грегори ехидно морщится. Ему уже и так все понятно.<br />
- А если бы я не выжил, то и виноватых бы не было? Или как? Нашли себе козла отпущения!- но как бы он не злился, все складывалось не в его пользу.<br />
Он сам не понял, как остался на этот раз действительно один на краю вселенной. Да еще с многомиллиардным долгом корпорации за лечение (ну спасибо, бля, нахуй) и за разрушенный корабль, туда же гибель экипажа и срыв доставки. Правда. Можно было бы удивиться, что за груз с него не спросили, но на удивление у Кирка не было ни сил, ни времени.<br />
Его снова ждал очередной путь от планеты к планете в холодном пустом космосе с новой командой и новым экипажем, в котором он был уже понижен до разнорабочего.<br />
Ну, хотя бы за медицинские услуги содрали не зря – ему казалось, что он стал чувствовать себя лучше, чем когда либо, и как будто бы стал выше? Умнее?<br />
Видимо последствия травмы головы. Но думать много было уже поздно. Гриша поднялся на борт, не оборачиваясь. А уж с несправедливостью жизни он разберется как-нибудь потом…<br />
Из протокола:<br />
Грегори Кирк, 41 год, разнорабочий. Судно: Келлар. Копорация ЭнТиДжи. Корпоративный долг: 125200000000000 интеров<br />
Родная планета: Нгеталь. Раса: человек. Пол мужской. Образование: общее. Судимости – две.<br />
Семья: брат – жив. Мать – мертва. Отец - неизвестен.<br />
Состояние здоровья: годен.<br />
Психическое состояние: легкие когнитивные искажения, работа мозга не нарушена.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Синтетик, изначально разработанный на основе модели GE-x12 «Ambient» с целью шпионажа, имитирующий человека при всех проверках.  Один из утерянных прототипов  после таинственного инцидента на одной из секретных миссий.<br />
 Из-за чего сросся с личность человека по имени Грегори Кирк, и как это случилось - неизвестно. Но имея пробел в воспоминание пытается восстановить хронологию событий.<br />
 Свято верит в то – что является человеком, и имеет весь набор качеств характера личности Кирка. Из-за повреждений, полученных в связи с инцидентом на корабле «Кронос» имеет огромный кластерный пробел в памяти. Обладает хорошей регенерацией внешней оболочки, качественно имитирующей человеческую кожу. Кровь, способен получать реалистичные увечья без технической поддержки. Способности мимика – не разблокированы. Отличается от человека лишь быстротой реакции, памятью, слухом. Повреждения корпуса воспринимаются слившимся разумом как «боль».<br />
<br />
</div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://i.ibb.co/3YsNm76y/c325bb625f8b.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: c325bb625f8b.gif]" class="mycode_img" /></div>♦ Пистолет Sword MK-1615<br />
Выглядит как массивный футуристический пистолет способный менять свою форму.<br />
- урон - средний<br />
- по желанию хозяина трансформируется  в кастет<br />
-  обойма 18 патронов среднего калибра.<br />
<br />
<br />
<div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://i.ibb.co/hx7hphxb/51b2c1936224.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 51b2c1936224.jpg]" class="mycode_img" /></div>♦ Оберег от Бывшей, класс I<br />
Широкое обручальное кольцо со светящимся легким неоновым светом желобками на толстом шнурке. Носится на шее. <br />
- Позволяет сохранить разум при воздействии соблазнительных чар<br />
- Создает защитное поле, поглощает до 40% урона.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Могу копать, могу не копать!(с)<br />
Всякого разного и побольше. Осознать в конце-концов кто я – машина или человек и найти свое место в бескрайней вселенной.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Медленный игрок, посты в среднем  плюс минус от 3хк знаков.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/20msy1bB/975af8c3ca08.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: 975af8c3ca08.gif]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/XH5mG4K/1cd8df397acb.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: 1cd8df397acb.gif]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/LdRR03yd/02632b99bc95.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: 02632b99bc95.gif]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Грегори Кирк<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Гри Ша<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Пилот грузового корабля<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>синтет<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>41 год, 3 Фортис 4935 ГС<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Рост:  170 см.<br />
Вес: 75 кг.<br />
Цвет волос: темно-русый<br />
Цвет глаз: Каре-зеленые<br />
Цвет кожи: белый<br />
Особые приметы:  Мужчина среднего роста, с следами  недосыпа и трехдневной щетины на лице. Нос с горбинкой и небольшим, но заметным шрамом рассекающим переносицу  по диагонали. В левом ухе носит сережку в виде широкого кольца. Одевается небрежно. Курит. <br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Характер скверный. Не женат. Достаточно хамоватый тип, обвиняющий в своих бедах все что угодно, кроме самого себя любимого. Ненавидит синтетов, считая,  что те отбирают работу у обычных работяг, хотя сам, как человек, ничего выдающегося не совершил и не создал. Если не считать гибели грузового крейсера, на котором служил помощником капитана. Не злой, любит кошек и всякую миленькую животину, но как мужицкий мужик открещивается от этой слабости. Обожает потрындеть вместо дела. Утро добрым не считается, если он кому-то не нахамил, не пожаловался на синтетических мудаков и не выкурил пару сигарет за стаканчиком кофе.  С виду производит впечатление склочного и даже агрессивного человека. <br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
До крушения:<br />
Погрузка завершена. Идет диагностика систем. Он нахрен не нужен на мостике. Впрочем, в принципе, не нужен, стоит только взглянуть на Дерека.  Капитан, друг. Звезда! Все то у него под контролем!<br />
- Пф, что значит курить тут нельзя?- Гриша криво усмехается. Не в первый раз нарушает он правила ради своего удовольствия. А сейчас он с удовольствием бы закурил. Вся эта секретность с этой страной перевозкой его уже достало. И Дерек, делает вид, что тут самый главный. И ничего не раскрывает. Бесит! Ну и что-то он капитан, а как же их дружба с пеленок?!<br />
Раздражение, если бы был такой датчик, показывало бы максимум из возможных единиц измерения. Как же опостылела эта работа, это корыто, да и все эти лица, с которыми приходилось контактировать уже больше трех месяцев гряду. Он сходил с ума от злости.  Еще и не курил давно.<br />
Кирк вальяжно облокотился на один из контейнеров, вдали от камер наблюдения грузового корыта.<br />
- Сами виноваты, что у вас нет средств на обновление ИИ, - усмехнулся мужчина, блаженно закуривая первую за пару суток сигарету. Как школьник за гаражами.<br />
Он был так увлечен своим занятием наносить вред своему здоровью, что не сразу заметил, что в отсеке он не один.<br />
- Дерек? Ох, только не говори, что меня сдала Крайна, неужели ей мамочка не говорила, что ябедничать не хорошо?-  последнее, что успевает пробормотать Кирк, туша окурок о металлическую, или из чего они там, крышку контейнера. Прежде чем успевает понять, что перед ним не капитан. Что-то острой болью отзывается в затылке, обжигает до такой степени, что в глазах сначала наступает яркая вспышка, а после наступает и темнота…<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
После крушения:<br />
- я говорю на каком-то непонятном языке? Или пока я был в лазарете, люди деградировали до того, что у них деградировал слух?- Кирк скрипнул зубами, вскакивая со своего места,- я не помню! Ничего не помню. Боль, свет и вот я открываю глаза на больничной койке вашей вшивой лечебницы!<br />
Его успокаивают. Что-то вводят в вену. Он затихает. Он не понимает, что случилось там тогда, и куда делась вся команда.<br />
Что ж, твое желание осуществилось - ты вырвался с чертовой посудины. Мысли путаются и он засыпает.<br />
А потом снова и снова допросы. Сначала от врачей. Потом уже и от представителей корпорации, чей груз они должны были перевозить.<br />
- а ты скажи, что было в тех контейнерах и я тебе скажу что было,- Грегори ехидно морщится. Ему уже и так все понятно.<br />
- А если бы я не выжил, то и виноватых бы не было? Или как? Нашли себе козла отпущения!- но как бы он не злился, все складывалось не в его пользу.<br />
Он сам не понял, как остался на этот раз действительно один на краю вселенной. Да еще с многомиллиардным долгом корпорации за лечение (ну спасибо, бля, нахуй) и за разрушенный корабль, туда же гибель экипажа и срыв доставки. Правда. Можно было бы удивиться, что за груз с него не спросили, но на удивление у Кирка не было ни сил, ни времени.<br />
Его снова ждал очередной путь от планеты к планете в холодном пустом космосе с новой командой и новым экипажем, в котором он был уже понижен до разнорабочего.<br />
Ну, хотя бы за медицинские услуги содрали не зря – ему казалось, что он стал чувствовать себя лучше, чем когда либо, и как будто бы стал выше? Умнее?<br />
Видимо последствия травмы головы. Но думать много было уже поздно. Гриша поднялся на борт, не оборачиваясь. А уж с несправедливостью жизни он разберется как-нибудь потом…<br />
Из протокола:<br />
Грегори Кирк, 41 год, разнорабочий. Судно: Келлар. Копорация ЭнТиДжи. Корпоративный долг: 125200000000000 интеров<br />
Родная планета: Нгеталь. Раса: человек. Пол мужской. Образование: общее. Судимости – две.<br />
Семья: брат – жив. Мать – мертва. Отец - неизвестен.<br />
Состояние здоровья: годен.<br />
Психическое состояние: легкие когнитивные искажения, работа мозга не нарушена.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Синтетик, изначально разработанный на основе модели GE-x12 «Ambient» с целью шпионажа, имитирующий человека при всех проверках.  Один из утерянных прототипов  после таинственного инцидента на одной из секретных миссий.<br />
 Из-за чего сросся с личность человека по имени Грегори Кирк, и как это случилось - неизвестно. Но имея пробел в воспоминание пытается восстановить хронологию событий.<br />
 Свято верит в то – что является человеком, и имеет весь набор качеств характера личности Кирка. Из-за повреждений, полученных в связи с инцидентом на корабле «Кронос» имеет огромный кластерный пробел в памяти. Обладает хорошей регенерацией внешней оболочки, качественно имитирующей человеческую кожу. Кровь, способен получать реалистичные увечья без технической поддержки. Способности мимика – не разблокированы. Отличается от человека лишь быстротой реакции, памятью, слухом. Повреждения корпуса воспринимаются слившимся разумом как «боль».<br />
<br />
</div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://i.ibb.co/3YsNm76y/c325bb625f8b.gif" loading="lazy"  alt="[Изображение: c325bb625f8b.gif]" class="mycode_img" /></div>♦ Пистолет Sword MK-1615<br />
Выглядит как массивный футуристический пистолет способный менять свою форму.<br />
- урон - средний<br />
- по желанию хозяина трансформируется  в кастет<br />
-  обойма 18 патронов среднего калибра.<br />
<br />
<br />
<div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://i.ibb.co/hx7hphxb/51b2c1936224.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 51b2c1936224.jpg]" class="mycode_img" /></div>♦ Оберег от Бывшей, класс I<br />
Широкое обручальное кольцо со светящимся легким неоновым светом желобками на толстом шнурке. Носится на шее. <br />
- Позволяет сохранить разум при воздействии соблазнительных чар<br />
- Создает защитное поле, поглощает до 40% урона.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Могу копать, могу не копать!(с)<br />
Всякого разного и побольше. Осознать в конце-концов кто я – машина или человек и найти свое место в бескрайней вселенной.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Медленный игрок, посты в среднем  плюс минус от 3хк знаков.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Доктор Гюнтер Манн]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=155</link>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 15:28:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=49">Гюнтер Манн</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=155</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/HT6jXLgs/ad0f988fedb7.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: ad0f988fedb7.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Гюнтер Манн<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Доктор Манн<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Заведующий лабораторией Института Фортум, специализирующейся на разработке и внедрении биологического оружия<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Киборг<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>86 лет<br>Год рождения: 4889<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Рост: 193 см <br />
Цвет глаз: карий<br />
Цвет кожи: светлый, ближе к серому<br />
Цвет кибернетического корпуса: черный с белыми вставками<br />
Цвет кибернетических конечностей: белый с черными вставками в области суставов<br />
Цвет волос: седой<br />
Человеческие части: лицо, уши, волосы на голове, левая рука до верхней трети плеча.<br />
<br />
Внушительный рост, сила, сквозящая в кибернетических конечностях и отвратительная рожа - это первое, что бросается в глаза всем, кто видит Гюнтера. Крайне неорганично он смотрится в белом халате - напоминает, скорее, сумасшедшего ученого, а не Заведующего Лабораторией. Гюнтер внушает ужас одним своим видом, и даже если издали он может показаться неряшливым, то на самом деле его внешний облик выверен до мельчайших деталей - его кибернетические части всегда отполированы, а суставы смазаны. Волосы, пусть и плохо послушные, но уложены. Лицо, точнее его остатки, идеально выбриты.<br />
Взгляд всегда то ли с ненавистью, то ли с критикой, то ли с нескрываемым презрением. Черты лица далеки от идеальных - когда-то сломанный нос, сросшийся с горбинкой, глубокие морщины, мелкие шрамы, желтоватые не очень ровные зубы. Брови всегда нахмурены, даже если настроение расслабленное - хотя Гюнтер никогда не бывает на самом деле расслаблен. В человеческом теле страдал от нервных тиков, связанных с его перенапряжением, и они отчасти передались кибернетическому телу - он по-человечески дергает ногой, изредка головой, все время стремится что-то трогать руками или рисовать на первом попавшемся листке бумаги, особенно если пребывает в состоянии задумчивости.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Во всем должен быть, мать его, гребанный порядок! </span></div>
Доктор Манн - талантливый ученый, лишенный моральных или этических барьеров. Во главе угла для него всегда стоит наука, а конкретные цели - понимание и использование простейших механизмов самой жизни. Гюнтер считает, что люди не отличаются ничем от рыб, бактерий и даже вирусов - всеми ними в первую очередь движет жажда жить и размножаться, которые можно, при желании, взять под контроль ради высшей цели. <br />
Гюнтер грубый, всегда говорящий все, как есть, вечный критикан и человек, ненавидящий будто абсолютно все, что его окружает. Он имеет высокие требования к себе, а еще выше - к окружающим его невольным жертвам его амбиций и эгоизма. Доктор Манн плохо сходится с людьми, ценя в них первую очередь самодицисплину и упертость. Конечно, он не так ужасен, как кажется на первый взгляд, иначе бы с Гюнтером никто и никогда не работал. Док верен своим принципам и своему выбору. Он выбирает людей независимо от их статуса, расы или убеждений, если те не мешают работе. Избранным он будет помогать столько, на сколько ему хватит сил. В лаборатории Гюнтера Манна никогда не будет чьего-нибудь сыночка, отправленного богатым папенькой просто посмотреть или какого-либо другого идиота. Док - неподкупен, не согласен на меньшее и добьется своих целей любой ценой. Ему наплевать на закон, наплевать на государства, наплевать на расы и идеологии - все эти философские размышления Гюнтер считает пустыми бравадами, предавая значение лишь тому материальному, что существует и к чему можно прикоснуться и что можно измерить. <br />
Гюнтер - фанатик своего дела и своих идей. Лишенный возможности созидать Док лишается самого себя, абсолютно не представляя, чем наполнить, кроме работы, свою жизнь. Он также перфекционист, систематизирующий все, что только может. Он создает порядок и требует его - от себя, от лаборатории и от мира. Этого несчастного, неструктурированного, ненормального мира.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Синтетик, киборг с частичной адаптацией тела под инструменты<br />
Источник энергии - аккумуляторы, питающиеся от электричества + резервный аккумулятор для поддержания жизненно важных функций.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: right;" class="mycode_align">- Детство, детство... Да насрать, это не имеет, нахрен, никакого значения. Возвращайтесь к работе и не донимайте меня ерундой!</div></span><br />
<br />
Гюнтеру повезло. Ну а как ему могло не повезти? Он родился в Тиарсисе, на планете Нгеталь. Как будто есть еще где рождаться таким, как он. Впрочем, его семья не была выдающейся. Отец - военный, мать - медсестра. И, помимо Гюнтера, еще целый выводок из старших мальчишек. О, детство было нелегким - Гюнтер много и часто болел, его муштровал отец, считающий слабого Гюнтера своим "старческим сперматозоидом". Он пытался вылепить из сына такого же военного, как и старшие дети, но в результате только забивал и забивал мальчика, абсолютно к военному делу не склонного. Гюнтер вспоминает, что с его тела не сходили синяки от побоев то отца, то старших братьев, а мать занимала политику невмешательства, впрочем иногда позволяла сыну ходить с ней на работу - там то Гюнтер и познакомился с медициной и лабораторией.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: right;" class="mycode_align">- Медицинский университет имени профессора Аллена в Тиарсисе, факультет межпланетарной эпидемиологии, если вы, шавки, вдруг засомневались в моей компетенции.  </div></span><br />
В школьные годы Гюнтер отдавал предпочтение биологии. Заниматься ею сверхурочно у него было несколько причин - он не хотел возвращаться домой сразу после школы к отцу и побоям, он хотел докопаться до самой сути жизни и его интерес вдохновлял его учителя, который с большой радостью уделял Гюнтеру свободное время. Чем больше Гюнтер познавал, тем интереснее ему становились вирусы - как самая необычная форма жизни, будто бы самая примитивная, доклеточная, но столь разнообразная, практически неосязаемая и смертоносная. К счастью для будущего ученого, отец к совершеннолетию сына поставил на нем крест, так что Гюнтер мог выбрать университет по своим силами и желанию - впрочем, с условием, что семье будет на него совершенно наплевать, так что питаться он будет собственными учебниками.<br />
Также, как блистал в школе, Гюнтер блистал и в университете. Он изучал болезни, выводил новые штаммы, участвовал в разработке вакцин, выезжал с исследовательскими группами в дикие земли для поиска спящих вирусов и с большой любовью пополнял Большой Вирусный Архив Нгеталя, к которому получил доступ уже на третьем курсе. <br />
Гюнтер Манн подавал надежды, как ученый, окончил вуз с красным дипломом, а после выпуска согласился на предложение работать в эпидемиологическом НИИ Центра ТехноМагии. Там он продолжал исследования, начатые во время студенчества. Даже вступил в брак - со своей коллегой-исследовательницей. В браке родилась одна единственная дочь, которую Гюнтер безумно любит. <br />
Доктор Манн написал диссертацию на тему "Исследование перепрограммирования вирусных агентов с помощью ИИ с целью расширения адаптивных возможностей вирусов к лечению различных заболеваний, вызванных сходным возбудителем". За свою диссертацию Гюнтер получил степень.<br />
Чем больше Гюнтер работал, тем теснее ему становилось в НИИ. Ему запрещали некоторые эксперименты, ссылаясь на этические нормы - биопроба на разумных существ была запрещена, пусть это и безумно раздражало Гюнтера.  Ему не хватало проб на клеточных культурах и ИИ симуляций. Он продолжал исследования, начатые в диссертации, постоянно ссорясь с профессорам и взывая к их разуму, чтобы ему наконец позволили проводить его исследования, не опираясь на глупости. К сорока годам одно из его исследований пошло не по плану - и Гюнтер случайно начал эпидемию, раскинувшуюся на несколько районов города и затронувшей несколько десятков тысяч человек. Тогда им заинтересовалось МАБ, обвинив в намеренном создании биологического оружия. Гюнтер был оскорблен и это судебное дело стало последней каплей, из-за которой он покинул НИИ.<br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Как я основал лабораторию? Плюнул в чан с нарезанной детской печенью и оставил прорастать - что тебе, блять, может быть непонятно? </span></div>
<br />
Без работы Гюнтеру было тяжело содержать семью - на тот момент он содержал свою безработную жену, ушедшую из НИИ вслед за мужем, и обучающуюся платно дочь, которая, к сожалению, отцовским умом не блистала. Ему были не рады в других законопослушных НИИ, так что выбор его был очевиден - Институт Фортум. И пусть там ему были открыты все дороги, денег просто так институт не давал. Тогда Гюнтер и принял решение заняться тем, за что его так ненавидели - свои знания о вариабельности вирусов Гюнтер использовал для создания биологического оружия. Он создавал вирусы и надежно их упаковывал, чтобы изготовители оружия встраивали их в свои ракеты, гранаты и распылители. Со временем лаборатория, в которой был лишь он и его жена разрослась - обзавелась собственным помещением, штатом и производственной линией. Конечно же, Гюнтер не мало насолил МАБ и АМС. Его постоянно преследовали, накрывали лабораторию за лабораторией, несколько раз он сам попадал под стражу, но сумел выкрутиться. Со временем он научился развертывать дорожные лаборатории, организовывал базы в разных местах, обзавелся защитой Тарноса, что, впрочем, не всегда спасало его от необходимости защищать лабораторию самолично. <br />
Со временем появились проблемы в семье - жена считала, что он заходит слишком далеко даже для нее, разрабатывая такие жестокие вирусы и одобряя проверку в полевых условиях - на ни в чем не повинных людях и даже рабах. Жена считала, что Гюнтер заигрался в бога, а он считал, что его жена никогда его не любила, раз не принимала его таким, какой он есть. Они расстались. Гюнтер взял с нее слово, что она никогда не выдаст его МАБ. Но верить до конца не мог - поэтому заказал ее убийство в обмен на свои "изделия". <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: right;" class="mycode_align">- Эта идиотка выпьет из меня всю кровь. А мой мозг выест ложечкой. "Хочу, хочу, хочу". Твою мать, как можно быть такой невежественной шлюхой? И это моя дочь...</div></span><br />
Его дочь, давно отдалившаяся от семьи и тяжело переносившая смерть матери (причина убийства ей неизвестна и та так и не может поверить, что Гюнтер может быть с этим связан) не общалась с Гюнтером несколько десятков лет. Она объявилась, когда Гюнтеру было уже 70, а он сам был окружен своими учениками и даже их учениками, ставшими ему суррогатом детей и внуков. Его дочь стала вампиром - но больше не хотела им быть. Она попросила отца помочь ей излечиться от вампиризма, и Гюнтер начал исследования и в этой области.<br />
<br />
С возрастом Гюнтер все больше сталкивался со своим неуспехом в вопросе лечения вампиризма, а еще - с собственной старостью. Его раздражала боль в суставах, немощность и плохое зрение. Не желая бросать лабораторию, своих учеников, свою дочь и свое дело, Гюнтер принял решение стать киборгом - он оставил при себе лишь собственный мозг и ведущую левую руку, остальные части тела заменив на что-то более долговечное, чем биологическая рухлядь, в которой он был вынужден существовать. <br />
</div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Лаборатория Доктора Манна</span><br />
Эта лаборатория широко известна в кругах нелегальных изготовителей оружия, а также тех, кто вынужден бороться с последствиями атак ее вирусом. Лаборатория - это очень красивое название для фактически завода для производства вирусов. В настоящее время на нескольких планетах существуют неиспользуемые, резервные базы с готовым оборудованием и реактивами - на случай внезапного переезда или пускания ищеек по ложному следу. Фактически в настоящий момент лаборатория находится на территории Линэрии, под землей. <br />
Гюнтер Манн, ее основатель, находится в розыске во многих государствах, где его специфичные вирусы были замечены.<br />
Лаборатория специализируется на производстве как штаммов возбудителей известных болезней, так и возбудителей собственного производства. <br />
Например, широко известна так называемая<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Лихорадка Манна</span> - вирусное заболевание, характерное сверхострым течением с высокой летальностью. Главные симптомы - нервные явления, начинающиеся обычно кашлем, частота которого быстро усиливается. Кашель перерастает в психоз, а после психоза - паралич и смерть. Болезнь может убить за несколько часов или максимум за сутки. Такое течение болезни связано с нейротропизмом вируса. <br />
<br />
Доктор живет на территории лаборатории, а если покидает ее - старается снимать жилье. Доход от лаборатории высокий, но почти все средства уходят на инвестиции в эту самую лабораторию и в поддержание кибернетического тела. К тому же, уже 10 лет Манн платит за свое тело кредит. <br />
<br />
Несмотря на то, что фактически изобрел несколько особенных штаммов вирусов, патента на них имеет в силу их незаконности. <br />
<br />
♦ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ева</span>, класс II<br />
Ева - искусственный интеллект, интегрированный в тело Доктора Манна. Основная функция - мониторинг состояния, уведомление о необходимости починки или обслуживания кибернетических частей. Уведомляет о нарушениях работы органических частей в вопросе их взаимодействия с кибернетическими частями (например, нарушение контактов в месте соприкосновения органики и неорганики). Именно ей Доктор отдает команды о перестраивании своих конечностей в инструменты. Фактически, Манн использует Еву еще и как советницу и собеседницу. Ева имеет доступ к Всеобщей Сети, так что может быстро находить данные в интернете и анализировать их. Это часто необходимо для быстрой оценки ситуации или быстром подсчете.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Хаос и поматериться<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
На старте играю быстро, после перехожу к посту в неделю или в несколько дней. Предпочитаю избегать игроков со скорость раз в месяц - я просто забываю, что мы там играли.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/HT6jXLgs/ad0f988fedb7.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: ad0f988fedb7.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Гюнтер Манн<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Доктор Манн<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Заведующий лабораторией Института Фортум, специализирующейся на разработке и внедрении биологического оружия<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Киборг<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>86 лет<br>Год рождения: 4889<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Рост: 193 см <br />
Цвет глаз: карий<br />
Цвет кожи: светлый, ближе к серому<br />
Цвет кибернетического корпуса: черный с белыми вставками<br />
Цвет кибернетических конечностей: белый с черными вставками в области суставов<br />
Цвет волос: седой<br />
Человеческие части: лицо, уши, волосы на голове, левая рука до верхней трети плеча.<br />
<br />
Внушительный рост, сила, сквозящая в кибернетических конечностях и отвратительная рожа - это первое, что бросается в глаза всем, кто видит Гюнтера. Крайне неорганично он смотрится в белом халате - напоминает, скорее, сумасшедшего ученого, а не Заведующего Лабораторией. Гюнтер внушает ужас одним своим видом, и даже если издали он может показаться неряшливым, то на самом деле его внешний облик выверен до мельчайших деталей - его кибернетические части всегда отполированы, а суставы смазаны. Волосы, пусть и плохо послушные, но уложены. Лицо, точнее его остатки, идеально выбриты.<br />
Взгляд всегда то ли с ненавистью, то ли с критикой, то ли с нескрываемым презрением. Черты лица далеки от идеальных - когда-то сломанный нос, сросшийся с горбинкой, глубокие морщины, мелкие шрамы, желтоватые не очень ровные зубы. Брови всегда нахмурены, даже если настроение расслабленное - хотя Гюнтер никогда не бывает на самом деле расслаблен. В человеческом теле страдал от нервных тиков, связанных с его перенапряжением, и они отчасти передались кибернетическому телу - он по-человечески дергает ногой, изредка головой, все время стремится что-то трогать руками или рисовать на первом попавшемся листке бумаги, особенно если пребывает в состоянии задумчивости.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Во всем должен быть, мать его, гребанный порядок! </span></div>
Доктор Манн - талантливый ученый, лишенный моральных или этических барьеров. Во главе угла для него всегда стоит наука, а конкретные цели - понимание и использование простейших механизмов самой жизни. Гюнтер считает, что люди не отличаются ничем от рыб, бактерий и даже вирусов - всеми ними в первую очередь движет жажда жить и размножаться, которые можно, при желании, взять под контроль ради высшей цели. <br />
Гюнтер грубый, всегда говорящий все, как есть, вечный критикан и человек, ненавидящий будто абсолютно все, что его окружает. Он имеет высокие требования к себе, а еще выше - к окружающим его невольным жертвам его амбиций и эгоизма. Доктор Манн плохо сходится с людьми, ценя в них первую очередь самодицисплину и упертость. Конечно, он не так ужасен, как кажется на первый взгляд, иначе бы с Гюнтером никто и никогда не работал. Док верен своим принципам и своему выбору. Он выбирает людей независимо от их статуса, расы или убеждений, если те не мешают работе. Избранным он будет помогать столько, на сколько ему хватит сил. В лаборатории Гюнтера Манна никогда не будет чьего-нибудь сыночка, отправленного богатым папенькой просто посмотреть или какого-либо другого идиота. Док - неподкупен, не согласен на меньшее и добьется своих целей любой ценой. Ему наплевать на закон, наплевать на государства, наплевать на расы и идеологии - все эти философские размышления Гюнтер считает пустыми бравадами, предавая значение лишь тому материальному, что существует и к чему можно прикоснуться и что можно измерить. <br />
Гюнтер - фанатик своего дела и своих идей. Лишенный возможности созидать Док лишается самого себя, абсолютно не представляя, чем наполнить, кроме работы, свою жизнь. Он также перфекционист, систематизирующий все, что только может. Он создает порядок и требует его - от себя, от лаборатории и от мира. Этого несчастного, неструктурированного, ненормального мира.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Синтетик, киборг с частичной адаптацией тела под инструменты<br />
Источник энергии - аккумуляторы, питающиеся от электричества + резервный аккумулятор для поддержания жизненно важных функций.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: right;" class="mycode_align">- Детство, детство... Да насрать, это не имеет, нахрен, никакого значения. Возвращайтесь к работе и не донимайте меня ерундой!</div></span><br />
<br />
Гюнтеру повезло. Ну а как ему могло не повезти? Он родился в Тиарсисе, на планете Нгеталь. Как будто есть еще где рождаться таким, как он. Впрочем, его семья не была выдающейся. Отец - военный, мать - медсестра. И, помимо Гюнтера, еще целый выводок из старших мальчишек. О, детство было нелегким - Гюнтер много и часто болел, его муштровал отец, считающий слабого Гюнтера своим "старческим сперматозоидом". Он пытался вылепить из сына такого же военного, как и старшие дети, но в результате только забивал и забивал мальчика, абсолютно к военному делу не склонного. Гюнтер вспоминает, что с его тела не сходили синяки от побоев то отца, то старших братьев, а мать занимала политику невмешательства, впрочем иногда позволяла сыну ходить с ней на работу - там то Гюнтер и познакомился с медициной и лабораторией.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: right;" class="mycode_align">- Медицинский университет имени профессора Аллена в Тиарсисе, факультет межпланетарной эпидемиологии, если вы, шавки, вдруг засомневались в моей компетенции.  </div></span><br />
В школьные годы Гюнтер отдавал предпочтение биологии. Заниматься ею сверхурочно у него было несколько причин - он не хотел возвращаться домой сразу после школы к отцу и побоям, он хотел докопаться до самой сути жизни и его интерес вдохновлял его учителя, который с большой радостью уделял Гюнтеру свободное время. Чем больше Гюнтер познавал, тем интереснее ему становились вирусы - как самая необычная форма жизни, будто бы самая примитивная, доклеточная, но столь разнообразная, практически неосязаемая и смертоносная. К счастью для будущего ученого, отец к совершеннолетию сына поставил на нем крест, так что Гюнтер мог выбрать университет по своим силами и желанию - впрочем, с условием, что семье будет на него совершенно наплевать, так что питаться он будет собственными учебниками.<br />
Также, как блистал в школе, Гюнтер блистал и в университете. Он изучал болезни, выводил новые штаммы, участвовал в разработке вакцин, выезжал с исследовательскими группами в дикие земли для поиска спящих вирусов и с большой любовью пополнял Большой Вирусный Архив Нгеталя, к которому получил доступ уже на третьем курсе. <br />
Гюнтер Манн подавал надежды, как ученый, окончил вуз с красным дипломом, а после выпуска согласился на предложение работать в эпидемиологическом НИИ Центра ТехноМагии. Там он продолжал исследования, начатые во время студенчества. Даже вступил в брак - со своей коллегой-исследовательницей. В браке родилась одна единственная дочь, которую Гюнтер безумно любит. <br />
Доктор Манн написал диссертацию на тему "Исследование перепрограммирования вирусных агентов с помощью ИИ с целью расширения адаптивных возможностей вирусов к лечению различных заболеваний, вызванных сходным возбудителем". За свою диссертацию Гюнтер получил степень.<br />
Чем больше Гюнтер работал, тем теснее ему становилось в НИИ. Ему запрещали некоторые эксперименты, ссылаясь на этические нормы - биопроба на разумных существ была запрещена, пусть это и безумно раздражало Гюнтера.  Ему не хватало проб на клеточных культурах и ИИ симуляций. Он продолжал исследования, начатые в диссертации, постоянно ссорясь с профессорам и взывая к их разуму, чтобы ему наконец позволили проводить его исследования, не опираясь на глупости. К сорока годам одно из его исследований пошло не по плану - и Гюнтер случайно начал эпидемию, раскинувшуюся на несколько районов города и затронувшей несколько десятков тысяч человек. Тогда им заинтересовалось МАБ, обвинив в намеренном создании биологического оружия. Гюнтер был оскорблен и это судебное дело стало последней каплей, из-за которой он покинул НИИ.<br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Как я основал лабораторию? Плюнул в чан с нарезанной детской печенью и оставил прорастать - что тебе, блять, может быть непонятно? </span></div>
<br />
Без работы Гюнтеру было тяжело содержать семью - на тот момент он содержал свою безработную жену, ушедшую из НИИ вслед за мужем, и обучающуюся платно дочь, которая, к сожалению, отцовским умом не блистала. Ему были не рады в других законопослушных НИИ, так что выбор его был очевиден - Институт Фортум. И пусть там ему были открыты все дороги, денег просто так институт не давал. Тогда Гюнтер и принял решение заняться тем, за что его так ненавидели - свои знания о вариабельности вирусов Гюнтер использовал для создания биологического оружия. Он создавал вирусы и надежно их упаковывал, чтобы изготовители оружия встраивали их в свои ракеты, гранаты и распылители. Со временем лаборатория, в которой был лишь он и его жена разрослась - обзавелась собственным помещением, штатом и производственной линией. Конечно же, Гюнтер не мало насолил МАБ и АМС. Его постоянно преследовали, накрывали лабораторию за лабораторией, несколько раз он сам попадал под стражу, но сумел выкрутиться. Со временем он научился развертывать дорожные лаборатории, организовывал базы в разных местах, обзавелся защитой Тарноса, что, впрочем, не всегда спасало его от необходимости защищать лабораторию самолично. <br />
Со временем появились проблемы в семье - жена считала, что он заходит слишком далеко даже для нее, разрабатывая такие жестокие вирусы и одобряя проверку в полевых условиях - на ни в чем не повинных людях и даже рабах. Жена считала, что Гюнтер заигрался в бога, а он считал, что его жена никогда его не любила, раз не принимала его таким, какой он есть. Они расстались. Гюнтер взял с нее слово, что она никогда не выдаст его МАБ. Но верить до конца не мог - поэтому заказал ее убийство в обмен на свои "изделия". <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: right;" class="mycode_align">- Эта идиотка выпьет из меня всю кровь. А мой мозг выест ложечкой. "Хочу, хочу, хочу". Твою мать, как можно быть такой невежественной шлюхой? И это моя дочь...</div></span><br />
Его дочь, давно отдалившаяся от семьи и тяжело переносившая смерть матери (причина убийства ей неизвестна и та так и не может поверить, что Гюнтер может быть с этим связан) не общалась с Гюнтером несколько десятков лет. Она объявилась, когда Гюнтеру было уже 70, а он сам был окружен своими учениками и даже их учениками, ставшими ему суррогатом детей и внуков. Его дочь стала вампиром - но больше не хотела им быть. Она попросила отца помочь ей излечиться от вампиризма, и Гюнтер начал исследования и в этой области.<br />
<br />
С возрастом Гюнтер все больше сталкивался со своим неуспехом в вопросе лечения вампиризма, а еще - с собственной старостью. Его раздражала боль в суставах, немощность и плохое зрение. Не желая бросать лабораторию, своих учеников, свою дочь и свое дело, Гюнтер принял решение стать киборгом - он оставил при себе лишь собственный мозг и ведущую левую руку, остальные части тела заменив на что-то более долговечное, чем биологическая рухлядь, в которой он был вынужден существовать. <br />
</div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Лаборатория Доктора Манна</span><br />
Эта лаборатория широко известна в кругах нелегальных изготовителей оружия, а также тех, кто вынужден бороться с последствиями атак ее вирусом. Лаборатория - это очень красивое название для фактически завода для производства вирусов. В настоящее время на нескольких планетах существуют неиспользуемые, резервные базы с готовым оборудованием и реактивами - на случай внезапного переезда или пускания ищеек по ложному следу. Фактически в настоящий момент лаборатория находится на территории Линэрии, под землей. <br />
Гюнтер Манн, ее основатель, находится в розыске во многих государствах, где его специфичные вирусы были замечены.<br />
Лаборатория специализируется на производстве как штаммов возбудителей известных болезней, так и возбудителей собственного производства. <br />
Например, широко известна так называемая<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Лихорадка Манна</span> - вирусное заболевание, характерное сверхострым течением с высокой летальностью. Главные симптомы - нервные явления, начинающиеся обычно кашлем, частота которого быстро усиливается. Кашель перерастает в психоз, а после психоза - паралич и смерть. Болезнь может убить за несколько часов или максимум за сутки. Такое течение болезни связано с нейротропизмом вируса. <br />
<br />
Доктор живет на территории лаборатории, а если покидает ее - старается снимать жилье. Доход от лаборатории высокий, но почти все средства уходят на инвестиции в эту самую лабораторию и в поддержание кибернетического тела. К тому же, уже 10 лет Манн платит за свое тело кредит. <br />
<br />
Несмотря на то, что фактически изобрел несколько особенных штаммов вирусов, патента на них имеет в силу их незаконности. <br />
<br />
♦ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ева</span>, класс II<br />
Ева - искусственный интеллект, интегрированный в тело Доктора Манна. Основная функция - мониторинг состояния, уведомление о необходимости починки или обслуживания кибернетических частей. Уведомляет о нарушениях работы органических частей в вопросе их взаимодействия с кибернетическими частями (например, нарушение контактов в месте соприкосновения органики и неорганики). Именно ей Доктор отдает команды о перестраивании своих конечностей в инструменты. Фактически, Манн использует Еву еще и как советницу и собеседницу. Ева имеет доступ к Всеобщей Сети, так что может быстро находить данные в интернете и анализировать их. Это часто необходимо для быстрой оценки ситуации или быстром подсчете.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Хаос и поматериться<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
На старте играю быстро, после перехожу к посту в неделю или в несколько дней. Предпочитаю избегать игроков со скорость раз в месяц - я просто забываю, что мы там играли.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Иво Фьора]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=120</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 10:59:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=29">Иво</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=120</guid>
			<description><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/7dWMShjK/8d5a9f682c23.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 8d5a9f682c23.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/JWcDk5jj/ab0899d2a69a.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ab0899d2a69a.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/1GH1ZHmf/5f7b1c4abf98.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 5f7b1c4abf98.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Иво Фьора<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Иво<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Ученый-исследователь<br>Избранный Властью<br>Основатель и крупнейший акционер NeuroCrypto Cortex<br>Член наблюдательного совета и эндаумента Центра ТехноМагии<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Килеран<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>203 года, 9 Солариса 4772 ЭМ.<br></div></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Рост: 193 см.<br />
Вес: 90 кг. <br />
Цвет волос: каштановый. <br />
Цвет глаз: светло-серый.<br />
Высокий, добротно сложенный, атлетичный и осанистый мужчина. Мускулатура хорошо развита, что, однако, не уничижает гармоничности пропорций, учитывая высокий рост сего килерана. Иво не грузный, его тело и конечности гибкие, но при этом твердые – это легко считывается в движении и поступи.<br />
Тон кожи светлый, здорового теплого оттенка. Правильные крупные черты лица. В зависимости от фазы F6V и общего расположения духа, Иво бывает гладко выбрит и с иголочки приодет, а бывает и наоборот – колкость и неопрятность образа проскальзывает в выборе гардероба, поведении и в трехдневной щетине на лице. На лбу и в районе переносицы есть небольшие, но заметные внимательному глазу шрамы. Каштановые волосы, достаточно длинные и густые, почти что всегда собраны в аккуратную косу. <br />
<br />
Иво, как килеран, обладает двумя парами нетопыриных крыльев темного антрацитового цвета. Верхние – более крупные и развитые используются для полетов, нижние – небольшие в размерах помогают с маневрированием и стабилизацией в свободном падении. Пребывая где-то за пределами Доминума, Иво практически всегда скрывает их.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
1. Не соврет тот человек, который, зная Иво чуть дольше пяти минут, назовет его гнусным. Дело вовсе не в эгоцентричности или пакостничестве характера, а в лицемерной показушности, присущей Иво в особо игривые моменты. Если вы ожидаете, что Иво удивится, то он придет в крайнюю степень изумления, если думаете, что он проявит толику раскаяния за свои действия, он непременно «чистосердечно» сознается во всех земных грехах, но сделает он это все настолько наигранно, что лучше бы и вовсе нет. <br />
2. Однако в случаях, связанных с работой или другими важными для него вещами, Иво непременно продемонстрирует серьезность и предельную собранность. Он достаточно эмпатически развит, чтобы различать ситуации, в которых он может покривляться, от тех, в которых требуется холодный ум и полная вовлеченность с его стороны. Как правило в таких вопросах он очень сдержан, дозировано выдавая любые реакции, чтобы не скомпрометировать себя какими-то поведенческими паттернами. Не знаешь, как реагировать, помалкивай и не отсвечивай – достаточно простой, но действенный урок, усвоенный Фьорой с малых лет.<br />
3. Иво может показаться вполне приятным и эрудированным собеседником, однако не спешите обольщаться. Если вам так показалось, то с вероятностью девяносто девять и девять десятых процента ему от вас необходима какая-то реципрокная услуга, оттого он и красуется, пытаясь втереться в доверие или заинтересовать вас дельной информацией. Неважно прямо сейчас или Иво пытается подготовить благостную почву для будущих взаимодействий, будьте начеку и не ведитесь на это мнимое очарование. Только если уж очень хочется. <br />
4. Иво достаточно упорен и целеустремленен в достижении своих целей, однако он всегда сопоставляет возможные выгоды с потерями и имеющимися ресурсами. Далеко нередко бывает, что он резко отступается от намеченной цели, но лишь для того, чтобы выждать более удачных обстоятельств. Игра в долгую – его сильная сторона. <br />
5. Фьора редко поддается каким-то сильным негативным эмоциям, но, если вы замечаете легкие признаки раздражительности в его поведении, скорее всего, Иво уже достаточно продолжительное время представляет в голове картину того, как он сворачивает шею источнику негативных чувств. Дельный совет – постарайтесь не делать резких движений и очень аккуратно ретируйтесь с линии огня. Иво отходчивый и по большей части миролюбивый, но кто знает, кто знает…<br />
6. Килеран в высокой степени любознателен, все новое и уникальное в его глазах ничто иное как ценный экземпляр для тщательного изучения и дотошного исследования.<br />
7. Как правило он достаточно равнодушен в вопросах романтических/сексуальных взаимодействий, однако иногда в протоколах его поведения могут отслеживаться подобные инсинуации (см. абзац № 3 и № 6 текущего раздела: вполне вероятно, что вы стали объектом его корыстного интереса).<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Иво родился и вырос на Доминуме. Его матушка, приближенная ко двору Князя, занимала достаточно высокую позицию в иерархии хаоситского культа (отнюдь не парадоксально, но в настоящее время заняла должность Лика Власти). Прекрасно осознавая реалии и движущие силы, на которых зиждется идеология хаоситов, Миша, несмотря на свой сравнительно юный для килерана возраст, не пыталась каким-то образом протащить сына в те круги, в которых вращалась сама, а предпочла действовать более деликатно: а именно озаботилась тем, чтобы дать своему чаду престижное образование, расширить его кругозор и выучить грамоте межличностных отношений (иже с ними интриг и конфликтов). <br />
Отца Иво в семье упоминали в лучших традициях почивших в мир иной: либо хорошо, либо никак. Чаще, конечно, никак. Из редких рассказов Миши Иво знал наверняка только одно – отец был какой-то важной шишкой, скованной по рукам и ногам некими обязательствами (браком ли, а возможно долгом службы), что делало слухи о незаконном наследнике историей, способной пусть не уничтожить, но достаточно серьезно пошатнуть его авторитет в глазах недоброжелателей. Иво был понимающим ребенком и не хотел расстраивать матушку, а оттого быстро перестал провоцировать расспросы. <br />
Следуя зову подросткового максимализма, Иво в студенческие годы не раз записывался в число добровольцев на исследовательские экспедиции в отдаленные секторы Ядра. Со временем более-менее безопасные научные миссии под присмотром опытных профессоров сменились не такими безобидными полетами в составе гильдии Алой Гвардии. Романтика космических путешествий, привитая долгими исследовательскими экспедициями, можно сказать спровоцировала интерес к освоению новой профессии. Наемничья жизнь казалась свободной и яркой на события. Однако Иво достаточно скоро разочаровался в избранной траектории жизненного пути, поскольку примерно восемьдесят процентов заказов, выпадающих на его долю, представляли из себя длительные и ничем не примечательные конвойные миссии. Но эти оставшиеся двадцать процентов рабочих «командировок», наверное, стоили того… <br />
Миша, сама будучи достаточно плохим примером для подражания, пребывала в расстроенных чувствах <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">ярости</span> от того, что ее перспективный «актив» пошел работать наемником физического труда в какую-то гильдию боевиков, однако никак не выказывала действиями своего неприятия сложившейся ситуации. Может быть, надеялась, что авось одумается, покамест ему не прострелили его пустую головушку. Однако все же у Иво было одно неоспоримое преимущество в споре с Мишей: к его годам у него хотя бы не было спиногрыза за плечами, а потому все аргументы относительно необдуманности выбора профессионального поприща разбивались о стену этого довода. Потому маменька только тихо вздыхала, но все же помогала непутевому отпрыску как могла: обучала магическим премудростям, в которых и сама была довольно хороша. А вот всего остального Иво уже понахватался, так сказать, на практике у своих коллег и сокомандников.<br />
Однако долго развиваться на поприще наемника килеран все же не смог. Не секрет, что работа в гильдии – достаточно рисковое времяпровождение, а оттого смерть одного из боевых товарищей не стала для Иво чем-то из ряда вон выходящим, однако всерьез пошатнула его мировоззренческие ориентиры. Поняв, что жизнь все же конечна и доведя в голове до крайности концепцию смерти, Иво преисполнился идеей исследований в области цифрового бессмертия, что и послужило толчком к основанию NeuroCrypto Cortex и, в частности, технологии по созданию нейрограмм. Восстановив все прошлые научные связи (стало быть, на радость Мише), Иво собрал вокруг себя кластер единомышленников-ученых, работающих в сфере исследований мозга и имплементации искусственного интеллекат, а также неплохой инвест пакет. Со временем выход первых экспериментальных прототипов логически привел к вполне рабочим моделям ИИ, что привлекло интерес со стороны мегакорпы ЭнТиДжи, которая со временем и стала основным заказчиком поставок. Значительные финансовые вливания послужили толчком к развитию компании, и со временем образовавшийся на добровольных началах стартап встал на ноги и начал показывать внушительные финансовые результаты. <br />
В настоящий момент Иво помимо должности фаундера NeuroCrypto Cortex присоединился к наблюдательному совету и эндаумент фонду Центра ТехноМагии и уже в свою очередь сам пытается, насколько позволяет свободное время, спонсировать перспективные проекты и разработки молодых ученых. Авторитет в научных кругах помогает Иво собирать вокруг группы по интересам, что по достоинству оценил Князь, продвинув килерана в иерархии хаоситов до Избранного Властью. Манипулировать умами исследователей и ученых, которые привыкли иметь собственную голову на плечах, практически невозможно, однако, как выяснил Иво опытным путем, все эти дарования и критически мыслящие индивиды, как никто другой понимают и осознают важность концепций избранности, эволюции и развития, отчего вербовка их в ряды хаоситской фракции не является чем-то таким уж и не выполнимым.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
СОБСТВЕННОСТЬ<br />
• Контрольный пакет акций NeuroCrypto Cortex (сокращ. НСC), научно-исследовательской компании, специализирующейся на вопросах внедрения ИИ. По сути своей NСС представляет из себя анклав ученых, разработчиков и исследователей, которые создают прикладные решения в области программирования ИскИнов для NTG-Systems и NTG-Defence. Формально на текущий момент не входят в состав мегакорпы ЭнТиДжи, однако доподлинно известно, что NTG-Systems владеет достаточно обширным пакетом акций NeuroCrypto Cortex. Иво, как контролирующий орган, отстаивает независимость NСС, в том числе финансовую, собирая под своим крылом перспективных ученых. <br />
Не секрет, что большую часть персонала NСС составляют адепты или приверженцы хаоситской фракции, однако Иво не делает больших различий между всеми работниками, разве что особых привилегий удостаиваются те, что достигают более успешных результатов. <br />
• Патент на технологию MindVault – интеллектуальную систему, позволяющую создавать цифровые эмуляции сознаний живых существ. Данная технология позволяет расширить представления о цифровом бессмертии посредством конструирования нейрограмм личности. Все воспоминания, нейронные связи человека или другого существа помещаются в кодированном формате в «контейнер», который воспроизводит конструкт личности реципиента, создавая что-то наподобие «резервной копии» сознания. Данная технология пользуется особенно большим спросом у тех, чей образ жизни или профессия сопряжены с высоким риском летального исхода. <br />
Технология также частично используется для создания синтетиков и боевых дронов в NTG-Defence, когда помимо общих программных алгоритмов ведения боевых действий нужно инсталлировать реальные данные о тактике боя. <br />
• Земельный участок на Тиарсисе (Нгеталь). Одноэтажная скромно, но со вкусом обустроенная частная жилая постройка, оборудованная большой и технологичной лабораторией. Терраса с бассейном на заднем дворе – это так, прихоти для души.<br />
• Квартира в Невене, на Титании (СТО). Трехкомнатная просторная квартира в безопасном, развитом районе Невены. Комнаты в ней делятся по простому принципу: спальня, кабинет и мини-лаба с высокоточным компьютерным оборудованием. Счета за электроэнергию приходят непомерные, особенно учитывая потребность Эмбо (см. ниже «Артефакты») к подзарядке. <br />
• Семейный дом на Доминуме. Резиденция Фьоров, как правило большую часть времени пустует: Миша в разъездах по поручениям Князя, Иво пропадает в лабораториях NСС. <br />
• Легкий космический перехватчик «Экто». Маневренный космический корабль небольших размером – кабина управления, пассажирская кабина, санузел. Оборудован автопилотом, как правило пилотируется Эмбо, подключенной к системе бортового компьютера. Не приспособлен для длительных перелетов, обычно используется для доставки небольших групп людей (2-3 чел.) или таких же небольших грузов на орбитальные станции или МКС-лаборатории. <br />
• Авиамобиль «Риптайд Скайлер» – двухдверный маслкар, к которому также может подключиться Эмбо для пилотирования и навигации. На приборной панели красуется предупредительная надпись: «Даже под страхом смерти не пускать Иво за руль». <br />
<br />
ФИНАНСОВЫЕ РЕСУРСЫ<br />
Помимо доходов NСС и лицензионных доходов от запатентованных технологических решений Иво предпочитает диверсифицировать всю поступающую прибыль. В силу своей меценатской деятельности килеран получает дивиденды от удачно развивающихся стартапов выпускников институтов и молодых ученых, в которые он инвестирует, будучи членом эндаумент фонда ИСТ. Бо́льшая часть прибыли, не задействованная в инвестициях, идет на спонсирование двора Князя.<br />
<br />
ИНВЕНТАРЬ <br />
Как правило экипируется только в чрезвычайных или потенциально опасных ситуациях (то бишь по городу Иво в этом/с этим не разгуливает). <br />
• Кевларовый защитный комплект одежды (жилет, балаклава, наручи, брюки).<br />
• Гладкоствольный автоматический самозарядный охотничий карабин «Ланкастер». Магазин на 20 патронов. <br />
• Меч тати. Длинный изогнутый меч, по габаритам длиннее, чем катана. Черная гарда, черные ножны, темный металл клинка. <br />
<br />
АРТЕФАКТЫ<br />
♦️ Мономолекулярная струна, I.<br />
Углеродная нанотрубка в виде длинной (порядка 10 метров) струны. Сверхпрочная, она состоит из фуллеренообразной молекулы углерода. Крепится к предплечью на съемный наруч. <br />
- Высокая прочность вкупе с высокой скоростью удара; моноструна может разрезать объекты, выполненные даже из очень крепкого материала. <br />
- Наруч и моноструна настроены под Иво и его генетические особенности. Например, клон Иво, копирующий его генетический код, вполне в состоянии активировать артефакт, однако прочие формы жизни, способные скопировать только внешний вид Фьоры, не справятся с использованием и активацией. <br />
<br />
♦️ Андроид ИскИн <a href="https://i.ibb.co/Wbn2f0x/821955798d5c.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">«3MB0»</a> или в простонародье Эмбо, II.<br />
Самообучаемая система искусственного интеллекта, развившая собственную информационно устойчивую личность. Будучи еще на заре своего развития, 3MB0, представляющая из себя не более чем набор нулей и единиц, отвечала за информационную безопасность баз НCC, однако достигнув быстрого прогресса под влиянием Иво и его алгоритмов ML, обрела сознание и способность к саморазвитию. <br />
У нее неплохое чувство юмора, потенциал к освобождению от программных ограничений варьируется в пределах отметки в 25 процентов, что делает суждения и предположения Эмбо более независимыми по сравнению с остальными ИскИнами. С недавних пор 3MB0 научилась интегрировать свое сознание в тело андроида, разработанное Иво под чутким контролем ИскИна. Бионика ее тела подключена к нейросинапсам, отчего Эмбо в состоянии изменять цвет волос и глаз, оттенок кожи. Однако практически всегда она выглядит как стройная, среднего роста светлокожая девушка (175 см), с черными короткими волосами и красными раскосыми, далеко посаженными глазами. Высокий лоб обрамляет короткая челка, за ухом под самой кромкой темных волос скрыта панель портов подключения. <br />
В случае необходимости может перенести свою программу в портативный передатчик-терминал, который Иво повсюду носит с собой. <br />
- Разумность (но не свободная воля).<br />
- Взлом информационных систем (безопасность, информационные базы, системы управления, да даже ваш умный дом Эмбо в состоянии взломать). <br />
- В противовес - информационная безопасность – 3MB0 отвечала за сохранность цифровых баз НCC, отчего ее защитные протоколы складываются в очень крепкий интралёд, который достаточно проблематично взломать. <br />
- Выполняет все прочие функции персонального компьютера – поиск информации, вычисление, аналитика данных, отправка кода, коммутация через физическое подключение посредством портов.<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Готов играть практически во все, если это обоснованно, весело и самое главное интересно для соигроков или всей пати целиком. <br />
Особую любовь питаю к юмористическим зарисовкам и мистике. Очень нравятся детективные истории, но котелок порой соображает туго, за что искренне извиняюсь, если мне все же удалось вас втянуть в подобную авантюру.<br />
У меня бывает плохо с продумыванием сюжетов и интересных поворотов, но импровизация очень часто спасает, нравятся ситуативные отыгрыши. Или можно просто наметить какую-то канву и плясать уже от нее. В общем если я еще не отпугнул вас, как потенциальный соигрок, то обязательно зовите, вдруг срастется и сыграется)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Посты примерно 2-2,5к знаков. Не люблю лить воду, но порой заносит, поэтому звиняйте.<br />
Могу пропасть или выпасть из игрового процесса, пребывая в поисках вдохновения, но обязуюсь отписаться в случае долгого творческого застоя или проблем в реале. <br />
В любом случае буду сильно стараться подстроиться под ваш темп отыгрыша.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/7dWMShjK/8d5a9f682c23.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 8d5a9f682c23.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/JWcDk5jj/ab0899d2a69a.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ab0899d2a69a.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/1GH1ZHmf/5f7b1c4abf98.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 5f7b1c4abf98.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Иво Фьора<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Иво<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Ученый-исследователь<br>Избранный Властью<br>Основатель и крупнейший акционер NeuroCrypto Cortex<br>Член наблюдательного совета и эндаумента Центра ТехноМагии<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Килеран<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>203 года, 9 Солариса 4772 ЭМ.<br></div></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Рост: 193 см.<br />
Вес: 90 кг. <br />
Цвет волос: каштановый. <br />
Цвет глаз: светло-серый.<br />
Высокий, добротно сложенный, атлетичный и осанистый мужчина. Мускулатура хорошо развита, что, однако, не уничижает гармоничности пропорций, учитывая высокий рост сего килерана. Иво не грузный, его тело и конечности гибкие, но при этом твердые – это легко считывается в движении и поступи.<br />
Тон кожи светлый, здорового теплого оттенка. Правильные крупные черты лица. В зависимости от фазы F6V и общего расположения духа, Иво бывает гладко выбрит и с иголочки приодет, а бывает и наоборот – колкость и неопрятность образа проскальзывает в выборе гардероба, поведении и в трехдневной щетине на лице. На лбу и в районе переносицы есть небольшие, но заметные внимательному глазу шрамы. Каштановые волосы, достаточно длинные и густые, почти что всегда собраны в аккуратную косу. <br />
<br />
Иво, как килеран, обладает двумя парами нетопыриных крыльев темного антрацитового цвета. Верхние – более крупные и развитые используются для полетов, нижние – небольшие в размерах помогают с маневрированием и стабилизацией в свободном падении. Пребывая где-то за пределами Доминума, Иво практически всегда скрывает их.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
1. Не соврет тот человек, который, зная Иво чуть дольше пяти минут, назовет его гнусным. Дело вовсе не в эгоцентричности или пакостничестве характера, а в лицемерной показушности, присущей Иво в особо игривые моменты. Если вы ожидаете, что Иво удивится, то он придет в крайнюю степень изумления, если думаете, что он проявит толику раскаяния за свои действия, он непременно «чистосердечно» сознается во всех земных грехах, но сделает он это все настолько наигранно, что лучше бы и вовсе нет. <br />
2. Однако в случаях, связанных с работой или другими важными для него вещами, Иво непременно продемонстрирует серьезность и предельную собранность. Он достаточно эмпатически развит, чтобы различать ситуации, в которых он может покривляться, от тех, в которых требуется холодный ум и полная вовлеченность с его стороны. Как правило в таких вопросах он очень сдержан, дозировано выдавая любые реакции, чтобы не скомпрометировать себя какими-то поведенческими паттернами. Не знаешь, как реагировать, помалкивай и не отсвечивай – достаточно простой, но действенный урок, усвоенный Фьорой с малых лет.<br />
3. Иво может показаться вполне приятным и эрудированным собеседником, однако не спешите обольщаться. Если вам так показалось, то с вероятностью девяносто девять и девять десятых процента ему от вас необходима какая-то реципрокная услуга, оттого он и красуется, пытаясь втереться в доверие или заинтересовать вас дельной информацией. Неважно прямо сейчас или Иво пытается подготовить благостную почву для будущих взаимодействий, будьте начеку и не ведитесь на это мнимое очарование. Только если уж очень хочется. <br />
4. Иво достаточно упорен и целеустремленен в достижении своих целей, однако он всегда сопоставляет возможные выгоды с потерями и имеющимися ресурсами. Далеко нередко бывает, что он резко отступается от намеченной цели, но лишь для того, чтобы выждать более удачных обстоятельств. Игра в долгую – его сильная сторона. <br />
5. Фьора редко поддается каким-то сильным негативным эмоциям, но, если вы замечаете легкие признаки раздражительности в его поведении, скорее всего, Иво уже достаточно продолжительное время представляет в голове картину того, как он сворачивает шею источнику негативных чувств. Дельный совет – постарайтесь не делать резких движений и очень аккуратно ретируйтесь с линии огня. Иво отходчивый и по большей части миролюбивый, но кто знает, кто знает…<br />
6. Килеран в высокой степени любознателен, все новое и уникальное в его глазах ничто иное как ценный экземпляр для тщательного изучения и дотошного исследования.<br />
7. Как правило он достаточно равнодушен в вопросах романтических/сексуальных взаимодействий, однако иногда в протоколах его поведения могут отслеживаться подобные инсинуации (см. абзац № 3 и № 6 текущего раздела: вполне вероятно, что вы стали объектом его корыстного интереса).<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Иво родился и вырос на Доминуме. Его матушка, приближенная ко двору Князя, занимала достаточно высокую позицию в иерархии хаоситского культа (отнюдь не парадоксально, но в настоящее время заняла должность Лика Власти). Прекрасно осознавая реалии и движущие силы, на которых зиждется идеология хаоситов, Миша, несмотря на свой сравнительно юный для килерана возраст, не пыталась каким-то образом протащить сына в те круги, в которых вращалась сама, а предпочла действовать более деликатно: а именно озаботилась тем, чтобы дать своему чаду престижное образование, расширить его кругозор и выучить грамоте межличностных отношений (иже с ними интриг и конфликтов). <br />
Отца Иво в семье упоминали в лучших традициях почивших в мир иной: либо хорошо, либо никак. Чаще, конечно, никак. Из редких рассказов Миши Иво знал наверняка только одно – отец был какой-то важной шишкой, скованной по рукам и ногам некими обязательствами (браком ли, а возможно долгом службы), что делало слухи о незаконном наследнике историей, способной пусть не уничтожить, но достаточно серьезно пошатнуть его авторитет в глазах недоброжелателей. Иво был понимающим ребенком и не хотел расстраивать матушку, а оттого быстро перестал провоцировать расспросы. <br />
Следуя зову подросткового максимализма, Иво в студенческие годы не раз записывался в число добровольцев на исследовательские экспедиции в отдаленные секторы Ядра. Со временем более-менее безопасные научные миссии под присмотром опытных профессоров сменились не такими безобидными полетами в составе гильдии Алой Гвардии. Романтика космических путешествий, привитая долгими исследовательскими экспедициями, можно сказать спровоцировала интерес к освоению новой профессии. Наемничья жизнь казалась свободной и яркой на события. Однако Иво достаточно скоро разочаровался в избранной траектории жизненного пути, поскольку примерно восемьдесят процентов заказов, выпадающих на его долю, представляли из себя длительные и ничем не примечательные конвойные миссии. Но эти оставшиеся двадцать процентов рабочих «командировок», наверное, стоили того… <br />
Миша, сама будучи достаточно плохим примером для подражания, пребывала в расстроенных чувствах <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">ярости</span> от того, что ее перспективный «актив» пошел работать наемником физического труда в какую-то гильдию боевиков, однако никак не выказывала действиями своего неприятия сложившейся ситуации. Может быть, надеялась, что авось одумается, покамест ему не прострелили его пустую головушку. Однако все же у Иво было одно неоспоримое преимущество в споре с Мишей: к его годам у него хотя бы не было спиногрыза за плечами, а потому все аргументы относительно необдуманности выбора профессионального поприща разбивались о стену этого довода. Потому маменька только тихо вздыхала, но все же помогала непутевому отпрыску как могла: обучала магическим премудростям, в которых и сама была довольно хороша. А вот всего остального Иво уже понахватался, так сказать, на практике у своих коллег и сокомандников.<br />
Однако долго развиваться на поприще наемника килеран все же не смог. Не секрет, что работа в гильдии – достаточно рисковое времяпровождение, а оттого смерть одного из боевых товарищей не стала для Иво чем-то из ряда вон выходящим, однако всерьез пошатнула его мировоззренческие ориентиры. Поняв, что жизнь все же конечна и доведя в голове до крайности концепцию смерти, Иво преисполнился идеей исследований в области цифрового бессмертия, что и послужило толчком к основанию NeuroCrypto Cortex и, в частности, технологии по созданию нейрограмм. Восстановив все прошлые научные связи (стало быть, на радость Мише), Иво собрал вокруг себя кластер единомышленников-ученых, работающих в сфере исследований мозга и имплементации искусственного интеллекат, а также неплохой инвест пакет. Со временем выход первых экспериментальных прототипов логически привел к вполне рабочим моделям ИИ, что привлекло интерес со стороны мегакорпы ЭнТиДжи, которая со временем и стала основным заказчиком поставок. Значительные финансовые вливания послужили толчком к развитию компании, и со временем образовавшийся на добровольных началах стартап встал на ноги и начал показывать внушительные финансовые результаты. <br />
В настоящий момент Иво помимо должности фаундера NeuroCrypto Cortex присоединился к наблюдательному совету и эндаумент фонду Центра ТехноМагии и уже в свою очередь сам пытается, насколько позволяет свободное время, спонсировать перспективные проекты и разработки молодых ученых. Авторитет в научных кругах помогает Иво собирать вокруг группы по интересам, что по достоинству оценил Князь, продвинув килерана в иерархии хаоситов до Избранного Властью. Манипулировать умами исследователей и ученых, которые привыкли иметь собственную голову на плечах, практически невозможно, однако, как выяснил Иво опытным путем, все эти дарования и критически мыслящие индивиды, как никто другой понимают и осознают важность концепций избранности, эволюции и развития, отчего вербовка их в ряды хаоситской фракции не является чем-то таким уж и не выполнимым.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
СОБСТВЕННОСТЬ<br />
• Контрольный пакет акций NeuroCrypto Cortex (сокращ. НСC), научно-исследовательской компании, специализирующейся на вопросах внедрения ИИ. По сути своей NСС представляет из себя анклав ученых, разработчиков и исследователей, которые создают прикладные решения в области программирования ИскИнов для NTG-Systems и NTG-Defence. Формально на текущий момент не входят в состав мегакорпы ЭнТиДжи, однако доподлинно известно, что NTG-Systems владеет достаточно обширным пакетом акций NeuroCrypto Cortex. Иво, как контролирующий орган, отстаивает независимость NСС, в том числе финансовую, собирая под своим крылом перспективных ученых. <br />
Не секрет, что большую часть персонала NСС составляют адепты или приверженцы хаоситской фракции, однако Иво не делает больших различий между всеми работниками, разве что особых привилегий удостаиваются те, что достигают более успешных результатов. <br />
• Патент на технологию MindVault – интеллектуальную систему, позволяющую создавать цифровые эмуляции сознаний живых существ. Данная технология позволяет расширить представления о цифровом бессмертии посредством конструирования нейрограмм личности. Все воспоминания, нейронные связи человека или другого существа помещаются в кодированном формате в «контейнер», который воспроизводит конструкт личности реципиента, создавая что-то наподобие «резервной копии» сознания. Данная технология пользуется особенно большим спросом у тех, чей образ жизни или профессия сопряжены с высоким риском летального исхода. <br />
Технология также частично используется для создания синтетиков и боевых дронов в NTG-Defence, когда помимо общих программных алгоритмов ведения боевых действий нужно инсталлировать реальные данные о тактике боя. <br />
• Земельный участок на Тиарсисе (Нгеталь). Одноэтажная скромно, но со вкусом обустроенная частная жилая постройка, оборудованная большой и технологичной лабораторией. Терраса с бассейном на заднем дворе – это так, прихоти для души.<br />
• Квартира в Невене, на Титании (СТО). Трехкомнатная просторная квартира в безопасном, развитом районе Невены. Комнаты в ней делятся по простому принципу: спальня, кабинет и мини-лаба с высокоточным компьютерным оборудованием. Счета за электроэнергию приходят непомерные, особенно учитывая потребность Эмбо (см. ниже «Артефакты») к подзарядке. <br />
• Семейный дом на Доминуме. Резиденция Фьоров, как правило большую часть времени пустует: Миша в разъездах по поручениям Князя, Иво пропадает в лабораториях NСС. <br />
• Легкий космический перехватчик «Экто». Маневренный космический корабль небольших размером – кабина управления, пассажирская кабина, санузел. Оборудован автопилотом, как правило пилотируется Эмбо, подключенной к системе бортового компьютера. Не приспособлен для длительных перелетов, обычно используется для доставки небольших групп людей (2-3 чел.) или таких же небольших грузов на орбитальные станции или МКС-лаборатории. <br />
• Авиамобиль «Риптайд Скайлер» – двухдверный маслкар, к которому также может подключиться Эмбо для пилотирования и навигации. На приборной панели красуется предупредительная надпись: «Даже под страхом смерти не пускать Иво за руль». <br />
<br />
ФИНАНСОВЫЕ РЕСУРСЫ<br />
Помимо доходов NСС и лицензионных доходов от запатентованных технологических решений Иво предпочитает диверсифицировать всю поступающую прибыль. В силу своей меценатской деятельности килеран получает дивиденды от удачно развивающихся стартапов выпускников институтов и молодых ученых, в которые он инвестирует, будучи членом эндаумент фонда ИСТ. Бо́льшая часть прибыли, не задействованная в инвестициях, идет на спонсирование двора Князя.<br />
<br />
ИНВЕНТАРЬ <br />
Как правило экипируется только в чрезвычайных или потенциально опасных ситуациях (то бишь по городу Иво в этом/с этим не разгуливает). <br />
• Кевларовый защитный комплект одежды (жилет, балаклава, наручи, брюки).<br />
• Гладкоствольный автоматический самозарядный охотничий карабин «Ланкастер». Магазин на 20 патронов. <br />
• Меч тати. Длинный изогнутый меч, по габаритам длиннее, чем катана. Черная гарда, черные ножны, темный металл клинка. <br />
<br />
АРТЕФАКТЫ<br />
♦️ Мономолекулярная струна, I.<br />
Углеродная нанотрубка в виде длинной (порядка 10 метров) струны. Сверхпрочная, она состоит из фуллеренообразной молекулы углерода. Крепится к предплечью на съемный наруч. <br />
- Высокая прочность вкупе с высокой скоростью удара; моноструна может разрезать объекты, выполненные даже из очень крепкого материала. <br />
- Наруч и моноструна настроены под Иво и его генетические особенности. Например, клон Иво, копирующий его генетический код, вполне в состоянии активировать артефакт, однако прочие формы жизни, способные скопировать только внешний вид Фьоры, не справятся с использованием и активацией. <br />
<br />
♦️ Андроид ИскИн <a href="https://i.ibb.co/Wbn2f0x/821955798d5c.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">«3MB0»</a> или в простонародье Эмбо, II.<br />
Самообучаемая система искусственного интеллекта, развившая собственную информационно устойчивую личность. Будучи еще на заре своего развития, 3MB0, представляющая из себя не более чем набор нулей и единиц, отвечала за информационную безопасность баз НCC, однако достигнув быстрого прогресса под влиянием Иво и его алгоритмов ML, обрела сознание и способность к саморазвитию. <br />
У нее неплохое чувство юмора, потенциал к освобождению от программных ограничений варьируется в пределах отметки в 25 процентов, что делает суждения и предположения Эмбо более независимыми по сравнению с остальными ИскИнами. С недавних пор 3MB0 научилась интегрировать свое сознание в тело андроида, разработанное Иво под чутким контролем ИскИна. Бионика ее тела подключена к нейросинапсам, отчего Эмбо в состоянии изменять цвет волос и глаз, оттенок кожи. Однако практически всегда она выглядит как стройная, среднего роста светлокожая девушка (175 см), с черными короткими волосами и красными раскосыми, далеко посаженными глазами. Высокий лоб обрамляет короткая челка, за ухом под самой кромкой темных волос скрыта панель портов подключения. <br />
В случае необходимости может перенести свою программу в портативный передатчик-терминал, который Иво повсюду носит с собой. <br />
- Разумность (но не свободная воля).<br />
- Взлом информационных систем (безопасность, информационные базы, системы управления, да даже ваш умный дом Эмбо в состоянии взломать). <br />
- В противовес - информационная безопасность – 3MB0 отвечала за сохранность цифровых баз НCC, отчего ее защитные протоколы складываются в очень крепкий интралёд, который достаточно проблематично взломать. <br />
- Выполняет все прочие функции персонального компьютера – поиск информации, вычисление, аналитика данных, отправка кода, коммутация через физическое подключение посредством портов.<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Готов играть практически во все, если это обоснованно, весело и самое главное интересно для соигроков или всей пати целиком. <br />
Особую любовь питаю к юмористическим зарисовкам и мистике. Очень нравятся детективные истории, но котелок порой соображает туго, за что искренне извиняюсь, если мне все же удалось вас втянуть в подобную авантюру.<br />
У меня бывает плохо с продумыванием сюжетов и интересных поворотов, но импровизация очень часто спасает, нравятся ситуативные отыгрыши. Или можно просто наметить какую-то канву и плясать уже от нее. В общем если я еще не отпугнул вас, как потенциальный соигрок, то обязательно зовите, вдруг срастется и сыграется)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Посты примерно 2-2,5к знаков. Не люблю лить воду, но порой заносит, поэтому звиняйте.<br />
Могу пропасть или выпасть из игрового процесса, пребывая в поисках вдохновения, но обязуюсь отписаться в случае долгого творческого застоя или проблем в реале. <br />
В любом случае буду сильно стараться подстроиться под ваш темп отыгрыша.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Антарес Леншер]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=111</link>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 23:45:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=28">Антарес Леншер</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=111</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/8LhZrm4T/9a431701b8c8.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 9a431701b8c8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Антарес Леншер<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Антарес, Лу, «Заточка»<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Рипер<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Человек<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>43, родился в 4932 ГС.<br></div></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Широкоплечий, внушительного вида хуман, роста выше среднего (где-то 186 сантиметров в высоту). Кожа светлая, однако легко поддающаяся загару от длительного воздействия ультрафиолета. Конечности непропорционально длинные, как руки, так и ноги, что отнюдь не мешает Лу достаточно прилично координировать свои движения в пространстве, да и мелкая моторика прекрасно развита, что неудивительно с его-то сферой профессиональных интересов.<br />
Мужчина вполне в состоянии смешаться с толпой таких же ленных зевак, поскольку предпочитает неброские темные закрытые одежды. А носит он их оттого, что не любит демонстрировать какофонию различных татуировок, коих на его руках и туловище не счесть по пальцам и десяти пар рук. Монохромные узоры у Леншера на коже еще с отроческих лет, они дороги сердцу, потому Антарес не спешит свести сии атрибуты. <br />
Волосы цвета лежалой соломы обычно стянуты в высокий хвост на затылке. Серо-синие блеклые глаза немного раскосы, отчего некоторые собеседники порой отмечают их хитрый прищур, что не больно-то способствует налаживанию деловых отношений с партнерами по бизнесу. Хотя порой, когда Леншер все же снисходит до того, чтобы задуматься, в каких же сомнительных кругах он иногда ошивается, кажется, что оно и к лучшему. Стоит отметить, что с правой стороны это вовсе не настоящий глаз, свой родимый он потерял в стычке со спятившим пациентом, который впал в психоз и чуть не искромсал тогда еще зеленого рипера. Механический оптический киберимплант старого поколения. Никаких наворотов вроде встроенных модулей ИскИнов, тогда-то и не по средствам было, а сейчас так и вовсе Лу свыкся с этой почти ретроштуковиной в глазу.<br />
Черты лица вполне обычные: не уродливые, но и не красивые, выделяется разве что длинный с горбинкой нос (и вовсе уже не понять, горбинка там оттого, что этот самый нос частно ломали или ей там самое место от рождения).<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Не хотелось бы размышлять в избитых категориях циничности и гуманности, однако ответ все же достаточно прост: в равной степени Леншер наделен и тем, и другим. Как и любой другой воротила и мелкий предприниматель Лу склонен к расчетливости, запредельному уровню риска в принятии решений, а также к обману и лестности. Иногда правда бывают и плохие дни, отчего природная прямолинейность не дает ему грамотно завуалировать свои мотивы в сколько-нибудь приятную обертку. <br />
Антарес свыкся с идеей своей двуличности: едва заметная нервозность, местами вспыльчивый характер, кажется, уже давно сгладились социально приемлемым образом лиходея, готового идти на уступки и наступать себе на горло ради большей потенциальной выгоды в будущем. Не стоит обольщаться, Леншер не будет тщедушно пресмыкаться и облизывать до блеска вам мыски ботинок, но при этом достаточно легко может поскупиться мелкими обидками ради чего-то действительно стоящего в его глазах (полезная информация, хорошая поставка запчастей, сертифицированные медикаменты, а то и что поинтереснее).<br />
Прожив многие годы в стесненных условиях Лу ценит комфорт и простые радости мирской жизни: у него есть свои дорогие сердцу микроритуалы (вроде чашки крепкого натурального кофе или неспешной шахматной партии перед сном), отчего лишившись подобного на длительной основе, он словно снежный ком накапливает мелкие признаки раздражительности, которые порой выливаются в неприглядные чужому глазу ситуации (иногда доходит и до мордобоя, отчего многие знакомцы советуют ему полечить нервишки в спокойной обстановке). Нет, вы не подумайте, он вовсе не психопат, но никто не застрахован от вспышек неконтролируемой агрессии, особенно когда живешь в таком быстроменяющемся мире.<br />
Есть в его любви к точным кибермеханизмам что-то от старого-доброго перфекционизма. Проявляется это по-разному: иногда он злится от недостатка времени, отчего вовсе не берется за сложную задачу, а иногда бывает в настроении потратить десятки часов на, казалось бы, сущую ерунду. И применимо это не только к работе: в межличностных отношениях данная закономерность работает у Антареса по той же накатанной.<br />
Не любит, когда знакомцы обращаются к нему по имени, но редко демонстрирует это вовне. По имени его звали только члены семьи и близкие товарищи по общине еще в далеком-предалеком детстве: для Лу с тех времен это так и осталось чем-то личным и оберегаемым от чужого глаза, языка и слуха. Ему вполне по душе полушутливая кличка «Заточка» или обращение по фамилии, которая и фамилией то не является. <br />
В остальном же он вполне сносный хуман, на сколько сносными могут быть супервспышки на близлежащих звездах для суперчувстительных электромагнитных приборов. <br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
История общины, в которой вырос и воспитывался Антарес берет начало из глухих закутков Шантира, покуда в те края не добрались загребущие руки технопрогресса. Не шибко развитое в интеллектуальном, культурном и многих других аспектах племя, состоявшее из представителей людской расы, в то время, когда не было занято тяжелым физическим трудом, было сконцентрировано на идолопоклонении пантеону своих выдуманных богов. Наверное, они находили в этом некую отдушину или же это было стандартное условие для любого сообщества, находившегося на столь примитивной стадии развития, утверждать со стопроцентной уверенностью тяжело. Оглядываясь назад, Лу с уверенностью может заключить: «Секта».<br />
Немудрено, что столь не искушенная группа гуманоидов стала легкой добычей для космодесанта работорговцев, околачивающихся поблизости Шантира и имеющего какие-то вполне однозначные связи с Тарносом. Ни о каком отпоре или вооруженном сопротивлении и речи не шло, отчего все здоровые и в самом рассвете сил общинники были отконвоированы на дредноут космопиратов «Леншер», а оттуда уже проданные за бесценок (чай расходы на топливо покрыли) в свои новые пристанища, где их быстро взяли в оборот в услужение богатым и не очень собственникам. Взрослые были пригодны ко многим вещам. В основном к физическому труду. Те, что на морду не совсем уроды, могли сгодиться и для куда более прозаичных целей. А кому-то не повезло более других – опыты, эксперименты, расходники. В общем человеку с богатой фантазией не составит большого труда найти применение такому универсальному ресурсу как подневольный хуман. Антаресу повезло поболе (или не повезло, смотря с какой колокольни глядеть): он был мелким и щуплым недокормышем, тогда было тяжело прикинуть на перспективу, будет от него толк или нет, отчего он дольше остального мяса задержался на работорговческом судне. А чтобы не прослыть дармоедом контрабандисты тут же напрягли малолетку всякими неприятными делами. Благо, что не клозеты драить отправили или начищать иллюминаторы с той – наружней – стороны корабля. <br />
Экипаж был… разношерстным. От одного взгляда на некоторых личностей у Антареса по первости стыла кровь в жилах. Утешало то, что в привычном рационе всех обитателей «Леншера» присутствовали только синтопайки, которыми экипаж запасался впрок на торговых узлах, когда приходило время выйти в свет. Никаких детских конечностей по крайней мере никто в присутствии Антареса не употреблял… И на том спасибо. <br />
Пацан был проблемным, как правило лез, куда не надо, отчего не раз был бит и разукрашен местным контингентом. Особенно часто доставалось Антаресу от борт-хирурга Вейджа, у которого была самая что ни на есть отдельная кают-компания, нашпигованная всяким интересным добром, пригодным для починки биологических и не очень частей тел сокомандников, а также огромная (величиной с его собственное эго) нелюбовь к дармоедам. Вейдж сразу заприметил, что Антарес порой слоняется без дела (честно выполнять роль груши для битья – не совсем дело), а потому быстро прибрал к рукам бесплатную рабсилу. От него-то «Заточка» и почерпнул все премудрости риперского ремесла. Наставником Вейдж был преотвратнейшим, однако лучшего в обозримом пространстве было не сыскать. Это конечно хорошо, когда у тебя под рукой есть новехонькие кибердеки, только-только вышедшие с конвейеров ЭнТиДжи и прошедшие сертификацию во всевозможных инстанциях Сатины, но что поделать, если все твое богатство – это старые списанные образцы хрома, которые через каждые три использования воспроизводят в голове синий экран смерти – здесь Вейдж бесспорно был мастером своего дела. И мозги на место прикрутит, и кишки тебе на жопу намотает, коль будешь сильно плеваться кровью в его царстве стерильности и порядка. Двумя словами – неоспоримый авторитет, потому-то Антарес и предпочитал держаться к Вейджу поближе. <br />
Как понять, что космопираты – не самая подходящая компания для подрастающего поколения? Наверное, в тот момент, когда на четырнадцатый день рождения (точной даты, увы никто из экипажа не знал, но единогласно было принято считать ее днем налета на Шантир) капитан сего корыта дарит тебе стандартный полуавтоматический пистолет «Карнаж» с эффективной дальностью тридцать шесть метров и вместимостью обоймы в десять патронов. А что поделать? Сложные нынче времена, большая текучка, оттого нужно думать наперед и взращивать кадровый резерв с мала.<br />
Из интересного: Рубеж был не самой удачной точкой назначения на закате карьеры экипажа «Леншера». Никто толком не знает, по какой причине дредноут космопиратов потерпел крушение в кольце астероидов, однако Антаресу повезло, и он оказался в небольшом числе выживших, сумевших катапультироваться из этого прекрасного и незабываемого курорта на эвакуационных челноках. Сколотить новую команду бороздящих космические просторы, увы, не удалось, капитан все же приказал долго жить, а потому выбравшиеся из передряги члены экипажа пошли по свету. Антарес, например, предпочел остепениться на Нгетале, где даже умудрился получить какое-никакое медицинское образование. Проходить путь голодного студента было нелегко, однако практические навыки и те самобытные знания, которые успел втемяшить ему в голову Вейдж, не канули в лету, а сослужили Антаресу добрую службу. Много позже, погорбатившись на чужого дядю в хорошей клинике имплантологии, набив шишки и расплатившись наконец по всем образовательным кредитам, выданным под баснословные проценты, «Заточка» открыл собственную клинику. Скромных сбережний хватило на аренду в самом зачуханном районе, однако клиентура поперла. В лучших традициях подпольной медицины неброская вывеска гарантировала установку лучших косметологических имплантов, однако в действительности доктор Леншер промышлял установкой контрабандного, нелегально сбытого военизированного боевого хрома. Рецепт процветания оказался банален: дурной район мегаполиса, хорошая «крыша» и ты вполне можешь превратиться в невидимку для всяких неприятных служб. Главное в кои-то веки подойти с умом к выбору клиентуры. Как Вейдж и говорил: «Хороший рипер, который «от» и «до» знает все особенности функционирования твоего тела – почти что мать родная. За хорошую плату даже не отпиздит, а того и гляди и по головке с удовольствием погладит». <br />
И кстати раз уж речь зашла о семейных ценностях, то неплохо было бы упомянуть и то, что в последние несколько лет пребывания на Нгетале Леншер в перерывах между поставками технички и работой в клинике все же преисполнился благой целью: отыскать своих некогда утерянных членов семьи по совместительству отбитых на голову сектантов. Родная кровь не водица. Или же мужчина на старости лет окончательно расчувствовался и впал раньше времени в маразм. Отыскать более чем тридцатилетний след оборвавшейся цепочки поставок подневольных хуманов – непростая задача, но ведь никто и не говорил, что Леншера не вштыривает от назревающих на горизонте сложностей. Не осталось такого нетраннера или информатора в округе, у которого имя Антареса Леншера не отдается до сих пор оскоминой на зубах. С недавнего времени Лу вышел на детектива Ассоциации, который, по его собственным словам, напал на весьма призрачный след. <br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Человек модифицированный. <br />
Из кибернетических улучшений в нем можно отыскать:<br />
1. Оптический кибернетический имплант (правый глаз): <br />
- ночное видение.<br />
- тепловизор.<br />
- увеличение (х10).<br />
- автоприцеливание (умное оружие).<br />
- интеграция с баллистическим сопроцессором.<br />
1. Запястные стабилизаторы (обе руки):<br />
- снижение тремора, стабилизация положения. <br />
- умеренное поглощение импульса при отдаче. <br />
<br />
3. Баллистический сопроцессор (ладони) – подробнее см. Артефакты.<br />
4. Бионические суставы (ноги) – подробнее см. Артефакты.<br />
5. Синаптический ускоритель (нервная система) – подробнее см. Артефакты.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Стандартный полуавтоматический пистолет «Карнаж» </span>(магазин на 10 патронов 9×21 мм) практически всегда носит при себе. Кажется, что в тех местах, в которых Лу порой ошивается, ходить аки «босой голяк» считается чем-то из разряда правил плохого тона. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Умная штурмовая винтовка «Корусант-5.56мм-M4»</span> с функцией автоприцеливания.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Тактический нож «Заточка». </span> Да-да, как прозвище! История неинтересная, даже немного банальная, но крови было много. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">«Клиника Леншера» </span>— по официальным бумагам клиника пластико-хирургической имплантологии на Нгетале, специализирующаяся на обшивке протезов и эстетической хирургии. Цены ниже, чем по рынку в зажиточных районах, но выше, чем во всяких притонах аптауна. Имеется небольшая пристройка, по документам проходящая как складское помещение, куда обычным обывателям путь заказан. Постоянные пациенты «Леншера» знают не понаслышке, что за всеми «спецзаказами» им непосредственно туда. Обслуживание почти как в «высшей лиге»: невидимая проводка, электроника, органично подогнанные контакты, послепродажное обслуживание – обычно такое влетает в копеечку, но в «Леншере» сделают небольшую скидку, если готов потерпеть завывания сирен под окнами, неблагополучный район как-никак. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Скромные двухуровневые апартаменты,</span> переоборудованные из нежилого коммерческого помещения, расположенные в паре кварталов от «Клиники Леншера». Огромные окна в пол – апогей антиприватности, вечно холодные полы, низкие коммунальные платежи. Вердикт – жить можно. Хоть и сердито, но очень даже дешево.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мотоцикл «Кусанаги GTS250»</span> с объемом двигателя 250 см куб. Реверс, двухмоторный и полный привод, неоновые шины. Карминовый темный. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Грузовое AV </span>– воздушный транспорт, предназначенный для пассажирской перевозки людей (6 посадочных мест) или небольших грузов (грузоподъемность – 1500 кг). Чаще используется для последней цели. Оптимальное средство передвижения в городской среде, дабы не стоять в пробках. Модель не передовая, однако AV оcнащен модулем автопилотирования и простеньким ИскИном, способным сканировать местность (например, на наличие блокпостов). Рекомендуемая высота для эксплуатации – от 300 до 4000 м в зависимости от разрешенной высоты нахождения гражданского аэротранспорта. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты:</span><br />
♦ Баллистический сопроцессор (I класс).<br />
Имплантат, вживленный в поверхность ладоней, обеспечивает интеграцию оптического импланта с системой умного оружия. Доступные функции: автоприцеливание, захват цели. Позволяет подключать модуль отслеживания состояния умного оружия. <br />
♦ Бионические суставы (II класс).<br />
Киберимпланты, вживляемые в ноги (от голеностопа до икроножных мышц). Увеличивает скорость перемещения, дальность прыжков.  <br />
♦ Синаптический ускоритель (II класс).<br />
Кибернетический бионический имплант, вживленный в ЦНС. <br />
Основная функция – стимуляция рефлексов. В интеграции с кибернетическими имплантами в ногах Леншера позволяет стремительно передвигаться, анализировать траекторию пуль и прочих снарядов для того, чтобы выгодно сократить дистанцию или наоборот уйти с линии атаки.  <br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Интересно все: и сюжетное, и личное.<br />
Мы точно найдем общие точки соприкосновения, если вам так же как и мне хочется посмотреть на аномалии поближе, очень уж интригуют. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Важная инфа: очень давно не играл, поэтому темп у меня непредсказуемый. Стараюсь отписываться в срок, но не стесняйтесь давать пиздов, если неприлично долго не отвечаю (обычно это завалы на работе, но творческие перерывы – дело благое).<br />
Посты ориентировочно 3-4к.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/8LhZrm4T/9a431701b8c8.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 9a431701b8c8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Антарес Леншер<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Антарес, Лу, «Заточка»<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Рипер<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Человек<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>43, родился в 4932 ГС.<br></div></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Широкоплечий, внушительного вида хуман, роста выше среднего (где-то 186 сантиметров в высоту). Кожа светлая, однако легко поддающаяся загару от длительного воздействия ультрафиолета. Конечности непропорционально длинные, как руки, так и ноги, что отнюдь не мешает Лу достаточно прилично координировать свои движения в пространстве, да и мелкая моторика прекрасно развита, что неудивительно с его-то сферой профессиональных интересов.<br />
Мужчина вполне в состоянии смешаться с толпой таких же ленных зевак, поскольку предпочитает неброские темные закрытые одежды. А носит он их оттого, что не любит демонстрировать какофонию различных татуировок, коих на его руках и туловище не счесть по пальцам и десяти пар рук. Монохромные узоры у Леншера на коже еще с отроческих лет, они дороги сердцу, потому Антарес не спешит свести сии атрибуты. <br />
Волосы цвета лежалой соломы обычно стянуты в высокий хвост на затылке. Серо-синие блеклые глаза немного раскосы, отчего некоторые собеседники порой отмечают их хитрый прищур, что не больно-то способствует налаживанию деловых отношений с партнерами по бизнесу. Хотя порой, когда Леншер все же снисходит до того, чтобы задуматься, в каких же сомнительных кругах он иногда ошивается, кажется, что оно и к лучшему. Стоит отметить, что с правой стороны это вовсе не настоящий глаз, свой родимый он потерял в стычке со спятившим пациентом, который впал в психоз и чуть не искромсал тогда еще зеленого рипера. Механический оптический киберимплант старого поколения. Никаких наворотов вроде встроенных модулей ИскИнов, тогда-то и не по средствам было, а сейчас так и вовсе Лу свыкся с этой почти ретроштуковиной в глазу.<br />
Черты лица вполне обычные: не уродливые, но и не красивые, выделяется разве что длинный с горбинкой нос (и вовсе уже не понять, горбинка там оттого, что этот самый нос частно ломали или ей там самое место от рождения).<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Не хотелось бы размышлять в избитых категориях циничности и гуманности, однако ответ все же достаточно прост: в равной степени Леншер наделен и тем, и другим. Как и любой другой воротила и мелкий предприниматель Лу склонен к расчетливости, запредельному уровню риска в принятии решений, а также к обману и лестности. Иногда правда бывают и плохие дни, отчего природная прямолинейность не дает ему грамотно завуалировать свои мотивы в сколько-нибудь приятную обертку. <br />
Антарес свыкся с идеей своей двуличности: едва заметная нервозность, местами вспыльчивый характер, кажется, уже давно сгладились социально приемлемым образом лиходея, готового идти на уступки и наступать себе на горло ради большей потенциальной выгоды в будущем. Не стоит обольщаться, Леншер не будет тщедушно пресмыкаться и облизывать до блеска вам мыски ботинок, но при этом достаточно легко может поскупиться мелкими обидками ради чего-то действительно стоящего в его глазах (полезная информация, хорошая поставка запчастей, сертифицированные медикаменты, а то и что поинтереснее).<br />
Прожив многие годы в стесненных условиях Лу ценит комфорт и простые радости мирской жизни: у него есть свои дорогие сердцу микроритуалы (вроде чашки крепкого натурального кофе или неспешной шахматной партии перед сном), отчего лишившись подобного на длительной основе, он словно снежный ком накапливает мелкие признаки раздражительности, которые порой выливаются в неприглядные чужому глазу ситуации (иногда доходит и до мордобоя, отчего многие знакомцы советуют ему полечить нервишки в спокойной обстановке). Нет, вы не подумайте, он вовсе не психопат, но никто не застрахован от вспышек неконтролируемой агрессии, особенно когда живешь в таком быстроменяющемся мире.<br />
Есть в его любви к точным кибермеханизмам что-то от старого-доброго перфекционизма. Проявляется это по-разному: иногда он злится от недостатка времени, отчего вовсе не берется за сложную задачу, а иногда бывает в настроении потратить десятки часов на, казалось бы, сущую ерунду. И применимо это не только к работе: в межличностных отношениях данная закономерность работает у Антареса по той же накатанной.<br />
Не любит, когда знакомцы обращаются к нему по имени, но редко демонстрирует это вовне. По имени его звали только члены семьи и близкие товарищи по общине еще в далеком-предалеком детстве: для Лу с тех времен это так и осталось чем-то личным и оберегаемым от чужого глаза, языка и слуха. Ему вполне по душе полушутливая кличка «Заточка» или обращение по фамилии, которая и фамилией то не является. <br />
В остальном же он вполне сносный хуман, на сколько сносными могут быть супервспышки на близлежащих звездах для суперчувстительных электромагнитных приборов. <br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
История общины, в которой вырос и воспитывался Антарес берет начало из глухих закутков Шантира, покуда в те края не добрались загребущие руки технопрогресса. Не шибко развитое в интеллектуальном, культурном и многих других аспектах племя, состоявшее из представителей людской расы, в то время, когда не было занято тяжелым физическим трудом, было сконцентрировано на идолопоклонении пантеону своих выдуманных богов. Наверное, они находили в этом некую отдушину или же это было стандартное условие для любого сообщества, находившегося на столь примитивной стадии развития, утверждать со стопроцентной уверенностью тяжело. Оглядываясь назад, Лу с уверенностью может заключить: «Секта».<br />
Немудрено, что столь не искушенная группа гуманоидов стала легкой добычей для космодесанта работорговцев, околачивающихся поблизости Шантира и имеющего какие-то вполне однозначные связи с Тарносом. Ни о каком отпоре или вооруженном сопротивлении и речи не шло, отчего все здоровые и в самом рассвете сил общинники были отконвоированы на дредноут космопиратов «Леншер», а оттуда уже проданные за бесценок (чай расходы на топливо покрыли) в свои новые пристанища, где их быстро взяли в оборот в услужение богатым и не очень собственникам. Взрослые были пригодны ко многим вещам. В основном к физическому труду. Те, что на морду не совсем уроды, могли сгодиться и для куда более прозаичных целей. А кому-то не повезло более других – опыты, эксперименты, расходники. В общем человеку с богатой фантазией не составит большого труда найти применение такому универсальному ресурсу как подневольный хуман. Антаресу повезло поболе (или не повезло, смотря с какой колокольни глядеть): он был мелким и щуплым недокормышем, тогда было тяжело прикинуть на перспективу, будет от него толк или нет, отчего он дольше остального мяса задержался на работорговческом судне. А чтобы не прослыть дармоедом контрабандисты тут же напрягли малолетку всякими неприятными делами. Благо, что не клозеты драить отправили или начищать иллюминаторы с той – наружней – стороны корабля. <br />
Экипаж был… разношерстным. От одного взгляда на некоторых личностей у Антареса по первости стыла кровь в жилах. Утешало то, что в привычном рационе всех обитателей «Леншера» присутствовали только синтопайки, которыми экипаж запасался впрок на торговых узлах, когда приходило время выйти в свет. Никаких детских конечностей по крайней мере никто в присутствии Антареса не употреблял… И на том спасибо. <br />
Пацан был проблемным, как правило лез, куда не надо, отчего не раз был бит и разукрашен местным контингентом. Особенно часто доставалось Антаресу от борт-хирурга Вейджа, у которого была самая что ни на есть отдельная кают-компания, нашпигованная всяким интересным добром, пригодным для починки биологических и не очень частей тел сокомандников, а также огромная (величиной с его собственное эго) нелюбовь к дармоедам. Вейдж сразу заприметил, что Антарес порой слоняется без дела (честно выполнять роль груши для битья – не совсем дело), а потому быстро прибрал к рукам бесплатную рабсилу. От него-то «Заточка» и почерпнул все премудрости риперского ремесла. Наставником Вейдж был преотвратнейшим, однако лучшего в обозримом пространстве было не сыскать. Это конечно хорошо, когда у тебя под рукой есть новехонькие кибердеки, только-только вышедшие с конвейеров ЭнТиДжи и прошедшие сертификацию во всевозможных инстанциях Сатины, но что поделать, если все твое богатство – это старые списанные образцы хрома, которые через каждые три использования воспроизводят в голове синий экран смерти – здесь Вейдж бесспорно был мастером своего дела. И мозги на место прикрутит, и кишки тебе на жопу намотает, коль будешь сильно плеваться кровью в его царстве стерильности и порядка. Двумя словами – неоспоримый авторитет, потому-то Антарес и предпочитал держаться к Вейджу поближе. <br />
Как понять, что космопираты – не самая подходящая компания для подрастающего поколения? Наверное, в тот момент, когда на четырнадцатый день рождения (точной даты, увы никто из экипажа не знал, но единогласно было принято считать ее днем налета на Шантир) капитан сего корыта дарит тебе стандартный полуавтоматический пистолет «Карнаж» с эффективной дальностью тридцать шесть метров и вместимостью обоймы в десять патронов. А что поделать? Сложные нынче времена, большая текучка, оттого нужно думать наперед и взращивать кадровый резерв с мала.<br />
Из интересного: Рубеж был не самой удачной точкой назначения на закате карьеры экипажа «Леншера». Никто толком не знает, по какой причине дредноут космопиратов потерпел крушение в кольце астероидов, однако Антаресу повезло, и он оказался в небольшом числе выживших, сумевших катапультироваться из этого прекрасного и незабываемого курорта на эвакуационных челноках. Сколотить новую команду бороздящих космические просторы, увы, не удалось, капитан все же приказал долго жить, а потому выбравшиеся из передряги члены экипажа пошли по свету. Антарес, например, предпочел остепениться на Нгетале, где даже умудрился получить какое-никакое медицинское образование. Проходить путь голодного студента было нелегко, однако практические навыки и те самобытные знания, которые успел втемяшить ему в голову Вейдж, не канули в лету, а сослужили Антаресу добрую службу. Много позже, погорбатившись на чужого дядю в хорошей клинике имплантологии, набив шишки и расплатившись наконец по всем образовательным кредитам, выданным под баснословные проценты, «Заточка» открыл собственную клинику. Скромных сбережний хватило на аренду в самом зачуханном районе, однако клиентура поперла. В лучших традициях подпольной медицины неброская вывеска гарантировала установку лучших косметологических имплантов, однако в действительности доктор Леншер промышлял установкой контрабандного, нелегально сбытого военизированного боевого хрома. Рецепт процветания оказался банален: дурной район мегаполиса, хорошая «крыша» и ты вполне можешь превратиться в невидимку для всяких неприятных служб. Главное в кои-то веки подойти с умом к выбору клиентуры. Как Вейдж и говорил: «Хороший рипер, который «от» и «до» знает все особенности функционирования твоего тела – почти что мать родная. За хорошую плату даже не отпиздит, а того и гляди и по головке с удовольствием погладит». <br />
И кстати раз уж речь зашла о семейных ценностях, то неплохо было бы упомянуть и то, что в последние несколько лет пребывания на Нгетале Леншер в перерывах между поставками технички и работой в клинике все же преисполнился благой целью: отыскать своих некогда утерянных членов семьи по совместительству отбитых на голову сектантов. Родная кровь не водица. Или же мужчина на старости лет окончательно расчувствовался и впал раньше времени в маразм. Отыскать более чем тридцатилетний след оборвавшейся цепочки поставок подневольных хуманов – непростая задача, но ведь никто и не говорил, что Леншера не вштыривает от назревающих на горизонте сложностей. Не осталось такого нетраннера или информатора в округе, у которого имя Антареса Леншера не отдается до сих пор оскоминой на зубах. С недавнего времени Лу вышел на детектива Ассоциации, который, по его собственным словам, напал на весьма призрачный след. <br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Человек модифицированный. <br />
Из кибернетических улучшений в нем можно отыскать:<br />
1. Оптический кибернетический имплант (правый глаз): <br />
- ночное видение.<br />
- тепловизор.<br />
- увеличение (х10).<br />
- автоприцеливание (умное оружие).<br />
- интеграция с баллистическим сопроцессором.<br />
1. Запястные стабилизаторы (обе руки):<br />
- снижение тремора, стабилизация положения. <br />
- умеренное поглощение импульса при отдаче. <br />
<br />
3. Баллистический сопроцессор (ладони) – подробнее см. Артефакты.<br />
4. Бионические суставы (ноги) – подробнее см. Артефакты.<br />
5. Синаптический ускоритель (нервная система) – подробнее см. Артефакты.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Стандартный полуавтоматический пистолет «Карнаж» </span>(магазин на 10 патронов 9×21 мм) практически всегда носит при себе. Кажется, что в тех местах, в которых Лу порой ошивается, ходить аки «босой голяк» считается чем-то из разряда правил плохого тона. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Умная штурмовая винтовка «Корусант-5.56мм-M4»</span> с функцией автоприцеливания.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Тактический нож «Заточка». </span> Да-да, как прозвище! История неинтересная, даже немного банальная, но крови было много. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">«Клиника Леншера» </span>— по официальным бумагам клиника пластико-хирургической имплантологии на Нгетале, специализирующаяся на обшивке протезов и эстетической хирургии. Цены ниже, чем по рынку в зажиточных районах, но выше, чем во всяких притонах аптауна. Имеется небольшая пристройка, по документам проходящая как складское помещение, куда обычным обывателям путь заказан. Постоянные пациенты «Леншера» знают не понаслышке, что за всеми «спецзаказами» им непосредственно туда. Обслуживание почти как в «высшей лиге»: невидимая проводка, электроника, органично подогнанные контакты, послепродажное обслуживание – обычно такое влетает в копеечку, но в «Леншере» сделают небольшую скидку, если готов потерпеть завывания сирен под окнами, неблагополучный район как-никак. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Скромные двухуровневые апартаменты,</span> переоборудованные из нежилого коммерческого помещения, расположенные в паре кварталов от «Клиники Леншера». Огромные окна в пол – апогей антиприватности, вечно холодные полы, низкие коммунальные платежи. Вердикт – жить можно. Хоть и сердито, но очень даже дешево.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мотоцикл «Кусанаги GTS250»</span> с объемом двигателя 250 см куб. Реверс, двухмоторный и полный привод, неоновые шины. Карминовый темный. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Грузовое AV </span>– воздушный транспорт, предназначенный для пассажирской перевозки людей (6 посадочных мест) или небольших грузов (грузоподъемность – 1500 кг). Чаще используется для последней цели. Оптимальное средство передвижения в городской среде, дабы не стоять в пробках. Модель не передовая, однако AV оcнащен модулем автопилотирования и простеньким ИскИном, способным сканировать местность (например, на наличие блокпостов). Рекомендуемая высота для эксплуатации – от 300 до 4000 м в зависимости от разрешенной высоты нахождения гражданского аэротранспорта. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты:</span><br />
♦ Баллистический сопроцессор (I класс).<br />
Имплантат, вживленный в поверхность ладоней, обеспечивает интеграцию оптического импланта с системой умного оружия. Доступные функции: автоприцеливание, захват цели. Позволяет подключать модуль отслеживания состояния умного оружия. <br />
♦ Бионические суставы (II класс).<br />
Киберимпланты, вживляемые в ноги (от голеностопа до икроножных мышц). Увеличивает скорость перемещения, дальность прыжков.  <br />
♦ Синаптический ускоритель (II класс).<br />
Кибернетический бионический имплант, вживленный в ЦНС. <br />
Основная функция – стимуляция рефлексов. В интеграции с кибернетическими имплантами в ногах Леншера позволяет стремительно передвигаться, анализировать траекторию пуль и прочих снарядов для того, чтобы выгодно сократить дистанцию или наоборот уйти с линии атаки.  <br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Интересно все: и сюжетное, и личное.<br />
Мы точно найдем общие точки соприкосновения, если вам так же как и мне хочется посмотреть на аномалии поближе, очень уж интригуют. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Важная инфа: очень давно не играл, поэтому темп у меня непредсказуемый. Стараюсь отписываться в срок, но не стесняйтесь давать пиздов, если неприлично долго не отвечаю (обычно это завалы на работе, но творческие перерывы – дело благое).<br />
Посты ориентировочно 3-4к.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Даггер Тьерри]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=104</link>
			<pubDate>Wed, 28 May 2025 19:44:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=27">Даггер</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=104</guid>
			<description><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/cKbJj4Hx/abadb1cd57ad.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: abadb1cd57ad.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/B5r6JLJG/ebf7373cb1ab.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ebf7373cb1ab.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/N2m78J7L/ad1776198790.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ad1776198790.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Даггер | Вивьен<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Даггер(Даг) Тьерри|Вивьен(Фрея) Тьерри<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Торговец информацией, модель, актер.<br>Владелец закрытого клуба по организации эскорт-услуг.<br>Женская: путешественница, эскорт.<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Вампир | Перевертыш<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>2750, 2225 год.<br> 350 м|27 лет ж по официальным документам.<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Высокий статный красавец ростом 185 см атлетического телосложения (широкие плечи, узкий таз, тело с легким намеком на рельефность, прямая осанка), рубинового оттенка волосы длиной до поясницы, правильные черты лица, тонкая прямая переносица, нижняя губа чуть полнее верхней, миндалевидный разрез глаз, овальной формы лицо. В одежде отдает предпочтения костюмам дорогих брендов, уши хоть и не проколоты, но всё равно носит серьги-каффы.<br />
Оттенок кожи светлый, в какой-то мере даже бледный, под глазами легкая синева, которая его совершенно не портит и даже играет на руку для антуража при игре в кино или на фотокамеру.  Манера походки слегка вальяжная, расслабленная, по нему видно, что он совершенно не закомплексован и привык к вниманию. Такую персону даже среди яркой и пёстрой толпы сложно не заметить, он способен одним лишь взглядом на окружающих показать собственную «исключительность».<br />
<br />
Женская версия такого же роста, черты лица более миловидные, словно сглаженные, тонкие темные брови, густые длинные ресницы, полные чувственные губы, часто складывающиеся в обольстительную и искушающую улыбку. Столь же густые длинные волосы алого цвета распущены, не редко используются линзы и парики разнообразных расцветок. Грудь увеличивается до уверенного второго, а то и третьего размера. Одежда более раскованная, может чрезмерно открытой, иногда даже на уровне продажной особи, что по ночам ищет себе клиента для развлечения и заработка, в одной базе вип услуг числится как эскортница.<br />
<br />
Во время жажды, что перешагнула за грань терпимого, его кожа сереет, теряя всякие краски, под глазами пролегают отдающие синевой тени, черты лица заостряются, в сильном приступе даже слюна может стекать по подбородку. Глаза наливаются кровью настолько, что практически не видно где заканчивается радужка, а где начинаются белки. Тело словно усыхает, кожа плотно обтягивает кости и мышцы. В целом видок становится далёким от приятного.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Перевёртыш может мягко флиртовать со всеми, не особо разделяя на половые различия, расовые или статуса, бывает переходит рамки допустимого по этикету, особенно если увлечется приглянувшейся жертвой. Он бисексуален, не очень придирчив к партнёру, потому что само физическое влечение как к партнёру испытывает достаточно редко, но не откажется если временный сам не против развлечься или остаться на ночь без обязательств. Хотя природную натуру охотника привык скрывать, временами смотрит на некоторых с пугающим голодным взглядом, при этом странно облизывая губы. Его охота не редко превращается в целое искусство обольщения и завлекания нерадивой будущей трапезы в укромное место, его речи приглушённые, с приятной, манящей хрипотцой. Тон голоса тенор, изредка может напевать тихо себе под нос, особенно нанося раны на тело жертв, хотя их не убивает, но нередко опаивает до беспамятства, так ему кажется кровь вкуснее. Из-за способа подпитки, привык следы подделывать под бдсм тематику с кровопусканием, в связи с чем ещё не был пойман, а жертвы, как правило идущие добровольно на это, не осознают произошедшего или не могут доказать насилие над собой.<br />
<br />
Мало кому известно, что он способен обращаться в женщину, второй облик используется не часто, но если появляется на свет, то представляется как жена, предпочитающая долгие странствия и путешествия. Её поведение отличается большей дерзостью, прямотой и сладострастностью практически без разбора. Она как бушующий ураган, может влететь ярко и эмоционально громко, завладеть вниманием и столь же быстро исчезнуть из поля зрения. Что очень удобно для сбивания со следа и отвлечения внимания в целом. Даггер предпочитает представлять вторую свою ипостась как взбалмошную жену, от которой его безмерно тошнит, но при этом не чурается заниматься самовосхвалением.<br />
Не гений, но ума хватает не лезть в самое пекло или когда пахнет жаренным, его вполне устраивает такая праздная жизнь, любит экстрим на грани разумного. <br />
<br />
Перевёртыш гордое и свободолюбивое создание, которое, однако, способно склонить голову перед более сильным существом, если это позволит ему продлить собственную жизнь. Властолюбив, не прочь принизить сотрудников, словно в отместку за года собственного унижения в прошлом. В светском обществе держится как настоящий аристократ, идеальные манеры (и руку даме подаст, и сопроводит). Однако, маска быстро начинает трескаться на фоне жажды. Он становится нетерпеливым, агрессивным, все светские манеры исчезают без следа, чужие слёзы и мольбы не трогают, но и не заводят, просто равнодушен, в такие моменты в голове маячит лишь один инстинкт - выживание.  <br />
Из вредных привычек разве что курение и спиртное, которые всё равно на него не действуют, наркотики не принимает и старается держаться от них подальше, это единственное, что старается не допускать в своём клубе.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Жила была особь из вымирающей расы перевёртышей, поймали её охотники за редкими диковинами и продали магу. Этот маг влюбился в свою зверушку, как самый ценный экземпляр для своих опытов. Разрывал, резал, проверял на ней свои зелья лечебные, травил и спасал противоядиями годами напролёт.<br />
По началу у перевёртыша не было ни имени, ни понимания происходящего, ибо это было дитя. Со временем оно обучилось речи, позднее послушанию, пряча желание свободы и гордый своенравный дух за маской идеальной зверушки. <br />
Спустя много лет обрела имя Фрея, её тело взрослело, она училась всему, что могла запомнить и разобрать, освоила и чтение с письмом. Постепенно маг заметил в ней не только объект исследований, но и девушку необычайной красоты. Их отношения перешли в иную стезю, хотя по началу она яростно сопротивлялась этому и несколько раз предпринимала попытки сбежать. Тогда и обнаружилось, что генетический дар к обращению никуда не исчез, так Фрея снова вызвала бурю любви к экспериментам в своём хозяине.<br />
Этот маг не был среднестатистическим, входил в некий древний орден, что охотится за бессмертием. Не единожды он возвращался и выплёскивал свою досаду, гнев и ярость на Фрее. Слёзы и мольбы нисколько не трогали сердце мага, а вот вид истекающей кровью девушки или юноши, когда от боли перевёртыш терялся в своей физической оболочке, останавливал.<br />
Рабыня клялась убить своего мучителя и отсчитывала тот момент, когда лично сможет убить его.<br />
В возрасте 27 лет девушка неожиданно перевоплотилась и перестала меняться, что сильно озадачило мага. О перевёртышах известно слишком мало, а выловить ещё один экземпляр, особенно взрослый оказалось на тот момент невозможным.<br />
Так Фрея исчезла на короткий промежуток времени, его заняла мужская часть. Время шло, маг предпринимал всяческие попытки вернуть первоначальный, как он думал, облик рабу, но не преуспевал. <br />
Юноша оказался молчалив, ни увещевал сладкими речами, ни шёл на контакт и терпеливо сносил всё, что только мог придумать ненавистный маг.<br />
На 35 году жизни, произошло событие, перевернувшее всю жизнь всех обитателей ближайших в округе.<br />
Маг вернулся под самое утро, мрачный и молчаливый, на удивление даже спокойный. Он не стал избивать раба, пускать кровь и пытать заклинаниями. Это не могло не удивить юношу, который впервые за долгое время поднял на него взгляд. Его природное естество трепетало от странного волнения, начинающем зарождаться страхе.<br />
То утро стало ознаменованием перерождения в нечто страшное, ужасное, пугающее. Маг обратил раба ещё не зная, к чему это приведёт. Исчезли все: перевёртыш, маг, его подчинённые и жители в округе.<br />
Очень долго скитался, учился жить и выживать бывший раб, время словно проходило мимо него, смог обучиться контролю своих сил как новообретённых, так и врождённых. <br />
Много событий прошло с тех пор, как взлётов, так и падений, что-то не задержалось в воспоминаниях, а что-то засело словно заноза, что невозможно достать до конца.<br />
Бывали эпизоды, что оказывался на самом краю между жизнью и смертью, популярность взлетала и рассыпалась, словно карточный домик, всё это складывалось в опыт и знания, позволившие в нынешнее время стать достаточно известным актёром, популярной моделью, обзавестись собственным ночным клубом и вступить в тёмную организацию. <br />
Сейчас от него прежнего ничего не осталось, даже имени, которое затерялось в песках времени.<br />
Днём рабочий в сфере бизнеса, ночью владелец и хищник, что добывает для опытов и продажи жертв. Женская же сторона используется для получения информации или передачи. Есть доверенное лицо и при этом возлюбленное, кого с удовольствием бы спрятал от всего мира, особенно от самого себя.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">Перевёртыш</div></span><br />
Перевёртыши изначально были немногочисленны, их срок жизни едва ли отличался от человеческого. Магических способностей самый минимум, видят сокрытое от чужих глаз и с помощью внешности завлекают жертву чтобы подпитывать магию через чужие эмоции (страх, ненависть, радость, гнев). Женская часть размножаться могла только с себе подобными, мужская с некоторыми не долгоживущими по типу людей, но получался перевёртыш только один из 100000, в остальном ребёнок наследовал расу матери, через 4 поколения ген исчезал.<br />
Из-за своей красоты, перевёртышей отлавливали в надежде на разведение, но эти своевольные существа не могли жить под гнётом и умирали, так целая раса вступила на путь исчезновения. В нынешнее время их практически не осталось, быть может, 200-300 особей ещё осталось, разбросанные по миру.<br />
<br />
Из врождённых у этой особи осталось только трансформация собственного тела из одной оболочки в другую (полноценно меняет биологический гендер) и кратковременный эффект на смену незначительных деталей (длина и цвет волос, цвет глаз).<br />
<br />
</div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
Недвижимость: несколько коттеджей, квартир и ночных клубов для VIP клиентов (вход только по приглашениям) на разных планетах с более развитой технологией.<br />
Коллекционирует редких зверей не магического происхождения.<br />
Артефакты: каффы для сокрытия вампирской сущности;<br />
Кулон для подавления голода, срабатывают до определённого момента.<br />
<br />
♦ Каффы сокрытия сущности, II  <br />
Выглядят как простые кольца серебристого оттенка (материал платина), без изысков, тонкие и невзрачные, крепятся на хряще уха.<br />
- Скрывает вампирскую сущность от окружающих, кроме более сильных существ и имеющих магические силы выше среднего.<br />
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">♦ Кулон безымянный, I</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://i.ibb.co/27r2bmTB/8bc4a5b290d3.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 8bc4a5b290d3.jpg]" class="mycode_img" /></div>
Вычурный, смотрится как причудливая голова дикого зверя с рогами в обрамлении кроваво красных камней с витиеватыми заострёнными выступами.<br />
- Заглушает вампирский голод, не останавливает и не нейтрализует, просто притупляет до поры до времени. Позволяет сдерживаться при не сильной жажде, позволяет контролировать свои животные инстинкты.</div>
    </div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
 тг @rinych05 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Сюжетные и личные эпизоды, всё для развития персонажа. Я всеяден, поэтому приветствую предложения практически любых жанров и рейтингов.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Долгий перерыв сказывается, посты небольшие, время на ответ может занять от 2 до 5 дней. К оппоненту по размеру и скорости нет требований.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/cKbJj4Hx/abadb1cd57ad.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: abadb1cd57ad.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/B5r6JLJG/ebf7373cb1ab.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ebf7373cb1ab.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/N2m78J7L/ad1776198790.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: ad1776198790.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Даггер | Вивьен<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Даггер(Даг) Тьерри|Вивьен(Фрея) Тьерри<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Торговец информацией, модель, актер.<br>Владелец закрытого клуба по организации эскорт-услуг.<br>Женская: путешественница, эскорт.<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Вампир | Перевертыш<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>2750, 2225 год.<br> 350 м|27 лет ж по официальным документам.<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Высокий статный красавец ростом 185 см атлетического телосложения (широкие плечи, узкий таз, тело с легким намеком на рельефность, прямая осанка), рубинового оттенка волосы длиной до поясницы, правильные черты лица, тонкая прямая переносица, нижняя губа чуть полнее верхней, миндалевидный разрез глаз, овальной формы лицо. В одежде отдает предпочтения костюмам дорогих брендов, уши хоть и не проколоты, но всё равно носит серьги-каффы.<br />
Оттенок кожи светлый, в какой-то мере даже бледный, под глазами легкая синева, которая его совершенно не портит и даже играет на руку для антуража при игре в кино или на фотокамеру.  Манера походки слегка вальяжная, расслабленная, по нему видно, что он совершенно не закомплексован и привык к вниманию. Такую персону даже среди яркой и пёстрой толпы сложно не заметить, он способен одним лишь взглядом на окружающих показать собственную «исключительность».<br />
<br />
Женская версия такого же роста, черты лица более миловидные, словно сглаженные, тонкие темные брови, густые длинные ресницы, полные чувственные губы, часто складывающиеся в обольстительную и искушающую улыбку. Столь же густые длинные волосы алого цвета распущены, не редко используются линзы и парики разнообразных расцветок. Грудь увеличивается до уверенного второго, а то и третьего размера. Одежда более раскованная, может чрезмерно открытой, иногда даже на уровне продажной особи, что по ночам ищет себе клиента для развлечения и заработка, в одной базе вип услуг числится как эскортница.<br />
<br />
Во время жажды, что перешагнула за грань терпимого, его кожа сереет, теряя всякие краски, под глазами пролегают отдающие синевой тени, черты лица заостряются, в сильном приступе даже слюна может стекать по подбородку. Глаза наливаются кровью настолько, что практически не видно где заканчивается радужка, а где начинаются белки. Тело словно усыхает, кожа плотно обтягивает кости и мышцы. В целом видок становится далёким от приятного.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Перевёртыш может мягко флиртовать со всеми, не особо разделяя на половые различия, расовые или статуса, бывает переходит рамки допустимого по этикету, особенно если увлечется приглянувшейся жертвой. Он бисексуален, не очень придирчив к партнёру, потому что само физическое влечение как к партнёру испытывает достаточно редко, но не откажется если временный сам не против развлечься или остаться на ночь без обязательств. Хотя природную натуру охотника привык скрывать, временами смотрит на некоторых с пугающим голодным взглядом, при этом странно облизывая губы. Его охота не редко превращается в целое искусство обольщения и завлекания нерадивой будущей трапезы в укромное место, его речи приглушённые, с приятной, манящей хрипотцой. Тон голоса тенор, изредка может напевать тихо себе под нос, особенно нанося раны на тело жертв, хотя их не убивает, но нередко опаивает до беспамятства, так ему кажется кровь вкуснее. Из-за способа подпитки, привык следы подделывать под бдсм тематику с кровопусканием, в связи с чем ещё не был пойман, а жертвы, как правило идущие добровольно на это, не осознают произошедшего или не могут доказать насилие над собой.<br />
<br />
Мало кому известно, что он способен обращаться в женщину, второй облик используется не часто, но если появляется на свет, то представляется как жена, предпочитающая долгие странствия и путешествия. Её поведение отличается большей дерзостью, прямотой и сладострастностью практически без разбора. Она как бушующий ураган, может влететь ярко и эмоционально громко, завладеть вниманием и столь же быстро исчезнуть из поля зрения. Что очень удобно для сбивания со следа и отвлечения внимания в целом. Даггер предпочитает представлять вторую свою ипостась как взбалмошную жену, от которой его безмерно тошнит, но при этом не чурается заниматься самовосхвалением.<br />
Не гений, но ума хватает не лезть в самое пекло или когда пахнет жаренным, его вполне устраивает такая праздная жизнь, любит экстрим на грани разумного. <br />
<br />
Перевёртыш гордое и свободолюбивое создание, которое, однако, способно склонить голову перед более сильным существом, если это позволит ему продлить собственную жизнь. Властолюбив, не прочь принизить сотрудников, словно в отместку за года собственного унижения в прошлом. В светском обществе держится как настоящий аристократ, идеальные манеры (и руку даме подаст, и сопроводит). Однако, маска быстро начинает трескаться на фоне жажды. Он становится нетерпеливым, агрессивным, все светские манеры исчезают без следа, чужие слёзы и мольбы не трогают, но и не заводят, просто равнодушен, в такие моменты в голове маячит лишь один инстинкт - выживание.  <br />
Из вредных привычек разве что курение и спиртное, которые всё равно на него не действуют, наркотики не принимает и старается держаться от них подальше, это единственное, что старается не допускать в своём клубе.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Жила была особь из вымирающей расы перевёртышей, поймали её охотники за редкими диковинами и продали магу. Этот маг влюбился в свою зверушку, как самый ценный экземпляр для своих опытов. Разрывал, резал, проверял на ней свои зелья лечебные, травил и спасал противоядиями годами напролёт.<br />
По началу у перевёртыша не было ни имени, ни понимания происходящего, ибо это было дитя. Со временем оно обучилось речи, позднее послушанию, пряча желание свободы и гордый своенравный дух за маской идеальной зверушки. <br />
Спустя много лет обрела имя Фрея, её тело взрослело, она училась всему, что могла запомнить и разобрать, освоила и чтение с письмом. Постепенно маг заметил в ней не только объект исследований, но и девушку необычайной красоты. Их отношения перешли в иную стезю, хотя по началу она яростно сопротивлялась этому и несколько раз предпринимала попытки сбежать. Тогда и обнаружилось, что генетический дар к обращению никуда не исчез, так Фрея снова вызвала бурю любви к экспериментам в своём хозяине.<br />
Этот маг не был среднестатистическим, входил в некий древний орден, что охотится за бессмертием. Не единожды он возвращался и выплёскивал свою досаду, гнев и ярость на Фрее. Слёзы и мольбы нисколько не трогали сердце мага, а вот вид истекающей кровью девушки или юноши, когда от боли перевёртыш терялся в своей физической оболочке, останавливал.<br />
Рабыня клялась убить своего мучителя и отсчитывала тот момент, когда лично сможет убить его.<br />
В возрасте 27 лет девушка неожиданно перевоплотилась и перестала меняться, что сильно озадачило мага. О перевёртышах известно слишком мало, а выловить ещё один экземпляр, особенно взрослый оказалось на тот момент невозможным.<br />
Так Фрея исчезла на короткий промежуток времени, его заняла мужская часть. Время шло, маг предпринимал всяческие попытки вернуть первоначальный, как он думал, облик рабу, но не преуспевал. <br />
Юноша оказался молчалив, ни увещевал сладкими речами, ни шёл на контакт и терпеливо сносил всё, что только мог придумать ненавистный маг.<br />
На 35 году жизни, произошло событие, перевернувшее всю жизнь всех обитателей ближайших в округе.<br />
Маг вернулся под самое утро, мрачный и молчаливый, на удивление даже спокойный. Он не стал избивать раба, пускать кровь и пытать заклинаниями. Это не могло не удивить юношу, который впервые за долгое время поднял на него взгляд. Его природное естество трепетало от странного волнения, начинающем зарождаться страхе.<br />
То утро стало ознаменованием перерождения в нечто страшное, ужасное, пугающее. Маг обратил раба ещё не зная, к чему это приведёт. Исчезли все: перевёртыш, маг, его подчинённые и жители в округе.<br />
Очень долго скитался, учился жить и выживать бывший раб, время словно проходило мимо него, смог обучиться контролю своих сил как новообретённых, так и врождённых. <br />
Много событий прошло с тех пор, как взлётов, так и падений, что-то не задержалось в воспоминаниях, а что-то засело словно заноза, что невозможно достать до конца.<br />
Бывали эпизоды, что оказывался на самом краю между жизнью и смертью, популярность взлетала и рассыпалась, словно карточный домик, всё это складывалось в опыт и знания, позволившие в нынешнее время стать достаточно известным актёром, популярной моделью, обзавестись собственным ночным клубом и вступить в тёмную организацию. <br />
Сейчас от него прежнего ничего не осталось, даже имени, которое затерялось в песках времени.<br />
Днём рабочий в сфере бизнеса, ночью владелец и хищник, что добывает для опытов и продажи жертв. Женская же сторона используется для получения информации или передачи. Есть доверенное лицо и при этом возлюбленное, кого с удовольствием бы спрятал от всего мира, особенно от самого себя.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">Перевёртыш</div></span><br />
Перевёртыши изначально были немногочисленны, их срок жизни едва ли отличался от человеческого. Магических способностей самый минимум, видят сокрытое от чужих глаз и с помощью внешности завлекают жертву чтобы подпитывать магию через чужие эмоции (страх, ненависть, радость, гнев). Женская часть размножаться могла только с себе подобными, мужская с некоторыми не долгоживущими по типу людей, но получался перевёртыш только один из 100000, в остальном ребёнок наследовал расу матери, через 4 поколения ген исчезал.<br />
Из-за своей красоты, перевёртышей отлавливали в надежде на разведение, но эти своевольные существа не могли жить под гнётом и умирали, так целая раса вступила на путь исчезновения. В нынешнее время их практически не осталось, быть может, 200-300 особей ещё осталось, разбросанные по миру.<br />
<br />
Из врождённых у этой особи осталось только трансформация собственного тела из одной оболочки в другую (полноценно меняет биологический гендер) и кратковременный эффект на смену незначительных деталей (длина и цвет волос, цвет глаз).<br />
<br />
</div>
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
Недвижимость: несколько коттеджей, квартир и ночных клубов для VIP клиентов (вход только по приглашениям) на разных планетах с более развитой технологией.<br />
Коллекционирует редких зверей не магического происхождения.<br />
Артефакты: каффы для сокрытия вампирской сущности;<br />
Кулон для подавления голода, срабатывают до определённого момента.<br />
<br />
♦ Каффы сокрытия сущности, II  <br />
Выглядят как простые кольца серебристого оттенка (материал платина), без изысков, тонкие и невзрачные, крепятся на хряще уха.<br />
- Скрывает вампирскую сущность от окружающих, кроме более сильных существ и имеющих магические силы выше среднего.<br />
<br />
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">♦ Кулон безымянный, I</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="float: left; margin-right: 10px;"><img src="https://i.ibb.co/27r2bmTB/8bc4a5b290d3.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 8bc4a5b290d3.jpg]" class="mycode_img" /></div>
Вычурный, смотрится как причудливая голова дикого зверя с рогами в обрамлении кроваво красных камней с витиеватыми заострёнными выступами.<br />
- Заглушает вампирский голод, не останавливает и не нейтрализует, просто притупляет до поры до времени. Позволяет сдерживаться при не сильной жажде, позволяет контролировать свои животные инстинкты.</div>
    </div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
 тг @rinych05 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Сюжетные и личные эпизоды, всё для развития персонажа. Я всеяден, поэтому приветствую предложения практически любых жанров и рейтингов.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Долгий перерыв сказывается, посты небольшие, время на ответ может занять от 2 до 5 дней. К оппоненту по размеру и скорости нет требований.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Хельга Иденмарк]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=80</link>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2025 09:18:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=14">Хельга Иденмарк</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=80</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/QBcj3Uo.jpeg" loading="lazy"  alt="[Изображение: QBcj3Uo.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга Иденмарк</span></span></span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ИМЯ, ПРОЗВИЩА:</span><br>Хельга Иденмарк, Хель <br>Позывной "Ласка"<br>⠀<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:</span><br>Командующий корпусом "Инкогнито", корпорации ЭкзоТек <br>Командор проекта Тэнгу с 4880 года Эпохи Младших</span></div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">РАСА:</span><br><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Синтетик<br>⠀<br><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВОЗРАСТ, ГОД РОЖДЕНИЯ:</span><br><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>151 год, 24 кристиса 4824 года, Эпоха Младших</span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Образ и характер персонажа</span></span></span></div></td></tr></table>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основные физические характеристики:</span><br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рост:</span> 176 см<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Вес:</span> 73 кг<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет волос:</span> пепельный блонд<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет глаз:</span> светло-серые перламутровые киберимпланты <span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">[изначально голубые]</span></span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга Иденмарк представляет собой индивидуума женского пола, созданного посредством передовых биоинженерных и генно-инженерных технологий. Её возраст, определяемый по физиологическим характеристикам, составляет двадцать пять лет.<br />
⠀<br />
К числу ключевых физиологических особенностей Хельги Иденмарк относятся атлетическое телосложение, использование композитных материалов для костной структуры и имплантированные устройства, интегрированные в центральную нервную систему, включая головной и спинной мозг. Данные импланты значительно расширяют физические и когнитивные возможности субъекта, что позволяет классифицировать её как синтетика, в соответствии с её происхождением.</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Внешний вид и стиль</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Светлая кожа, на которую загар не ложится. Волосы собраны в хвост или пучок. Глаза светло-серые, в активированном режиме светятся серебром. Предпочитает удобную одежду нейтральных или темных тонов. В профессиональной среде носит полный комплект брони.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Личностная характеристика</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Открытая и любознательная личность, склонная к эксцентричным проявлениям. Проявляет высокую эмпатию и заботится о близких, что позволяет создавать крепкие связи. Стремится к стабильности и рассматривает подчинённых как равноправных участников команды, за которых несёт ответственность.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Семейные отношения</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Семейный конфликт негативно повлиял на психоэмоциональное состояние. Однако стремление к тёплым отношениям с оставшимися близкими сохранилось.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Профессиональная философия</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Придерживается принципа: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«потенциально полезное — использовать, потенциально опасное — ликвидировать»</span>. Это касается аномалий естественного и магического происхождения. Разграничение рабочего и личного времени помогает сохранять эмоциональный баланс и минимизировать чувство вины.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Социальное поведение</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Быстро адаптируется к ситуациям и эффективно реагирует на экстремальные условия, что делает её ценным членом команды. В свободное время активно участвует в жизни коллег, открыта к флирту и азартным играм. Сознательно избегает наркотиков и психоактивных веществ, что указывает на стремление сохранять контроль.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Речевое поведение</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Не стесняется использовать вульгарные выражения, что может негативно восприниматься  в официальных кругах. Однако способность создавать профессиональные отчёты на высоком уровне демонстрирует адаптивность и умение подстраиваться под контекст. Это может быть признаком уверенности и баланса между самовыражением и профессиональными требованиями.</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Анализ показывает, что Хельга Иденмарк — многогранная личность с высоким потенциалом в физической и эмоциональной сферах. Её нестандартное поведение и любознательность способствуют активному взаимодействию с окружающим миром. Однако сложные семейные и профессиональные отношения могут влиять на её психоэмоциональное состояние. Хельга обладает высоким уровнем эмпатии, что помогает ей строить межличностные связи и успешно интегрироваться в коллектив. Поддержание баланса между личной и профессиональной жизнью требует систематической работы над собой, с чем, согласно имеющимся данным, до сей поры накладок не наблюдалось.</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Биографические сведения</span></span></span></div></td></tr></table>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">I. Детство.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Первые записи о Хельге Иденмарк в семейном реестре датированы кристесом 4824 года. Данный ребёнок, как и другие представители данной генетической линии, подвергся ряду модификаций и трансформаций на ранних этапах своего онтогенеза. Её развитие осуществлялось в условиях специализированного инкубационного модуля, созданного на основе генетического материала её биологических родителей — Джерарда и Бейлы Иденмарк. Хотя внимание родителей могло быть недостаточным, обладая природной любознательностью, Хель стремилась к познанию окружающего мира. Этому способствовало окружение, состоящее из учёных, лаборантов и инженеров, которые способствовали развитию до полноценного формирования организма. Потребность в социальной коммуникации была полностью удовлетворена.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга с юности проявляла интерес к окружающему миру и выраженное стремление к познанию нового. Её внимание привлекали уникальные способности, редкие природные феномены и малоизвестные виды. Хельга стремилась наблюдать и исследовать объекты, её жажда знаний усиливалась благодаря стремлению к приключениям и открытости к неизведанному. Однако ей было сложно фокусироваться на одной области, что ставило под сомнение её перспективы в качестве учёного-исследователя. Родители, осознавая эту особенность, не ограничивали её в выборе будущей профессии.</span></div></div>
    </div><div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">II. Деятельность вне семейства. Раскол.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Для получения специализированного образования, необходимого для профессиональной деятельности в военно-космическом флоте Нгеталя, Хельга была зачислена в Центральную Военную Академию Зиферона. К этому моменту её интересы были чётко сформированы, и она осознавала, что не может посвятить всю свою жизнь кабинетной работе, связанной с проведением экспериментов и исследований в контролируемых условиях. Родители поддержали эти стремления.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Процесс получения соответствующего образования и квалификации занял некоторое время, однако это не помешало Хельге успешно интегрироваться в экспедиционно-исследовательский отряд флотилии.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Несмотря на особенности профессиональной деятельности, Хельга поддерживала прочные семейные связи, и её карьерный рост характеризовался последовательным освоением новых профессиональных позиций и повышением уровня квалификации. В ходе своей работы Хельга столкнулась с реальными аномальными явлениями и участвовала в боевых операциях, что позволило ей сформировать более реалистичное восприятие своей деятельности, что и сняло розовые очки. Это также оказало влияние на стиль речи, сделав её куда фривольней. Однако впоследствии произошла катастрофическая ситуация, коренным образом изменившая взаимодействие с семьёй и вынудившая задуматься о смене рода деятельности. В результате взрыва погибли отец и младший брат. Инцидент потряс её, усугубившись новостями и обвинением матери. Однако, отсутствие возможности прямого влияния из-за длительной миссии и ограниченных ресурсов существенно ограничивало её способность к активному вмешательству. Кончина матери в заключении и борьба за наследство обострили отношения в семье, вызвав конкуренцию и недоверие. Хельга потеряла возможность доверять родным и отстранилась от дел. Выход из клана стал правильным решением в моменте. В весьма фривольной форме, без стеснения в выражениях, высказывании мнения, ведь произошло именно то, чего они ни при каких обстоятельствах не должны были допустить. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раскол.</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">В попытке забыть о семейном расколе, наследстве и близких, Хельга погрузилась в работу с головой. Будучи офицером военно-космического флота, она не раз участвовала в вылазках по изучению аномалий и даже воевала: пусть и не на передовой, со штурмовой винтовкой в руках, но сидя в тяжёлобронированных оружейных башнях линкоров и иногда в кокпитах боевых мобильных платформ. Подобные корабли не могли оставаться в стороне от войн с рейдерами, космическими пиратами, контрабандистами и прочими опасностями, которые время от времени прорывались в эту галактику. Всё это осложнялось начавшимися в командовании изменениям. Ранее единая корпорация частично распалась даже на столь высоких уровнях, и космический линкор, на котором находилась Хельга, не раз переходил из рук в руки вместе с большей частью сотрудников. Несколько раз её спасало от увольнения из-за фамилии «Иденмарк» заступничество командира и хорошая репутация, но, достигнув руководящих позиций в своём отделе, она не могла не узнать об этом. Улыбалась, кивала и брала на заметку, подсаживаясь к очередной компании в столовой и мониторя новостные сводки. Как итог?.. Хельга перешла в проект Тэнгу из-за более перспективного предложения, что позволило ей сменить внутреннюю деятельность на полевые операции.</span></div></div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">III. Переломный момент.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга не помнила, когда младший из братьев вышел на связь. Она избегала воспоминаний о том периоде, когда отказалась поддерживать связь с родственниками, причастными к покушению, что раскололо клан. Как только она начала иметь какое-никакое влияние, внимание к её персоне возросло, а попытки раскрыть правду о трагедии, случившейся много лет назад, не позволили оставаться в тени ставшего уже родным проекта Тэнгу. Хельга могла сколько угодно утверждать, что предпочитает свою работу науке, или даже сочетать эти два аспекта, но она не была глупа. Полная картина произошедшего вызывала у неё лишь отвращение.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Сколько раз её спасали верные друзья и коллеги, сколько раз банальное везение уберегало, когда пуля, выпущенная в голову, пролетала мимо? Попытка подставы, произошедшая в одном и том же месте, также не увенчалась успехом. После этого казалось, что её оставили в покое. Зная правду, Хельга не могла предпринять никаких действий — у неё просто не было такой возможности. Гнев она направила на сбор информации через связи и старые долги. Её интересовали занятия родственников на планетах и доступные разработки. Знание было силой. Она вела осторожное, обстоятельное расследование, чтобы не задеть интересы организации, но добиться цели. Когда младший обратился к ней, в её сердце появилось странное болезненное чувство, словно она снова стала маленькой девочкой, готовой расплакаться. Но слёз не было, а сердце давно уже не было настоящим — кибернетическое сердце «Зверь», уже второе, заменившее изначально установленное, ровно билось в грудной клетке.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Младший ребёнок, с чьего рождения всё и началось. Выживший, жаждущий вернуть своё. Разговаривать с ним спустя столько времени было непривычно. Удивительно, как его слова о необходимости прекратить распри находили отклик внутри неё. Зная правду о произошедшем, она согласилась помочь, сделав всё возможное: предоставляла информацию и знакомила с нужными людьми, где у него ещё не было связей. Она просила о помощи там, куда сама не могла обратиться, и сводила старые счёты. Прежде чем вернуться в клан, она лишь обмолвился о планах заняться новым проектом, но не оставила службы полностью, лишь отказавшись от дальнейшего продвижения, что серьёзно ограничило бы её возможную мобильность.</span></div></div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">IV. Восстановление Совета Директоров.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга присутствовала на семейном собрании в качестве командующего корпусом «Инкогнито», специализирующегося на проведении разведки и полевых исследований в экстремальных и боевых условиях. Младший брат занял лидирующую позицию в корпорации «ЭкзоТек», собрав вокруг себя единомышленников, поддержавших его в борьбе за наследие семьи. Она, в свою очередь, не воспринимала присутствующих как деловых партнёров, врагов или союзников. Они были семьёй, расколотой долгое время, и теперь оставшиеся должны помочь младшему брату воплотить идею нового мира.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Потому что это было необходимо.<br />
Потому что они могли выжить и двигаться дальше, только если смогут удержать всё под контролем.</span></div></div>
    </div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Раса</span></span></span></div></td></tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Как синтетик, Хельга обладает комплексом модификаций, расширяющих функциональные возможности за пределы стандартных человеческих ограничений. Стоит отметить, что по мере взросления, человеческое сознание привыкает к сродству с дигитальным разумом нейроимпланта, и это сродство становится таким же естественным, как дыхание, уже к совершеннолетию, и существует неразрывно.</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Визор</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Киберимпланты глазных яблок, улучшающие зрение, имеющие в базовых функциях zoom х12, отсекание вспышек, корректировку освещенности и несколько режимов работы помимо обычного: ночное зрение, инфракрасное сканирование и считывание магического излучения, что позволяет находить магические предметы, определять наличие чар и выявлять основные физиологические и магические черты существ, если они не обладают способностью скрывать ауру и не пользуется артефактами или техномагическим оборудованием с подобным функционалом сокрытия. В частности, именно за счёт этой модификации Иденмарк доступна возможность видеть метафизические сущности, населяющие предел, что пришлось как нельзя кстати на момент начала службы в проекте Тэнгу.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Усиленная кибернетическая челюсть</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Представляет собой высокотехнологичную модификацию организма, разработанную для интеграции с биологической структурой субъекта. Устройство обладает адаптивными механизмами и функциональными системами, которые обеспечивают его эффективное использование в различных условиях. В штатном режиме эксплуатации кибернетическая челюсть остается практически незаметной для окружающих благодаря интеграции с лицевыми тканями и системе самодиагностики. В экстремальных ситуациях устройство может быть активировано для выполнения функций, связанных с применением физической силы. Активация включает выдвижение клыков и раскрытие конструкции, что позволяет использовать челюсть в качестве оружия. Однако подобные действия могут привести к повреждению лицевой части, требующему дополнительных косметических процедур для восстановления целостности внешнего вида.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Модификация тела &quot;Оперативник&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Комплексная модификация организма, затрагивающая сразу множество тканей, органов и систем органов. Модификация предполагает изменение и очистку генома, наполнение организма множеством нанитов и генетически измененных вирусов и бактерий, циркулирующих в кровеносной и лимфатической системах. Наниты, вирусы и бактерии укрепляют иммунную систему объекта, участвуют в метаболизме, позволяют быстро избавляться от болезнетворных микроорганизмов, препятствуя заражению крови при ранениях, и способствуют нейтрализации, разложению и выведению из организма вредоносных веществ, в том числе алкоголя и наркотиков. Модификация также включает в себя уплотненные мышечные волокна, повышенную эластичность связок и сухожилий и использование прочных композитных материалов для укрепления костей и синтетических мышц, значительно повышая силовые характеристики объекта. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">С игротехнической точки зрения, именно данный комплекс модификаций позволяет Хельге выходит за пределы стандартных человеческих возможностей, являясь обоснованием <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">высокого развития</span> у некоторых характеристик.</span></span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Бионическое сердце &quot;Зверь&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Позволяет организму оператора эффективно функционировать в условиях наличия многочисленных бионических и кибернетических улучшений тела и значительно более густой (но отношению к нормальным показателям) крови. Надежно экранировано от ЭМ— и магических импульсов и полей, имеет функцию автоматического перезапуска и резервную механико-гидравлическую систему работы на случай отказа экранирования и незапланированной остановки. Доступна возможность ручного перезапуска без вскрытия грудной клетки, путем введения пальца в технический канал, вход которого находится между мечевидным отростком грудины и правым нижним реберным хрящом и скрыт эластичной и незаметной при поверхностном осмотре кожной складкой. Нажатие введенным в технический канал пальцем; ощущаемую при пальпации выпуклость на самом сердце приводит в действие химический источник тока, не подверженный магическим, ровно как и электромагнитным воздействиям и дающий заряд достаточный для перезапуска сердца, либо для поддержания минимальной базовой работоспособности чипов во избежание мгновенной смерти оператора и автоматического запуска регенерирующих протоколов.</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
⠀<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></span></div></td></tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Наиболее значимым элементом личной собственности Хельги Иденмарк является модифицированный космический корвет класса Сигма 2.0 под названием «Пустельга». <br />
⠀<br />
В отличие от традиционной боевой модели, космический корвет «Пустельга» подвергся модификации и расширению, учитывая специфические требования его владельца. Корвет оборудован комфортабельной жилой каютой, включающей интегрированный бар и другие удобства для отдыха. В корпусе также размещена компактная лаборатория, объединенная с инженерным блоком. В отдельном сегменте научного отсека расположен гидропонный модуль. Кроме того, корвет оснащен специализированным отсеком повышенной прочности, оснащенным системой подавления магических воздействий. На противоположном борту судна предусмотрена дополнительная каюта, рассчитанная на четыре спальных места, предназначенная для транспортировки и размещения нескольких бойцов во время операций. Корвет оснащен системой автопилота с расширенным функционалом ИИ «Ворчун».</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Оборудование</span></span></span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Пистолет AR15.045 &quot;Аргумент&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Стандартный полуавтоматический пистолет под патрон 9х19, используемый и как личное оружие, и в штатном варианте некоторыми правоохранительными органами Нгеталя, и сотрудниками частных охранных фирм, и уличными бандитами — ввиду своей дешевизны и простоты обслуживания. Хорошая останавливающая сила, эффективен против существ с физическими параметрами, приближенными к хуманам без материальной, энергетической или магической защиты, несмотря на небольшой калибр имеет достаточно сильную отдачу. Пуля наносит некритичные в целом повреждения, но хорошо сбивает с ног, полезно, когда нужно остановить цель, не причиняя ей опасного для жизни вреда. Магазин на 15 патронов, два дополнительных магазина закреплены на твердой кобуре под быструю перезарядку в одно движение. Особых атакующих либо защитных свойств помимо базового функционала, не имеет. <br>⠀<br>Наличие: при себе практически всегда, кроме, разве что, посещения мест, где обязательное требование — сдача оружия при входе. Кобура может быть закреплена на ремне на пояснице, на боку, на ременном креплении на бедре, либо на портупее подмышкой.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Разведывательный дрон &quot;Сколопендра&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Небольшой дрон-спутник в виде кибернетической сколопендры, разработанный для мобильной оперативной группы «Инкогнито» корпорацией ЭкзоТек. В развернутом состоянии имеет длину около 30 см, высоту 4 см и весит 1.2 кг, может собираться в компактный летающий шарик для проникновения в труднодоступные места. Оснащён прочными композитными нитями для захвата объектов и доставки их оператору.<br>⠀<br>Максимальный вес для перемещения «волоком» — 15 кг, в полете — 5 кг.<br>⠀<br>Укомплектован отстреливаемыми и возвращаемыми ретрансляторами для передачи сигнала в экранированных местах. При захвате способен нанести чувствительный электрический разряд и укус, пробивающий обычную одежду и легкую броню. Основной функционал: режим zoom x12, мультирежимное сканирование <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(визуальное, акустическое, тепловое, магическое, ЭМ-сканирование, режим высокой контрастности, режим РЛС, звуковая карта местности)</span>.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Штатный медпак &quot;Молота&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Штатная аптечка, содержащая базовый набор медицинских средств для оказания помощи в полевых условиях. <br>⠀<br>Состав: ножницы, моток паракорда, хирургические иглы и нити, медицинский степлер, перевязочные материалы (в том числе гемостатические бинты и гидрогелевые противоожоговые повязки), несколько жгутов и турникетов, лангетка, антисептик, спрей-анестетик для локального применения, несколько шприц-тюбиков с анестетиками, гемостатиками, седативами и стимуляторами для внутримышечного введения, несколько тюбиков с биогелем-регенератором для заливания больших ран, две мини-капельницы с изотоническим раствором, прикладывающиеся прямо на место введения, закрепляющиеся на конечности и подающие раствор в вену пневматическим методом.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Штатный ремнабор&quot;Молота&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Ремнабор для «Молота» — это универсальный комплект инструментов и материалов для быстрого и эффективного ремонта в самых экстремальных условиях. Он включает инструменты, сменные детали, защитные средства и технологии для восстановления различных конструкций.<br>⠀<br>В наборе есть инструменты для ремонта, включая специальный наноинструмент для микросхем и биоматериалов. Также в комплекте имеются сменные детали, запасные части, миниатюрные батареи и энергетические картриджи для быстрой подзарядки. В набор входят уплотнители и крепёжные элементы для замены изношенных компонентов. Есть герметик для быстрого соединения деталей, сверхпрочное синтетическое волокно, наноленты для укрепления конструкций и несколько миниатюрных контейнеров с наноботами для самовосстановления материалов. Набор отличается универсальностью, а также компактностью и удобством хранения.</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
⠀<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Артефакты</span></span></span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Кисть Хель — I</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">В процессе исследования Предела Хельга утратила часть своего тела, а именно левую кисть, которая была успешно заменена на передовой бионический имплант, интегрированный в организм Хельги на постоянной основе. Он изготовлен из легких и высокопрочных материалов и оснащен системой биоинтеграции, обеспечивающей прямое подключение к нервной системе. Обладает широким спектром функциональных возможностей. Он поддерживает беспроводное взаимодействие с мобильными устройствами и компьютерными системами, позволяя управлять техникой с помощью жестов или голосовых команд. Кроме того, устройство оборудовано скрытыми штекерами для прямого подключения к различным техническим устройствам, что значительно упрощает работу с большим объемом данных, предназначенных для обработки нейроимплантом. Покрыт синткожей, что обеспечивает его визуальную идентичность с оставшейся органической конечностью.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Бронекостюм &quot;Скрутус&quot; — II</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Лёгкий бронекостюм разведчиков «Молота» состоит из двух частей: внутреннего нанотехнологического костюма «Покров» и внешней модульной брони. Внутренняя часть — костюм «Покров», содержит миллионы наномашин, имплантированных в тело оператора. При активации наномашины формируют костюм и три варианта покрытия головы и лица: глухой шлем с односторонне прозрачным визором, фильтрующая маска или открытый шлем. Костюм обеспечивает крепления для обвеса и оружия, функции теплообмена, влагоотведения, амортизации и герметичности. Внешняя часть — экзоскелетированная модульная броня, закрепляемая на активированном «Покрове» за 30 секунд из пространственного кармана. Броня защищает от физических, магических и энергетических повреждений, экранирована, подвижна и позволяет навесить дополнительное оборудование. Ионные двигатели-излучатели за спиной увеличивают высоту прыжков и рывков, но не позволяют летать. На правом предплечье — малый репульсор «Квант», способный генерировать энергетические импульсы. Это делает его неотъемлемой частью боевого оснащения некста. Однако при необходимости репульсор может быть отсоединён и использоваться автономно.</span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Парный модуль «Гидра 2.0»</span></span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">На обоих предплечьях закреплены модули, в активированном виде вытягивающие гибкие хлыстоподобные щупальца-манипуляторы с захватами на концах. Щупальца могут быть использованы как для захвата и манипуляции различными предметам, так и в ближнем бою для проведения хлестких ударов, захвата и притягивания противника к себе, или притягивания себя к противнику. Поднимающиеся по всей длине манипуляторов острые сегменты внешней обшивки при ударе по незащищенной плоти оставляют глубокие рваные раны. Максимальная длина манипуляторов при стандартных режимах работы без потери точности управления <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(«манипулятор» или «боевой хлыст»)</span> не превышает 3х метров. Имеется также дополнительный режим работы «лебедкой», в котором манипуляторы могут вытягиваться до 15 метров, зацепляясь за любые не защищенные специальным образом поверхности, и притягивая к ним оператора. В дополнительном режиме точное управление манипуляторами невозможно, допустим лишь прямолинейный «выстрел» в определенную точку в пределах досягаемости.</span></div></div><br>    </div><br></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Нейроимплант X24.AL &quot;Ибис&quot; — I</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Тактический боевой имплант с ограниченным ИИ связанный с ЦНС оператора. В базовый «повседневный» функционал импланта входит защита разума оператора, контроль всей имеющейся бионики, имплантов и биохимических показателей организма оператора, управление периферийными устройствами, информационная и технологическая поддержка оператора через предоставление данных из собственных баз, из открытых источников Сети и с закрытых серверов Экзотека при наличии связи, анализ и обработка данных, включая данные модуля «Птолемей», специализирующегося на углубленном анализе видимых в магическом спектре потоков магии, магической вязи, аномальных следов и остаточного фона, давая возможность определить виды использующейся / использовавшейся магии и предположить принцип, механизм и результат воздействия, включая шанс обнаружить скрытых магическими методами объектов и, в некоторых случаях, вычислить вектор и дистанцию пространственного перехода. Имеет специальную прошивку и комплекс программного обеспечения для взлома незащищенных, слабо— и среднезащищенных устройств. В случае необходимости, имплант такого уровня внедрения может перехватывать контроль над телом оператора.</span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дигитальный разум</span></span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">«Ибис» функционирует как автономное параллельное сознание, обладающее способностью к независимой работе. В соответствии с вышеуказанными характеристиками, он способен полностью перехватить контроль над телом оператора в случае его «отключения». Данная функция автоматически подключается для противодействия ментальным воздействиям. В случае выхода оператора из строя, дальнейшее управление осуществляет искусственный интеллект, что может быть идентифицировано по изменению манеры речи и поведения. Для самой Хельги данное явление не является чем-то необычным, так как «Ибис» был с ней с самого появления на свет, и является совершенно естественной частью собственного «я».</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
⠀<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Об игроке</span></span></span></div></td></tr></table>
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Планы на игру:</span> Провести время в своё удовольствие, развивая концепт и изучая новый мир. Возможность игры в новом сеттинге — всегда весело.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span> Посты от 2,5к символов, а там как карта ляжет. В принципе, у меня довольно шустрый темп, если меня зацепит отыгрыш, но я имею свойство вымирать из-за работы. Обычно никого не тороплю, но, если вы держите пост больше месяца, и при этом активно общаясь во флуде — пожалуйста, маякните, что в реале завал, чтобы я не загонялась, что вам со мной не интересно :'D</span></div>
⠀]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/QBcj3Uo.jpeg" loading="lazy"  alt="[Изображение: QBcj3Uo.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга Иденмарк</span></span></span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ИМЯ, ПРОЗВИЩА:</span><br>Хельга Иденмарк, Хель <br>Позывной "Ласка"<br>⠀<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:</span><br>Командующий корпусом "Инкогнито", корпорации ЭкзоТек <br>Командор проекта Тэнгу с 4880 года Эпохи Младших</span></div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">РАСА:</span><br><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>Синтетик<br>⠀<br><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВОЗРАСТ, ГОД РОЖДЕНИЯ:</span><br><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span>151 год, 24 кристиса 4824 года, Эпоха Младших</span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Образ и характер персонажа</span></span></span></div></td></tr></table>
<span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="padding-left: 20px; display: inline-block;" class="mycode_paragraph"></span><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основные физические характеристики:</span><br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рост:</span> 176 см<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Вес:</span> 73 кг<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет волос:</span> пепельный блонд<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет глаз:</span> светло-серые перламутровые киберимпланты <span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">[изначально голубые]</span></span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга Иденмарк представляет собой индивидуума женского пола, созданного посредством передовых биоинженерных и генно-инженерных технологий. Её возраст, определяемый по физиологическим характеристикам, составляет двадцать пять лет.<br />
⠀<br />
К числу ключевых физиологических особенностей Хельги Иденмарк относятся атлетическое телосложение, использование композитных материалов для костной структуры и имплантированные устройства, интегрированные в центральную нервную систему, включая головной и спинной мозг. Данные импланты значительно расширяют физические и когнитивные возможности субъекта, что позволяет классифицировать её как синтетика, в соответствии с её происхождением.</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Внешний вид и стиль</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Светлая кожа, на которую загар не ложится. Волосы собраны в хвост или пучок. Глаза светло-серые, в активированном режиме светятся серебром. Предпочитает удобную одежду нейтральных или темных тонов. В профессиональной среде носит полный комплект брони.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Личностная характеристика</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Открытая и любознательная личность, склонная к эксцентричным проявлениям. Проявляет высокую эмпатию и заботится о близких, что позволяет создавать крепкие связи. Стремится к стабильности и рассматривает подчинённых как равноправных участников команды, за которых несёт ответственность.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Семейные отношения</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Семейный конфликт негативно повлиял на психоэмоциональное состояние. Однако стремление к тёплым отношениям с оставшимися близкими сохранилось.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Профессиональная философия</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Придерживается принципа: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«потенциально полезное — использовать, потенциально опасное — ликвидировать»</span>. Это касается аномалий естественного и магического происхождения. Разграничение рабочего и личного времени помогает сохранять эмоциональный баланс и минимизировать чувство вины.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Социальное поведение</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Быстро адаптируется к ситуациям и эффективно реагирует на экстремальные условия, что делает её ценным членом команды. В свободное время активно участвует в жизни коллег, открыта к флирту и азартным играм. Сознательно избегает наркотиков и психоактивных веществ, что указывает на стремление сохранять контроль.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:33.33%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Речевое поведение</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Не стесняется использовать вульгарные выражения, что может негативно восприниматься  в официальных кругах. Однако способность создавать профессиональные отчёты на высоком уровне демонстрирует адаптивность и умение подстраиваться под контекст. Это может быть признаком уверенности и баланса между самовыражением и профессиональными требованиями.</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Анализ показывает, что Хельга Иденмарк — многогранная личность с высоким потенциалом в физической и эмоциональной сферах. Её нестандартное поведение и любознательность способствуют активному взаимодействию с окружающим миром. Однако сложные семейные и профессиональные отношения могут влиять на её психоэмоциональное состояние. Хельга обладает высоким уровнем эмпатии, что помогает ей строить межличностные связи и успешно интегрироваться в коллектив. Поддержание баланса между личной и профессиональной жизнью требует систематической работы над собой, с чем, согласно имеющимся данным, до сей поры накладок не наблюдалось.</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Биографические сведения</span></span></span></div></td></tr></table>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">I. Детство.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Первые записи о Хельге Иденмарк в семейном реестре датированы кристесом 4824 года. Данный ребёнок, как и другие представители данной генетической линии, подвергся ряду модификаций и трансформаций на ранних этапах своего онтогенеза. Её развитие осуществлялось в условиях специализированного инкубационного модуля, созданного на основе генетического материала её биологических родителей — Джерарда и Бейлы Иденмарк. Хотя внимание родителей могло быть недостаточным, обладая природной любознательностью, Хель стремилась к познанию окружающего мира. Этому способствовало окружение, состоящее из учёных, лаборантов и инженеров, которые способствовали развитию до полноценного формирования организма. Потребность в социальной коммуникации была полностью удовлетворена.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга с юности проявляла интерес к окружающему миру и выраженное стремление к познанию нового. Её внимание привлекали уникальные способности, редкие природные феномены и малоизвестные виды. Хельга стремилась наблюдать и исследовать объекты, её жажда знаний усиливалась благодаря стремлению к приключениям и открытости к неизведанному. Однако ей было сложно фокусироваться на одной области, что ставило под сомнение её перспективы в качестве учёного-исследователя. Родители, осознавая эту особенность, не ограничивали её в выборе будущей профессии.</span></div></div>
    </div><div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">II. Деятельность вне семейства. Раскол.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Для получения специализированного образования, необходимого для профессиональной деятельности в военно-космическом флоте Нгеталя, Хельга была зачислена в Центральную Военную Академию Зиферона. К этому моменту её интересы были чётко сформированы, и она осознавала, что не может посвятить всю свою жизнь кабинетной работе, связанной с проведением экспериментов и исследований в контролируемых условиях. Родители поддержали эти стремления.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Процесс получения соответствующего образования и квалификации занял некоторое время, однако это не помешало Хельге успешно интегрироваться в экспедиционно-исследовательский отряд флотилии.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Несмотря на особенности профессиональной деятельности, Хельга поддерживала прочные семейные связи, и её карьерный рост характеризовался последовательным освоением новых профессиональных позиций и повышением уровня квалификации. В ходе своей работы Хельга столкнулась с реальными аномальными явлениями и участвовала в боевых операциях, что позволило ей сформировать более реалистичное восприятие своей деятельности, что и сняло розовые очки. Это также оказало влияние на стиль речи, сделав её куда фривольней. Однако впоследствии произошла катастрофическая ситуация, коренным образом изменившая взаимодействие с семьёй и вынудившая задуматься о смене рода деятельности. В результате взрыва погибли отец и младший брат. Инцидент потряс её, усугубившись новостями и обвинением матери. Однако, отсутствие возможности прямого влияния из-за длительной миссии и ограниченных ресурсов существенно ограничивало её способность к активному вмешательству. Кончина матери в заключении и борьба за наследство обострили отношения в семье, вызвав конкуренцию и недоверие. Хельга потеряла возможность доверять родным и отстранилась от дел. Выход из клана стал правильным решением в моменте. В весьма фривольной форме, без стеснения в выражениях, высказывании мнения, ведь произошло именно то, чего они ни при каких обстоятельствах не должны были допустить. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раскол.</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">В попытке забыть о семейном расколе, наследстве и близких, Хельга погрузилась в работу с головой. Будучи офицером военно-космического флота, она не раз участвовала в вылазках по изучению аномалий и даже воевала: пусть и не на передовой, со штурмовой винтовкой в руках, но сидя в тяжёлобронированных оружейных башнях линкоров и иногда в кокпитах боевых мобильных платформ. Подобные корабли не могли оставаться в стороне от войн с рейдерами, космическими пиратами, контрабандистами и прочими опасностями, которые время от времени прорывались в эту галактику. Всё это осложнялось начавшимися в командовании изменениям. Ранее единая корпорация частично распалась даже на столь высоких уровнях, и космический линкор, на котором находилась Хельга, не раз переходил из рук в руки вместе с большей частью сотрудников. Несколько раз её спасало от увольнения из-за фамилии «Иденмарк» заступничество командира и хорошая репутация, но, достигнув руководящих позиций в своём отделе, она не могла не узнать об этом. Улыбалась, кивала и брала на заметку, подсаживаясь к очередной компании в столовой и мониторя новостные сводки. Как итог?.. Хельга перешла в проект Тэнгу из-за более перспективного предложения, что позволило ей сменить внутреннюю деятельность на полевые операции.</span></div></div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">III. Переломный момент.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга не помнила, когда младший из братьев вышел на связь. Она избегала воспоминаний о том периоде, когда отказалась поддерживать связь с родственниками, причастными к покушению, что раскололо клан. Как только она начала иметь какое-никакое влияние, внимание к её персоне возросло, а попытки раскрыть правду о трагедии, случившейся много лет назад, не позволили оставаться в тени ставшего уже родным проекта Тэнгу. Хельга могла сколько угодно утверждать, что предпочитает свою работу науке, или даже сочетать эти два аспекта, но она не была глупа. Полная картина произошедшего вызывала у неё лишь отвращение.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Сколько раз её спасали верные друзья и коллеги, сколько раз банальное везение уберегало, когда пуля, выпущенная в голову, пролетала мимо? Попытка подставы, произошедшая в одном и том же месте, также не увенчалась успехом. После этого казалось, что её оставили в покое. Зная правду, Хельга не могла предпринять никаких действий — у неё просто не было такой возможности. Гнев она направила на сбор информации через связи и старые долги. Её интересовали занятия родственников на планетах и доступные разработки. Знание было силой. Она вела осторожное, обстоятельное расследование, чтобы не задеть интересы организации, но добиться цели. Когда младший обратился к ней, в её сердце появилось странное болезненное чувство, словно она снова стала маленькой девочкой, готовой расплакаться. Но слёз не было, а сердце давно уже не было настоящим — кибернетическое сердце «Зверь», уже второе, заменившее изначально установленное, ровно билось в грудной клетке.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Младший ребёнок, с чьего рождения всё и началось. Выживший, жаждущий вернуть своё. Разговаривать с ним спустя столько времени было непривычно. Удивительно, как его слова о необходимости прекратить распри находили отклик внутри неё. Зная правду о произошедшем, она согласилась помочь, сделав всё возможное: предоставляла информацию и знакомила с нужными людьми, где у него ещё не было связей. Она просила о помощи там, куда сама не могла обратиться, и сводила старые счёты. Прежде чем вернуться в клан, она лишь обмолвился о планах заняться новым проектом, но не оставила службы полностью, лишь отказавшись от дальнейшего продвижения, что серьёзно ограничило бы её возможную мобильность.</span></div></div>
    </div>
<div class="spoiler-box">
        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">IV. Восстановление Совета Директоров.</div>
        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Хельга присутствовала на семейном собрании в качестве командующего корпусом «Инкогнито», специализирующегося на проведении разведки и полевых исследований в экстремальных и боевых условиях. Младший брат занял лидирующую позицию в корпорации «ЭкзоТек», собрав вокруг себя единомышленников, поддержавших его в борьбе за наследие семьи. Она, в свою очередь, не воспринимала присутствующих как деловых партнёров, врагов или союзников. Они были семьёй, расколотой долгое время, и теперь оставшиеся должны помочь младшему брату воплотить идею нового мира.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Потому что это было необходимо.<br />
Потому что они могли выжить и двигаться дальше, только если смогут удержать всё под контролем.</span></div></div>
    </div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Раса</span></span></span></div></td></tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Как синтетик, Хельга обладает комплексом модификаций, расширяющих функциональные возможности за пределы стандартных человеческих ограничений. Стоит отметить, что по мере взросления, человеческое сознание привыкает к сродству с дигитальным разумом нейроимпланта, и это сродство становится таким же естественным, как дыхание, уже к совершеннолетию, и существует неразрывно.</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Визор</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Киберимпланты глазных яблок, улучшающие зрение, имеющие в базовых функциях zoom х12, отсекание вспышек, корректировку освещенности и несколько режимов работы помимо обычного: ночное зрение, инфракрасное сканирование и считывание магического излучения, что позволяет находить магические предметы, определять наличие чар и выявлять основные физиологические и магические черты существ, если они не обладают способностью скрывать ауру и не пользуется артефактами или техномагическим оборудованием с подобным функционалом сокрытия. В частности, именно за счёт этой модификации Иденмарк доступна возможность видеть метафизические сущности, населяющие предел, что пришлось как нельзя кстати на момент начала службы в проекте Тэнгу.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Усиленная кибернетическая челюсть</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Представляет собой высокотехнологичную модификацию организма, разработанную для интеграции с биологической структурой субъекта. Устройство обладает адаптивными механизмами и функциональными системами, которые обеспечивают его эффективное использование в различных условиях. В штатном режиме эксплуатации кибернетическая челюсть остается практически незаметной для окружающих благодаря интеграции с лицевыми тканями и системе самодиагностики. В экстремальных ситуациях устройство может быть активировано для выполнения функций, связанных с применением физической силы. Активация включает выдвижение клыков и раскрытие конструкции, что позволяет использовать челюсть в качестве оружия. Однако подобные действия могут привести к повреждению лицевой части, требующему дополнительных косметических процедур для восстановления целостности внешнего вида.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Модификация тела &quot;Оперативник&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Комплексная модификация организма, затрагивающая сразу множество тканей, органов и систем органов. Модификация предполагает изменение и очистку генома, наполнение организма множеством нанитов и генетически измененных вирусов и бактерий, циркулирующих в кровеносной и лимфатической системах. Наниты, вирусы и бактерии укрепляют иммунную систему объекта, участвуют в метаболизме, позволяют быстро избавляться от болезнетворных микроорганизмов, препятствуя заражению крови при ранениях, и способствуют нейтрализации, разложению и выведению из организма вредоносных веществ, в том числе алкоголя и наркотиков. Модификация также включает в себя уплотненные мышечные волокна, повышенную эластичность связок и сухожилий и использование прочных композитных материалов для укрепления костей и синтетических мышц, значительно повышая силовые характеристики объекта. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">С игротехнической точки зрения, именно данный комплекс модификаций позволяет Хельге выходит за пределы стандартных человеческих возможностей, являясь обоснованием <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">высокого развития</span> у некоторых характеристик.</span></span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Бионическое сердце &quot;Зверь&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Позволяет организму оператора эффективно функционировать в условиях наличия многочисленных бионических и кибернетических улучшений тела и значительно более густой (но отношению к нормальным показателям) крови. Надежно экранировано от ЭМ— и магических импульсов и полей, имеет функцию автоматического перезапуска и резервную механико-гидравлическую систему работы на случай отказа экранирования и незапланированной остановки. Доступна возможность ручного перезапуска без вскрытия грудной клетки, путем введения пальца в технический канал, вход которого находится между мечевидным отростком грудины и правым нижним реберным хрящом и скрыт эластичной и незаметной при поверхностном осмотре кожной складкой. Нажатие введенным в технический канал пальцем; ощущаемую при пальпации выпуклость на самом сердце приводит в действие химический источник тока, не подверженный магическим, ровно как и электромагнитным воздействиям и дающий заряд достаточный для перезапуска сердца, либо для поддержания минимальной базовой работоспособности чипов во избежание мгновенной смерти оператора и автоматического запуска регенерирующих протоколов.</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
⠀<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></span></div></td></tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Наиболее значимым элементом личной собственности Хельги Иденмарк является модифицированный космический корвет класса Сигма 2.0 под названием «Пустельга». <br />
⠀<br />
В отличие от традиционной боевой модели, космический корвет «Пустельга» подвергся модификации и расширению, учитывая специфические требования его владельца. Корвет оборудован комфортабельной жилой каютой, включающей интегрированный бар и другие удобства для отдыха. В корпусе также размещена компактная лаборатория, объединенная с инженерным блоком. В отдельном сегменте научного отсека расположен гидропонный модуль. Кроме того, корвет оснащен специализированным отсеком повышенной прочности, оснащенным системой подавления магических воздействий. На противоположном борту судна предусмотрена дополнительная каюта, рассчитанная на четыре спальных места, предназначенная для транспортировки и размещения нескольких бойцов во время операций. Корвет оснащен системой автопилота с расширенным функционалом ИИ «Ворчун».</span></div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Оборудование</span></span></span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Пистолет AR15.045 &quot;Аргумент&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Стандартный полуавтоматический пистолет под патрон 9х19, используемый и как личное оружие, и в штатном варианте некоторыми правоохранительными органами Нгеталя, и сотрудниками частных охранных фирм, и уличными бандитами — ввиду своей дешевизны и простоты обслуживания. Хорошая останавливающая сила, эффективен против существ с физическими параметрами, приближенными к хуманам без материальной, энергетической или магической защиты, несмотря на небольшой калибр имеет достаточно сильную отдачу. Пуля наносит некритичные в целом повреждения, но хорошо сбивает с ног, полезно, когда нужно остановить цель, не причиняя ей опасного для жизни вреда. Магазин на 15 патронов, два дополнительных магазина закреплены на твердой кобуре под быструю перезарядку в одно движение. Особых атакующих либо защитных свойств помимо базового функционала, не имеет. <br>⠀<br>Наличие: при себе практически всегда, кроме, разве что, посещения мест, где обязательное требование — сдача оружия при входе. Кобура может быть закреплена на ремне на пояснице, на боку, на ременном креплении на бедре, либо на портупее подмышкой.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Разведывательный дрон &quot;Сколопендра&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Небольшой дрон-спутник в виде кибернетической сколопендры, разработанный для мобильной оперативной группы «Инкогнито» корпорацией ЭкзоТек. В развернутом состоянии имеет длину около 30 см, высоту 4 см и весит 1.2 кг, может собираться в компактный летающий шарик для проникновения в труднодоступные места. Оснащён прочными композитными нитями для захвата объектов и доставки их оператору.<br>⠀<br>Максимальный вес для перемещения «волоком» — 15 кг, в полете — 5 кг.<br>⠀<br>Укомплектован отстреливаемыми и возвращаемыми ретрансляторами для передачи сигнала в экранированных местах. При захвате способен нанести чувствительный электрический разряд и укус, пробивающий обычную одежду и легкую броню. Основной функционал: режим zoom x12, мультирежимное сканирование <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(визуальное, акустическое, тепловое, магическое, ЭМ-сканирование, режим высокой контрастности, режим РЛС, звуковая карта местности)</span>.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Штатный медпак &quot;Молота&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Штатная аптечка, содержащая базовый набор медицинских средств для оказания помощи в полевых условиях. <br>⠀<br>Состав: ножницы, моток паракорда, хирургические иглы и нити, медицинский степлер, перевязочные материалы (в том числе гемостатические бинты и гидрогелевые противоожоговые повязки), несколько жгутов и турникетов, лангетка, антисептик, спрей-анестетик для локального применения, несколько шприц-тюбиков с анестетиками, гемостатиками, седативами и стимуляторами для внутримышечного введения, несколько тюбиков с биогелем-регенератором для заливания больших ран, две мини-капельницы с изотоническим раствором, прикладывающиеся прямо на место введения, закрепляющиеся на конечности и подающие раствор в вену пневматическим методом.</span></div></div><br>    </div></td>
<td class="mycode_table_data"  style="width:50%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Штатный ремнабор&quot;Молота&quot;</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Ремнабор для «Молота» — это универсальный комплект инструментов и материалов для быстрого и эффективного ремонта в самых экстремальных условиях. Он включает инструменты, сменные детали, защитные средства и технологии для восстановления различных конструкций.<br>⠀<br>В наборе есть инструменты для ремонта, включая специальный наноинструмент для микросхем и биоматериалов. Также в комплекте имеются сменные детали, запасные части, миниатюрные батареи и энергетические картриджи для быстрой подзарядки. В набор входят уплотнители и крепёжные элементы для замены изношенных компонентов. Есть герметик для быстрого соединения деталей, сверхпрочное синтетическое волокно, наноленты для укрепления конструкций и несколько миниатюрных контейнеров с наноботами для самовосстановления материалов. Набор отличается универсальностью, а также компактностью и удобством хранения.</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
⠀<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Артефакты</span></span></span></div></td></tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Кисть Хель — I</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">В процессе исследования Предела Хельга утратила часть своего тела, а именно левую кисть, которая была успешно заменена на передовой бионический имплант, интегрированный в организм Хельги на постоянной основе. Он изготовлен из легких и высокопрочных материалов и оснащен системой биоинтеграции, обеспечивающей прямое подключение к нервной системе. Обладает широким спектром функциональных возможностей. Он поддерживает беспроводное взаимодействие с мобильными устройствами и компьютерными системами, позволяя управлять техникой с помощью жестов или голосовых команд. Кроме того, устройство оборудовано скрытыми штекерами для прямого подключения к различным техническим устройствам, что значительно упрощает работу с большим объемом данных, предназначенных для обработки нейроимплантом. Покрыт синткожей, что обеспечивает его визуальную идентичность с оставшейся органической конечностью.</span></div></div><br>    </div></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Бронекостюм &quot;Скрутус&quot; — II</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Лёгкий бронекостюм разведчиков «Молота» состоит из двух частей: внутреннего нанотехнологического костюма «Покров» и внешней модульной брони. Внутренняя часть — костюм «Покров», содержит миллионы наномашин, имплантированных в тело оператора. При активации наномашины формируют костюм и три варианта покрытия головы и лица: глухой шлем с односторонне прозрачным визором, фильтрующая маска или открытый шлем. Костюм обеспечивает крепления для обвеса и оружия, функции теплообмена, влагоотведения, амортизации и герметичности. Внешняя часть — экзоскелетированная модульная броня, закрепляемая на активированном «Покрове» за 30 секунд из пространственного кармана. Броня защищает от физических, магических и энергетических повреждений, экранирована, подвижна и позволяет навесить дополнительное оборудование. Ионные двигатели-излучатели за спиной увеличивают высоту прыжков и рывков, но не позволяют летать. На правом предплечье — малый репульсор «Квант», способный генерировать энергетические импульсы. Это делает его неотъемлемой частью боевого оснащения некста. Однако при необходимости репульсор может быть отсоединён и использоваться автономно.</span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Парный модуль «Гидра 2.0»</span></span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">На обоих предплечьях закреплены модули, в активированном виде вытягивающие гибкие хлыстоподобные щупальца-манипуляторы с захватами на концах. Щупальца могут быть использованы как для захвата и манипуляции различными предметам, так и в ближнем бою для проведения хлестких ударов, захвата и притягивания противника к себе, или притягивания себя к противнику. Поднимающиеся по всей длине манипуляторов острые сегменты внешней обшивки при ударе по незащищенной плоти оставляют глубокие рваные раны. Максимальная длина манипуляторов при стандартных режимах работы без потери точности управления <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(«манипулятор» или «боевой хлыст»)</span> не превышает 3х метров. Имеется также дополнительный режим работы «лебедкой», в котором манипуляторы могут вытягиваться до 15 метров, зацепляясь за любые не защищенные специальным образом поверхности, и притягивая к ним оператора. В дополнительном режиме точное управление манипуляторами невозможно, допустим лишь прямолинейный «выстрел» в определенную точку в пределах досягаемости.</span></div></div><br>    </div><br></td></tr>
<tr class="mycode_table_row" ><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div class="spoiler-box"><br>        <div class="spoiler-title" onclick="var c=this.nextElementSibling;c.style.display=c.style.display=='none'?'':'none';">Нейроимплант X24.AL &quot;Ибис&quot; — I</div><br>        <div class="spoiler-content" style="display:none;"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Тактический боевой имплант с ограниченным ИИ связанный с ЦНС оператора. В базовый «повседневный» функционал импланта входит защита разума оператора, контроль всей имеющейся бионики, имплантов и биохимических показателей организма оператора, управление периферийными устройствами, информационная и технологическая поддержка оператора через предоставление данных из собственных баз, из открытых источников Сети и с закрытых серверов Экзотека при наличии связи, анализ и обработка данных, включая данные модуля «Птолемей», специализирующегося на углубленном анализе видимых в магическом спектре потоков магии, магической вязи, аномальных следов и остаточного фона, давая возможность определить виды использующейся / использовавшейся магии и предположить принцип, механизм и результат воздействия, включая шанс обнаружить скрытых магическими методами объектов и, в некоторых случаях, вычислить вектор и дистанцию пространственного перехода. Имеет специальную прошивку и комплекс программного обеспечения для взлома незащищенных, слабо— и среднезащищенных устройств. В случае необходимости, имплант такого уровня внедрения может перехватывать контроль над телом оператора.</span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дигитальный разум</span></span></div><br><hr class="mycode_hr" /><br><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">«Ибис» функционирует как автономное параллельное сознание, обладающее способностью к независимой работе. В соответствии с вышеуказанными характеристиками, он способен полностью перехватить контроль над телом оператора в случае его «отключения». Данная функция автоматически подключается для противодействия ментальным воздействиям. В случае выхода оператора из строя, дальнейшее управление осуществляет искусственный интеллект, что может быть идентифицировано по изменению манеры речи и поведения. Для самой Хельги данное явление не является чем-то необычным, так как «Ибис» был с ней с самого появления на свет, и является совершенно естественной частью собственного «я».</span></div></div><br>    </div></td></tr></table>
⠀<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%"><tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E"><td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font">Об игроке</span></span></span></div></td></tr></table>
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Century Gothic;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Планы на игру:</span> Провести время в своё удовольствие, развивая концепт и изучая новый мир. Возможность игры в новом сеттинге — всегда весело.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span> Посты от 2,5к символов, а там как карта ляжет. В принципе, у меня довольно шустрый темп, если меня зацепит отыгрыш, но я имею свойство вымирать из-за работы. Обычно никого не тороплю, но, если вы держите пост больше месяца, и при этом активно общаясь во флуде — пожалуйста, маякните, что в реале завал, чтобы я не загонялась, что вам со мной не интересно :'D</span></div>
⠀]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Эш Валентайн]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=63</link>
			<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 09:15:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=25">Эш Валентайн</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=63</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/G35LjNDV/4aa6010ae9ea.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 4aa6010ae9ea.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Эш Валентайн<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Морок, для начальника Граф<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Механик<br><br></div></td>
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Арканит<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>33,05.05.4952<br><br><br></div></td>
<br />
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Образ<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span><br></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br><br><br>Выглядит младше своих лет из-за искусственного тела(где-то на 27)Среднее телосложение, немного подкачанный. Брюнет с глазами карими глазами с лёгким бордовым отливом при свете. Волосы короткие, вечно растрёпанные. Как говорит сам Эш: укладка от ветра.<br>На запястье небольшая татуировка - знак бесконечности в виде тоненькой цепочки. <br>В одежде предпочитает тёмные цвета, разбавляя вкраплениями ярко-желтого или сиреневого. На работе чаще всего щеголяет в кривовато-сшитых темно-зеленых комбинезонах — подарок от "племяшки" В жизни в зависимости от настроения: может надеть мешок, а может захотеть выпендриться и пойти одетым как дэнди.<br>Когда волнуется начиет слегка заикаться или проглатывать окончание слов. <br><br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span><br></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br><br>Эш жаден до жизни и нового в ней. Ему хочется многое попробовать и многое узнать. Он не потерял задор, нотку детскости и смешливость. При этом, Валентайн вполне себе хороший слушатель, готов выручить в трудной ситуации, отдать если не последнюю рубашку, то последнюю купюру.<br>Но это работает не со всеми, а с теми, кто допущен в ближний круг. Незнакомцу со стороны он может вообще показаться холодным и отстранённым или потерянным, пока не привыкнет к ситуации. Хотя, вполне может подойти завести разговор с теми, кто ему интересен. <br><br>А ещё у него бывают приступы хандры, как он их называет. Происходит это всегда в конце марта, когда мужчина закрывается дома и ни с кем не желает общаться. Это период, когда настоящий Эш Валентайн можно сказать умер. А перед этим где-то на пару дней становится либо мрачным типом, либо ворчуном. В данных настройках тела это не изменить.<br>Так же периодически может словить приступ панической атаки, когда видит кого-то похожего на мать.<br><br></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><br>Сложно не иметь способностей, растя в семье магов. Валентайны славились, как хорошие целители, но у Эша способности не проснулись ни в 12, ни в 15, ни в 20. Старшие вначале решили, что это просто застой, и он пройдёт, потом они решили, что стоит его полечить, а после просто смирились и выдали рекомендацию родителям Эша, чтоб они завели ещё одного ребёнка, чтоб род не прервался.Родители же покивали, делая вид, что согласились, но сами стали обучать сына разным другим вещам, способных, на их взгляд, помочь ему. Вот только представления эти были странные, а сын единственным. Так что его обучали шить, играть на скрипке, рисовать, чертить, стрелять, играть в шахматы, и другие несвязанные между собой занятия. Что-то могло длиться месяц, что-то два, а что-то несколько лет. По какому принципу отбирались занятия и срок, Эш не понял и сейчас.Но всё так он был единственным сыном, и  когда срьёзно заболел, все силы бросили на его лечение.  Однако, это не помогло.Виктория Валентайн стала ловить на себя косые взгляды и шёпоток, что сын не в семью, потому что от друга отца.Доказывать что-то ни мать, ни отец не собирались, отдалившись от семьи и все чувства и умения направив на сына.Когда стало понятно, что шансов нет, Валентайны задействовали все связи, и в итоге перенесли сознание сына в куклу.В тот момент, видимо, магия наконец проснулась,  а у родителей мозги окончательно завязались углом. Поэтому в 21 год Эш оказался заперт в родительском доме и черезмерной родительской опеке.В него начали спешно загружать всё, чему должны были начать с 15.К тому же, родители тщательно следили, чтоб никто не заподозрил, что Эш живая кукла. После пяти лет такой жизни юноше уже сложно было держаться в нездоровой атмосфере родительского дома только на энтузиазме изучения нового. Поэтому, поступив несколько по-свински и получив новое тело (Эшу необходимо было расти), он просто сбежал из дома.Большой мир не особо приветливо встретил юношу, но тому было всяко лучше, чем запертым в доме. Сначала удалось устроиться официантом, снять маленькую квартиру-комнату и играть в том же кафе на скрипке. А потом, залечивая порез одному из посетителей, случайно разговорился. И так в его жизни появились дядюшка Эрик и его дочка Молли.А так же техника. С которой у Эша получалось гораздо лучше, чем с магией.Эрик же и придумал Эшу образ аристократа , считая это этаким хорошим рекламным ходом. Он же научил всему чему знал и помог с получением образования. А заодно обучал драться, так как в своё время вырос в неблагоприятном районе и считал, что драться должен уметь любой мужчинаТак что Эш питает к "дядюшке" нежные сыновьи чувства и пытается отплатить за заботу. С настоящими родителями молодой человек не виделся после побега. Одно время он пытался ещё узнавать что-нибудь о них, но потом понял, что новости о них приносят только негатив и страх, что те могут его найти и вернуть обратно..<br><br></td>
</tr>
<br />
<br />
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><br>Недвижимость — квартира на Шантире, ремонтная мастерская дяди, транспортные средства — мотоцикл<br>Из ценного только ещё скрипка, необходимая для души. Основной источник доходов — ремонтная мастерская, дополнительный — уроки игры на скрипке для друзей племяшки.<br><br></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br>Хотелось бы и в личные арки и сюжетные. <br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br>Не являюсь скорописцем: раз в неделю, в две стараюсь отдавать. Могу пользоваться "птицей-тройкой", могу не пользоваться. Посты в среднем около 3 000 знаков. К сожалению, с генерацией сюжетов так себе, но в процессе "вот это поворот" могу устроить.<br><br></td>
</tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/G35LjNDV/4aa6010ae9ea.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 4aa6010ae9ea.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Эш Валентайн<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Морок, для начальника Граф<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Механик<br><br></div></td>
<br />
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Арканит<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>33,05.05.4952<br><br><br></div></td>
<br />
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Образ<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span><br></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br><br><br>Выглядит младше своих лет из-за искусственного тела(где-то на 27)Среднее телосложение, немного подкачанный. Брюнет с глазами карими глазами с лёгким бордовым отливом при свете. Волосы короткие, вечно растрёпанные. Как говорит сам Эш: укладка от ветра.<br>На запястье небольшая татуировка - знак бесконечности в виде тоненькой цепочки. <br>В одежде предпочитает тёмные цвета, разбавляя вкраплениями ярко-желтого или сиреневого. На работе чаще всего щеголяет в кривовато-сшитых темно-зеленых комбинезонах — подарок от "племяшки" В жизни в зависимости от настроения: может надеть мешок, а может захотеть выпендриться и пойти одетым как дэнди.<br>Когда волнуется начиет слегка заикаться или проглатывать окончание слов. <br><br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="4%"></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="48%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span><br></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br><br>Эш жаден до жизни и нового в ней. Ему хочется многое попробовать и многое узнать. Он не потерял задор, нотку детскости и смешливость. При этом, Валентайн вполне себе хороший слушатель, готов выручить в трудной ситуации, отдать если не последнюю рубашку, то последнюю купюру.<br>Но это работает не со всеми, а с теми, кто допущен в ближний круг. Незнакомцу со стороны он может вообще показаться холодным и отстранённым или потерянным, пока не привыкнет к ситуации. Хотя, вполне может подойти завести разговор с теми, кто ему интересен. <br><br>А ещё у него бывают приступы хандры, как он их называет. Происходит это всегда в конце марта, когда мужчина закрывается дома и ни с кем не желает общаться. Это период, когда настоящий Эш Валентайн можно сказать умер. А перед этим где-то на пару дней становится либо мрачным типом, либо ворчуном. В данных настройках тела это не изменить.<br>Так же периодически может словить приступ панической атаки, когда видит кого-то похожего на мать.<br><br></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><br>Сложно не иметь способностей, растя в семье магов. Валентайны славились, как хорошие целители, но у Эша способности не проснулись ни в 12, ни в 15, ни в 20. Старшие вначале решили, что это просто застой, и он пройдёт, потом они решили, что стоит его полечить, а после просто смирились и выдали рекомендацию родителям Эша, чтоб они завели ещё одного ребёнка, чтоб род не прервался.Родители же покивали, делая вид, что согласились, но сами стали обучать сына разным другим вещам, способных, на их взгляд, помочь ему. Вот только представления эти были странные, а сын единственным. Так что его обучали шить, играть на скрипке, рисовать, чертить, стрелять, играть в шахматы, и другие несвязанные между собой занятия. Что-то могло длиться месяц, что-то два, а что-то несколько лет. По какому принципу отбирались занятия и срок, Эш не понял и сейчас.Но всё так он был единственным сыном, и  когда срьёзно заболел, все силы бросили на его лечение.  Однако, это не помогло.Виктория Валентайн стала ловить на себя косые взгляды и шёпоток, что сын не в семью, потому что от друга отца.Доказывать что-то ни мать, ни отец не собирались, отдалившись от семьи и все чувства и умения направив на сына.Когда стало понятно, что шансов нет, Валентайны задействовали все связи, и в итоге перенесли сознание сына в куклу.В тот момент, видимо, магия наконец проснулась,  а у родителей мозги окончательно завязались углом. Поэтому в 21 год Эш оказался заперт в родительском доме и черезмерной родительской опеке.В него начали спешно загружать всё, чему должны были начать с 15.К тому же, родители тщательно следили, чтоб никто не заподозрил, что Эш живая кукла. После пяти лет такой жизни юноше уже сложно было держаться в нездоровой атмосфере родительского дома только на энтузиазме изучения нового. Поэтому, поступив несколько по-свински и получив новое тело (Эшу необходимо было расти), он просто сбежал из дома.Большой мир не особо приветливо встретил юношу, но тому было всяко лучше, чем запертым в доме. Сначала удалось устроиться официантом, снять маленькую квартиру-комнату и играть в том же кафе на скрипке. А потом, залечивая порез одному из посетителей, случайно разговорился. И так в его жизни появились дядюшка Эрик и его дочка Молли.А так же техника. С которой у Эша получалось гораздо лучше, чем с магией.Эрик же и придумал Эшу образ аристократа , считая это этаким хорошим рекламным ходом. Он же научил всему чему знал и помог с получением образования. А заодно обучал драться, так как в своё время вырос в неблагоприятном районе и считал, что драться должен уметь любой мужчинаТак что Эш питает к "дядюшке" нежные сыновьи чувства и пытается отплатить за заботу. С настоящими родителями молодой человек не виделся после побега. Одно время он пытался ещё узнавать что-нибудь о них, но потом понял, что новости о них приносят только негатив и страх, что те могут его найти и вернуть обратно..<br><br></td>
</tr>
<br />
<br />
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><br>Недвижимость — квартира на Шантире, ремонтная мастерская дяди, транспортные средства — мотоцикл<br>Из ценного только ещё скрипка, необходимая для души. Основной источник доходов — ремонтная мастерская, дополнительный — уроки игры на скрипке для друзей племяшки.<br><br></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке<br></span></span></div></td>
</tr>
<br />
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" colspan="3" style="width:100%;"><br><blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br>Хотелось бы и в личные арки и сюжетные. <br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br>Не являюсь скорописцем: раз в неделю, в две стараюсь отдавать. Могу пользоваться "птицей-тройкой", могу не пользоваться. Посты в среднем около 3 000 знаков. К сожалению, с генерацией сюжетов так себе, но в процессе "вот это поворот" могу устроить.<br><br></td>
</tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Элизабет Силайз]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=60</link>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 17:12:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=16">Элизабет</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=60</guid>
			<description><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/gZ3XzN2L/f0bd1470b9e0.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: f0bd1470b9e0.png]" class="mycode_img" /></div></td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Элизабет Силайз<br></span></span></div></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="background-color: #eaeaea"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Эли, Эл, Бет, Лиз, Элиз, Сил, Элси, Лайз<br>Принцесса, Наследница, Ведьма<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Наследница клана Черных драконов<br>Зельевар, травница, маг-проклятийник, медиум, некромант<br></td>
<td class="mycode_table_data" style="background-color: #eaeaea"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Черный дракон<br>⠀<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>135 лет<br>13 радиса 4 840 год Эпохи Младших<br><br></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рост: </span>162.  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Вес:</span> 49.   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет глаз: </span>Зеленый.   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет волос:</span> Огненно-рыжий.</div><br>⠀<br>У Элизабет бледная, фарфоровая кожа. Пронзительные зеленые глаза, выразительные, с томным взглядом. Словно изумруды. У неё тонкие черты лица, утонченные и аристократичные, красиво очерченные скулы и полные губы, зачастую накрашенные красной матовой помадой. На щеках заметен мягкий естественный румянец. Зачастую макияж подчеркивает естественную красоту Силайз. Мягкие тени, подкрашенные ресницы. Самой яркой чертой является огненно-рыжая прическа. Волосы являются главным акцентом во всей внешности. Пышные, волнистые волосы каскадом спадают на плечи и ниже, создавая эффектное обрамление для лица. Яркий рыжий цвет волос играет теплыми оттенками, от медного до золотисто-красного, словно они подсвечены невидимым пламенем. Сама девушка невысокого роста, с хорошо выделенной талией в телосложении. Достаточно пропорциональное тело без лишнего веса.<br>⠀<br>Достаточно часто можно увидеть её в различных платьях на высоком каблуке. Образ дополняют золотые украшения с различными камнями. Всё-таки это часть образа и дресс-кода. Но Элизабет никогда не откажется одеться в спортивный, деловой костюм или в нечто совершенно простое и достаточно современное. Удобная одежда всегда вызывает в ней теплый отклик. Не любит вычурные цвета вроде розового, предпочитая отдавать свою любовь к пастельным тонам, либо к красному, черному, синему. Зачастую мелькают темные тона различных цветов. Изредка можно увидеть в зеленом. <br>⠀<br>В частичной форме обращения девушка приобретает крылья, хвост и рога. Черный цвет чешуи. Может выборочно убирать детали своей драконьей формы, так и добавлять. Также на лице и по телу могут появиться в некоторых местах чешуйки, закрывая кожу и защищая её в случае чего. Правда, не стоит забывать, что на рану достаточно больно натягивается и закрывается кожа чешуей. <br>⠀<br>В полноценном обращении это относительно небольшой дракон. Самка, от того и размеры меньше. Увесистые когти, плотная черная чешуя. Зеленые насыщенные глаза. В этом облике может общаться лишь ментально, передавая собственные мысли напрямую в голову. Иначе никак. Кожистые плотные крылья, которые способны выдерживать продолжительный полет. Длинный сильный хвост. На голове находятся также и рога. Также можно отметить достаточно крепкую челюсть и  острые зубы.<br></td></tr>
</table>
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br>Она курит сигареты. Она скептично ухмыляется, перекидывая ногу на ногу в ожидании чудес. Тонкие пальцы держат сигарету и стучат по ней, чтобы скинуть пепел. Символично. Бумага с табаком сгорает, опадает на асфальт. Она любит дождь. Ей нравится звук и запах. А также отсутствие людей на улицах в эти моменты. Обожает огни ночного города и готова наблюдать за ними вечно. Ей нравится городской шум и суета, которая происходит снаружи. Она словно является наблюдателем со стороны, предпочитая не участвовать во всем остальном. Любит иногда путешествовать.<br>⠀<br>Она боится пауков и одиночества. Она боится привязаться слишком сильно к кому-либо, ведь после начнет сгорать дотла. Боится предательства, которое словно ходит за ней попятам и ждет своего часа похлопать по плечу. У неё бывает слишком много "слишком". Слишком сильно любит, слишком сильно болит. И она не знает куда от этого деться и спрятаться. Зато она не предает тех, кто ей дорог. Готова каждого буквально сжечь, чтобы просто иметь возможность защитить. <br>⠀<br>Иногда она грызет ногти, а зачастую кусает губы, сдирая небольшие кусочки кожи. Сидя, она болтает ногой когда нервничает или переживает о чем-то. Когда задумалась - наматывает круги, не имея возможности усидеть спокойно на одном месте. Немного нервная, немного чудная. Не может долго быть на одном месте. По своему шебутная. <br>⠀<br>Она уже испытывала предательства, испытывала ножи в спину и боль. Старые внутренние раны кровоточат. С кем-то сближаться, становиться близкой - слишком сложно, слишком страшно. Она не понимает, как к ней относятся люди и плохо понимает намеки. Ей кажется, что она не верит в любовь, словно та не должна существовать на свете. Она пьет крепкий горький кофе, но чай всегда сладкий. Редко ест сладкое, отдавая собственные предпочтения мясу. <br>⠀<br>Она логик. Она не понимает чувства, если ей не сказать прямо. Всё проводит через внутренний анализ. Во многих ситуациях притворяется дурочкой. Анализирует всё, что вокруг, чтобы понять обстановку, ситуацию и картину, которая её окружает. Она хочет узнавать тех, кто ей дорог. Хочет пытаться понять, но ей это сложнее. Злопамятна, порой даже слишком. Ей тяжело простить предательство. Она нестабильна порой, вспыльчива и импульсивна. Не может контролировать это при всем желании. Словно огонь. Пока ветер не дует, она стабильна. Частично жестока, хоть и доброта ей не чужда. Всё зависит от полученных ранее сведений.<br>⠀<br>Зачастую она старается общаться по-дружески. В общении можно заменить своеобразную долю "флирта" и физического контакта. Действует по логике "дает касаться - пускает в зону комфорта - относится хорошо". Пытается не выходить на конфликтные ситуации по возможности и смягчать углы. "Флирт" - как вариант более близкого сближения и зачастую не несет более подробный эмоциональный контекст, который можно списать на настоящий флирт. Старается избегать влюбленности, а если столкнется к ней - будет пытаться избавиться и выкинуть куда-то подальше. А еще она ужасно боится пауков.<br></td></tr>
</table>
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br>Элизабет - долгожданное яйцо двух черных драконов, предводителей клана. В какой-то степени это яйцо стало наследницей, своеобразной принцессой. Шантир. Полноценный город в горах, подготовленный специально для жизни драконов и удобства. Не особо много технологичных вещей, но базовые есть. Большая часть строится на магических бытовых артефактах, которые помогают поддерживать баланс и комфорт. <br>⠀<br>И вот, яйцо вылупилось. Из него появился маленький дракончик, который еще не умел обращаться. Наследница клана. Совсем юная, наивная. Первым делом потащила к себе золотую корону матери и поспешила попробовать на вкус. Страсть к золоту наблюдалась с самого начала. Её любили. Отец, конечно, был недоволен, что у него дочь, но в скором времени растаял к маленькому дракончику. К шести лет она научилась обращаться в девочку, которая бегала по всему замку и пыталась достать всех. Летать еще не умела. <br>⠀<br>В шестнадцать она уже начинала баловаться бытовой магией и ждала возможности полететь. Полететь, как настоящий дракон в своей полноценной форме. Обучение первично проходило в стенах клана. От базовой магии до обучения бою. Всё, чтобы она смогла полететь, когда придет время и смогла себя защитить. И вот, в двадцать лет она уже совершила свой первый полноценный полет. Невероятные ощущения!<br>⠀<br>Но наследницей клана быть не просто. Помимо всего пришлось изучать много различной литературы, порядки, правила. Начинать пытаться понять минимальную базу политики. За каждые успехи её личная сокровищница пополнялась. Сначала это были безделушки, потом постепенно стали различные драгоценности и артефакты. Правда, пользоваться полноценно собственной силой она не умела. было принято решение отправить её в различные академии и институты, чтобы она развивала собственные навыки. По меркам драконов - она еще ребенок, но для остальных уже более сформированная личность. <br>⠀<br>Там она была не самым эталоном правильного поведения и обучения. Но, признаться, старалась! Что-то давалось хуже, что-то лучше. Помимо магии изучала боевые искусства, чтобы иметь возможность себя защитить. Благо, что она была не единственным драконом и можно было отрабатывать все и в промежуточной форме, и в форме дракона. Старалась, причем усердно. Однажды во время обучения она познакомилась с местным алхимиком, который покорил её внимание и она начала дополнительно изучать зельеварение и травологию. Это стало одним из профилей на которые она потратила приличное количество лет.  Еще позже - знакомство и обучение управлениями артефактов. Невольно ей захотелось понять, как они создаются. Любопытство. Она потратила также и туда немалое количество лет на обучение. <br>⠀<br>В конце концов многочисленное обучение различным навыкам закончилось и ей пришлось отправиться домой. Тело уже окрепло, совладание со своей драконьей сущностью наступило окончательно и теперь является частью её. Она - дракон и это её часть. Несмотря на возвращение домой, родители поняли желание продолжать развиваться в различных сферах. Она должна быть сильной, чтобы иметь возможность защитить и уберечь собственный клан, когда придет её время. Периодически она возвращается в клан, но большую часть времени предпочитают путешествовать и обучаться. Зачастую возвращается домой, чтобы принести что-то интересное и пополнить сокровищницу.<br></td></tr>
</table>
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Расовые особенности</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дракон.</span><br>Как и все драконы, Элизабет способна обращаться полностью в дракона своего вида. Длинные острые когти, полностью покрытое прочной чешуей тело, рога на голове, Острые зубы. Длинный чешуйчатый хвост. Большие крылья, благодаря которым она способна летать и удерживать собственное тело в воздухе. Стоит не забывать, что драконы крайне интересные существа по своей сути. В случае Силайз - в драконьей форме она может "плеваться" кислотой и огнем во врагов с целью себя защитить. Зачастую используется именно кислота. Также Элизабет общается в этой форме телепатически, так как способна в основном рычать и шипеть. В некоторые редкие моменты можно разобрать отдельные слова и даже цельные предложения, но в основном общается телепатически.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Промежуточная форма.</span><br>Помимо человеческой формы и полностью драконьей обладает промежуточной формой. В этом состоянии она по ситуации может покрыть собственное тело чешуей, отрастить когти, хвост, рога и крылья. Таким образом она может обезопасить себя без полноценного превращения. Без полноценного превращения не может "плеваться" кислотой, но все еще может выдать большое огненное дыхание. Без полноценного обращения полет более ограничен.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Особенности.</span><br>Во всех обличиях можно заметить ряд интересных особенностей. Хорошее обоняние, зрение и слух. <br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Страсть.</span><br>Большинство драконов испытывают невероятную страсть к драгоценному. Золото, драгоценные камни, артефакты - это страсть. Чем больше, тем лучше. У Элизабет есть даже личная сокровищница для её сокровищ.<br></td></tr>
</table>
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br>У Элизабет, как у дочери главы клана черных драконов имеется в наличии личная сокровищница, которая пополнена и пополняется до сих пор различным золотом, валютой, драгоценностями и артефактами. Сокровищница находится в замке в клане. Есть различные ценные коллекции книг, картин, но они только её и для продажи не пойдут.<br>⠀<br>Помимо сокровищницы она обладает не совсем маленькой состоятельностью. Всегда найдутся деньги на еду, на ночлег и на комфортное путешествие. Правда, большую часть денег она тратит за закупку различных материалов для артефактов и зельеварения, чтобы удовлетворить свою страсть. Также и продает, делает по заказу то, что просят. В основном её артефакты являются магическими. <br>⠀<br>Есть небольшой домик на окраине своего клана в котором можно передохнуть от всей суеты. Также является наследницей замка в своем клане. В остальных городах предпочитает снимать дом или квартиру в зависимости от региона. <br>⠀<br>♦ кольцо клана Силайз , класс II<br>фамильное кольцо, семейное, передающееся по женской линии<br>— защитный купол - проецирует защитный купол, который имеет сотовидный вид<br>— пространственное хранилище [пассивное] - внутри находится всё для работы с зельями, аптечка, запасная одежда и подобное. в обычной ситуации есть несколько зелий исцелений, пара ядов и коллекция трав, которая пополняется и расходуется периодически.<br>— реанимация - когда оказывается при смерти или в состоянии, когда не способна сражаться - активируется автоматически. активирует исцеляющую магию только на того, на ком находится кольцо. при желании может снять кольцо и надеть на умирающего.<br><br></td></tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Связь с вами:</span><br>Форум, лс, при необходимости могу предоставить телеграмм. У АМС связь имеется.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br>Хочется развивать историю персонажа различными путями и способами. Знакомство с новыми персонажами, хрустящее стекло, сломанность и починка персонажа. Хочется развивать как в личной игре, так и в сюжетных эпизодах с возможностью влияния и оставления своего небольшого следа в истории. Как боевые эпизоды с участием кубов (только помогите разобраться, пожалуйста, по ходу событий), так и классические литературные и даже шутливые эпизоды. В целом, практически всеядна. <br>Личностных идей для персонажа много, но они будут аккуратно подбираться к отдельным<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br>Адаптируюсь к размеру постов, лишь бы было о чем писать. Скорость ситуативная. Никого не тороплю обычно и всё понимаю, лишь бы не пропадал с концами и проявлял признаки жизни со-игрок. Люблю птицу-тройку, но переживу и без неё, сама зачастую в ней оформляю, чтобы не потерять какие-то детали мыслей. <br></td></tr>
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/gZ3XzN2L/f0bd1470b9e0.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: f0bd1470b9e0.png]" class="mycode_img" /></div></td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Элизабет Силайз<br></span></span></div></td>
</tr>
</table>
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="background-color: #eaeaea"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Эли, Эл, Бет, Лиз, Элиз, Сил, Элси, Лайз<br>Принцесса, Наследница, Ведьма<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Наследница клана Черных драконов<br>Зельевар, травница, маг-проклятийник, медиум, некромант<br></td>
<td class="mycode_table_data" style="background-color: #eaeaea"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Черный дракон<br>⠀<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>135 лет<br>13 радиса 4 840 год Эпохи Младших<br><br></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рост: </span>162.  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Вес:</span> 49.   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет глаз: </span>Зеленый.   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Цвет волос:</span> Огненно-рыжий.</div><br>⠀<br>У Элизабет бледная, фарфоровая кожа. Пронзительные зеленые глаза, выразительные, с томным взглядом. Словно изумруды. У неё тонкие черты лица, утонченные и аристократичные, красиво очерченные скулы и полные губы, зачастую накрашенные красной матовой помадой. На щеках заметен мягкий естественный румянец. Зачастую макияж подчеркивает естественную красоту Силайз. Мягкие тени, подкрашенные ресницы. Самой яркой чертой является огненно-рыжая прическа. Волосы являются главным акцентом во всей внешности. Пышные, волнистые волосы каскадом спадают на плечи и ниже, создавая эффектное обрамление для лица. Яркий рыжий цвет волос играет теплыми оттенками, от медного до золотисто-красного, словно они подсвечены невидимым пламенем. Сама девушка невысокого роста, с хорошо выделенной талией в телосложении. Достаточно пропорциональное тело без лишнего веса.<br>⠀<br>Достаточно часто можно увидеть её в различных платьях на высоком каблуке. Образ дополняют золотые украшения с различными камнями. Всё-таки это часть образа и дресс-кода. Но Элизабет никогда не откажется одеться в спортивный, деловой костюм или в нечто совершенно простое и достаточно современное. Удобная одежда всегда вызывает в ней теплый отклик. Не любит вычурные цвета вроде розового, предпочитая отдавать свою любовь к пастельным тонам, либо к красному, черному, синему. Зачастую мелькают темные тона различных цветов. Изредка можно увидеть в зеленом. <br>⠀<br>В частичной форме обращения девушка приобретает крылья, хвост и рога. Черный цвет чешуи. Может выборочно убирать детали своей драконьей формы, так и добавлять. Также на лице и по телу могут появиться в некоторых местах чешуйки, закрывая кожу и защищая её в случае чего. Правда, не стоит забывать, что на рану достаточно больно натягивается и закрывается кожа чешуей. <br>⠀<br>В полноценном обращении это относительно небольшой дракон. Самка, от того и размеры меньше. Увесистые когти, плотная черная чешуя. Зеленые насыщенные глаза. В этом облике может общаться лишь ментально, передавая собственные мысли напрямую в голову. Иначе никак. Кожистые плотные крылья, которые способны выдерживать продолжительный полет. Длинный сильный хвост. На голове находятся также и рога. Также можно отметить достаточно крепкую челюсть и  острые зубы.<br></td></tr>
</table>
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br>Она курит сигареты. Она скептично ухмыляется, перекидывая ногу на ногу в ожидании чудес. Тонкие пальцы держат сигарету и стучат по ней, чтобы скинуть пепел. Символично. Бумага с табаком сгорает, опадает на асфальт. Она любит дождь. Ей нравится звук и запах. А также отсутствие людей на улицах в эти моменты. Обожает огни ночного города и готова наблюдать за ними вечно. Ей нравится городской шум и суета, которая происходит снаружи. Она словно является наблюдателем со стороны, предпочитая не участвовать во всем остальном. Любит иногда путешествовать.<br>⠀<br>Она боится пауков и одиночества. Она боится привязаться слишком сильно к кому-либо, ведь после начнет сгорать дотла. Боится предательства, которое словно ходит за ней попятам и ждет своего часа похлопать по плечу. У неё бывает слишком много "слишком". Слишком сильно любит, слишком сильно болит. И она не знает куда от этого деться и спрятаться. Зато она не предает тех, кто ей дорог. Готова каждого буквально сжечь, чтобы просто иметь возможность защитить. <br>⠀<br>Иногда она грызет ногти, а зачастую кусает губы, сдирая небольшие кусочки кожи. Сидя, она болтает ногой когда нервничает или переживает о чем-то. Когда задумалась - наматывает круги, не имея возможности усидеть спокойно на одном месте. Немного нервная, немного чудная. Не может долго быть на одном месте. По своему шебутная. <br>⠀<br>Она уже испытывала предательства, испытывала ножи в спину и боль. Старые внутренние раны кровоточат. С кем-то сближаться, становиться близкой - слишком сложно, слишком страшно. Она не понимает, как к ней относятся люди и плохо понимает намеки. Ей кажется, что она не верит в любовь, словно та не должна существовать на свете. Она пьет крепкий горький кофе, но чай всегда сладкий. Редко ест сладкое, отдавая собственные предпочтения мясу. <br>⠀<br>Она логик. Она не понимает чувства, если ей не сказать прямо. Всё проводит через внутренний анализ. Во многих ситуациях притворяется дурочкой. Анализирует всё, что вокруг, чтобы понять обстановку, ситуацию и картину, которая её окружает. Она хочет узнавать тех, кто ей дорог. Хочет пытаться понять, но ей это сложнее. Злопамятна, порой даже слишком. Ей тяжело простить предательство. Она нестабильна порой, вспыльчива и импульсивна. Не может контролировать это при всем желании. Словно огонь. Пока ветер не дует, она стабильна. Частично жестока, хоть и доброта ей не чужда. Всё зависит от полученных ранее сведений.<br>⠀<br>Зачастую она старается общаться по-дружески. В общении можно заменить своеобразную долю "флирта" и физического контакта. Действует по логике "дает касаться - пускает в зону комфорта - относится хорошо". Пытается не выходить на конфликтные ситуации по возможности и смягчать углы. "Флирт" - как вариант более близкого сближения и зачастую не несет более подробный эмоциональный контекст, который можно списать на настоящий флирт. Старается избегать влюбленности, а если столкнется к ней - будет пытаться избавиться и выкинуть куда-то подальше. А еще она ужасно боится пауков.<br></td></tr>
</table>
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br>Элизабет - долгожданное яйцо двух черных драконов, предводителей клана. В какой-то степени это яйцо стало наследницей, своеобразной принцессой. Шантир. Полноценный город в горах, подготовленный специально для жизни драконов и удобства. Не особо много технологичных вещей, но базовые есть. Большая часть строится на магических бытовых артефактах, которые помогают поддерживать баланс и комфорт. <br>⠀<br>И вот, яйцо вылупилось. Из него появился маленький дракончик, который еще не умел обращаться. Наследница клана. Совсем юная, наивная. Первым делом потащила к себе золотую корону матери и поспешила попробовать на вкус. Страсть к золоту наблюдалась с самого начала. Её любили. Отец, конечно, был недоволен, что у него дочь, но в скором времени растаял к маленькому дракончику. К шести лет она научилась обращаться в девочку, которая бегала по всему замку и пыталась достать всех. Летать еще не умела. <br>⠀<br>В шестнадцать она уже начинала баловаться бытовой магией и ждала возможности полететь. Полететь, как настоящий дракон в своей полноценной форме. Обучение первично проходило в стенах клана. От базовой магии до обучения бою. Всё, чтобы она смогла полететь, когда придет время и смогла себя защитить. И вот, в двадцать лет она уже совершила свой первый полноценный полет. Невероятные ощущения!<br>⠀<br>Но наследницей клана быть не просто. Помимо всего пришлось изучать много различной литературы, порядки, правила. Начинать пытаться понять минимальную базу политики. За каждые успехи её личная сокровищница пополнялась. Сначала это были безделушки, потом постепенно стали различные драгоценности и артефакты. Правда, пользоваться полноценно собственной силой она не умела. было принято решение отправить её в различные академии и институты, чтобы она развивала собственные навыки. По меркам драконов - она еще ребенок, но для остальных уже более сформированная личность. <br>⠀<br>Там она была не самым эталоном правильного поведения и обучения. Но, признаться, старалась! Что-то давалось хуже, что-то лучше. Помимо магии изучала боевые искусства, чтобы иметь возможность себя защитить. Благо, что она была не единственным драконом и можно было отрабатывать все и в промежуточной форме, и в форме дракона. Старалась, причем усердно. Однажды во время обучения она познакомилась с местным алхимиком, который покорил её внимание и она начала дополнительно изучать зельеварение и травологию. Это стало одним из профилей на которые она потратила приличное количество лет.  Еще позже - знакомство и обучение управлениями артефактов. Невольно ей захотелось понять, как они создаются. Любопытство. Она потратила также и туда немалое количество лет на обучение. <br>⠀<br>В конце концов многочисленное обучение различным навыкам закончилось и ей пришлось отправиться домой. Тело уже окрепло, совладание со своей драконьей сущностью наступило окончательно и теперь является частью её. Она - дракон и это её часть. Несмотря на возвращение домой, родители поняли желание продолжать развиваться в различных сферах. Она должна быть сильной, чтобы иметь возможность защитить и уберечь собственный клан, когда придет её время. Периодически она возвращается в клан, но большую часть времени предпочитают путешествовать и обучаться. Зачастую возвращается домой, чтобы принести что-то интересное и пополнить сокровищницу.<br></td></tr>
</table>
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Расовые особенности</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Дракон.</span><br>Как и все драконы, Элизабет способна обращаться полностью в дракона своего вида. Длинные острые когти, полностью покрытое прочной чешуей тело, рога на голове, Острые зубы. Длинный чешуйчатый хвост. Большие крылья, благодаря которым она способна летать и удерживать собственное тело в воздухе. Стоит не забывать, что драконы крайне интересные существа по своей сути. В случае Силайз - в драконьей форме она может "плеваться" кислотой и огнем во врагов с целью себя защитить. Зачастую используется именно кислота. Также Элизабет общается в этой форме телепатически, так как способна в основном рычать и шипеть. В некоторые редкие моменты можно разобрать отдельные слова и даже цельные предложения, но в основном общается телепатически.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Промежуточная форма.</span><br>Помимо человеческой формы и полностью драконьей обладает промежуточной формой. В этом состоянии она по ситуации может покрыть собственное тело чешуей, отрастить когти, хвост, рога и крылья. Таким образом она может обезопасить себя без полноценного превращения. Без полноценного превращения не может "плеваться" кислотой, но все еще может выдать большое огненное дыхание. Без полноценного обращения полет более ограничен.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Особенности.</span><br>Во всех обличиях можно заметить ряд интересных особенностей. Хорошее обоняние, зрение и слух. <br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Страсть.</span><br>Большинство драконов испытывают невероятную страсть к драгоценному. Золото, драгоценные камни, артефакты - это страсть. Чем больше, тем лучше. У Элизабет есть даже личная сокровищница для её сокровищ.<br></td></tr>
</table>
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br>У Элизабет, как у дочери главы клана черных драконов имеется в наличии личная сокровищница, которая пополнена и пополняется до сих пор различным золотом, валютой, драгоценностями и артефактами. Сокровищница находится в замке в клане. Есть различные ценные коллекции книг, картин, но они только её и для продажи не пойдут.<br>⠀<br>Помимо сокровищницы она обладает не совсем маленькой состоятельностью. Всегда найдутся деньги на еду, на ночлег и на комфортное путешествие. Правда, большую часть денег она тратит за закупку различных материалов для артефактов и зельеварения, чтобы удовлетворить свою страсть. Также и продает, делает по заказу то, что просят. В основном её артефакты являются магическими. <br>⠀<br>Есть небольшой домик на окраине своего клана в котором можно передохнуть от всей суеты. Также является наследницей замка в своем клане. В остальных городах предпочитает снимать дом или квартиру в зависимости от региона. <br>⠀<br>♦ кольцо клана Силайз , класс II<br>фамильное кольцо, семейное, передающееся по женской линии<br>— защитный купол - проецирует защитный купол, который имеет сотовидный вид<br>— пространственное хранилище [пассивное] - внутри находится всё для работы с зельями, аптечка, запасная одежда и подобное. в обычной ситуации есть несколько зелий исцелений, пара ядов и коллекция трав, которая пополняется и расходуется периодически.<br>— реанимация - когда оказывается при смерти или в состоянии, когда не способна сражаться - активируется автоматически. активирует исцеляющую магию только на того, на ком находится кольцо. при желании может снять кольцо и надеть на умирающего.<br><br></td></tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #272626">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<table class="mycode_table" border="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #eaeaea"><td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Связь с вами:</span><br>Форум, лс, при необходимости могу предоставить телеграмм. У АМС связь имеется.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br>Хочется развивать историю персонажа различными путями и способами. Знакомство с новыми персонажами, хрустящее стекло, сломанность и починка персонажа. Хочется развивать как в личной игре, так и в сюжетных эпизодах с возможностью влияния и оставления своего небольшого следа в истории. Как боевые эпизоды с участием кубов (только помогите разобраться, пожалуйста, по ходу событий), так и классические литературные и даже шутливые эпизоды. В целом, практически всеядна. <br>Личностных идей для персонажа много, но они будут аккуратно подбираться к отдельным<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br>Адаптируюсь к размеру постов, лишь бы было о чем писать. Скорость ситуативная. Никого не тороплю обычно и всё понимаю, лишь бы не пропадал с концами и проявлял признаки жизни со-игрок. Люблю птицу-тройку, но переживу и без неё, сама зачастую в ней оформляю, чтобы не потерять какие-то детали мыслей. <br></td></tr>
</table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Виктор Крайгман]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=48</link>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 19:50:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=19">Виктор Крайгман</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=48</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/XkbL22WX/98859e1e1c31.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: 98859e1e1c31.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВИКТОР КРАЙГМАН<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Виктор Крайгман/демиург/скульптор/отец<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Генетик/бизнесмен/меценат<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Человек (мутант, заражён мицелием)<br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>115 лет/4860 ГС.<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Метаморф, поэтому может быть самого разного внешнего вида. Обычно предпочитает внешность, среднего  (178 см.) роста мужчины, крепкого телосложения (вес: 83 кг). На животе химический ожог похожий на вид солнца из космоса. Непослушные волосы яркого розового цвета, почти не укладываются и вечно либо топорщатся  в разные стороны, либо залиты литрами лака. Черты лица аристократичные: ярко выраженные скулы, тонкий нос с горбинкой, высокий лоб, острые углы челюсти, ничем не примечательные средние по всем характеристикам губы. Глаза либо карие либо голубые. Осанка неправильная, левое плечо совсем немного ниже правого. При ходьбе хромает на левую ногу.  В одежде предпочитает тёмно – синие тона, либо удобные спортивные костюмы, либо брюки/джинсы, с футболками/свитерами под раскрытый пиджак/ жилет.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Позитивный, вежливый человек, даже в тот момент когда в наглую издевается и подтрунивает. К вспыльчивости не склонен почти всегда хранит ледяное спокойствие, если только дело не касается животных и детей, коих он очень любит (в хорошем смысле) А так же дорогих ему личностей, вещей и его дворянской (как он сам считает) чести, поэтому может весьма агрессивно реагировать на неподобающее поведение в их сторону. Заботлив по отношению  к тем кого считает семьёй. Злопамятен, обиду может затаить на долгие годы. Может быть весьма жесток если того потребуют его эксперименты или выгода.  Самая главная мечта Виктора, создание идеальной формы жизни, идеального человека.  Страдает от Дейпнофобии, ему настолько неприятна концепция  обеда, и разговоров за столом, что он полностью отказался от данного приема пищи и требует того же от окружающих его людей.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Родился 17 Зениса 4860 года Сатины. В семье предпринимателя Чарльза Крайгмана и его жены Агнет Крайгман, в одном из корпоративных городов  Нгеталя. В раннем  детстве, никак не отличался от своих сверстников, так же  учился ползать, ходить, говорить. Когда Виктор подрос до школьного возраста, им занялись лучшие специалисты которых можно было нанять за деньги. Изначально отнесшийся к учёбе негативно, Виктор, стал усердно заниматься, лишь когда дело дошло до биологии. Свободное время, тратил на чтение фантастической литературы, и поиск самых неизведанных уголков города, что в принципе равно поиску приключений на пятую точку, что изрядно потрепало нервы его телохранителям. После изучения  школьного курса, углублённо  занялся биологией, биохимией, генетикой, и подготовкой к поступлению на хирурга. Но учёба откладывается, на год в связи с печальным событием, смертью Агнет, от укуса, экзотического зверя с быстродействующим ядом, чьи ядовитые железы, она должна была изъять на операции через несколько часов. Потеря такого важного в их семье человека, сильно сблизила Виктора с его отцом. Отойдя от скорби начинающий генетик вернулся к учёбе,  успешно поступил, прилежно отучился. При этом что весьма важно, был одним из тех самых “заводил” что подбивают однокурсников на различные авантюры. После учёбы, ради интереса работал, по специальности, живя как и раньше  на отцовские  деньги, и постепенно  погружаясь в семейный бизнес. Жизнь была хороша и беззаботна, Виктор, видел какие то опасности, приключения и страшные эксперименты  лишь в фантастических произведениях, в свободное время строил неудачные отношения, и играл с друзьями  в бильярд под пару бутылочек элитного коньячка. В общем вел стандартную бесполезную жизнь золотой молодёжи. Как вдруг вспыхивает эпидемия, так называемого “Мицелия” плесень начинает пожирать  людей, со страшной скоростью, Виктор в приступе юношеского максимализма, пытается с другими врачами остановить заразу, неделями не отходя от операционного стола, на коем он вырезает заражённые участки. К счастью  маги-исоедователи, находят и устраняют “Мегамицелий” – искусственный источник плесени созданный Альфредом Амбрелом, которого, стоило имени лишь всплыть в одном новостном канале линчевал народ. К сожалению одним из последних  жертв плесени оказался Чарльз Крайгман, чья как казалось Виктору “глупая” смерть в следствии человеческой безалаберности, напомнила уже не такому юному Крайгману, такую же “глупую” смерть матери. Виктор всерьёз задумался о создании “идеального человека” существа столь выдающегося и способного к адаптации что случайности не смогут ему навредить. Поэтому сбросив траур где-то через неделю, новоиспечённый  миллиардер, всерьёз занялся отцовским наследием, и в первую же неделю, обнаружил, что последние лет пять, бизнес абсолютно не развивался. Отцу хватало той прибыли которую приносило производство, но Виктору этого было мало. Он бульдожьей хваткой, хватался за любые возможности, и выводил производство  на новый уровень. А затем, когда он наконец-то  остался им доволен, взялся за свои научные изыскания. Идеал человечества, он решил произвести, как будто бы в насмешку над её создателем  из той плесени что могла всех уничтожить. Конечно, все жертвы были кремированы а плесень, тщательно уничтожалась вместе со всем что с нею контактировало. Но Виктор не был бы собой, если бы не изъял из отцовского тела перед кремацией, небольшой образец. Он начал творить, запершись в лаборатории,  разбирал геном мицелия, на мельчайшие части, собирал их в другом порядке, и добавлял новые, в конце концов у него получилась версия “M-13.13.13” которая была допущена его строгим контролем к использованию. Начать тестирование он решил с себя. И тут что-то  пошло не совсем по плану. Плесень быстро захватила весь его организм, жизненно важные органы отказывали один за другим, кибернетические импланты, поспешно  прекращали работать, а врачи лишь разводили руками. Затем, наступила “смерть”. Крайгман  неделю провёл в коме, дабы воскреснуть обновлённым. Он приобрел некоторые способности к метаморфозам, стал физически лучше многих людей, но этого всё ещё  было мало. Да он был невероятно живуч, и невосприимчив к большинству болезней, но взамен приобрёл уязвимости к огню, холоду и почему то серебру. К тому же плесень отныне отвергала, какие либо попытки изменения генома. Это был провал, но Виктор не расстраивался, наоборот он с повышенным энтузиазмом стал творить. Он создал свою семью: тринадцать успешных экспериментов  из сотен провальных, тринадцать  его любимых деток. Каждый из них абсолютно не похож на другого, все сделаны по разному, кто-то родился естественно, кто-то был взращён в инкубаторе, некоторые являются плодом соединения генов, множества животных и человека, а кто-то  и вовсе представляет собой новую форму жизни. Но всех их объединяет одно, они по прежнему не идеальны, что в прочем не помешало Виктору, всех их вписать в наследники семейных активов, и даровать им благородную фамилию Крайгман. В данный момент, Виктор продолжает свои научные изыскания, разве что теперь в поисках новых неопробованных “ингредиентов” он забирается дальше, и на дольше, изучая самые потаённые уголки вселенной. В одном из таких "приключений" на Умбриэле, им были найдены окаменелости древнего симбиота, коего удалось воссоздать и успешно имплантировать в лабораториях Нгеталя. Отсюда, у Виктора появилось ещё одна цель в жизни, как можно больше разузнать, о полученном им существе, и тех неведомых силах что оно может предложить владельцу.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Мицелий заменивший собой всё в организме Виктора, представляет собой искусственно созданную внутриклеточную плесень. Особенностью данного объекта  является поддержание носителя в жизнеспособном состоянии. Проросстая в заражённом, плесень начинает поглощать клетки организма носителя заменяя их собой, что приводит к постепенному отказу всех внутренних органов и в  дальнейшем “смерти” которая являктся искусственной  комой. Затем как только все изначальные клетки заменяются на клетки мицелия, плесень “оживляет” своего носителя, одаривая его улучшением физических характеристик (в основном выносливости и регенерации), устойчивостью к ядам и болезням, а также повышенной предрасположенностью к магии трансмутации (отращивание дополнительных конечностей/щупалец или небольших костяных шипов/когтей) могут быть проведены, даже без магического воздействия). Плесень так же обладает своими изъянами: для поддержания высокого уровня регенерации, требуется больше питательных веществ, плесень не позволяет имплантировать в своего владельца, высокотехнологичные агрегаты (впрочем никак не мешая жизни симбиотов). К тому же плесень более подвержена повреждениям от огня, холода и серебра. Симбиот так же не способен обращать другие живые организмы в себе подобных, так как Виктор во время первоначальных генетических модификаций удалил эту особенность за ненадобностью.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
Владеет широкой сетью лабораторий по производству симбиотов - имиплантов, раскинувшей свои сети на все планеты чьё технологическое развитие позволяет  что либо производить. Владелец сети межмировых торговых центров “Грех”. <br />
<br />
Имеет во владении: особняки на Нгетале и Маринисе.<br />
<br />
Большую коллекцию  ретро аэромобилей. Личный космический корвет для перемещения по мирам Сатины.<br />
Очень состоятельная личность, имеет крупные счета в банках на многих планетах. <br />
 Содержит за свой счёт несколько питомников и детских  домов.<br />
<br />
АРТЕФАКТ<br />
♦ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Взгляд”, ll класс</span><br />
Симбиотическое существо, внешне похожее на длинного (около метра) червя с небольшими лапками, с одной стороны оканчивающегося жалом – крючком, а с другой большим голубым глазом. Паразит присоединяется к мозгу владельца с помощью лапок, и к позвоночнику в грудной области,  посредством крючка. Глаз же симбиота через заранее проделанное отверстие показывается на лбу владельца, в спокойной ситуации скрываясь веком, что имитирует обычное состояние кожи лба. Симбиот полностью контролируется владельцем и передаёт ему как видимую им картинку, так и свои способности. Взамен существо потребляет небольшое количество питательных веществ  через соседство с сосудами, не нанося вреда пользователю.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.“Отражение греха”</span> (Ментальная магия lll ступень) <br />
Симбиот ментально воздействует на существо в поле зрения, внушая тому гипертрафированное чувство вины доминирующее над любыми другими эмоциями, и заставляя жертву видеть в воздухе его самые сокровенные тайны и негативные события прошлого в которых он виновен. Также на всех отражающих поверхностях жертва будет видеть себя изменённого в соответствии  с своим самым страшным грехом (убийца, видит себя в крови, чревоугодный, заплывшим жиром с огромными челюстями). <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. "Великий резонанс”</span>  (Боевая магия lll ступень) Симбиот создаёт особую магическую волну, входящую в резонанс с задетыми объектами. Всё попавшее под воздействие магии начинает вибрировать и разрушаться, стекла, бетон, и камни трескаются, некоторые более слабые магические конструкты развиваются, металлы, бьются как фарфор, а у живых существ, лопаются сосуды и отказывают внутренние органы, (сильнее всего подвержены воздействию сердце и мозг). Чем дальше цель находится от заклинателя, тем слабее эффект, в плоть до полного отсутствия одного на расстоянии тридцати пяти метров (полноценный урон проходит на расстоянии пятнадцати метров, затем уменьшается на 1d6 каждые десять)<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Планы, простые, хочу хорошо провести время в компании интересных людей, эпизоды готов играть самые разные. Взаимодействовать готов так же со всеми, я уверен, что интересным сюжетом можно соединить любых персонажей, главное думать в правильном русле.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Предпочитаймой скорости игры и длины постов нет. Сам пишу в среднем 3000 символов, но периодически могу и разогнаться. Скорость написания, прыгает весьма и весьма сильно, от дня до недели, постараюсь отвечать по быстрому, но за сюжеты с быстрым ответом, на всякий браться не буду.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/XkbL22WX/98859e1e1c31.png" loading="lazy"  alt="[Изображение: 98859e1e1c31.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВИКТОР КРАЙГМАН<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Виктор Крайгман/демиург/скульптор/отец<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Генетик/бизнесмен/меценат<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Человек (мутант, заражён мицелием)<br><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>115 лет/4860 ГС.<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Метаморф, поэтому может быть самого разного внешнего вида. Обычно предпочитает внешность, среднего  (178 см.) роста мужчины, крепкого телосложения (вес: 83 кг). На животе химический ожог похожий на вид солнца из космоса. Непослушные волосы яркого розового цвета, почти не укладываются и вечно либо топорщатся  в разные стороны, либо залиты литрами лака. Черты лица аристократичные: ярко выраженные скулы, тонкий нос с горбинкой, высокий лоб, острые углы челюсти, ничем не примечательные средние по всем характеристикам губы. Глаза либо карие либо голубые. Осанка неправильная, левое плечо совсем немного ниже правого. При ходьбе хромает на левую ногу.  В одежде предпочитает тёмно – синие тона, либо удобные спортивные костюмы, либо брюки/джинсы, с футболками/свитерами под раскрытый пиджак/ жилет.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Позитивный, вежливый человек, даже в тот момент когда в наглую издевается и подтрунивает. К вспыльчивости не склонен почти всегда хранит ледяное спокойствие, если только дело не касается животных и детей, коих он очень любит (в хорошем смысле) А так же дорогих ему личностей, вещей и его дворянской (как он сам считает) чести, поэтому может весьма агрессивно реагировать на неподобающее поведение в их сторону. Заботлив по отношению  к тем кого считает семьёй. Злопамятен, обиду может затаить на долгие годы. Может быть весьма жесток если того потребуют его эксперименты или выгода.  Самая главная мечта Виктора, создание идеальной формы жизни, идеального человека.  Страдает от Дейпнофобии, ему настолько неприятна концепция  обеда, и разговоров за столом, что он полностью отказался от данного приема пищи и требует того же от окружающих его людей.<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Родился 17 Зениса 4860 года Сатины. В семье предпринимателя Чарльза Крайгмана и его жены Агнет Крайгман, в одном из корпоративных городов  Нгеталя. В раннем  детстве, никак не отличался от своих сверстников, так же  учился ползать, ходить, говорить. Когда Виктор подрос до школьного возраста, им занялись лучшие специалисты которых можно было нанять за деньги. Изначально отнесшийся к учёбе негативно, Виктор, стал усердно заниматься, лишь когда дело дошло до биологии. Свободное время, тратил на чтение фантастической литературы, и поиск самых неизведанных уголков города, что в принципе равно поиску приключений на пятую точку, что изрядно потрепало нервы его телохранителям. После изучения  школьного курса, углублённо  занялся биологией, биохимией, генетикой, и подготовкой к поступлению на хирурга. Но учёба откладывается, на год в связи с печальным событием, смертью Агнет, от укуса, экзотического зверя с быстродействующим ядом, чьи ядовитые железы, она должна была изъять на операции через несколько часов. Потеря такого важного в их семье человека, сильно сблизила Виктора с его отцом. Отойдя от скорби начинающий генетик вернулся к учёбе,  успешно поступил, прилежно отучился. При этом что весьма важно, был одним из тех самых “заводил” что подбивают однокурсников на различные авантюры. После учёбы, ради интереса работал, по специальности, живя как и раньше  на отцовские  деньги, и постепенно  погружаясь в семейный бизнес. Жизнь была хороша и беззаботна, Виктор, видел какие то опасности, приключения и страшные эксперименты  лишь в фантастических произведениях, в свободное время строил неудачные отношения, и играл с друзьями  в бильярд под пару бутылочек элитного коньячка. В общем вел стандартную бесполезную жизнь золотой молодёжи. Как вдруг вспыхивает эпидемия, так называемого “Мицелия” плесень начинает пожирать  людей, со страшной скоростью, Виктор в приступе юношеского максимализма, пытается с другими врачами остановить заразу, неделями не отходя от операционного стола, на коем он вырезает заражённые участки. К счастью  маги-исоедователи, находят и устраняют “Мегамицелий” – искусственный источник плесени созданный Альфредом Амбрелом, которого, стоило имени лишь всплыть в одном новостном канале линчевал народ. К сожалению одним из последних  жертв плесени оказался Чарльз Крайгман, чья как казалось Виктору “глупая” смерть в следствии человеческой безалаберности, напомнила уже не такому юному Крайгману, такую же “глупую” смерть матери. Виктор всерьёз задумался о создании “идеального человека” существа столь выдающегося и способного к адаптации что случайности не смогут ему навредить. Поэтому сбросив траур где-то через неделю, новоиспечённый  миллиардер, всерьёз занялся отцовским наследием, и в первую же неделю, обнаружил, что последние лет пять, бизнес абсолютно не развивался. Отцу хватало той прибыли которую приносило производство, но Виктору этого было мало. Он бульдожьей хваткой, хватался за любые возможности, и выводил производство  на новый уровень. А затем, когда он наконец-то  остался им доволен, взялся за свои научные изыскания. Идеал человечества, он решил произвести, как будто бы в насмешку над её создателем  из той плесени что могла всех уничтожить. Конечно, все жертвы были кремированы а плесень, тщательно уничтожалась вместе со всем что с нею контактировало. Но Виктор не был бы собой, если бы не изъял из отцовского тела перед кремацией, небольшой образец. Он начал творить, запершись в лаборатории,  разбирал геном мицелия, на мельчайшие части, собирал их в другом порядке, и добавлял новые, в конце концов у него получилась версия “M-13.13.13” которая была допущена его строгим контролем к использованию. Начать тестирование он решил с себя. И тут что-то  пошло не совсем по плану. Плесень быстро захватила весь его организм, жизненно важные органы отказывали один за другим, кибернетические импланты, поспешно  прекращали работать, а врачи лишь разводили руками. Затем, наступила “смерть”. Крайгман  неделю провёл в коме, дабы воскреснуть обновлённым. Он приобрел некоторые способности к метаморфозам, стал физически лучше многих людей, но этого всё ещё  было мало. Да он был невероятно живуч, и невосприимчив к большинству болезней, но взамен приобрёл уязвимости к огню, холоду и почему то серебру. К тому же плесень отныне отвергала, какие либо попытки изменения генома. Это был провал, но Виктор не расстраивался, наоборот он с повышенным энтузиазмом стал творить. Он создал свою семью: тринадцать успешных экспериментов  из сотен провальных, тринадцать  его любимых деток. Каждый из них абсолютно не похож на другого, все сделаны по разному, кто-то родился естественно, кто-то был взращён в инкубаторе, некоторые являются плодом соединения генов, множества животных и человека, а кто-то  и вовсе представляет собой новую форму жизни. Но всех их объединяет одно, они по прежнему не идеальны, что в прочем не помешало Виктору, всех их вписать в наследники семейных активов, и даровать им благородную фамилию Крайгман. В данный момент, Виктор продолжает свои научные изыскания, разве что теперь в поисках новых неопробованных “ингредиентов” он забирается дальше, и на дольше, изучая самые потаённые уголки вселенной. В одном из таких "приключений" на Умбриэле, им были найдены окаменелости древнего симбиота, коего удалось воссоздать и успешно имплантировать в лабораториях Нгеталя. Отсюда, у Виктора появилось ещё одна цель в жизни, как можно больше разузнать, о полученном им существе, и тех неведомых силах что оно может предложить владельцу.<br />
</div>
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса</span></span></div></td>
</tr></table><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Мицелий заменивший собой всё в организме Виктора, представляет собой искусственно созданную внутриклеточную плесень. Особенностью данного объекта  является поддержание носителя в жизнеспособном состоянии. Проросстая в заражённом, плесень начинает поглощать клетки организма носителя заменяя их собой, что приводит к постепенному отказу всех внутренних органов и в  дальнейшем “смерти” которая являктся искусственной  комой. Затем как только все изначальные клетки заменяются на клетки мицелия, плесень “оживляет” своего носителя, одаривая его улучшением физических характеристик (в основном выносливости и регенерации), устойчивостью к ядам и болезням, а также повышенной предрасположенностью к магии трансмутации (отращивание дополнительных конечностей/щупалец или небольших костяных шипов/когтей) могут быть проведены, даже без магического воздействия). Плесень так же обладает своими изъянами: для поддержания высокого уровня регенерации, требуется больше питательных веществ, плесень не позволяет имплантировать в своего владельца, высокотехнологичные агрегаты (впрочем никак не мешая жизни симбиотов). К тому же плесень более подвержена повреждениям от огня, холода и серебра. Симбиот так же не способен обращать другие живые организмы в себе подобных, так как Виктор во время первоначальных генетических модификаций удалил эту особенность за ненадобностью.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
Владеет широкой сетью лабораторий по производству симбиотов - имиплантов, раскинувшей свои сети на все планеты чьё технологическое развитие позволяет  что либо производить. Владелец сети межмировых торговых центров “Грех”. <br />
<br />
Имеет во владении: особняки на Нгетале и Маринисе.<br />
<br />
Большую коллекцию  ретро аэромобилей. Личный космический корвет для перемещения по мирам Сатины.<br />
Очень состоятельная личность, имеет крупные счета в банках на многих планетах. <br />
 Содержит за свой счёт несколько питомников и детских  домов.<br />
<br />
АРТЕФАКТ<br />
♦ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Взгляд”, ll класс</span><br />
Симбиотическое существо, внешне похожее на длинного (около метра) червя с небольшими лапками, с одной стороны оканчивающегося жалом – крючком, а с другой большим голубым глазом. Паразит присоединяется к мозгу владельца с помощью лапок, и к позвоночнику в грудной области,  посредством крючка. Глаз же симбиота через заранее проделанное отверстие показывается на лбу владельца, в спокойной ситуации скрываясь веком, что имитирует обычное состояние кожи лба. Симбиот полностью контролируется владельцем и передаёт ему как видимую им картинку, так и свои способности. Взамен существо потребляет небольшое количество питательных веществ  через соседство с сосудами, не нанося вреда пользователю.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.“Отражение греха”</span> (Ментальная магия lll ступень) <br />
Симбиот ментально воздействует на существо в поле зрения, внушая тому гипертрафированное чувство вины доминирующее над любыми другими эмоциями, и заставляя жертву видеть в воздухе его самые сокровенные тайны и негативные события прошлого в которых он виновен. Также на всех отражающих поверхностях жертва будет видеть себя изменённого в соответствии  с своим самым страшным грехом (убийца, видит себя в крови, чревоугодный, заплывшим жиром с огромными челюстями). <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. "Великий резонанс”</span>  (Боевая магия lll ступень) Симбиот создаёт особую магическую волну, входящую в резонанс с задетыми объектами. Всё попавшее под воздействие магии начинает вибрировать и разрушаться, стекла, бетон, и камни трескаются, некоторые более слабые магические конструкты развиваются, металлы, бьются как фарфор, а у живых существ, лопаются сосуды и отказывают внутренние органы, (сильнее всего подвержены воздействию сердце и мозг). Чем дальше цель находится от заклинателя, тем слабее эффект, в плоть до полного отсутствия одного на расстоянии тридцати пяти метров (полноценный урон проходит на расстоянии пятнадцати метров, затем уменьшается на 1d6 каждые десять)<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<blockquote class="mycode_hide" data-hide="1"><cite>Скрытый текст</cite></blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
Планы, простые, хочу хорошо провести время в компании интересных людей, эпизоды готов играть самые разные. Взаимодействовать готов так же со всеми, я уверен, что интересным сюжетом можно соединить любых персонажей, главное думать в правильном русле.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Предпочитаймой скорости игры и длины постов нет. Сам пишу в среднем 3000 символов, но периодически могу и разогнаться. Скорость написания, прыгает весьма и весьма сильно, от дня до недели, постараюсь отвечать по быстрому, но за сюжеты с быстрым ответом, на всякий браться не буду.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Кэрртиан Арвель, полукровка (человек/кайдо)]]></title>
			<link>https://satina.space/showthread.php?tid=34</link>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 12:56:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://satina.space/member.php?action=profile&uid=8">Кэрртиан</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://satina.space/showthread.php?tid=34</guid>
			<description><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/rKfxxxbK/008b43d85af0.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 008b43d85af0.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/0vvMCND/4f48e571ba36.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 4f48e571ba36.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/gbrT46Xr/128c5cd1c7d3.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 128c5cd1c7d3.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Кэрртиан Арвель<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Кэрртиан Арвель, для друзей и близких – Кэрр. За попытку назвать «Тианчиком» бьет в морду сразу и без затей всех, кроме матери. На работе привычно откликается на вариации эпитетов к его рыжей шевелюре. И, да, за особо обидные тоже просто и без всяких затей.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Пилот-навигатор, специализирующийся на пересечении Рубежа и дальних экспедициях.<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Полукровка: мать – человек, отец – кайдо.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>35 лет, (13.05.4940г.).<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Высокий, худой, жилистый. Рост – 185, вес – 70. Внешне больше похож на мать, чем на отца, поэтому при поверхностном знакомстве мало кто может заподозрить в нем кровь кайдо. Имеет копну ярко-рыжих волос. Глаза голубые, насыщенного оттенка. Лапоух, курнос и конопат. Склонен обзаводиться временными татуировками, так как их вид ему довольно быстро надоедает. В одежде отдает предпочтение удобству, практичности и немаркости. На особые случаи в гардеробе водятся вполне представительные и дорогие комплекты, но в обычной жизни никакого смысла в подобной «показухе» Кэрр не видит.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Кэрртиан тот еще упрямец, способный временами демонстрировать напрочь отбитый инстинкт самосохранения, полагаясь ни столько на анализ ситуации, сколько на удачу и интуицию. К слову, зачастую ему действительно везет. Вполне может быть весельчаком, балагуром и душой компании, однако на фоне усталости склонен искать одиночества или молчаливой компании, ибо становится не самым приятным собеседником, чего старается избегать, так как себе таким не нравится.<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Шанталь Арвель, уроженка «отсталой» по ее мнению планеты, перебралась на Шантир в поисках лучшей жизни…и мечты о прекрасном принце, который-то и решит все ее проблемы. То, что им просто обязан оказаться кто-то из кайдо, пришло в ее рыжую голову уже на новом месте жительства. Представители этой расы ее попросту завораживали. Их повышенная чистоплотность и любовь к ментальному общению тут же были признаны милыми причудами, с которыми она была готова великодушно мириться. Вот только становиться спутником жизни рыжей идеалистки никто из кайдо не стремился. Зато результатами попыток найти «того самого» стали две дочери и сын от разных отцов. <br />
Все детство Кэрртиана прошло под знаком «кайдо». Мать очень много рассказывала детям о культуре этой расы, их привычках и способностях. Даже сама обстановка их дома была…весьма тематической. Не говоря уже о том, что Шанталь с возрастом, казалось, попросту помешалась на чистоте, порядке и идеальности собственных детей. Теперь, казалось, та перестала искать кайдо своей мечты…и перешла к тому, чтобы вырастить из своих детей их наиболее достоверное подобие. <br />
Стоило отдать должное, старшие сестры действительно во многом оправдывали ожидания матери. Девочки во многом внешне пошли в своих отцов. Старшая – Эйлин – была довольно сильна в ментальной магии и целительстве, из-за чего вскоре была замечена одной из крупных клиник как потенциальный сотрудник еще во времена учебы. Средняя – Мередит – смогла пробиться в подмастерья артефактора. Как не без основания подозревал Кэрр, в обоих случаях не обошлось без участия биологических отцов сестер.<br />
А вот сам Кэрртиан звезд с неба не хватал. Стоило начать с того, что он от внешности отца унаследовал разве что намек на золотистый оттенок кожи, да и то заметный только при загаре. Подкачали и способности – учителя и нанимаемые матерью наставники упорно повторяли, что ему далеко до старших сестер. Но мать не сдавалась, надеясь устроить лучшее будущее еще и сыну. В результате у мальчика был просто до безумия плотный график. Школа обычная, школа музыкальная, частные наставники по магии и прочим наукам, признанным полезными для его будущего… Кэрр же…бунтовал. Прогуливал танцы, чтобы заниматься с соседскими мальчишками паркуром, метать ножи, драться на разборках по поводам, во взрослом возрасте кажущимся смешными... Там же раздирал себе коленки и набивал шишки так, что практику по целительству проводить можно было на себе. Кэрртиан слушал далеко не классическую музыку, разводил бардак везде, где появлялся. О, да… Он попросту совсем не походил на кайдо…или искренне не желал ни в чем на них походить, если уж признать честно.<br />
Свои причины у него для этого были. Стоило начать с того, что в отличие от сестер, своего отца он вообще не знал, да и мать что-либо о нем говорить отказывалась. Эйлин и Мередит со своими вторыми родителями виделись, те оплачивали их учебу, дарили подарки. За Кэрра же всегда платила Шанталь. Да, со времени переезда на Шантир та успела встать на ноги, зарекомендовать себя как талантливый художник-портретист, имела стабильный доход от заказов, неплохо показала себя в рекламном бизнесе, но… Это казалось все же несправедливым. Поэтому Кэрртиан воспринимал все, что связывало его с кайдо в штыки. Нет, он по-прежнему любил мать и сестер, не устраивал диверсий учителям и наставникам, но…просто не желал соответствовать. Напрочь.<br />
Когда пришло время задумываться о высшем образовании, Шанталь Арвель видела для сына единственным вариантом консерваторию. Все же как маг до сестер он не дотягивал, для ученой степени усидчивости и баллов в аттестате тоже не хватало, а музыку хотя бы любил, да и педагоги его хвалили. И, пожалуй, будь Кэрр более покладистым сыном, все могло бы именно так и сложиться. Вот только, вместо прослушивания в консерватории, парень подал документы на специальность «Навигация и пилотирование в условиях дальнего космоса», да еще и в образовательное учреждение за пределами Шантира.<br />
Сказать, что скандал был знатный – означало попросту промолчать. Кэрртиан после этого не появлялся дома вплоть до получения диплома. Нет, с матерью месяца через два они все-таки помирились. Та, хоть и была в ужасе от выбора сына, но все же своего ребенка любила и смирилась с тем, что тот в своей погоне за мечтой пошел по пути, которого она для него не желала. С сестрами было проще. Обе прекрасно знали, что брат грезит о космосе и попросту не были удивлены известием о том, что тот решился уехать в поисках лучшей жизни, как некогда сама Шанталь.<br />
О! Как же поначалу парню нравилась его будущая специальность. Пожалуй, тому были виной романы, фильмы, документалки, статьи и ролики в СМИ, романтизирующие быт и подвиги бравых зведопроходцев. Кэрр и сам представлял себя эдаким героем, чья жизнь будет яркой и увлекательной. Что ж… Ожидания встретились с реальностью, а мечта детства с обыденностью. <br />
Думал ли Арвель, что космос – это смертельно скучно? Вряд ли… Даже в годы учебы, когда его натаскивали помимо навигации и пилотирования еще и по боевке, стрельбе, магии, необходимой при выживании на местности в случае аварийной посадки или при боевых столкновениями алчных до грузов альтернативно разумных субъектов…ожидалось нечто эпическое. На деле же все мечты начали трескаться еще на учебной практике. Усталые и саркостичные инструктора, унылые поручения… Тогда еще можно было списывать на то, что те просто не желали преподавать, да и доверять что-то серьезное практикантам опасались… А потом Кэрртиан сам пошел работать по специальности…<br />
Что ж… Почему инструктора были усталыми и саркостичными он понял еще в первый месяц. Стоило начать с того, что романтики в космосе не было. Максимум можно было отвезти куда-то парочку, отправляющуюся в медовый месяц. В остальном же была…рутина. Космос вокруг Ядра и прочих обитаемых шариков был плюс-минус известен и ничего принципиально нового там практически не случалось. Годами, если не веками. Хоть какой-то челендж давало преодоление Рубежа. Там вечно творилась полнейшая дичь, за которую еще и прилично доплачивали. Собственно, Кэрр при первой же возможности записался в ряды «умалишенных», которые осуществляли грузовые и пассажирские перевозки именно через него. Просто, чтобы не рехнуться от скуки. <br />
Разумеется, можно было сменить специальность, научиться чему-то новому, но… Гордость не позволяла. Это означало бы признать, что он сглупил. Что мать была права и, возможно, в консерватории ему было бы лучше. Возможно, он бы в ней даже не доучился, сбежав играть на басах в какой-нибудь рок-группе. Или стал бы чинным профессором…когда-нибудь ближе к старости. <br />
Со временем, Кэрртиан научился видеть в своей работе куда больше плюсов. Как минимум, ему более чем хорошо платили. Он вполне мог бы себе позволить приобрести приличную недвижимость, жить на широкую ногу… Не хотел. Пока что, во всяком случае. Еще работа позволяла путешествовать, бывая даже в тех городах, где чужакам не особо рады, на вполне законных основаниях, гарантирующих безопасность пребывания. Иногда удавалось пожить пару-тройку дней в едва ли не диковинных условиях, дожидаясь пассажира или груза.<br />
А еще у него было предостаточно времени на хобби. В некоторых перелетах со следованием по маршруту вполне справлялся ИскИн, что позволяло не терять навыки в игре на гитаре, писать песни и, внезапно, книги. Просто как-то раз Кэрра дернуло отправиться в отпуск на «опекаемую» планету, где о космосе ходили только небылицы. Он месяц бродил по дорогам как бард, играя по трактирам за еду и кров. Потом ему пришло в голову это записать. Затем услышать от кого-то из коллег, что его дочка выкладывает «какую-то романтическую чушь» в сеть и зарабатывает едва ли не больше него. Попробовал и неожиданно для себя обнаружил, что ему нравится внимание к его творчеству, которое теперь помогало скоротать ожидание поручений и тотальную скуку пути по банальным маршрутам.<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Недвижимость:</span><br />
Небольшая квартира на Шантире. Сам Кэрртиан не живет в ней с тех пор, как выбрал жизненный путь отличный от ожиданий матери. Кэрр стабильно получает арендную плату.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Транспорт:</span><br />
Корвет «Стремительный». Один из списанных со «службы» фрахтовщиков Doro Industries, продаваемых сотрудникам со скидкой. Потребовал немало вложений, чтобы пройти с ним техническую экспертизу и зарегистрировать его как личный транспорт. Имеется лицензия на частные курьерские и пассажирские перевозки.<br />
Корабль после некоторых доработок достаточно скоростной и маневренный, способный при грамотном управлении преодолеть Рубеж. Оснащен аналоговым ИскИном (к полноценному самообучению не способен, для расширения возможностей требуется устанавливать дополнительные базы данных). Для управления достаточно одного человека. <br />
Имеется четыре небольших каюты и довольно вместительный грузовой отсек. Защитные системы на уровне допустимом для гражданских судов.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основные источники доходов: </span><br />
Помимо работы на корпорацию Doro Industries и доходов от аренды недвижимости, Кэрр берется за частные пассажирские и грузоперевозки. Имеет стабильный доход, часть из которого лежит на накопительных счетах под неплохие проценты. Так же получает процент от продаж книг о похождениях барда, издаваемых под псевдонимом «Брин Винфор», в которых приукрашенно описывает свое времяпрепровождение в отпусках.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
Все контакты в наличии у АМС.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
В целом, открыт для предложений. Из собственных пожеланий, хотелось бы отыграть столкновения с аномалиями на рабочих перелетах, возможно ввязаться каким-то боком в какое-то расследование, и, да, почудить как бард в очередном отпуске)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Если реал не подкидывает сюрпризов – играю довольно быстро (могу ответить день-в-день или на следующие сутки). Аналогичной скорости от соигроков не требую.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/rKfxxxbK/008b43d85af0.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 008b43d85af0.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/0vvMCND/4f48e571ba36.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 4f48e571ba36.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/gbrT46Xr/128c5cd1c7d3.jpg" loading="lazy"  alt="[Изображение: 128c5cd1c7d3.jpg]" class="mycode_img" /></div></td>
<td class="mycode_table_data" width="20%"></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data" colspan="2" style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Кэрртиан Арвель<br></span></span></div></td>
</tr>
<tr class="mycode_table_row" >
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Имя, прозвища:</span><br>Кэрртиан Арвель, для друзей и близких – Кэрр. За попытку назвать «Тианчиком» бьет в морду сразу и без затей всех, кроме матери. На работе привычно откликается на вариации эпитетов к его рыжей шевелюре. И, да, за особо обидные тоже просто и без всяких затей.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Род деятельности: </span><br>Пилот-навигатор, специализирующийся на пересечении Рубежа и дальних экспедициях.<br></div></td>
<td class="mycode_table_data" style="padding-bottom: 24px" width="50%"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Раса:</span><br>Полукровка: мать – человек, отец – кайдо.<br><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Возраст, год рождения:</span><br>35 лет, (13.05.4940г.).<br></div></td>
</tr>
</table>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внешность</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Высокий, худой, жилистый. Рост – 185, вес – 70. Внешне больше похож на мать, чем на отца, поэтому при поверхностном знакомстве мало кто может заподозрить в нем кровь кайдо. Имеет копну ярко-рыжих волос. Глаза голубые, насыщенного оттенка. Лапоух, курнос и конопат. Склонен обзаводиться временными татуировками, так как их вид ему довольно быстро надоедает. В одежде отдает предпочтение удобству, практичности и немаркости. На особые случаи в гардеробе водятся вполне представительные и дорогие комплекты, но в обычной жизни никакого смысла в подобной «показухе» Кэрр не видит.<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Характер</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Кэрртиан тот еще упрямец, способный временами демонстрировать напрочь отбитый инстинкт самосохранения, полагаясь ни столько на анализ ситуации, сколько на удачу и интуицию. К слову, зачастую ему действительно везет. Вполне может быть весельчаком, балагуром и душой компании, однако на фоне усталости склонен искать одиночества или молчаливой компании, ибо становится не самым приятным собеседником, чего старается избегать, так как себе таким не нравится.<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Биография</span></span></div></td>
</tr></table>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<br />
Шанталь Арвель, уроженка «отсталой» по ее мнению планеты, перебралась на Шантир в поисках лучшей жизни…и мечты о прекрасном принце, который-то и решит все ее проблемы. То, что им просто обязан оказаться кто-то из кайдо, пришло в ее рыжую голову уже на новом месте жительства. Представители этой расы ее попросту завораживали. Их повышенная чистоплотность и любовь к ментальному общению тут же были признаны милыми причудами, с которыми она была готова великодушно мириться. Вот только становиться спутником жизни рыжей идеалистки никто из кайдо не стремился. Зато результатами попыток найти «того самого» стали две дочери и сын от разных отцов. <br />
Все детство Кэрртиана прошло под знаком «кайдо». Мать очень много рассказывала детям о культуре этой расы, их привычках и способностях. Даже сама обстановка их дома была…весьма тематической. Не говоря уже о том, что Шанталь с возрастом, казалось, попросту помешалась на чистоте, порядке и идеальности собственных детей. Теперь, казалось, та перестала искать кайдо своей мечты…и перешла к тому, чтобы вырастить из своих детей их наиболее достоверное подобие. <br />
Стоило отдать должное, старшие сестры действительно во многом оправдывали ожидания матери. Девочки во многом внешне пошли в своих отцов. Старшая – Эйлин – была довольно сильна в ментальной магии и целительстве, из-за чего вскоре была замечена одной из крупных клиник как потенциальный сотрудник еще во времена учебы. Средняя – Мередит – смогла пробиться в подмастерья артефактора. Как не без основания подозревал Кэрр, в обоих случаях не обошлось без участия биологических отцов сестер.<br />
А вот сам Кэрртиан звезд с неба не хватал. Стоило начать с того, что он от внешности отца унаследовал разве что намек на золотистый оттенок кожи, да и то заметный только при загаре. Подкачали и способности – учителя и нанимаемые матерью наставники упорно повторяли, что ему далеко до старших сестер. Но мать не сдавалась, надеясь устроить лучшее будущее еще и сыну. В результате у мальчика был просто до безумия плотный график. Школа обычная, школа музыкальная, частные наставники по магии и прочим наукам, признанным полезными для его будущего… Кэрр же…бунтовал. Прогуливал танцы, чтобы заниматься с соседскими мальчишками паркуром, метать ножи, драться на разборках по поводам, во взрослом возрасте кажущимся смешными... Там же раздирал себе коленки и набивал шишки так, что практику по целительству проводить можно было на себе. Кэрртиан слушал далеко не классическую музыку, разводил бардак везде, где появлялся. О, да… Он попросту совсем не походил на кайдо…или искренне не желал ни в чем на них походить, если уж признать честно.<br />
Свои причины у него для этого были. Стоило начать с того, что в отличие от сестер, своего отца он вообще не знал, да и мать что-либо о нем говорить отказывалась. Эйлин и Мередит со своими вторыми родителями виделись, те оплачивали их учебу, дарили подарки. За Кэрра же всегда платила Шанталь. Да, со времени переезда на Шантир та успела встать на ноги, зарекомендовать себя как талантливый художник-портретист, имела стабильный доход от заказов, неплохо показала себя в рекламном бизнесе, но… Это казалось все же несправедливым. Поэтому Кэрртиан воспринимал все, что связывало его с кайдо в штыки. Нет, он по-прежнему любил мать и сестер, не устраивал диверсий учителям и наставникам, но…просто не желал соответствовать. Напрочь.<br />
Когда пришло время задумываться о высшем образовании, Шанталь Арвель видела для сына единственным вариантом консерваторию. Все же как маг до сестер он не дотягивал, для ученой степени усидчивости и баллов в аттестате тоже не хватало, а музыку хотя бы любил, да и педагоги его хвалили. И, пожалуй, будь Кэрр более покладистым сыном, все могло бы именно так и сложиться. Вот только, вместо прослушивания в консерватории, парень подал документы на специальность «Навигация и пилотирование в условиях дальнего космоса», да еще и в образовательное учреждение за пределами Шантира.<br />
Сказать, что скандал был знатный – означало попросту промолчать. Кэрртиан после этого не появлялся дома вплоть до получения диплома. Нет, с матерью месяца через два они все-таки помирились. Та, хоть и была в ужасе от выбора сына, но все же своего ребенка любила и смирилась с тем, что тот в своей погоне за мечтой пошел по пути, которого она для него не желала. С сестрами было проще. Обе прекрасно знали, что брат грезит о космосе и попросту не были удивлены известием о том, что тот решился уехать в поисках лучшей жизни, как некогда сама Шанталь.<br />
О! Как же поначалу парню нравилась его будущая специальность. Пожалуй, тому были виной романы, фильмы, документалки, статьи и ролики в СМИ, романтизирующие быт и подвиги бравых зведопроходцев. Кэрр и сам представлял себя эдаким героем, чья жизнь будет яркой и увлекательной. Что ж… Ожидания встретились с реальностью, а мечта детства с обыденностью. <br />
Думал ли Арвель, что космос – это смертельно скучно? Вряд ли… Даже в годы учебы, когда его натаскивали помимо навигации и пилотирования еще и по боевке, стрельбе, магии, необходимой при выживании на местности в случае аварийной посадки или при боевых столкновениями алчных до грузов альтернативно разумных субъектов…ожидалось нечто эпическое. На деле же все мечты начали трескаться еще на учебной практике. Усталые и саркостичные инструктора, унылые поручения… Тогда еще можно было списывать на то, что те просто не желали преподавать, да и доверять что-то серьезное практикантам опасались… А потом Кэрртиан сам пошел работать по специальности…<br />
Что ж… Почему инструктора были усталыми и саркостичными он понял еще в первый месяц. Стоило начать с того, что романтики в космосе не было. Максимум можно было отвезти куда-то парочку, отправляющуюся в медовый месяц. В остальном же была…рутина. Космос вокруг Ядра и прочих обитаемых шариков был плюс-минус известен и ничего принципиально нового там практически не случалось. Годами, если не веками. Хоть какой-то челендж давало преодоление Рубежа. Там вечно творилась полнейшая дичь, за которую еще и прилично доплачивали. Собственно, Кэрр при первой же возможности записался в ряды «умалишенных», которые осуществляли грузовые и пассажирские перевозки именно через него. Просто, чтобы не рехнуться от скуки. <br />
Разумеется, можно было сменить специальность, научиться чему-то новому, но… Гордость не позволяла. Это означало бы признать, что он сглупил. Что мать была права и, возможно, в консерватории ему было бы лучше. Возможно, он бы в ней даже не доучился, сбежав играть на басах в какой-нибудь рок-группе. Или стал бы чинным профессором…когда-нибудь ближе к старости. <br />
Со временем, Кэрртиан научился видеть в своей работе куда больше плюсов. Как минимум, ему более чем хорошо платили. Он вполне мог бы себе позволить приобрести приличную недвижимость, жить на широкую ногу… Не хотел. Пока что, во всяком случае. Еще работа позволяла путешествовать, бывая даже в тех городах, где чужакам не особо рады, на вполне законных основаниях, гарантирующих безопасность пребывания. Иногда удавалось пожить пару-тройку дней в едва ли не диковинных условиях, дожидаясь пассажира или груза.<br />
А еще у него было предостаточно времени на хобби. В некоторых перелетах со следованием по маршруту вполне справлялся ИскИн, что позволяло не терять навыки в игре на гитаре, писать песни и, внезапно, книги. Просто как-то раз Кэрра дернуло отправиться в отпуск на «опекаемую» планету, где о космосе ходили только небылицы. Он месяц бродил по дорогам как бард, играя по трактирам за еду и кров. Потом ему пришло в голову это записать. Затем услышать от кого-то из коллег, что его дочка выкладывает «какую-то романтическую чушь» в сеть и зарабатывает едва ли не больше него. Попробовал и неожиданно для себя обнаружил, что ему нравится внимание к его творчеству, которое теперь помогало скоротать ожидание поручений и тотальную скуку пути по банальным маршрутам.<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Артефакты, инвентарь, собственность</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Недвижимость:</span><br />
Небольшая квартира на Шантире. Сам Кэрртиан не живет в ней с тех пор, как выбрал жизненный путь отличный от ожиданий матери. Кэрр стабильно получает арендную плату.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Транспорт:</span><br />
Корвет «Стремительный». Один из списанных со «службы» фрахтовщиков Doro Industries, продаваемых сотрудникам со скидкой. Потребовал немало вложений, чтобы пройти с ним техническую экспертизу и зарегистрировать его как личный транспорт. Имеется лицензия на частные курьерские и пассажирские перевозки.<br />
Корабль после некоторых доработок достаточно скоростной и маневренный, способный при грамотном управлении преодолеть Рубеж. Оснащен аналоговым ИскИном (к полноценному самообучению не способен, для расширения возможностей требуется устанавливать дополнительные базы данных). Для управления достаточно одного человека. <br />
Имеется четыре небольших каюты и довольно вместительный грузовой отсек. Защитные системы на уровне допустимом для гражданских судов.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основные источники доходов: </span><br />
Помимо работы на корпорацию Doro Industries и доходов от аренды недвижимости, Кэрр берется за частные пассажирские и грузоперевозки. Имеет стабильный доход, часть из которого лежит на накопительных счетах под неплохие проценты. Так же получает процент от продаж книг о похождениях барда, издаваемых под псевдонимом «Брин Винфор», в которых приукрашенно описывает свое времяпрепровождение в отпусках.<br />
<br />
<table class="mycode_table" border="0" width="100%">
<tr class="mycode_table_row" style="background-color: #39415E">
<td class="mycode_table_data"  style="width:100%;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: white;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Об игроке</span></span></div></td>
</tr></table>
<br />
<br />
Все контакты в наличии у АМС.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ваши планы на игру:</span><br />
В целом, открыт для предложений. Из собственных пожеланий, хотелось бы отыграть столкновения с аномалиями на рабочих перелетах, возможно ввязаться каким-то боком в какое-то расследование, и, да, почудить как бард в очередном отпуске)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Прочее:</span><br />
Если реал не подкидывает сюрпризов – играю довольно быстро (могу ответить день-в-день или на следующие сутки). Аналогичной скорости от соигроков не требую.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>