Создание персонажа

3

МАГИЯ И УМЕНИЯ
НАВЫКИ И ШКОЛЫ МАГИИ

Здесь мы вам напоминаем, что вы в любой момент можете
попросить АМС вам помочь разобраться

На старте вам дается 28 пунктов, которые вы распределяете между понравившимися навыками.

АДВАНС ПРОКАЧКИ

Есть несколько возможностей для тех, кто хочет играть с большим количеством пунктов на начало игры. Ими можно воспользоваться один раз, как на старте, так и в течении игры.

Аванс активности. Поддерживайте темп игры минимум 4 поста в месяц, укажите это в анкете и получите +5 пунктов навыков.

Если темп не соблюдается, прокачка замораживается до выкупа пунктов через магазин форума или откатывается по согласованию. Проверка — в первую неделю каждого месяца.

Участник фракции. Персонаж состоит в сателлитной организации Старших рас (минимум начальные ранги). Должно быть указано в анкете или отыграно. Даёт +2 пункта навыков за доступ к знаниям фракции.

Агент фракции. Персонаж активно действует в интересах одного из правителей килеранов или скайлири. Личное игровое знакомство не требуется. Даёт +2 пункта навыков. При получении в игре требуется отыграть вербовку и обучение (с высопоставленным персонажем Двора или ГМ-ом).

Подробнее о фракциях и вовлечённости — здесь.

мирные занятия

— Выберите до 2 бесплатных навыков: профессии, ремесла или науки. Дополнительные навыки стоят 1 пункт каждый.

Речь идет только о небытовых умениях. Базовые вещи вроде «читать и писать», «плавать» или «водить» не учитываются, если персонаж не использует их на профессиональном уровне (например, как пилот-испытатель, художник с мировым именем или участник соревнований).

Освоение требует времени и системного подхода. Сроки зависят от способностей персонажа, но в среднем для существ Сатины:

  • Профессия — 5–7 лет (практическое применение навыка, например пилот, сапёр).
  • Ремесло — 3–5 лет (создание объектов: кузнец, артефактор, фармацевт).
  • Наука — 7–10 лет (теоретические дисциплины: инженерия, психология, астрофизика, культурология).

Можно выбрать любые два навыка, если они не дублируют боевые навыки (взять профессию "снайпер" и и использовать как навык "огнестрельное оружие" не получится); соблюдены разумные сроки обучения; они отражены в истории персонажа.

— Распределите ваши очки навыков (28, 32, 33, 35 или 37) между магическими и боевыми навыками из списка ниже. Каждая ступень стоит 1 пункт. Неиспользованные очки запомните. Максимум на старте — 4. В дальнейшем Навыки можно будет повышать позже за форумную валюту в магазине форума.

Остальные навыки имеют степени владения:

СТУПЕНИ МАСТЕРСТВА МАГИИ И НАВЫКОВ

ОПИСАНИЕ ШКОЛ МАГИИ, МАГИЧЕСКИХ И ФИЗИЧЕСКИХ БОЕВЫХ НАВЫКОВ

ВАЖНО:

Защитная магия — игротехнически универсальный навык защиты, а не строго магический. В отыгрыше может иметь любой генезис (магический, техномагический и т.д.): например, у киборга — защитные поля, у других — сверхскорость или иные эффекты.

Другие магические навыки также можно описывать подобным образом, особенно для синтетиков, но с ограничениями. Например: спиритуальная магия — особый режим зрения, атакующая — встроенное оружие. Это компенсирует малое количество артефактных пунктов при сборке билдов для персонажей-киборгов и т.п.

Атакующая магия — единственный тип заклинаний, наносящий урон. Описание может быть любым (ментальные атаки, изменение тела и т.д.), но без соответствующего навыка урон не засчитывается: в бросках всегда используется именно атакующая магия.

Бытовая магия доступна бесплатно, если у персонажа есть хотя бы один магический навык.

БЫТОВАЯ МАГИЯ

МАГИЯ СОЗИДАНИЯ

БОЕВАЯ (АТАКУЮЩАЯ) МАГИЯ

ЗАЩИТНАЯ МАГИЯ

МАГИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

МАГИЯ ТРАНСМУТАЦИИ

МАГИЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ

МАГИЯ ЦЕЛИТЕЛЬСТВА

МАГИЯ ПРОКЛЯТИЙ

МЕНТАЛЬНАЯ МАГИЯ

ДИВИНАЦИЯ

МАГИЯ ИЛЛЮЗИЙ

СПИРИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ

НЕКРОМАНТИЯ

БЕЗОРУЖНЫЙ БОЙ

ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ

ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ

ДИСТАНЦИОННОЕ ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ

*обратите, пожалуйста, внимание. Боевой навык ДИСТАНЦИОННОГО ХОЛОДНОГО ОРУЖИЯ включает себя, по принципу подобия, использование гранат, коктейлей молотова и тому подобных вещей. Арбалеты, по принципу подобия, относятся к навыку ОГНЕСТРЕЛЬНОГО оружия.

0

Сообщения в этой теме
RE: СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА - от Вселенная - 27.03.2025, 04:07



Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
16