Данный форум предназначен исключительно для пользователей старше 18 лет.
Просмотр форума возможен только при подтверждении вашего возраста.
Нажав кнопку ниже, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Если вы младше этого возраста, закройте эту страницу.
ПРАВИЛА РЕГИСТРАЦИЯ СТРОГО ДЛЯ СОВЕРШЕННОЛЕТНИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Сатина - это текстовая ролевая по авторскому миру: пишем посты, играем сцены, всё на русском. Подойдёт и тем, у кого уже есть опыт, и тем, кто только хочет попробовать — главное уметь писать и читать.
В отдельном разделе у нас размещен камерный ролевой проект «Петровский Указъ» — альтернативная история, Российская Империя 1812 года, с магией. Подробности в правилах ниже.
Задать вопросы можно без регистрации в гостевой теме. Не бойтесь спрашивать, мы вменяемые.
ВАЖНО: Рейтинг игры 18+ / NC-17 / 18 . В текстах могут встречаться сцены насилия, секс, наркотики, алкоголь, обсценная лексика и другой чувствительный контент — как в художественной литературе. Мы стараемся ограничить доступ несовершеннолетним, но в итоге всё держится на вашей ответственности. Если вам нет 18 лет или вы не хотите сталкиваться с таким контентом — пожалуйста, не закройте эту страницу. Подробнее о возрастных ограничениях можно почитать здесь: Возрастная классификация.
Мы предупредили. Дальнейшее на вашей ответственности.
Все устраивает? Тогда погнали дальше. Вот выжимка из правил, чтоб вы знали, чего ожидать
ДЕКЛАРАЦИЯ
1. Форум — это ТРПГ по авторскому миру «Сатина» (космический манапанк), для совершеннолетних игроков. Высокорейтинговые эпизоды идут в отдельном разделе — не выносите оттуда материалы без согласования с администрацией.
2. Мы здесь ради удовольствия от игры и общения - это касается и игроков и Администрации. Поддерживайте спокойную и уважительную атмосферу. Мы уважаем ваше мнение по вопросам реальной политики и острых тем и свободу слова, но реализовывать ее безконтрольно вы можете на других площадках. Нецензурная лексика допустима, но без перегибов: грубость — не шутка. Возьмите ответственность за то, что вы пишете, пожалуйста.
3. Все возможные ситуации человеческого общения не предусмотреть. Административный состав форума ведет модерацию, опираясь на правила ниже, собственные здравый смысл и суждения о том, что такое хорошо и что такое плохо. Правила могут обновляться.
4. Уважайте лор мира, его дух и логику, а также действующее законодательство. Нежно и пылко любите русский язык.
5. Внешности: рисованные (в т.ч. аниме/манга), стилизованные под рисованные фото и ИИ-изображения, желательно не шакальные.
6. Система игры — эпизодическая, мастеринг смешанный. Игромеханика и кубики есть: в личных эпизодах — по желанию, при мастеринге — по согласованию с ведущим. В спорных ситуациях решает ГМ или администрация.
7. Активность: — анкета — в течение 15 дней после регистрации; — бронь внешности и акций — 7 дней (одно продление); — раз в месяц: • персонажи без игровых постов 3 месяца переводим в неактивые (аккаунты не удаляем, если с них подана анкета); • проверка адванса (неделя на добор постов); • удаляются аккаунты без анкет.
8. Твинки - если вывозите активность - можно: второй — бесплатно, дальше — после 5 игровых постов на предыдущих.
9. Внеигровые активности будут, но приоритет у игры. Игроки вольны развлекаться во флуде, ограничивая себя только здравым смыслом и духом этих правил, администрация поддержит адекватные инициативы.
10. MEET THE CREW - административно-модераторский состав указан ниже.
11. На проекте применяется принцип ненадежного рассказчика. За вами с правками и ретконами бегать никто не будет, отыгрыши и трактовки из них вытекающие, считаются восприятием персонажей.
Ну и подробнее:
Иерархия, Управление, Игровой сеттинг, Мастера Игры
1. Этот форум управляется в режиме совещательного тоталитаризма. В любой спорной ситуации финальное решение за главным администратором, если компромисс невозможен. 2. Решения администраторов имеют приоритет над решениями модераторов, а решения модераторов — над пользовательскими. 3. Администрация (АМС далее) обязуется добросовестно использовать свои полномочия. 4. АМС доброжелательно и внимательно относится к игрокам, их идеям и предложениям, но не гарантирует их реализацию. Мы приветствуем инициативу, но просим помнить, что внесение изменений в проект зависит от ресурсов команды и видения сеттинга и форума. Делитесь мыслями, но, пожалуйста, отнеситесь с пониманием, что не всё может быть внедрено или принято в предложенном виде. 5. Если АМС выносит какой-то вопрос на общее голосование, решение большинства становится обязательным к исполнению для АМС. Каждый член АМС имеет один голос. Голосование с твинков (как со стороны игроков, так и со стороны АМС) запрещено и наказывается штрафом в 150 искр на два или более профилей провинившегося. В случае ничьей решающий голос остаётся за главным администратором. 6. Любой игрок может стать Мастером Игры (ГМ), если ознакомился с лором проекта, и чувствует в себе силы и желание попробовать водить квесты. Сюжеты, способные существенно повлиять на мир, требуют предварительного согласования с АМС (мы не держимся за каждую буковку, не переживайте). 7. Дополнение Лора: игроки могут вносить вклад в расширение игровой матчасти: организации, страны, расы, города, культы - если считаете нужным что-то расписать, обратитесь к АМС. Мы приветствуем вашу инициативу и рады вашим идеям, но есть несколько условий: - Материалы не должны противоречить уже опубликованному лору. - Все авторские статьи проходят модерацию и публикуются только после одобрения АМС. АМС имеет право вносить коррективы. - Тексты должны быть написаны грамотным русским языком в энциклопедическом стиле. - Подбор иллюстраций автор берет на себя. - Опубликованные материалы остаются в библиотеке форума и не подлежат удалению по запросу автора в случае его ухода. - Если статья охватывает значительную область знаний о мире, автору необходимо подготовить её сокращённую версию. 8. Сюжетное развитие. В том, что касается отыгранного, значительно влияющего на мир или отдельные локации, применяется следующий подход: события завершённых или логически закрытых игровых эпизодов или сюжетных арок считаются состоявшимися и входят в канон мира после публикации ссылки на эпизод в соответствующей сюжетной теме и модерации АМС. В проекте применяется принцип "ненадежного рассказчика": игровые эпизоды отражают субъективное восприятие персонажей и не требуют последующей корректировки задним числом в случае каких-то несоответствий. При пересечении сюжетных линий приоритет имеет эпизод, который был первым завершён и зафиксирован. АМС оставляет за собой право координировать фиксацию событий, влияющих на целостность мира. Если такой фиксации не произошло, никто не вправе требовать учитывать их в рамках отыгрышей (ссылаться можно). Личные эпизоды и эпизоды локального значения фиксировать не обязательно.
Регистрация и оформление учетной записи, бронирование внешностей
1. Бронирование роли / внешности после заявки в Гостевой: 7 календарных дней. Продляем один раз. 2. Регистрация учетной записи на кириллице, название аккаунта должно совпадать с именем или общеизвестным прозвищем персонажа. 3. Сроки подачи анкеты: 14 календарных дней с момента регистрации аккаунта / по договоренности с заявителем акции, но не более месяца. Если вам требуется больше времени на составление анкеты - предупредите АМС в Гостевой. 4. Все регистрации должны быть уникальными, повторения персонажа, уже принятого в игру, не допускается. 5. Личное звание оформляется по шаблону АМС после принятия анкеты в игру. 6. В подписи, убедительная просьба, не размещать крупные изображения или гиф, или не обижаться, если АМС попросит их заменить/удалить. 7. Аватары - нарисованное художником/генерированное в AI изображение, допустима аниме-стилистика, стилизованные под арты фотографии. Анимация не желательна, но не запрещена, если не слишком броская. Персонаж должен быть узнаваем. АМС оставляет за собой право попросить сменить аватар, если сочтёт его неэтичным или несоответствующим требованиям форума - обычно это касается порнографических или чрезмерно фансервисных изображений, а также тех, на которых персонажа трудно разглядеть из-за избыточной обработки. Каждый пользователь может забронировать определенную внешность для персонажа. Перед подачей анкеты убедитесь, что выбранный образ не занят, иначе придется изменить облик персонажа или получить согласие того, кто первый сделал этот фейсклейм. 8. Твинки: первого твинка можно завести в любой момент, второго и последующих - при наличии минимум 5 игровых постов на каждом из аккаунтов. Регистрация твинков допускается только как новый аккаунт, персонаж закрепляется за игроком после написания анкеты. При проверке активности (см. ниже) будет учитываться активность за каждого из персонажей. Твинков можно не раскрывать, список не ведется. Но, в случае наличия у вас таковых, напоминаем о правилах участия в жизни форума: голосования с нескольких твинков чреваты штрафами. 9. В игру принимаются только авторские персонажи, созданные в рамках сеттинга. Персонажи-попаданцы и реальные исторические или современные личности не допускаются, но вы можете ими вдохновляться. Допускается частичное цитирование персонажей фандомов, но персонаж должен быть адаптирован, переименован и представлен в качестве уроженца отыгрываемого мира - Сатины. Его способности, умения, предыстория и имя должны соответствовать сеттингу и нашей игровой механике. 10. Авторские расы принимаются в пределах, установленных в правилах создания авторских рас. К ним также относятся адаптации и переработки распространённых архетипов из различных вымышленных вселенных.
Анкетирование
1. Анкеты подаются по установленному АМС шаблону, в который игроки могут вносить свои изменения, касающиеся оформления. Стиль изложения - без лапслока, максимально допустимый объем биографии и описания героя - 12 тысяч знаков, включая пробелы и коды. Учитывая сеттинг, эстетика или песня в качестве описания персонажа приниматься не будет. Картинки в качестве внешности - допустимы, но просьба их убирать в спойлер. Биография персонажа должна соответствовать реалиям игрового мира. 2. Мы не вычитываем ваши тексты и не исправляем ошибки в ваших анкетах, но ожидаем от игрока демонстрации разумного уровня грамотности и навыка написания текстов. 3. При принятии акционных персонажей, заявитель акции имеет право принимать участие в приемке анкеты. Его мнение будет учитываться при окончательном решении о принятии. 4. АМС оставляет за собой право отказать в принятии анкеты, руководствуясь коллективными представлениями о благе для проекта в целом.
Активность
1. В случае полного отсутствия на форуме более 10 календарных дней необходимо оставить уведомление в соответствующей теме. Не пропадайте по-английски, предупредите АМС и соигроков, когда вас ждать обратно. 2. В первую неделю каждого месяца АМС проводит мониторинг активности и чистку аккаунтов. Аккаунт может быть удален, а роль освобождена при следующих условиях: • Если не подана анкета; • Имя профиля не соответствует правилам форума; • Персонаж занимает сюжетно значимую роль, но игрок отсутствует более календарного месяца без уведомления. • Очевидно спаммерский аккаунт. Аккаунт будет переведен в неактивные, с сохранением доступа только в гостевой раздел, сохранением анкеты и постов, в случае отсутствия игровой активности 3 месяцев (если игрок продолжает присутствовать на форуме, АМС сперва уведомит его личным сообщением и будет ждать ответа 7 дней; Все это касается как основных профилей, так и твинков. 3. АМС не всевидящая и всеведущая, так что пожалуйста, уведомляйте в ЛС или «Обратную связь» АМС, если: • вы вносите значимые изменения в анкету (учтите, что после принятия анкеты вносить правки в игротехническую составляющую возможно только с помощью АМС); • ваш партнер по отыгрышу пропал и вам нечего делать; • у вас возникли какие-то проблемы с отыгрышем/соигроком/форумом/трактовкой правил и так далее. 4. Активность персонажей с адвансом прокачки за счет количества постов: оценка происходит в первую неделю каждого месяца. На восстановление активности будет даваться 7 дней. Если этого времени недостаточно - свяжитесь с АМС, но, пожалуйста, будьте готовы, что постоянных поблажек не будет. 5. Игроки могут самостоятельно оформлять свои мини-профили, но должны придерживаться шаблона, назначаемого АМС.
Игровой процесс / оформление эпизодов и постов
1. Система игры эпизодическая. Мастеринг смешанный. 2. Минимальный и максимальный размер поста - на усмотрение игрока. Мы рекомендуем посты от 1500 знаков, на это значение рассчитана система прокачки вашего персонажа на нашем проекте (см. ниже). 3. Оформление эпизодов: • Личные эпизоды: оформление на усмотрение игроков. Можете воспользоваться предложенными АМС шаблонами, или сделать свой вариант, но в нем требуется указать время и место действия, перечислить участвующих персонажей, указать, могут ли другие игроки присоединиться в этот эпизод и на каких условиях. • Квестовые эпизоды: оформляет ГМ по форумному шаблону. 4. Оформление игровых постов: • Личные эпизоды: как договоритесь: первое, второе, третье лицо, отступы, с или без лапслоком - смотрите сами. "Птица-тройка" и цветное оформление не запрещены, хотя не рекомендуются. Главное - чтоб ваш текст можно было прочитать. Пожалуйста, не используйте шрифты с засечками и не пишите курсивом без необходимости, это нагружает зрение читающего - в первую очередь, вашего соигрока. Не забывайте о грамотности и литературизации текста. Допускается уместная обсценная лексика при условии здравого смысла и соблюдения общих требований к литературности игры, но смайлики, стикеры и НРПГ-ремарки в публиковать нельзя (кроме бросков кубиков и соответствующих пояснений). • Квестовые эпизоды: посты оформляются в соответствии с требованиями ГМ-а, которые должны публиковаться вместе с набором в квест. 5. Недопустимы годмодинг, метагейминг, манчкинство, читерство. Вроде бы само собой разумеется, но практика показывает, что эти вещи не всем очевидны. Если вы не знаете, что это такое - можно посмотреть в этой статье. В случае жалоб соигроков в личных эпизодах АМС оставляет за собой право вмешаться в игру и настаивать на ретконе для исправления нарушений. Глубину и тяжесть проступка определяет ГМ эпизода или АМС. В случае рецидивов возможны санкции вплоть до снятия игрока с роли. Если ситуация происходит в квестовом эпизоде, разрешение ситуации - на усмотрение ведущего игру ГМ-а. 6. Игра должна строиться на принципах здравого смысла, логики, соответствия отыгрываемого букве и духу сеттинга. Иммерсия приветствуется. 7. У нас есть игровая система и возможности для прокачки характеристик персонажа с использованием Искр - внутренней валюты форума, получаемой за игру и участие в некоторых неигровых активностях. Использование иных ролевых систем игромеханики допускается только в эпизодах АУ - "Альтернативных Вселенных", события которых не связаны и не учитываются, как произошедшее в Сатине. Отдельного раздела для таких эпизодов не предусмотрено, поэтому они должны быть помечены [АУ] в начале названия темы. 8. Пожалуйста, уважайте труд игроков прописывавших лор мира. Вы можете вносить логичные изменения игровым путем, но такие изменения следует сыграть и зафиксировать в Библиотеке. Если это что-то глобальное - согласовать с АМС. Имейте ввиду, что действия вызывают последствия. Ваш персонаж может уничтожить планету? Вы уверены? Согласуйте с мастерами проекта, это вовсе не значит, что вам откажут. Но и к игровым последствиям для вашего героя, будьте, пожалуйста, готовы. 9. На форуме существует ТРИ раздела для эпизодов: • Квестовой, в котором проходят игры с активным мастерингом, сюжетные приключения и арки, которые ведут ГМ-ы проекта с выделенного аккаунта Game Master. Темы в нем начинают только ГМ проекта. • Личные эпизоды - где игроки сами формируют канву событий и свои сюжеты, включая АУ. • Эпизоды 18+ - для отыгрыша высокорейтинговых эпизодов на усмотрение игроков. В некоторых случаях, там могут проходить и квестовые эпизоды. Этот форум недоступен незарегистрированным пользователям, а АМС исходит из изначального предположения, что на форуме регистрируются совершеннолетние и осознанные игроки, ознакомившиеся с правилами и предупреждениями, и не может быть в ответе, если такой пользователь сам решает посетить этот раздел. Материалы из этого раздела не подлежат цитированию вне форума без соответствующей цензуры. Отдельно еще раз отметим, что возрастной рейтинг всего форума - 18+/NС-17. В Личных эпизодах можно отыгрывать элементы взрослого контента: ненормативную лексику, курение и т.д. Но жестить, гнуть скрепы и писать контент ограниченного употребления можно только в третьем, закрытом подфоруме. Уровень жести в случае жалоб определит АМС, на глазок, не обессудьте. Мы стараемся руководствоваться законодательством и своим его пониманием, и лингвистическую экспертизу заказывать не будем. Если меры кажутся вам чрезмерными, а правила - слишком строгими, мы будем рады посоветовать вам площадки с меньшей внимательностью к контенту.
"Пояснения, если вы не сталкивались с текстовым ролевым отыгрышем ранее:"
• Игра должна вестись в рамках логики и адекватной передачи игровой реальности, и при использовании ролевой системы, опираться на нее.
• Ничто не принимается по умолчанию. Наличие уникальных способностей, боевого опыта, третьих рук, глаз на затылке и т.д. должно быть заранее прописано в анкете или иметь предпосылки к обнаружению в игре.
• Уделите внимание анкете вашего соигрока. Учитывайте его характер, навыки, боевой опыт, возраст, физическое описание. Если что-то требует уточнения, спросите у своего соигрока.
• Пожалуйста, не пытайтесь выиграть ролевую игру. Цель здесь - процесс, а не результат. Ваши соигроки, включая ГМ-ов - это ваши единомышленники и союзники в построении интересной истории, а не оппоненты, даже если ваши персонажи конфликтуют. Отдавайте себе отчет в том, что ваш герой может уступать оппоненту, сосредоточьтесь на ролевом аспекте столкновения. Не злоупотребляйте пробелами в пожизненных знаниях соигрока, если в целом его посты укладываются в литературную и нарративную канву происходящего в игре. Образно говоря, если ваш персонаж - мальчишка, впервые влипший в серьезную заварушку, он вряд ли сможет победить профессионального убийцу. Он не взломает системы безопасности корпорации без соответствующих знаний и подготовки, опираясь на вашу, игрока, лучшую теоретическую подкованность. Не играйте в неуязвимого, если у вас на то нет объективных игротехнических причин.
• Используйте ролевую систему и кубики для внедрения элемента неожиданности в игру, вам может понравиться.
• Не описывайте конечный результат ваших действий, а так же реакцию и сами действия/бездействия противника, если это не было обговорено с ним заранее.
• Старайтесь дать соигроку, как можно более четкое, понимание ваших действий, а так же внимательно отнеситесь к его постам, не додумывайте за него.
• Будьте логичны: "Если вас ударили по лицу, не хватайтесь за задницу."
• Не забывайте, что на действие, на каждую атаку или защиту требуется время. Если в вас летит пуля, вы точно не успеете, к примеру, произнести речь.
• Убивать чужого персонажа или наносить ему необратимые увечья без согласования с игроком нельзя. Оставляйте место для маневра. Если ситуация кажется вам однозначно к тому ведущей - пригласите ГМ-а.
• И кажущееся очевидным, но при том важное: Не переносите личные отношения в игру и не проецируйте конфликты (или любовь) персонажей на ваших соигроков. Не считайте, пожалуйста, возможную агрессию чужого героя атакой на вас лично, и, в свою очередь, не используйте своего персонажа, чтоб испортить кому-то игру. Это не запрет на внутриигровые конфликты. Просто они должны быть продиктованы внутриигровой логикой, а не внешними обстоятельствами.
Прокачка персонажей и форумная валюта
1. На форуме предусмотрена игровая валюта - Искры. Актуальное количество ваших искр отображается в вашем мини-профиле. 2. Искры используются для игровых (прокачка персонажа) и неигровых целей, могут быть заработаны или подарены, но не могут быть приобретены иным способом, кроме указанных на форуме. 3. Все операции с искрами проводятся в специальной теме Получить или потратить Искры. 4. Цены для форумных покупок в Искрах фиксированы. Возможны изменения в целях игротехнической ребалансировки, добавления новых позиций и так далее, но пересчеты к уже свершившимся начислениям или покупкам, в таком случае, проводиться не будут.
Авторские права на размещаемые на форуме тексты
1. Тексты, включенные в лор мира, становятся неотъемлемой частью сеттинга, даже если были написаны участником форума, в последствии покинувшим проект. 2. Уход пользователя не влечет удаления его текстового или иного вклада в проект. Иными словами: ваши статьи и посты удаляться не будут. 3. АМС вправе распоряжаться судьбой брошенных персонажей по своему усмотрению, если: • Персонаж акционный - он будет возвращен заявителю. • Персонаж участвует в квесте - он будет доведен мастерами до точки возможного вывода из повествования. Во всех прочих случаях доигрывание игроками за чужих персонажей недопустимо ни в каком виде, если на это нет доказуемого согласия покинувшего игру или эпизод.
Общение
Общение 1. В неигровых разделах обсценная лексика допускается, если это не проявление агрессии и не переход на личности с целью оскорбить другого участника форума. 2. Недопустимы любые дискриминационные высказывания, споры и переходы на личности. Весь проект основывается на принципах благожелательного, уважительного и нетоксичного общения. АМС оставляет за собой право действовать на свое усмотрение для поддержания комфортной атмосферы на форуме, руководствуясь здравым смыслом и принципом большего блага для проекта и не сортирует проявления откровенной токсичности на "это же шутка, а это - уже нет". 3. Замечания пользователям - безоговорочная прерогатива АМС. Если кто-то постит что-то, что вам не по душе - не развязывайте конфликт, а сообщите модераторам. 4. В качестве наказания за несоблюдение правил проекта, АМС оставляет за собой право ограничить доступ в неигровые разделы, выставить премодерацию на разделы игровые. В зависимости от тяжести проступка - штрафные сроки будут составлять от 3 дней до 1 месяца. В качестве крайней меры, игрока, если он систематически нарушает правила проекта, провоцирует пользователей и/или становится частым зачинщиком конфликтов, доставляет дискомфорт участникам, АМС может удалить с форума - забанить. 5. Дискуссии с администрацией возможны. АМС действительно прислушивается к мнениям игроков, однако, пожалуйста, придерживайтесь общепринятых норм вежливости, будьте объективны и аргументируйте свою позицию. Окончательное решение остаётся за АМС, и, даже если оно окажется не в вашу пользу, его придётся принять.
Реклама других проектов
1. Размещение рекламных материалов других ролевых возможно только в соответствующем разделе. 2. Реклама допустима невзаимная, проверять не будем. Но будем рады, если разместите у себя нашу листовку. 3. Все рекламные материалы не должны содержать высокорейтинговой информации (нц-а) или предложений, заведомо игнорирующих требования возрастной маркировки.
Петровский Указ
1. Ролевая Петровский Указ- это соседствующий форумный ролевой проект, игра ведется в соответствующем разделе , сеттинги полностью автономны и никак не пересекаются. 2. Игроки могут участвовать в обеих ролевых форума на общих для каждого проекта основаниях. 3. Администрирование игры Петровского указа автономно и не требует согласования с АМС Сатины. Администратор раздела - Таисия Лукина может назначать своих модераторов и самолично регламентирует правила раздела в рамках, описанных в пункте 4. 4. На аккаунты игроков Петровского Указа распространяются общие правила ФРПГ Сатина, за исключением правил, касающихся игротехнических нюансов, контентного наполнения и требований к активности ФРПГ Сатина, иными словами - правила Петровского Указа могут быть жестче или иными, чем правила общения Сатины, но не могут быть мягче в том, что касается регламента общения всего форума. 5. Флуд, Блоги и Реклама для Сатины и Петровского Указа являются общими. Администратор Петровского Указа (Таисия Лукина) в этих разделах исполняет модераторские функции, в остальном АМС Петровского Указа не вмешивается в администрирование ФРПГ Сатины.