Если ты уже знаком с ТРИ: Эта страница — краткое введение в лор. Здесь собрана основная информация, достаточная для создания персонажа и начала игры. Более подробные материалы вынесены в отдельные разделы. Сразу хотим сказать, что лора у нас много, но все и сразу читать не обязательно. Для того, чтоб создать персонажа и начать игру, достаточно: 1. Прочитать информацию в спойлере "Лор за пять минут" ниже в этом же посте. 2. Придумать персонажа. 3. Выбрать расу героя из имеющихся или придумать свою, авторскую. 4. Выбрать планету, с которой он родом и ознакомиться с ее кратким описанием. 5. Прочитать игротехнические правила создания персонажа. 6. Заполнить и подать анкету по этому шаблону.
Игра строится по принципу песочницы (Sandbox). Но у нас также есть общие сюжеты под управлением мастеров.
★ Сатина — это мир, в котором можно играть почти всё: от личных историй и приключений до эпических свершений и политических конфликтов. Это оригинальный высокий манапанк, объединяющий фэнтези, фантастику и киберпанк и его производные. Здесь соседствуют рыцарские турниры и высокотехнологические корпорации, эльфы и киборги, драконы и космические корабли, магия и технологии, духи и монстры. Для каждого найдётся место и формат игры. Сюжеты и ориентирование на форуме ★ Про наши сюжеты ★ Навигация по форуму ★ Часто задаваемые вопросы ★ Глоссарий - специфическая терминология мира ★ На Сатине используется лёгкая ролевая система с дайсами. Она задаёт векторы персонажа, помогает в конфликтных сценах и добавляет элемент случайности, не ограничивая отыгрыш. Использование системы — по желанию в личных эпизодах и на усмотрение Мастера - в квестах. Для анкеты она обязательна и мы поможем во всем разобраться. Принцип работы простой - чем больше кубиков вы можете кинуть для своего результата - тем выше ваши шансы. Для персонажей, чьи концепты не подразумевают умения сражаться или колдовать, предусмотрена механика Удачи, которой можно компенсировать недостаток умений и механика Артефактов, которой можно, в том числе, дополнить характеристики. Система • помогает описать персонажа • даёт опору в боевых сценах • добавляет элемент неожиданности • позволяет прокачивать и развивать персонажей ★ В Великой Библиотеке Сатины собраны подробные статьи о мире. Здесь же — сокращённый альманах, достаточный для старта и создания персонажа. ЛОР ЗА 5 МИНУТ (раскрой, чтобы составить представление о мире) Сатина — это звёздная система с множеством обитаемых миров, населённых разумными видами. Здесь сосуществуют магия и технологии, корпорации и ордена, цивилизации на разных уровнях развития и общее межпланетное пространство — от архаичных миров до техномагических мегаполисов.
Устройство системы Система Сатины состоит из 11 планет Ядра и двух внешних звёзд — Скайлумиса и Стеллариса, отделённых аномальной зоной, называемой Рубежом. Значительная часть планет и спутников в той или иной степени обитаемы.
![[Изображение: technomagic.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/technomagic.png) Магия и технологии Магия играет важную роль в жизни практически любой планеты Ядра и в большинстве культур рассматривается, как наука, изучаемая и анализируемая, подлежащая классификации и совмещающаяся с технологическим прогрессом. Есть нации, выбирающие двигаться лишь одним из путей и отрицающие второй. Некоторые расы априори магические и аномалией будет считаться отсутствие магических способностей. Но обычно это значит, что обыватели расы способны к заклинаниям 1-й ступени, чаще - врожденным, и не каждый из них - великий заклинатель. Школы магии делятся по эффектам, а не визуалу. Непроницаемый водяной купол и силовой щит будут защитной магией, любой контроль других - ментальной, а фаербол и мелта-заряд - атакующей. Но маг может иметь Традицию, объединяющую заклинания разных школ в одну, сходную по проявлениям. Технологический уровень планет различается — от архаичных обществ до развитых техномагических цивилизаций. Оружие, транспорт и средства связи могут быть как чисто технологическими, так и магическими — или сочетать оба подхода. Единого стандарта нет.
![[Изображение: races.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/races.png) Разумные виды (расы) В системе Сатины сосуществует множество разумных видов. К Старшим относятся крылатые скайлири и килераны, обитатели систем звезд Стеллариса и Скайлумиса . Младшие — люди, эльфы, кайдо, ирридии и другие — в основном населяют Ядро. Существуют также вторичные и искусственные виды: вампиры, амальгархи, ревенанты, синтетики и арканиты. При условии логичного встраивания в сеттинг можно создать собственный вид и играть за его представителя.
Предел и духи Помимо физической реальности существует Предел — слой бытия, населённый духами. Он недоступен обычным существам, но влияет на мир через прорывы и проекции. Некоторые духи опасны и способны искажать реальность или превращать живых существ в чудовищ. За защиту от таких угроз отвечает Проект Тэнгу.
Фракции и противостояние Старшие расы — скайлири и килераны — ведут непрямую борьбу за влияние в Ядре. Они создают культы и структуры среди Младших рас, предлагая силу и возможности в обмен на преданность своим идеологиям. Скайлири покровительствуют аккордантам, килераны — хаоситам. Участие в таких организациях даёт преимущества, но накладывает обязательства.
Текущая эпоха Игра происходит в Эпоху Младших — время роста цивилизаций, колонизации, политических конфликтов и аномалий. Старшие расы отошли от прямой конфронтации, но продолжают влиять на события через прокси-структуры и своих последователей. Мир нестабилен, и действия каждого могут иметь далеко идущие последствия.
★ Ниже собраны главные лорные статьи по миру Сатины. Их достаточно, чтобы создать персонажа и начать игру. Мы рекомендуем читать именно в таком порядке: ★ 1. РАСЫ ★ краткий список рас Сатины и авторские, "свои" расы | ★ 2. ОПИСАНИЕ МИРА ★ Планеты, Духи и Предел, Аномалии, Валюты, Языки, Образование, Религии, Календарь, Магия и Технологии, Значимые космические объекты | ★ 3. ОРГАНИЗАЦИИ ★ В первом посте список, возможно, эти статьи могут натолкнуть тебя на идеи, но все вычитывать не обязательно | ★ 4. ФРАКЦИИ ★ Это важно, если вы интересуетесь ключевыми фракциями мира: хаоситами и аккордантами | ★ 5. СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА ★ Тут правила создания персонажа - ролевая система. Если что-то непонятно - спрашивайте, мы поможем | ★ 6. БОЕВЫЕ ПРАВИЛА ★ Система в первую очередь описывает персонажа, так что с этим можно ознакомиться и позже |
|