Вирокс написал:
изумрудное все сложное. Вон, на тварь посмотри /показывает амальгарха/. Сложное.
А в чем у тебя с ней заморочка была?
Если вкратце, мне не хватало участков с изумрудами. Так как мне нужна генерация, которая создаёт не размазанные в жиле участки высокой концентрации руды, связанные с остальными, а участки со строгими границами, отдалённые друг от друга хотя-бы на несколько, а то и десяток блоков, которые к тому же обволакивают основную жилу (кварцевую), то к генерации уже нужен другой подход. Я сперва попытался запихнуть кучу мелких генераций внутрь основной жилы, но это дало слишком маленькое количество руды, они практически не генерировались. Потом я решил дать маху, и сделать матрёшку. Основная жила теперь генерирует модули, которые содержат в себе шесть попыток генерации, которые создают руду. Всего таких модулей в основной жиле девять штук. Итого 54 попытки генерации руды на одну основную жилу.
Пошаманив с настройками (даже это было, блин, не просто, так как там есть и размеры участков, и вероятность генерации, и попытки генерации, и генерация от определённого блока, и каждый этот параметр в той или иной степени ограничивает и влияет на общую картину и частоту генерации участков) всё таки добился нужного результата.
К этому приплюсовываем богатые участки с жеодами, наполненными кристаллами изумруда, а вокруг – большое количество руды. Это тоже модуль, который содержит, собственно, жеоду, в количестве трёх штук, и участок высокой концентрации изумруда, в количестве шести штук. И его также нужно было настраивать.
В общем, основная сложность сейчас шаманить с настройками разных элементов системы.
Раньше было проще, потому что я шаманил над простой системой. -з-
А теперь настройка идёт над системой в системе в системе.