Создание персонажа

4

АРТЕФАКТЫ

Артефакты — предметы с мощным магическим, технологическим или техномагическим потенциалом. Они создаются из редких материалов и помогают как в бою, так и в профессиональной и бытовой сфере.

К артефактам относятся магические предметы, технологические устройства, татуировки, искусственные компаньоны, специфические импланты и подобные объекты.

Артефакты можно улучшать, добавляя до 10 свойств, либо делать узкоспециализированными (1 свойство). Обычно они энергетически привязаны к владельцу: это снижает риск потери и позволяет призывать предмет даже на расстоянии. Материалы также повышают их прочность.

Артефакт-оружие сильнее обычного, способно пробивать магическую защиту и не имеет ограничений в использовании: каждый вложенный пункт даёт +1d6 к броскам соответствующих атакующих навыков (каждое усиление — отдельное свойство). Расходники (пули, стрелы и т.п.) бывают артефактами в исключительных случаях и теряются после применения.

Прочие артефакты имеют лимит использований на каждое свойство, который определяется классом предмета, и восстанавливаются в течение игровых суток.

  • Артефакты I Класса — до 2 свойств, 1 использование каждого в сутки.
  • Артефакты II Класса — до 5 свойств, 2 использования каждого в сутки.
  • Артефакты III Класса — до 10 свойств, 3 использования каждого в сутки.

На начало игры вы получаете 4 пункта артефакта. Вы можете прибавить к ним те пункты, что у вас остались после распределения физических характеристик.

Вот на что их можно потратить:

  • 1 свойство артефакта = 1 артефактный пункт (если свойство рассматривается как повышающее характеристики или навыки - каждый дополнительный кубик или очко характеристики стоит 1 пункт)
  • 1 дополнительное использование артефакта в сутки — 1 артефактный пункт
  • Интеллект артефакта (разумный предмет) - 1 артефактный пункт
  • Свободная воля артефакта (Пробуждение, артефакт-арканит) — 1 артефактный пункт (смотри сноску ниже)
  • Повышение Класса артефакта — 1 артефактный пункт

  • неразрушимость, привязка к владельцу и призыв артефакта — бесплатно

ПРИМЕР СОЗДАНИЯ АРТЕФАКТА

ВАЖНО: ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ. Артефакты-импланты, от которых зависит функционирование организма владельца действуют без ограничений, постоянно, но, лорно, требуют "подзарядки", отыгрыш которой проходит по вашему желанию. То же самое касается отыгрыша артефактного оружия, генерирующего амуницию (это должно быть отдельным свойством артефакта) или энергетические заряды.

АРТЕФАКТЫ-КОМПАНЬОНЫ И АРТЕФАКТЫ СО СВОБОДНОЙ ВОЛЕЙ

0

Сообщения в этой теме
RE: СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА - от Вселенная - 27.03.2025, 04:07



Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
16