Данный форум предназначен исключительно для пользователей старше 18 лет.
Просмотр форума возможен только при подтверждении вашего возраста.
Нажав кнопку ниже, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Если вы младше этого возраста, закройте эту страницу.
«Сценарные персонажи» или НПЦ — второстепенные герои ваших историй. Они взаимодействуют с вашими персонажами и влияют на развитие сюжета. Они могут быть союзниками или врагами, нейтральными фигурами, информационными источниками или двигателями ключевых событий.
Если вы хотите: • прописать подробно персонажей, регулярно появляющихся в повествовании в связке с вашими героями, • отыграть эпизод, требующий участия персонажа, которого вы не собираетесь вести на постоянной основе, но можете сыграть под маской, вы можете создать анкету такого героя в этой теме. Он не будет относится к числу игровых персонажей.
Учтите, что участие НПЦ в квестовых эпизодах требует согласования с Мастерами. Так же следует иметь ввиду, что такие персонажи должны соответствовать лору и духу мира, а их механика, если вы ее используете, должна быть в рамках правил форума. Развитие и прокачка для НПЦ не предусмотрены, но вы можете менять их статы в рамках логики происходящего в ваших сюжетах. ВАЖНО: постоянные НПЦ-компаньоны не могут быть сильнее вашего героя, если это не согласованно с АМС*.
Как зарегистрировать НПЦ?
Просто заполните анкету ниже и выложите ее в этой теме. Если у АМС будут вопросы, они придут к вам в личку и попросят пофиксить отдельные моменты. Максимальный объем описания НПЦ — 10 тыс. знаков, оформление — не вроленное, через взгляд игрока, а не персонажа, объективные факты, а не восприятие другими персонажами. Не забудьте добавить одну или несколько иллюстраций. ВАЖНО! Для НПЦ резервация внешности стоит 50 ✨ Искр, один фейсклейм на персонажа.
Не забывайте отслеживать хронологию своих НПЦ.
Код:
[descr]Впишите имя персонажа[/descr]
[table border="0"]
[tr]
[td width="25%"][img]ссылка на картинку вашего НПЦ[/img]
[/td]
[td][b]Имя, прозвища:[/b]
ваш ответ
[b]Раса:[/b]
ваш ответ
[b]Возраст, год рождения:[/b]
ваш ответ
[b]Род деятельности: [/b]
ваш ответ
[b]Основной профиль:[/b]
[url=]ссылка на ваш профиль[/url]
Пожалуйста, указывайте сокращенную ссылку, т.е. не
https://satina.space/member.php?action=profile&uid=хх, а /member.php?action=profile&uid=хх
Можете так же указать тех игроков, кому разрешаете отписывать за этого НПЦ.
[/td]
[/tr]
[/table]
[descr]Образ[/descr]
Опишите внешность и характер НПЦ, его биографию.
Совокупный размер Образа и Биографии - максимум 10 тыс символов.
[/align]
[spoiler=Игротехническая информация]
//Этот раздел можете удалить, если не хотите использовать НПЦ в эпизодах с игромеханикой, или создайте для НПЦ анкету по стандартным правилам создания персонажа. Здесь, если хотите, можете выходить за рамки ограничений прокачки, но учтите, что у НПЦ не может быть бонуса за активность. Кроме того, НПЦ не может быть "сильнее" вашего персонажа.//
ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛА - число
ЛОВКОСТЬ - число
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ - число
РЕГЕНЕРАЦИЯ - число
НАВЫКИ
Адванс прокачки (удалите, если не пользовались)
Участник Фракции / Агент Фракции
Оставьте только те строки, которые актуальны для вашего НПЦ!
ПРОФЕССИЯ / РЕМЕСЛО / НАУКА - ответ
ПРОФЕССИЯ / РЕМЕСЛО / НАУКА - ответ
ПРОФЕССИЯ / РЕМЕСЛО / НАУКА - ответ
ТРАДИЦИЯ - если есть.
БЫТОВАЯ МАГИЯ - оставьте строку, если у вас открыт хотя бы один магический навык.
МАГИЯ СОЗИДАНИЯ - ответ числом от 1 до 5
БОЕВАЯ (АТАКУЮЩАЯ) МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5
ЗАЩИТНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5
МАГИЯ ИЗМЕНЕНИЯ - ответ числом от 1 до 5
МАГИЯ ТРАНСМУТАЦИИ - ответ числом от 1 до 5
МАГИЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ - ответ числом от 1 до 5
МАГИЯ ЦЕЛИТЕЛЬСТВА - ответ числом от 1 до 5
МАГИЯ ПРОКЛЯТИЙ - ответ числом от 1 до 5
МЕНТАЛЬНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5
ДИВИНАЦИЯ - ответ числом от 1 до 5
МАГИЯ ИЛЛЮЗИЙ - ответ числом от 1 до 5
СПИРИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5
НЕКРОМАНТИЯ - ответ числом от 1 до 5
БЕЗОРУЖНЫЙ БОЙ - ответ числом от 1 до 5
ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5
ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5
СТРЕЛКОВОЕ ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5
АРТЕФАКТЫ
♦ Название, класс (I-III, римским числом)
Описание - текстом (что из себя представляет)
- способность
- способность
- способность
УДАЧА
ответ числом
[/spoiler]
[spoiler=Хронология]
Здесь вы можете заполнить хронологию НПЦ, указав эпизоды, в которых он появлялся и давая краткое описание его участия в событиях
Имя, прозвища: Рё Сигеру; Нуми Сигеру; «Близнецы», «Белые». Раса: официально - кайдо. Фактически - геном одного из "близнецов" был незначительно изменен, а второй - арканит, полностью пробудившийся. Возраст, год рождения: Рё - 4951 ЭМ, Нуми 4953 ЭМ, выглядят примерно на человеческие 19-20 лет. Род деятельности: Студенты, изучают артефакторику и спиритуальную магию. Хаоситы. Основной профиль: Кийтал Наршерри (допустима отпись: Вирокс, Кроу)
Образ
Рассказ о Близнецах следует начать с упоминания их родителей. Супруги Сигеру, чистокровные кайдо, некогда перебрались на Нгеталь с Шантира, ради карьерных и научных амбиций: оба считали, что традиционный уклад жизни кайдо скорее тормозит, нежели способствует эволюции расы. Ныне отец руководит крупным фарм-холдингом СинВита Корп (SynVita Corp), ассоциированный с хаоситами. Мать, техно-маг со специализацией в медицине, возглавила сеть исследовательских и благотворительных клиник, дочерних СинВита и продолжила исследования в генной инженерии и ее интеграции в создании арканитов. К продолжению своего рода эта амбициозная чета подошла с той же прагматичной тщательностью, как и ко всему прочему. В генетический код Рё, старшего из близнецов, было произведено бережное вмешательство, устраняющее характерные для кайдо уязвимости и сообщающее ему долголетие. Но, к досаде старших Сигеру, случайная мутация, поздно замеченная, привела к тому, что мальчик родился со специфическими ограничениями. Он оказался слабым магом. Вернее даже было сказать, что преобразовывать и направлять энергии он мог в значительных объемах, но не был способен аккумулировать симметричные ее запасы. Поэтому появилась Нуми. Тщательно созданный коэкзистент, телергически связанный с Ре арканит. Полное подобие старшего, с частично разделенным сознанием, благодаря которому она полноценно "пробудилась" - как побочный эффект. Теперь "близнецы" - два автономных индивидуума, одновременно с тем - единая симбиотическая личность, они дополняют друг-друга на всех уровнях, и, объединяясь как донор силы и маг, ее прикладывающий, стали уже оправдывать амбиции своих родителей. Несмотря на откровенное тщеславие и скрупулезность, проявленную старшими Сигеру в отношении потомства, нельзя сказать, что Рё и Нуми выросли в лабораторных и холодных условиях. Их искренне любили и окружали равной заботой. Искусственное происхождение семьей Нуми скрывается , а Рё и вовсе не знает, что сестра ему не родная. Они - обеспеченные дети успешных родителей, так называемая «золотая молодежь». Оба высокие, худощавые, причем девушка на пол головы ниже брата. Черты изящных лиц крупные, правильные. Золотистая с легким металлическим блеском кожа, на губах играет улыбка, которая может быть в зависимости от обстоятельств ласково-дружеской, избалованно-капризной или же ехидно-холодной. У обоих Сигеру глаза насыщенного темно-изумрудного цвета, длинные серебристо-белые волосы, которые «близнецы» то отращивают, то коротко стригут. Оба физически сильные, тренированные. Сходство у них не абсолютное, но они его подчеркивают искусственно: изменены радужка глаз, скулы, контур губ и линия подбородка. При этом невозможно сказать, были ли изменены оба, или же внешность подправлена у кого-то одного. С одинаковым изяществом и небрежностью Сигеру носят как строгие фасоны, так и одеваются в менее формальном стиле, любят молодежную моду Нгеталя, но любой наряд, включая обувь и аксессуары всегда тщательно подбираются под создаваемый братом и сестрой образ. При этом, как правило, одежду выбирают от известных брендов, высокой стоимости и индивидуальной посадки по фигуре. Их схожесть они часто стараются подчеркнуть и в одежде. «Близнецы» легко вливаются в компанию, общительны, любят внимание. Они умеют нравится окружающим - в первую очередь, благодаря располагающей манере поведения, искренней и расслабленной. В тоже время Близнецы легкомысленны, редко продумывают, - по большей части и не хотят, - задумываться свои действия, и время от времени влипают в передряги, которые сами на себя и накликали, не задумываясь о последствиях действии и поступков.
БЫТОВАЯ МАГИЯ БОЕВАЯ (АТАКУЮЩАЯ) МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 ЗАЩИТНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ЦЕЛИТЕЛЬСТВА - ответ числом от 1 до 5 МЕНТАЛЬНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 ДИВИНАЦИЯ - ответ числом от 1 до 5 СПИРИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5
БЕЗОРУЖНЫЙ БОЙ - ответ числом от 1 до 5 ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5 ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5 СТРЕЛКОВОЕ ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5
АРТЕФАКТЫ ♦ Название, класс (I-III, римским числом) Описание - текстом (что из себя представляет) - способность - способность - способность
Имя, прозвища: Николас Эйнсворт, Большой Ник Раса: Полукровка, по большей части человек с примесью генетики титанов Возраст, год рождения: 163 года, 4812 ЭМ Род деятельности: Джаз-саксофонист, телохранитель Верделе, хаосит Основной профиль: Верделе
Образ
Николас — потомок древней, в наше время почти вымершей расы титанов с опаленных солнцем земель Фирнианы. Его давние предки были в среднем 2.5 метра ростом, жили до 700 лет и обладали колоссальной силой и выносливостью. В родословной Николаса кровь титанов за века сильно разбавилась человеческой: уменьшился рост, кожа из угольно-черной посветлела до темно-коричневой, продолжительность жизни сократилась где-то вдвое, да и физические способности уже не титанические. Но даже при этом его мощь и долголетие все еще заметно превосходят людские.
Деталей собственного происхождения Николас не знает. Он родился в трущобах Нгеталя, его отец был главарем уличной банды и погиб в поножовщине, мать же оставила дитя под дверью приюта и больше никогда не появлялась. Это все произошло еще до того, как Николас начал себя полноценно осознавать, так что эти события его не особо травмировали. Своими настоящими родителями он считает тех, кто забрал его из детского дома, благородную чету Эйнсвортов. У них в этой жизни было все, кроме детей, и по своим консервативным убеждениям они решили взять ребенка из приюта вместо того, чтоб воспользоваться современными достижениями в области деторождения.
Таким образом Николас стал частью знатного аристократического рода. Он получил превосходное образование и воспитание, а его спокойный прилежный темперамент только способствовал тому, чтоб из беспризорного звереныша в итоге получился настоящий джентльмен. С самого детства он любил музыку, занимался игрой на духовых инструментах и играл в оркестре, где был высоко ценим за огромную емкость легких и способность извлекать звук из трубы так долго, будто вообще не нуждался в воздухе.
О семье Эйнсвортов часто отзывались как о морально устаревшей, и Николас прекрасно укладывался в картину своего рода, питая склонность к рэгтайму, кантри, джазу и тому подобной музыке, которая на Нгетале считалась винтажной. Он заслушивался джазовой музыкой, коллекционировал пластинки, пробовал свои силы в бигбэндах, осваивая владение саксофоном. Со временем он вместе с товарищами сколотил свой джазбэнд, и их группа стала выступать в тематических барах, имея определенный успех в узких кругах. Николаса даже стали приглашать в другие коллективы в качестве сессионного саксофониста, что позволило ему удержаться на плаву после того, как его группа развалилась из-за противоречий между участниками.
С Верделе он познакомился сравнительно недавно, около десяти лет назад. Она часто приходила слушать Николаса в бары, где он выступал. Верделе была так восхищена его игрой, что предложила продюсировать его, но Николас вежливо отказался — откуда-то в нем было убеждение, что если он получит большую раскрутку, то его музыка потеряет свое очарование и даже будет в какой-то мере опошлена. Сотрудничество не состоялось, но вместо этого они стали хорошими друзьями и с тех пор часто проводили время вместе.
Однажды в баре кучка пьяных маргиналов полезла в драку на Верделе, не в последнюю очередь из-за ее острого языка. Николас расстроился, в несколько мощных ударов разложил дебоширов и призвал всех к миру — желающих спорить с его пацифистичными аргументами не нашлось. Верделе пришла в восторг и потребовала от Николаса стать ее личным телохранителем. «Я хочу, чтоб ты защищал меня!» — так заявила она. Возможно, в этом был виноват его прошедший через поколения инстинкт хранителя, а, возможно, ее сияющие глаза, но согласился он без размышлений, интуитивно ощущая, что кому-кому, а ей защита лишней не будет.
Как-то так получилось, что Николас стал не только телохранителем Верделе, но и ее здравым смыслом на полставки. Когда ее заносит на эмоциях, он возвращает ее в более-менее спокойное состояние, также порой он подсказывает ей те или иные варианты решений в сложных ситуациях. Верделе доверяет ему безраздельно и, пожалуй, ей повезло, что Николас и в самом деле чрезвычайно ей предан.
Потакая театральным замашкам Верделе, он одевается ей в тон и обычно носит классические костюмы в красно-черной гамме, неизменными атрибутами его образа являются шляпа-федора, солнцезащитные очки и красный галстук-бабочка. В целом Николас выглядит довольно примечательно: рост 205 см, косая сажень в плечах, огромные кулаки, суровое лицо, будто высеченное из обожженного камня. Тем не менее, несмотря на угрожающие габариты, это добрейшей души человек. Обычно Николас мягок, терпелив и невозмутим, но он остро реагирует на несправедливость и не может стерпеть обиды, причиненные его друзьям. Он филантроп, часто жертвует в детские приюты и благотворительные фонды, а когда его не видят посторонние, может и сентиментально расчувствоваться над какой-нибудь мелодрамой или от проникновенной музыки. Помимо этого он довольно хозяйственный и по мнению Верделе делает лучший в мире чай — возможно, она не так далека от истины.
Сюда можно тыкнуть!
Knock, knock, howdy, fellas! Here comes the trouble! We're by night the devil's half-time ragtime rustlers Untouchable charisma and spifflicated muscle Split the difference, ya get the real "honky-tonk hustle"
БЫТОВАЯ МАГИЯ - оставьте строку, если у вас открыт хотя бы один магический навык. МАГИЯ СОЗИДАНИЯ - ответ числом от 1 до 5 БОЕВАЯ (АТАКУЮЩАЯ) МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 ЗАЩИТНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ИЗМЕНЕНИЯ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ТРАНСМУТАЦИИ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ЦЕЛИТЕЛЬСТВА - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ПРОКЛЯТИЙ - ответ числом от 1 до 5 МЕНТАЛЬНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 ДИВИНАЦИЯ - ответ числом от 1 до 5 МАГИЯ ИЛЛЮЗИЙ - ответ числом от 1 до 5 СПИРИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ - ответ числом от 1 до 5 НЕКРОМАНТИЯ - ответ числом от 1 до 5
БЕЗОРУЖНЫЙ БОЙ - ответ числом от 1 до 5 ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5 ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5 СТРЕЛКОВОЕ ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ - ответ числом от 1 до 5
АРТЕФАКТЫ ♦ Название, класс (I-III, римским числом) Описание - текстом (что из себя представляет) - способность - способность - способность