СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА

5

УДАЧА

Удача помогает уравновесить персонажей с разными характеристиками, давая менее сильным физически или магически героям шанс компенсировать разницу в противостоянии с более могущественными. Она может сыграть решающую роль как в бою, так и в проверках навыков вне сражений, позволяя улучшить результаты в критических моментах.

КАК ПОСЧИТАТЬ ЗНАЧЕНИЕ

При создании персонажа сложите все нераспределённые очки характеристик, навыков и артефактов. Разделите сумму на 3 и округлите вверх — это и будет значение Удачи вашего персонажа. Если очков не осталось, Удача равна 1. Это число определяет, сколько раз за эпизод можно её использовать.


Что дает применение этой возможности в эпизоде:

ВАРИАНТ 1
во время бросков может использовать один пункт Удачи для добавления дополнительных кубиков к своему броску:
1 пункт Удачи: добавляет 1d6 к результату.

ВАРИАНТ 2
во время броска кубиков вы можете использовать один пункт удачи, чтоб превратить одну единицу из результатов в 6ку, иными словами, добавляете +5 к своему броску:
1 пункт Удачи превращает 1d6=1 в 1d6=6

ВАРИАНТ 3
Играете по хардкору? Удача может восстановить один ресурсный пункт (и, возможно, спасти от гибели) вашего персонажа или персонажа сопартийца. Подробнее смотрите в правилах боевых столкновений.

ВАРИАНТ 4
С одобрения Мастера вы можете тратить очки Удачи, чтобы слегка повлиять на развитие истории. Возможно, у вашего персонажа есть знакомый на луне, где вы оказались, или тот, с кем вы танцевали на балу, успел влюбиться в вас и готов выступить в вашу защиту. Ваш груз фармы оказался именно тем, какой сейчас максимально востребован в этом городе. Если у вас есть хорошая идея, нужное количество очков и согласие ведущего, вы сможете направить сюжет в нужную сторону.
Этот вариант доступен только в игре с ГМ-ом и только с разрешения ГМ-а, цену в пунктах тоже определяет ГМ. Игроки могут складывать свои пункты для достижения результата,


Если у вас более одного пункта Удачи, вы можете использовать их как поочерёдно, так и все сразу. Дополнительный бросок можно сделать уже после того, как вы увидели исходный результат, но только до того момента, когда на ваши действия уже отреагировали — либо ответным постом, либо броском. Это расширяет диапазон возможных исходов и увеличивает шансы на успех. Удача не восстанавливается в рамках эпизода, вне зависимости, какие временные рамки тот охватывает.
ВАЖНО: использование Удачи должно быть отыграно. Это счастливый случай, удачное стечение обстоятельств, а не проявление расчёта или мастерства вашего персонажа.

[Изображение: Absolute-Reality-v16-A-collection-of-fut...tifa-0.jpg]

Сообщения в этой теме
RE: СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА - от Вселенная - 27.03.2025, 04:07



Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)