Сагира написал:
Так я же не про неё, a про мамку. В целом вообще не планирую к этому родичу возвращаться, поэтому не заморачиваюсь. Такие кукушки идут лесом даже в биографии - произвела на свет и не канифоль мозги. Ну, по итогу - девчонка вышла с эдаким заскоком. Там тоже не вижу смысла строить всё вокруг этого самого заскока - это больше для забавно-неловких ситуаций.
я понимаю, но демонов в мире все равно нет. Если нет демонов, то и потомства демонов быть не может ) Это вопрос не истории и происхождения персонажа, а просто логики мира.
Сагира написал:
Указано исключительно для сравнения степени воздействия алкоголя на организм. Если есть известные местные альтернативы слабых на бухло синеботов - впишу, разумеется :)
Можно просто написать, что моментально пьянеет )
Сагира написал:
Тогда вообще просто. Бесконтрольное околомагическое обоюдное воздействие на работу щитовидки и прочих надпочечников, снижение уровня пролактина, выброс ударных доз тестостерона, дофамина и серотонина - вот в этом плане всё.
Если честно, так даже лучше получается, чем задумывалось. Механика вписывается?
Увы, тоже нет. в таком случае это получается что-то вроде медленно действующей атакующей магии, и все равно ограничение - 1 уровень.
Тут простая логика - тип магии определяется по эффекту. Если наносится повреждение, то, соответственно и магия атакующая. Если воздействие на разум - ментальная и так далее.
Поэтому и эмпатический линк тоже будет ментальной и тоже максимум 1 уровня ) Т.е. от такого считывания персонаж игрока или значимый НПЦ сможет попробовать защититься, если не захочет давать эту информацию или разделять опыт. Изменять тело - такая же базовая трансмутация, но она чисто нарративная, этакая "идеальная любовница", можно оставить за скобками.
Пожалуйста, поймите, мы не против вашего концепта персонажа, просто адаптируем под логику мира )
Механика:
Запишите, пожалуйста, навыки так:
Профессия - сварщик
Профессия - санитар
Без пояснений.
Артефакт добавьте в механику тоже.
♦ Ассистент, класс I.
Просто выглядящее колечко из серебристого металла.
- возможность держать самоконтроль во время гормональных пиков. 1 а.п.
- подпространственное хранилище, вмещает около полтора кг неживой материи. 1 а.п.
Дополнительные использования - 2 а.п.
Математика:
Характеристики - 8/17 - 9 остаток.
Навыки - 11/28 - 17 остаток.
Артефакты - 4/4
Удача: (9+17)/3 = 26/3 = 8,6 => Удача = 9