21.04.2025, 18:47
21.04.2025, 22:30
АСТРОГЕОГРАФИЯ
Подробно про планеты можно почитать здесь (дополняется), а с краткими тезисами ознакомиться ниже.
В качестве игровой условности принимаем, что если не сказано иначе, на обитаемых планетах сила тяжести приблизительно 1g (земная), и атмосферный состав пригоден для дыхания.
АСТРОГЕОГРАФИЯ — КРАТКО
![[Изображение: 1.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/1.png)
![[Изображение: 2.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/2.png)
Линэрия — постапокалиптическая пустошь с перенаселенными горнодобывающими городами; элиты живут на парящих островах.
★Умбриэль — экологичный рай кайдо, изоляционизм, японская эстетика с футуристическими мотивами.
★Оберон и Титания — парламентско-феодальные миры ирридиев, высокие технологии, магическая инфраструктура.
★Ариэль — позднефеодальный, люди, средневековая эстетика с вкраплениями ретро-футуризма, без индустриализации.
★Умбриэль — экологичный рай кайдо, изоляционизм, японская эстетика с футуристическими мотивами.
★Оберон и Титания — парламентско-феодальные миры ирридиев, высокие технологии, магическая инфраструктура.
★Ариэль — позднефеодальный, люди, средневековая эстетика с вкраплениями ретро-футуризма, без индустриализации.
ЛИНЭРИЯ и ее спутники: Ариэль, Умбриэль, Титания и Оберон
Линэрия и все ее четыре луны обитаемы.
Сама планета претерпела экологическую катастрофу и представляет собой опасную для жизни постапокалиптическую пустошь с разбросанными по поверхности перенаселенными горнодобывающими промышленными городами. Это плутократия, и правящие элиты проживают на парящих в верхних слоях атмосферы летучих островах, наслаждаясь всеми благами прогресса, какие можно купить за деньги, вызывая ненависть обитателей, которых пока только необходимость ежедневного выживания останавливает от реализации революционных устремлений. Населена в основном людьми и синтетиками.
★Умбриэль — небольшой экологично-благополучный спутник, переданный расе кайдо, которые ведут изоляционистскую политику. Тёплый и влажный климат, хорошая и практически нетронутая экология. Эстетически и культурно напоминает традиционную Японию с вкраплениями футуристических мотивов. Чужаков официально пускают только в город Ишигата, единственный космодром.
★Оберон и Титания населены в основном представителями расы ирридиев. Довольно благополучный парламентски-феодальный мир, выступающий как единая Конфедерация на межпланетной арене, но государственные единицы — целестаты, автономны во внутренней политике. Климат теплый и влажный. Эстетически представляет собой современные города с высокоразвитыми технологиями и магической инфраструктурой.
★Ариэль - бедный и довольно неразвитый мир, обычно выпадающий из зоны внимания серьезных политических сил Ядра. Имеет темную сторону, но лишен смены времен года. Населен в основном людьми, общественный строй — ближе к позднефеодальному, эстетически — позднее средневековье, отсутствие индустриализации, вкрапления импортированных ретро-футуристичных технологий. В анархию не впадает, так как все же слишком близок к центру Ядра.
Читать подробнее: Линэрия, Титания и Оберон, Умбриэль.
Сама планета претерпела экологическую катастрофу и представляет собой опасную для жизни постапокалиптическую пустошь с разбросанными по поверхности перенаселенными горнодобывающими промышленными городами. Это плутократия, и правящие элиты проживают на парящих в верхних слоях атмосферы летучих островах, наслаждаясь всеми благами прогресса, какие можно купить за деньги, вызывая ненависть обитателей, которых пока только необходимость ежедневного выживания останавливает от реализации революционных устремлений. Населена в основном людьми и синтетиками.
★Умбриэль — небольшой экологично-благополучный спутник, переданный расе кайдо, которые ведут изоляционистскую политику. Тёплый и влажный климат, хорошая и практически нетронутая экология. Эстетически и культурно напоминает традиционную Японию с вкраплениями футуристических мотивов. Чужаков официально пускают только в город Ишигата, единственный космодром.
★Оберон и Титания населены в основном представителями расы ирридиев. Довольно благополучный парламентски-феодальный мир, выступающий как единая Конфедерация на межпланетной арене, но государственные единицы — целестаты, автономны во внутренней политике. Климат теплый и влажный. Эстетически представляет собой современные города с высокоразвитыми технологиями и магической инфраструктурой.
★Ариэль - бедный и довольно неразвитый мир, обычно выпадающий из зоны внимания серьезных политических сил Ядра. Имеет темную сторону, но лишен смены времен года. Населен в основном людьми, общественный строй — ближе к позднефеодальному, эстетически — позднее средневековье, отсутствие индустриализации, вкрапления импортированных ретро-футуристичных технологий. В анархию не впадает, так как все же слишком близок к центру Ядра.
Читать подробнее: Линэрия, Титания и Оберон, Умбриэль.
![[Изображение: 3.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/3.png)
Нгеталь — корпорократия с многоуровневыми мегаполисами, социальное расслоение, киберпанк.
★Сирис — луна на карантине терраформирования.
★Эллария — устаревающий технологический сателитный мир на спутнике без атмосферы.
★Сирис — луна на карантине терраформирования.
★Эллария — устаревающий технологический сателитный мир на спутнике без атмосферы.
НГЕТАЛЬ, СИРИС, ЭЛЛАРИЯ
Нгеталь имеет два спутника, Сирис и Элларию, оба принадлежат ей же. Отличается разнообразным населением. Нгеталь — корпорократия, частично управляемая икс-инами, но при этом является одним из фактических лидеров Ядра. Климат и экология умеренные и довольно благоприятные, но есть и откровенно токсичные регионы. Отличается высокой степенью урбанизации с многоуровневыми мегаполисами. Дикий мир Нгеталя очень разнообразен и агрессивен, поэтому планету пронизывает сложная сеть транспортных охраняемых путей. Высоко социальное расслоение, неравномерное заселение поверхности планеты, стилистически относится к киберпанку.
★Сирис — луна на карантине терраформирования.
★Эллария — технологический устаревающий город на луне без атмосферы.
Читать подробнее: Нгеталь
★Сирис — луна на карантине терраформирования.
★Эллария — технологический устаревающий город на луне без атмосферы.
Читать подробнее: Нгеталь
![[Изображение: 4.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/4.png)
Фирниана — пустынный материк, Северный и Южный халифаты, арабо-киберпанк, классическое социальное неравенство.
★Шантир — феодальный мир с магическим средневековьем, квази-китайской империей и несколькими городами-космопортами.
★Гермиум — маленькая луна без атмосферы, с древними руинами.
★Шантир — феодальный мир с магическим средневековьем, квази-китайской империей и несколькими городами-космопортами.
★Гермиум — маленькая луна без атмосферы, с древними руинами.
ФИРНИАНА, ШАНТИР И ГЕРМИУМ
У Фирнианы два спутника, Шантир и Гермиум.
Вследствие варварской эксплуатации природных ресурсов и безответственной добычи ценных ископаемых (которая продолжается и ныне), большая часть ее единственного материка значительно запустынела. Жаркие пустыни, крутые горные массивы и засушливые степи составляют большую часть ландшафта. Источники пресной воды очень высоко ценятся. Флора и фауна довольно скудные. Когда-то родина расы кайдо сейчас населена преимущественно людьми. На материке расположены всего два монархических государства: Северный и Южный халифаты Фирнианы. Сильно классовое неравенство, но большие города вполне современные, с развитой инфраструктурой. Стилистически напоминает арабский регион с вкраплениями эстетики киберпанка.
★Гермиум — маленькая луна без атмосферы, но на ней обнаружены древние руины, так что совсем безжизненной ее назвать сложно.
★Шантир — феодальный мир с разнообразным населением и нестабильной политической системой. Имеет несколько анклавов развитой цивилизации — города-космопорты, но в целом тяготеет к магическому средневековью. Значительную часть территории занимает обширная империя Нокан Кагэку (стилистически - стилистически фентези-Китай), которой правят кайдо, но они составляют незначительную часть ее населения. Климат довольно мягок, значительные площади отданы под сельское хозяйство.
Читать подробнее: Шантир, Фирниана
Вследствие варварской эксплуатации природных ресурсов и безответственной добычи ценных ископаемых (которая продолжается и ныне), большая часть ее единственного материка значительно запустынела. Жаркие пустыни, крутые горные массивы и засушливые степи составляют большую часть ландшафта. Источники пресной воды очень высоко ценятся. Флора и фауна довольно скудные. Когда-то родина расы кайдо сейчас населена преимущественно людьми. На материке расположены всего два монархических государства: Северный и Южный халифаты Фирнианы. Сильно классовое неравенство, но большие города вполне современные, с развитой инфраструктурой. Стилистически напоминает арабский регион с вкраплениями эстетики киберпанка.
★Гермиум — маленькая луна без атмосферы, но на ней обнаружены древние руины, так что совсем безжизненной ее назвать сложно.
★Шантир — феодальный мир с разнообразным населением и нестабильной политической системой. Имеет несколько анклавов развитой цивилизации — города-космопорты, но в целом тяготеет к магическому средневековью. Значительную часть территории занимает обширная империя Нокан Кагэку (стилистически - стилистически фентези-Китай), которой правят кайдо, но они составляют незначительную часть ее населения. Климат довольно мягок, значительные площади отданы под сельское хозяйство.
Читать подробнее: Шантир, Фирниана
![[Изображение: 5.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/5.png)
МАРИНИС
Затянутая коркой льда, планета представляет собой бескрайний и теплый океан, населенный, в основном, расами, связанными с водной стихией, хотя есть и поселения воздуходышащих. Технологическое развитие невысоко, политическая система — преимущественно феодальные или доиндустриальные общины, флора и фауна разнообразны и обильны. Имеются подводные города, в том числе — различные туристические базы.
Читать подробнее: Маринис
Читать подробнее: Маринис
![[Изображение: 6.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/6.png)
Нимбах — газовый гигант с активной добычей в верхних слоях атмосферы.
★Рааг — недавно терраформирован, еще не заселен.
★Усурэ — традиционное хозяйство, магические ритуалы, эстетика викингов, этнографическая резервация.
★Элусет — аграрно-ритуальный мир Принципата, антично-египетская эстетика с современными технологиями.
★Талия — вечные сумерки, руины, готический фронтир с элементами дизельпанка.
★Кора — промышленные поселения, галлюциногенная атмосфера, корпоративное децентрализованное управление.
★Рааг — недавно терраформирован, еще не заселен.
★Усурэ — традиционное хозяйство, магические ритуалы, эстетика викингов, этнографическая резервация.
★Элусет — аграрно-ритуальный мир Принципата, антично-египетская эстетика с современными технологиями.
★Талия — вечные сумерки, руины, готический фронтир с элементами дизельпанка.
★Кора — промышленные поселения, галлюциногенная атмосфера, корпоративное децентрализованное управление.
НИМБАХ, РААГ, УСУРЭ, ЭЛУСЕТ, ТАЛИЯ, КОРА
Нимбах — ресурсно богатый, необитаемый газовый гигант с аномальными штормами, кольцами и активной добычей в верхней атмосфере, окружённый сетью станций, работающих в экстремальных условиях. Имеет пять спутников:
★Рааг — недавно терраформированный мир с тёплым океаном, контрастным климатом и ещё не освоенными землями, куда только начинают стекаются первые поселенцы, авантюристы и исследователи.
★Усурэ - небольшая луна с умеренным климатом, где небольшие родовые общины людей живут натуральным хозяйством, следуя старинным обычаям и ритуалам. Магия вплетена в повседневную жизнь — через песни, ритуальные узоры, дым костров, гадания и жертвы своим богам. Дома строятся из дерева и камня, актуальных для Ядра технологий почти нет, индустриальной разработки недр планеты не проводится, космодромов нет. Привлекает этнографические экспедиции, религиозных миссионеров. Обитатели готовы защищать свой традиционный уклад с оружием в руках, но легко ассимилируются на других планетах, впрочем, редко там оказываются.
Эстетика — смесь прибалтийского и скандинавского архаизма, "викинги".
★ Элусет — крупнейшая и самая благополучная луна Нимбаха, с тёплым климатом и океанами, со смешанным населением. Её жизнь подчинена свето-теневым циклам Нимбаха, которым подчинена аграрная и ритуализированая культура под управлением Принципата — системы, координирующей всё по Цикловому Календарю. Террасные города из светлого камня сочетают античную эстетику с современными технологиями, воплощая порядок и величие времени.
Эстетика формы и церемониальности Древнего Египта в сочетании с относительно-современными технологиями.
★Талия — луна, пострадавшая в эпоху Великого Разорения, де вечные сумерки стелются по серебристым пустошам и руинам древних городов. Большую часть орбиты она проводит в тени, её воздух сух и пыльный, а небо закрыто свинцовыми облаками. Над редкими поселениями властвуют кланы Владык — существ, сочетающих магию и технологии, держащих людей в повиновении под видом защиты от мутантов и чудовищ Пустошей. Страх здесь закон, а выживание стало формой религии.
Эстетика — готический дикий Запад с магическим фронтиром и элементами дизель-панка, управляемый кланами чудовищ, которых не преследует АМС из опасения дестабилизировать ситуацию.
★Кора служит вспомогательной базой: вокруг перерабатывающих узлов и логистических хабов, связанных с добычей в атмосфере Нимбаха, выросли промышленные поселения. Это небольшая луна Нимбаха с густой атмосферой и термально тёплыми долинами. Атмосфера насыщена эфирными соединениями экосистемы, вызывающими у неадаптированных галлюцинации и искажения восприятия, иллюзию волшебного, эфирного и фантасмагорического мира: кажется, что реальность плывёт, формы растворяются, а свет искажается в разных спектрах. Для кого-то это ад. Для других — религиозный транс. Внутри поселений воздух стабилизирован, но шторма могут нарушать защиту систем фильтрации и очистки. Управление децентрализовано, координируется корпорациями; централизованной власти нет, луна не представлена в Ассамблее.
Читать подробнее: Нимбах и его луны
★Рааг — недавно терраформированный мир с тёплым океаном, контрастным климатом и ещё не освоенными землями, куда только начинают стекаются первые поселенцы, авантюристы и исследователи.
★Усурэ - небольшая луна с умеренным климатом, где небольшие родовые общины людей живут натуральным хозяйством, следуя старинным обычаям и ритуалам. Магия вплетена в повседневную жизнь — через песни, ритуальные узоры, дым костров, гадания и жертвы своим богам. Дома строятся из дерева и камня, актуальных для Ядра технологий почти нет, индустриальной разработки недр планеты не проводится, космодромов нет. Привлекает этнографические экспедиции, религиозных миссионеров. Обитатели готовы защищать свой традиционный уклад с оружием в руках, но легко ассимилируются на других планетах, впрочем, редко там оказываются.
Эстетика — смесь прибалтийского и скандинавского архаизма, "викинги".
★ Элусет — крупнейшая и самая благополучная луна Нимбаха, с тёплым климатом и океанами, со смешанным населением. Её жизнь подчинена свето-теневым циклам Нимбаха, которым подчинена аграрная и ритуализированая культура под управлением Принципата — системы, координирующей всё по Цикловому Календарю. Террасные города из светлого камня сочетают античную эстетику с современными технологиями, воплощая порядок и величие времени.
Эстетика формы и церемониальности Древнего Египта в сочетании с относительно-современными технологиями.
★Талия — луна, пострадавшая в эпоху Великого Разорения, де вечные сумерки стелются по серебристым пустошам и руинам древних городов. Большую часть орбиты она проводит в тени, её воздух сух и пыльный, а небо закрыто свинцовыми облаками. Над редкими поселениями властвуют кланы Владык — существ, сочетающих магию и технологии, держащих людей в повиновении под видом защиты от мутантов и чудовищ Пустошей. Страх здесь закон, а выживание стало формой религии.
Эстетика — готический дикий Запад с магическим фронтиром и элементами дизель-панка, управляемый кланами чудовищ, которых не преследует АМС из опасения дестабилизировать ситуацию.
★Кора служит вспомогательной базой: вокруг перерабатывающих узлов и логистических хабов, связанных с добычей в атмосфере Нимбаха, выросли промышленные поселения. Это небольшая луна Нимбаха с густой атмосферой и термально тёплыми долинами. Атмосфера насыщена эфирными соединениями экосистемы, вызывающими у неадаптированных галлюцинации и искажения восприятия, иллюзию волшебного, эфирного и фантасмагорического мира: кажется, что реальность плывёт, формы растворяются, а свет искажается в разных спектрах. Для кого-то это ад. Для других — религиозный транс. Внутри поселений воздух стабилизирован, но шторма могут нарушать защиту систем фильтрации и очистки. Управление децентрализовано, координируется корпорациями; централизованной власти нет, луна не представлена в Ассамблее.
Читать подробнее: Нимбах и его луны
![[Изображение: 7.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/7.png)
Азраил — газовый гигант с нестабильной атмосферой, кольца — источник редких минералов.
★Сахира — научный пост и полигон, монструозные формы жизни, прибежище контрабандистов и скрапперов.
★Рэйв-Эн — сумеречный экспериментальный город-луна, жизнь подчинена цикличной миграции, технологичный, но упадочный.
★Сахира — научный пост и полигон, монструозные формы жизни, прибежище контрабандистов и скрапперов.
★Рэйв-Эн — сумеречный экспериментальный город-луна, жизнь подчинена цикличной миграции, технологичный, но упадочный.
АЗРАИЛ, САХИРА И РЭЙВ-ЭН
Азраил - второй газовый гигант в системе. Это массивная планета, с бледно-стальной атмосферой с редкими вспышками буро-красных вихрей. Вокруг экватора протягиваются тонкие, разреженные кольца из кристаллической пыли и ледяных обломков, отражающих свет Сатины. Азраил нестабилен — в его атмосфере регулярно возникают штормы, зато его кольца считаются источником редких изотопов и замороженной влаги, что делает его объектом опасной, но прибыльной автоматизированной добычи. Обе луны находятся на дальних орбитах.
★Сахира — луна, расположенная вблизи колец газового гиганта Азраила, подвергающаяся постоянным микро-метеоритным ударам, радиации и гравитационным возмущениям, что препятствует её постоянному заселению. Поверхность населена крупными монструозными формами жизни, часто одержимыми духами. Используется как временный научный пост и хаб для добычи редких минералов из кольцевого материала. а также часто служит испытательным полигоном и тренировочной базой. Регулярно посещается скрапперами, занимающимися сбором и перепрофилированием заброшенных конструкций и техники. Порой на Сахире действуют временные укрытия и склады контрабанды, контролируемые криминальными группировками.
★Рэйв-Эн - обитаемый спутник с темной стороной, единственное поселение которой - опоясывающий луну по северной широте город Ренессум. Обитатели мигрируют вместе с линией сумерек, перемещаясь из одного сектора города в другой примерно каждые 30 дней, расконсервируя кварталы и инфраструктуру, чтобы оставаться в зоне обитаемого перехода сумерек. Опустевшие сектора продолжают работу в автономном режиме или уходят в гибернацию в ожидании обителей в новом цикле. Город - амбициозный эксперимент скайлири, мир, построенный на идеалах коллективизма и полной синхронизации циклами луны, где выживание и процветание зависят от слаженности всего сообщества. Это технологичный, но упадочный полис, населенный сильными и суровыми людьми. Его основу составляют панцирные купола, внутри которых находятся ярусные модули с инфраструктурой: аквапоникой, климат-контролем, переработкой. Общество не маргинализированное, но тяжелые условия пошатнули идеалы, на которых оно строилось. Эксперимент продолжается.
Читать подробнее: Азраил и его луны
★Сахира — луна, расположенная вблизи колец газового гиганта Азраила, подвергающаяся постоянным микро-метеоритным ударам, радиации и гравитационным возмущениям, что препятствует её постоянному заселению. Поверхность населена крупными монструозными формами жизни, часто одержимыми духами. Используется как временный научный пост и хаб для добычи редких минералов из кольцевого материала. а также часто служит испытательным полигоном и тренировочной базой. Регулярно посещается скрапперами, занимающимися сбором и перепрофилированием заброшенных конструкций и техники. Порой на Сахире действуют временные укрытия и склады контрабанды, контролируемые криминальными группировками.
★Рэйв-Эн - обитаемый спутник с темной стороной, единственное поселение которой - опоясывающий луну по северной широте город Ренессум. Обитатели мигрируют вместе с линией сумерек, перемещаясь из одного сектора города в другой примерно каждые 30 дней, расконсервируя кварталы и инфраструктуру, чтобы оставаться в зоне обитаемого перехода сумерек. Опустевшие сектора продолжают работу в автономном режиме или уходят в гибернацию в ожидании обителей в новом цикле. Город - амбициозный эксперимент скайлири, мир, построенный на идеалах коллективизма и полной синхронизации циклами луны, где выживание и процветание зависят от слаженности всего сообщества. Это технологичный, но упадочный полис, населенный сильными и суровыми людьми. Его основу составляют панцирные купола, внутри которых находятся ярусные модули с инфраструктурой: аквапоникой, климат-контролем, переработкой. Общество не маргинализированное, но тяжелые условия пошатнули идеалы, на которых оно строилось. Эксперимент продолжается.
Читать подробнее: Азраил и его луны
![[Изображение: 8.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/8.png)
Синкраль — холодный индустриальный мир, деспотическая теократия, кастовая система и рабство.
★Готфрид — военная база, испытательный полигон.
★Эсимео — пост-индустриальный агромир под контролем церкви, ограничена свобода.
★Гримзар — снежная луна с минералами, автономные города.
★Гаэль — луна с тропическими джунглями и болотами, анклавы преступников.
★Готфрид — военная база, испытательный полигон.
★Эсимео — пост-индустриальный агромир под контролем церкви, ограничена свобода.
★Гримзар — снежная луна с минералами, автономные города.
★Гаэль — луна с тропическими джунглями и болотами, анклавы преступников.
СИНКРАЛЬ, ГОТФРИД, ЭСИМЕО, ГРИМЗАР, ГАЭЛЬ
Синкраль — последняя планета в зоне обитаемости Сатины. Это прохладный индустриальный мир с разреженной атмосферой, длинными мягкими зимами и предсказуемым климатом. Здесь господствует деспотическая теократия — Синкральский Орден Священной Воли, в который входят Готфрид и Эсимео. В нем вера приравнена к закону, а жизнь большинства подчинена кастовой системе и религиозному контролю. Города представляют собой мегаполисы-крепости, окружённые индустриальными комплексами и лагерями, где процветают рабство, культ религиозного насилия и цензура, жизнь рабочих и низших каст подобна средневековой. Экономика милитаризирована: промышленность Синкраля, продовольствие Эсимео и верфи Готфрида обеспечивают армию и карательный аппарат, делающие Орден самодостаточной военной силой.
★ Готфрид - небольших размеров спутник с непригодной для дыхания атмосферой и низкой гравитацией. Принадлежит Синкральскому Ордену Священной Воли и превращена в военную базу и испытательный полигон.
★ Эсимео - небольшая луна, прошедшая терраформирование. Мирный пост-индустриальный агромир с разнообразным населением и малым влиянием в Ядре, недавно завоеванный Синкральским Орденом Священной Воли в ходе короткой военной экспансии. Эсимео капитулировала до того, как АМС вмешался. Жизнь обывателей радикально изменилась. Всюду насаждаются порядки Церкви Истинного Творца, проводится люстрация населения, "проверки верности" и "ритуалы очищения непокорных". Введена цензура, управление передано в руки коллаборантов и ставленников с Синкраля, ограничена свобода передвижения. Прежние культурные традиции, ценности и привычки вытесняются догматами Церкви.
★ Гримзар — тёмная снежная луна, большая часть которой постоянно находится в тени Синкраля, с разрежённой атмосферой. Снег отражает редкий свет, делая ландшафт ещё более мрачным и удерживая низкие температуры. Благодаря залежам редких минералов, обитаем и востребован. Добыча и продажа ископаемых компенсирует импорт продовольствия и всего необходимого для его небольших автономных городов под климатическими куполами. Расовый состав населения разнообразнен даже в масштабах отдельных городов.
★ Гаэль — находится на внешней орбите Синкраля, терраформированный, покрытый болотами и густыми тропическими джунглями с озёрами и реками. Атмосфера влажная, с туманами и редким солнцем; на поверхности встречаются руины древних цивилизаций. Территория разделена на слабые государства и независимые анклавы, что делает луну привлекательной для преступников и контрабандистов. Население разнообразное, смешанное, преимущественно людское; в джунглях расселены кланы нагов.
Читать подробнее: Церковь Истинного Света Творца, Синкраль, Готфрид и Эсимео, Гримзар, Гаэль
★ Готфрид - небольших размеров спутник с непригодной для дыхания атмосферой и низкой гравитацией. Принадлежит Синкральскому Ордену Священной Воли и превращена в военную базу и испытательный полигон.
★ Эсимео - небольшая луна, прошедшая терраформирование. Мирный пост-индустриальный агромир с разнообразным населением и малым влиянием в Ядре, недавно завоеванный Синкральским Орденом Священной Воли в ходе короткой военной экспансии. Эсимео капитулировала до того, как АМС вмешался. Жизнь обывателей радикально изменилась. Всюду насаждаются порядки Церкви Истинного Творца, проводится люстрация населения, "проверки верности" и "ритуалы очищения непокорных". Введена цензура, управление передано в руки коллаборантов и ставленников с Синкраля, ограничена свобода передвижения. Прежние культурные традиции, ценности и привычки вытесняются догматами Церкви.
★ Гримзар — тёмная снежная луна, большая часть которой постоянно находится в тени Синкраля, с разрежённой атмосферой. Снег отражает редкий свет, делая ландшафт ещё более мрачным и удерживая низкие температуры. Благодаря залежам редких минералов, обитаем и востребован. Добыча и продажа ископаемых компенсирует импорт продовольствия и всего необходимого для его небольших автономных городов под климатическими куполами. Расовый состав населения разнообразнен даже в масштабах отдельных городов.
★ Гаэль — находится на внешней орбите Синкраля, терраформированный, покрытый болотами и густыми тропическими джунглями с озёрами и реками. Атмосфера влажная, с туманами и редким солнцем; на поверхности встречаются руины древних цивилизаций. Территория разделена на слабые государства и независимые анклавы, что делает луну привлекательной для преступников и контрабандистов. Население разнообразное, смешанное, преимущественно людское; в джунглях расселены кланы нагов.
Читать подробнее: Церковь Истинного Света Творца, Синкраль, Готфрид и Эсимео, Гримзар, Гаэль
![[Изображение: 9.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/9.png)
★Ренар —
![[Изображение: 10.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/10.png)
Рейлисан — теплая с обледенением, постапокалиптические ландшафты, подземные города и биокупола, опасная флора и фауна.
★Игнис — необитаемая луна, экстремальные условия.
★Радон — необитаемая луна.
★Игнис — необитаемая луна, экстремальные условия.
★Радон — необитаемая луна.
РЕЙЛИСАН, ИГНИС, РАДОН
Рейлисан — теплая, с периодами обледенения, сейсмически активная планета с плотной атмосферой, ограниченно пригодной для дыхания. Ранее использовалась как тюрьма для опасных преступников, сегодня население живёт в жёсткой иерархии, адаптировавшись к подземным городам и биокуполам. Лавовые поля, токсичные гейзеры, ядовитые леса и экстремальные зимы формируют постапокалиптический ландшафт. Фауна — гигантские хищные насекомые и ядовитые пресмыкающиеся; флора — термофильные и ядовитые растения. Планета ценится за ископаемые и ресурсы для артефакторики, служит полигоном для военных Ассамблеи Миров Сатины, привлекает контрабандистов и исследователей Рубежа.
Стилистически — постапокалипсис с магическими элементами.
★Радон — маленький необитаемый спутник.
★Игнис — необитаемая луна с темной стороной, тонкой атмосферой, непригодной для дыхания, и высокой сейсмической активностью. Поверхность в основном горячая, за исключением периодов обледенения Рейлисана, и не имеет стабильных поселений.
Читать подробнее: Зенос
Стилистически — постапокалипсис с магическими элементами.
★Радон — маленький необитаемый спутник.
★Игнис — необитаемая луна с темной стороной, тонкой атмосферой, непригодной для дыхания, и высокой сейсмической активностью. Поверхность в основном горячая, за исключением периодов обледенения Рейлисана, и не имеет стабильных поселений.
Читать подробнее: Зенос
![[Изображение: 11.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/11.png)
★Нэван-Нойта —
★Каспиан —
ЗЕНОС, НЭВАН-НОЙТА, КАСПИАН
Зенос обитаем благодаря сателитной звезде Стелларис, "Золотому миру". Тепла и света хватает, чтоб прогревать планету. В ее недрах расположена грандиозная некротическая аномалия планетарного масштаба. Основу населения составляют люди, но специфика планеты породила уникальное явление — некросинтов, четверть населения: уникальная форма пост-гуманизма, чьи тела поддерживаются на культурами нанороботов, а души заякорены в некротоках. Маргиналы и аутсайдеры, они всё же определяют стиль и культуру планеты — от киберритуалов до подпольных рынков «вечности».
Визуально, Зенос — техно-готика и некро-барокко, смешение мрачной эстетики с высоким искусством синтетического тела и биомодификаций. Визуальная пышность мрачных храмов вечности из кости, света, пластика и металла, неоновые уличные алтари, техногенный упадок, искаженная флора и фауна, некрополи для "сломанных", надежды на благополучное посмертие "еще живых". Между роскошью верхних уровней и отчаянием нижних здесь рождается философия и религия Энсэры. Уровень индустриализации и техномагического развития довольно высок, на серьезное влияние в Ядре планета не претендует.
Стилистика — техноготика, некро-барокко, киберпанк, пост-гуманизм с магическим акцентом.
Читать подробнее: Зенос
Визуально, Зенос — техно-готика и некро-барокко, смешение мрачной эстетики с высоким искусством синтетического тела и биомодификаций. Визуальная пышность мрачных храмов вечности из кости, света, пластика и металла, неоновые уличные алтари, техногенный упадок, искаженная флора и фауна, некрополи для "сломанных", надежды на благополучное посмертие "еще живых". Между роскошью верхних уровней и отчаянием нижних здесь рождается философия и религия Энсэры. Уровень индустриализации и техномагического развития довольно высок, на серьезное влияние в Ядре планета не претендует.
Стилистика — техноготика, некро-барокко, киберпанк, пост-гуманизм с магическим акцентом.
Читать подробнее: Зенос
28.04.2025, 19:43
САТЕЛЛИТНЫЕ ЗВЕЗДЫ
СТЕЛЛАРИС И СКАЙЛУМИС
СТЕЛЛАРИС И СКАЙЛУМИС
![[Изображение: STELLARIS.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/STELLARIS.png)
Ксифера — жаркий пустынный мир, военный и научный центр скайлири, Кортекс Разума.
★ Талирис — безжизненная луна-шахта с исследовательским комплексом под поверхностью.
Алькорин — мягкий климат, агромир, центр образования, медицины и биоинженерных институтов, Кортекс Гармонии.
Аруион — политическая и административная столица, мир культуры и строго дозированного вольнодумства.
★ Люмиар — малая луна наблюдения и архивов, Кортекс Порядка.
★ Эферис — аграрная луна и заповедник, контролирующий биосферу системы.
СТЕЛЛАРИС, ПЛАНЕТЫ И ЛУНЫ
Планеты и луны Стеллариса обитаемы и известны как "Золотые Миры". Высокотехнологичное общество управляется из Кортексов, стремясь к идеологической безупречности и точности. В военном плане Стелларис соперничает только со Скайлумисом, с которым всегда находится в апогее.
Эстетика Стеллариса — эллинистический "техноклассицизм": величественные формы античного классицизма, воплощённые в высокотехнологичных материалах. Светлые материалы, правильные четкие линии, светящиеся сплавы, золотые арки, прозрачные купола и геометрическая симметрия ощущение воздушности и пространства даже в монументальных формах.
★Талирис— спутник Ксиферы, лишённый атмосферы и естественной жизни. Вся его поверхность пронизана шахтами и техноканалами, образующими многоуровневый исследовательский и производственный комплекс под контролем Серафима-Хранителя. Здесь же расположены самые значимые верфи космического флота скайлири.
★ Люмиар — малая луна Аруиона, сияющая белыми равнинами и геометрическими структурами. Это - Кортекс Порядка — автоматизированный центр наблюдения и координации и архивы Серафима Архитектора, - закрытый для посторонних.
★ Эферис — крупная луна с террасными полями, лесами и заповедниками. Служит аграрной и биоинженерной зоной, обеспечивая продовольственную автономию системы.
Читать подробнее: Сателитная звезда Стелларис, Аккорданты (фракции), Скайлири (расы)
Эстетика Стеллариса — эллинистический "техноклассицизм": величественные формы античного классицизма, воплощённые в высокотехнологичных материалах. Светлые материалы, правильные четкие линии, светящиеся сплавы, золотые арки, прозрачные купола и геометрическая симметрия ощущение воздушности и пространства даже в монументальных формах.
Ксифера
Первая планета системы, жаркий пустынный мир с экстремальными температурами и сухой атмосферой. Большинство городов скрыто под куполами оазисов, где сосредоточены научные центры, военные базы и промышленные зоны. Недра богаты минералами, а пустоши используются как полигоны и места исправительных программ аккордантов.★Талирис— спутник Ксиферы, лишённый атмосферы и естественной жизни. Вся его поверхность пронизана шахтами и техноканалами, образующими многоуровневый исследовательский и производственный комплекс под контролем Серафима-Хранителя. Здесь же расположены самые значимые верфи космического флота скайлири.
Алькорин
Алькорин — вторая планета системы, прекрасный обитаемый мир с мягким климатом, сменой сезонов и разнообразными ландшафтами — от равнин и долин до гор и лесов. Здесь сосредоточены главные университеты, исследовательские и медицинские центры Стеллариса, а также столица - Свет Найлии с Кортексом Гармонии, резиденцией Серафима Творца. Города сочетают прозрачные купола, террасы и колоннады, отражая идеалы порядка и симметрии. Алькорин служит политическим и интеллектуальным ядром системы, где саморазвитие, обучение и наука приравнены к служению обществу.]Аруион
Внешняя планета системы, административный и законодательный центр. Умеренный климат, равнинные города под купольными коммуникациями и строгая симметрия монументальной архитектуры производят впечатление открытого, гармоничного мира. Это - "витрина" Стеллариса и всех аккордантов, где демонстрируется и широта взглядов и прогресс фракции. Здесь расположены центральные учреждения власти, космопорты и приёмные делегаций Ядра.★ Люмиар — малая луна Аруиона, сияющая белыми равнинами и геометрическими структурами. Это - Кортекс Порядка — автоматизированный центр наблюдения и координации и архивы Серафима Архитектора, - закрытый для посторонних.
★ Эферис — крупная луна с террасными полями, лесами и заповедниками. Служит аграрной и биоинженерной зоной, обеспечивая продовольственную автономию системы.
Читать подробнее: Сателитная звезда Стелларис, Аккорданты (фракции), Скайлири (расы)
![[Изображение: SKAILUMIS.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/SKAILUMIS.png)
Доминиум — политическое сердце Скайлумиса, мир власти, дипломатии и юриспруденции, Тронарий Князя Власти.
Луксурия — центр общественной жизни, искусства и наслаждения, резиденция Князя Искушения - Корт Арден.
★ Астрелис — культурный и академический спутник, парки, театры, художественные резиденции.
★ Легба — крупнейший космопорт и дипломатический узел системы.
★ Эферисида — промышленный спутник, чья тёмная сторона служит военным нуждам.
Мартириум — военная и промышленная планета, кузница армии Скайлумиса. Здесь расположена Цитадель Княгини Смерти.
СКАЙЛУМИС, ПЛАНЕТЫ И ЛУНЫ
Планеты Скайлумиса расположены близко друг к другу, окружая тусклый красный карлик, чей свет окрашивает миры в бордовые и пурпурные оттенки. Атмосфера системы — смесь декадантной и иерархической дисциплины, нарушаемой там, где вырываются вперед идеалы силы и амбиций, возведеные в культ. Скайлумис — вечный апогей Стеллариса и единственный конкурент его армии и уровню техномагического развития.
Эстетика Скайлумиса — техно-ар-деко: имперская роскошь, подчёркнутая строгими линиями и сиянием чёрного металла, золота и стекла. Небоскрёбы и дворцы тянутся ввысь, фасады украшены рельефами и световыми орнаментами. Свет и стальные шпили, где доминирует вертикаль, а сложность исполнения - атрибут культа власти.
★ Легба — крупнейший гражданский космопорт и дипломатический узел, ворота системы.
★ Астрелис — спутник искусства и образования, резиденции философов и магов, парковые комплексы.
★ Эферисида — промышленный спутник без атмосферы, используемый для тяжёлых производств и военных баз Мартириума.
Читать подробнее: Сателлитная звезда Скайлумис, Хаоситы (фракции), Килераны (расы)
Эстетика Скайлумиса — техно-ар-деко: имперская роскошь, подчёркнутая строгими линиями и сиянием чёрного металла, золота и стекла. Небоскрёбы и дворцы тянутся ввысь, фасады украшены рельефами и световыми орнаментами. Свет и стальные шпили, где доминирует вертикаль, а сложность исполнения - атрибут культа власти.
Доминиум
Доминиум — первая планета системы, политический центр и место Тронария Князя Власти. Урбанизированный мир с тёплым климатом и насыщенной атмосферой, покрытый агломерациями и промышленными зонами. Архитектура радиальна: башни из тёмного камня, амфитеатры и форумы, окружённые плотными технокварталами. Здесь сосредоточены суды, дипломатические резиденции и органы управления. Велика доля площадей, отданных для агропромышленности. Луксурия
Вторая планета системы, культурное сердце Скайлумиса, двор Князя Искушения - Блистательный Корт Арден. Мир пышного декаданса, мягкого климата и влажных сумерек. Архитектурные излишества здесь достигают своего апогея. Здесь сосредоточены академии искусств, театры, медиа и техномагические школы. Луксурия управляет моралью, информированностью и развлечением общества, превращая любой доступный аспект в инструмент власти. Развлечения на Луксурии изысканны и пышны, но часто переходят грань привычной морали или разумности, превращаясь в пороки.★ Легба — крупнейший гражданский космопорт и дипломатический узел, ворота системы.
★ Астрелис — спутник искусства и образования, резиденции философов и магов, парковые комплексы.
★ Эферисида — промышленный спутник без атмосферы, используемый для тяжёлых производств и военных баз Мартириума.
Мартириум
Внешняя планета системы. Главный военный хаб килеранов. Каменистый и суровый мир, покрытый пустошами и скалами с выраженной сменой времен года. Здесь сосредоточены промышленность, верфи, полигоны, академии магии и стратегического управления. В столице - Мирцеркале - расположена исполинская Цитадель, символ абсолютной власти Княгини Смерти. Архитектура городов массивна, подавляюща, рассчитана на военные церемонии и демонстрацию силы.Читать подробнее: Сателлитная звезда Скайлумис, Хаоситы (фракции), Килераны (расы)
04.06.2025, 18:43
ДУХИ. ОДЕРЖИМОСТЬ. АМАЛЬГАРХИ. ТАМАГАЭ
Они существуют параллельно реальному миру, но видеть их могут только те, кто владеет спиритуальной магией хотя бы на зачаточном уровне. Маги взаимодействуют с ними через ритуалы и заклинания, изгоняют и призывают, подчиняют или заключают союзы, но ошибки приводят к опасностям вроде одержимости. Слияние особо опасных духов, именуемых тамагаэ, со смертными, порождает амальгархов, а юрэй - несбывшееся намерение, часто еще считающиеся духами мести, хотя это не совсем верно - могут вернуть к жизни ревенантов.
ПРЕДЕЛ, ДОМЕНЫ. ГРАНЬ
СПИРИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ И СПИРИТУАЛИСТЫ
В некоторых случаях люди без такого магического дара, через ритуалы и тотемы иногда вызывают отклик духов, привлекая благожелательное внимание — или невольно провоцируют серьезные бедствия. Только полноценные маги-спиритуалисты способны защищать реальность, укреплять Грань и взаимодействовать с их предельной сущностью амальгархов. В свою очередь и амальгархи, если обладают достаточным уровнем владения этой школой могут создавать в Пределе собственные Домены
Подробно обо всех этих явлениях можно почитать в разделе Все про Духов и Предел. Описания рас: Амальгархи, Ревенанты. Спиритуальная магия игротехнически описана здесь.
13.06.2025, 17:49
РЕЛИГИИ И ФИЛОСОФИИ
Доминирующей считается Примантизм вера в Творца — Первичный Разум, породивший бытие. Эта концепция легла в основу большинства религиозных систем, получивших самые разные формы. Наряду с религиями, широко распространён и научный атеизм.
Особое место занимают философские школы аккордантов и хаоситов, восходящие к идеологиям Старших рас. Первые исповедуют приоритет общественного блага и гармонии, вторые — индивидуализм, ведущий к самоупорядочиванию всех аспектов жизни. Приверженцы этих течений нередко воспринимают Серафимов скайлири и Князей килеранов — правителей Старших рас — как квази-божественные сущности, воплощающие высшие идеи.
Вот несколько из известных культов
Примантизм - религия, выстроенная вокруг почитания Творца — Первичного Разума, породившего бытие. Эстетически и этически близок христианству, но лишён мученической фигуры как центра поклонения.
Шинкай Мёкан - верования, распространённые среди кайдо Умбриэля и знати империи Нокан Кагэку. Основана на почитании множества духов — великих и малых. Основано на идеях синтоизма.
Мёкандо - это упрощённая и ритуальная форма Шинкай Мёкан, популярная на планетах Ядра. Даёт возможность прикоснуться к внешней стороне традиции.
Шестиликий пантеон эльфов Шантира - приверженцы почитают шесть первооснов жизни, каждая из которых представлена в виде дуальной пары персонифицированных божеств
Энсэра - философия, в которой звезда Стелларис почитается как персонификация Света, Возрождения и Смысла, а Скайлумис — как воплощение Тьмы и Распада, популярная среди некросинтов Зеноса. Эстетика неонового Санта Муэрте.
Мистицизм Старших рас - мистико-философская система взглядов, выросшая из идеологий Аккордантов и Хаоситов и принявшая квазирелигиозную форму в среде младших рас.
Теогенум и Формархия - совокупность человекоцентрических верований, философий и постгуманистических культов, основанных на принципе: «Разум должен не преклоняться, а расширяться». Теогенум - мирное крыло мыслителей и практиков, Формархия - атеистическое радикальное крыло, прибегающее к насильственным методам для популяризации своих идей.
Ретексия - технофилософская религия, распространившаяся среди постлюдей, цифровых сущностей и мыслящих ИИ в высокотехнологичных мирах.
Церковь Истинного Света Творца - радикальная нетерпимая человеко-центристская секта, искаженная ветвь Примантизма, проповедующая страдание ради Творца. Государственная религия Синкральского Ордена Священной Воли.
13.06.2025, 17:58
ВАЛЮТЫ
Ориентировочная стоимость интера: 1:1 € или 1:100 ₽.
13.06.2025, 18:47
ЯЗЫКИ И ОБРАЗОВАНИЕ
Региональные языки существуют, но проблемы коммуникации в целом нет: Общий Язык, лингва универсалис, знакомый значительной части населения, который используют на межпланетном уровне, а кроме того техномагические коммуникаторы достаточно распространены, чтоб решать любые подобные затруднения на уровне личном. Вдобавок, базовые принципы ментальной магии помогают достигать взаимопонимания хотя бы на вербальном уровне.
23.06.2025, 15:59
24.06.2025, 15:39
АНОМАЛИИ И РУБЕЖ
Рубеж - частный случай и самая грандиозная аномалия в Сатине. Это околосферическая зона на двенадцатой орбите Сатины, охватывающая Ядро и отделяющая его от сателитных звездных систем - Стеллариса и Скайлумиса. В ней фиксируются астрономические и магические аномалии: нарушенные орбиты астероидов, неуправляемое поведение зондов, энергетические выбросы, миражи, световые явления и так далее. Магия здесь часто искажается, и относительно безопасное перемещение через Рубеж возможно только в реальном пространстве. Преодолеть его при помощи пространственной магии невозможно в принципе. В мифах он почитается как граница, хранимая высшими силами. Несмотря на опасности, Рубеж остаётся объектом научного и мистического интереса, притягивая экспедиции и инвестиции, хотя ни один маршрут в нём не может считаться абсолютно безопасным.
28.09.2025, 19:09
МАГИЯ И ТЕХНОЛОГИИ
Синергия
В мире Сатины магия и технологии не противостоят друг другу, а сосуществуют и переплетаются. Телергия и арканы — не чудеса, а фундаментальные силы мироздания. Люди научились совмещать механизмы и заклинания, создавая как чисто технологические, так и полностью арканные устройства. Технологии усиливают и направляют магию, а магия наделяет устройства свойствами, которых не добиться с помощью одной лишь науки. Так появляются разумные артефакты, магическое оружие, живые корабли и устройства, способные управлять аномалиями. Этот процесс, синергия магии и науки, называется техномантией.Технологии
Важно: в Сатине все межпланетные перелёты происходят в реальном пространстве. Телепортация ограничена пространственной магией. Корабли могут использовать биотехнологии, ионные или плазменные двигатели, солнечные/лазерные паруса, запускаться с рельс или катапульт (с учётом инфраструктуры). Оружие может быть классическим, кинетическим (гаусс), энергетическим (лазеры, плазма) или смешанным — с магическими компонентами. Детализация не обязательна, если это не критично для отыгрыша. Уровни техногенного оружия и брони можно посмотреть в этой статье. Оборудование может быть как аналоговым, так и с встроенным ИИ и включать другие расширения.
Техномагическая доступность
Все сообщества делятся на семь классов техномагического развития — от I (Высшая Синергия) до VII (Примитивные сообщества). Указывается и преобладающий вектор: "А" — технологический, "B" — магический. Если баланс равный, маркировка не ставится.
Причины неравномерности развития включают, например:
- политические барьеры — развитые цивилизации или локальные государства ограничивают доступ для контроля,
- культурный выбор — сознательный отказ от технологий,
- • экономический фактор — доступен только элите,
- • магократии — ограничивают ради сохранения власти,
- • экологические причины — во избежание вреда природе,
- • религиозные запреты — технологии могут быть запрещены или ограничены догматами.
Магия
Распределение по ступеням (округлённо):
- 46% — немаги (не имеют даже расовых способностей),
- 30% — Первая ступень (включает расовые способности),
- 17% — Вторая,
- 6% — Третья,
- 1% — Четвёртая.
- Потенциал достичь Пятой ступени имеют лишь 0,002% от всех Четвертых, превзойти её — единицы.
Проще говоря,на 1 миллион населения: около 460 000 не обладают магическими способностями, 300 000 относятся к первой ступени (включая расовые способности), 170 000 — ко второй, 60 000 — к третьей, порядка 10 000 — к четвёртой ступени. Магов пятой ступени в этом миллионе, скорее всего, не окажется.
Магия в Сатине — не мистика, а изучаемая сила, частично понятая, но до конца не раскрытая. Она осмысляется через три взаимодополняющие теории:
— квантовая — управление вероятностями и сценариями реальности,
— резонансная — воздействие через вибрации и частоты,
— струнная — манипуляции колебаниями первооснов мира.
Маги могут быть как академическими исследователями, так и интуитивными практиками. Каждый выбирает путь, соответствующий собственным склонностям — от строгой системности до природного дара.
Школы магии классифицируются по результату (например, боевые, защитные, познавательные), а не по способу воздействия. Существуют Традиции магии — это стилистические формы заклинаний: визуальные и символические элементы, отражающие личный стиль мага. Например, один и тот же щит может выглядеть как пламенный вихрь, поток крови или водяной барьер, в зависимости от традиции. Традиции могут охватывать как все заклинания мага, так и отдельные школы. Они влияют на образы героев и могут давать ситуативные преимущества и ограничения — так, маг Огня будет неэффективен под водой, маг Воды может испытывать сложности в пустыне, а вампир с Традицией Крови будет вынужден тратить собственную, если нет чужой.
29.09.2025, 04:17
ЗНАЧИМЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ
![[Изображение: archive.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/archive.png)
Читать подробнее: Хранители Времени
![[Изображение: calligarum.png]](https://satina.space/images/1deco/article_img/dividers/calligarum.png)
Каллигарум — это гигантская космическая станция между четвёртой и пятой орбитами, представляющая собой хаотичный улей из стянутых цепями астероидов, списанных кораблей и промышленных модулей. Первоначально перевалочный порт под патронажем АМС, он превратился в крупнейшую теневую агломерацию Ядра — прибежище контрабандистов, наёмников и изгнанников. Станция контролируется синдикатом Тарнос, власть делят четыре семьи — Валенте, Дрэйвен, Сэйбл, Кори. Здесь процветают преступные рынки, арены и зоны развлечений; закон формален, а жизнь дёшева. Населена преимущественно людьми, а представители других рас среди постоянных жителей часто маргинализируются, считаясь «чужими» или проблемными.
Визуальный стиль: тусклое, мерцающее освещение, запахи технических масел и металла, гул механизмов и приглушённый шум толпы; все пространство здесь ощущается тесным, шумным и опасным.
Читать подробнее: Каллигарум