Кроу написал:
Не вижу причин отказывать в том, что он - артефакт, но должна предупредить: тут, уж как ни крути, суммировать не получится, потому что это именно использование артефакта. Если атакует корабль - это же его атака, а не атака персонажа. +6 не наскрести. Это не оружие само по себе, в конвенциональном смысле. Когда / если решим добавлять механику для космических столкновений, атака +2 магии будет суммироваться с его показателями атаки итп.
Я просто не знал, как с точки зрения масштаба адаптировать корабль, по этому подумал, что условные +6 получаются, потому что своей магией персонаж заряжает главный калибр(ну или ещё как-то колдунствует) и эта пушка за счёт технологии этот разрушительный потенцивал усиливает. Если же атака и иллюзия это отдельные статы и не стакуються, то без проблем, просто мне нужно быстро перекидать, чтобы масштабу соответствовать, да и в таком случае навык атакующей магии у Николая слишком преувеличен. Ну и продублирую в артефакты.
А ещё такой вопрос - Навык Дивинации может комбинироваться с навыками корабля в таком случае? Ну типа за счёт глубокого анализа манасхем, Николай помогает оптимизировать потоки в манацепях, позволяя кораблю либо точно стрелять, либо меньше энергии потреблять, вот что-то в этом роде.







