Флуд №6 Весенний

924

//впал//

Кел, учиться прям мастерению - это не надо ) это сын ошибок трудных )
Ты придумываешь хорошо, вопрос маленько гибкости, чтоб зазор оставлять для решений игроков. На форуме проще всего, у тебя есть время осмыслить, подправить. Если чуешь, что история должна идти именно так, есть методы, как подогнать и объегорить.
Ну и да, заранее готовишься к тому, что все, что можно сделать не так - игроки так и поступят ) Немного снисходительности иметь, так скажем ).
Просто чтоб написать модуль - ты пишешь жестко завязку, и события, которые произойдут даже без вмешательства игроков, но которые повлияют на происходящее вокруг них. Это твои вехи. А как они будут перемещаться между - это вот для участников. Это мой метод. Тогда любые сцены, события и решения легко встраивать в повествование, и калибровать сюжетные ветки, вне зависимости от мульти чойса или линейности повествования.

Вообще у нас хайднутый раздел с всяким интересным по гмству есть. Если хочешь, добавим тебя туда.

1

Сообщения в этой теме
Флуд №6 Весенний - от Кийтал - 29.01.2026, 17:27
RE: Флуд №6 Весенний - от Вирокс - 04.04.2026, 23:08
RE: Флуд №6 Весенний - от Кроу - 05.04.2026, 15:47
RE: Флуд №6 Весенний - от Кроу - 14.04.2026, 23:40
RE: Флуд №6 Весенний - от Кроу - 16.04.2026, 13:18
RE: Флуд №6 Весенний - от Кроу - 16.04.2026, 15:09
RE: Флуд №6 Весенний - от Джи - Вчера, 01:40
RE: Флуд №6 Весенний - от Вирокс - Сегодня, 00:34
RE: Флуд №6 Весенний - от Кийтал - 5 часов назад
RE: Флуд №6 Весенний - от Иезекииль - 33 минут назад



Пользователи, просматривающие эту тему: 4 Гость(ей)
16